横須賀ホビステスタンレポ3
2017年9月19日 MTG 大会てきとうレポ ^ ^
使用デッキはいつもの赤単パクリファイス。
なお「パクリファイス」要素がまたまた薄くなった模様 ^ ^;
最近は乗っ取りとハゾレト指名が全抜きされていたけど、
今回はカーリ巧技と投げ飛ばしも3枚ずつに減量されてしまった。
これはそのうちパクリファイスレスパクリファイスになりますねー ^q^
替わりに投入された期待の新戦力が《アン一門の壊し屋》と《街の鍵》4枚ずつ。
相手のブロッカーに対抗出来ずに負ける展開が多かったので
相手のブロックを無力化する戦力を充実させてみた。
街鍵4枚は少し多い気もしないでもないが、
まあ2枚目以降はルーティングしても良いので大丈夫だろう。
本日は参加者8名。プッシュは上位5名まで。
つまり、下位3名にならなければOK。
今日もプッシュGETだぜなんだ ( * ^ ◯ ^ * )
1戦目 ティムールエネルギー
1-1 後手スタート
アン一門を督励するタイミングを間違えて貴重なアタッカー・カーリを見殺しに
してしまうとかいう痛恨のミスで負け。うーんこのへっぽこ ^q^q^q^q^q^
1-2 相手ワンマリ
アド損を恐れずに街鍵起動でちまちま削っていくプランで行ってみたが、
相手に街鍵を慮外押収でパクられてしまったのが誤算だった。
それでも相手のライフを残り1まで削ってラムナプ出して、
5枚目の土地を引ければ勝ち、という場面まで行ったがそこから引けずに、
相手にパクられた街鍵のルーティングから急速に集まってきた
栄光もたらすもの×2に殴り込まれて負け。
カーリ巧技の使い所を間違えた。中盤で特にうま味の無い中堅なんかパクらず、
栄光が出てくるまで温存するべきだった。うーんこのへっぽこ ^q^q^q^q^q^
××
2戦目 RB除去コントロール
2-1 後手スタート
ヘリオンとアン一門は除去られるも、2T目に展開していた追跡者が生き残り、
毎ターントークンを生成しつつ殴り続けて、最後は暴力激励パンチで勝利。
2-2
相手に全体除去を引かれなかったので、普通に並べて殴ってそのまま勝利。
○○
3戦目 BGマイナスカウンター
3-1 先手スタート
2T目:カーリ、3T目:アン一門、4T目:アン一門、5T目:アン一門、と展開して
殴っていき、最後は暴力激励を使うまでもなく砂漠でトドメを刺して勝利。
3-2 こちらワンマリ
2T目:カーリ、3T目:アン一門、4T目:アン一門・・・ ^ ^;<サッキトイッショジャネーカ・・・
相手の展開も先程と同様遅く、最後は相手の3/2を巧技から投げ飛ばして勝利。
○○
結果、2勝1敗できっちりプッシュGETなんだ ( * ^ ◯ ^ * )
しかも1戦目の人が優勝したため、2位入賞して商品券もGET。
取り敢えず《ハルマゲドン》(何版なのか、コレガワカラナイ ^ ^;)を買ってみた。
レガシーの白単ストンピィで使っても良いかと思った(思うだけ)。
そんな感じで、プッシュ争奪戦はこれで2勝1敗で2枚GETか。
まあまあ良い結果なのではないかと思った。
使用デッキはいつもの赤単パクリファイス。
なお「パクリファイス」要素がまたまた薄くなった模様 ^ ^;
最近は乗っ取りとハゾレト指名が全抜きされていたけど、
今回はカーリ巧技と投げ飛ばしも3枚ずつに減量されてしまった。
これはそのうちパクリファイスレスパクリファイスになりますねー ^q^
替わりに投入された期待の新戦力が《アン一門の壊し屋》と《街の鍵》4枚ずつ。
相手のブロッカーに対抗出来ずに負ける展開が多かったので
相手のブロックを無力化する戦力を充実させてみた。
街鍵4枚は少し多い気もしないでもないが、
まあ2枚目以降はルーティングしても良いので大丈夫だろう。
本日は参加者8名。プッシュは上位5名まで。
つまり、下位3名にならなければOK。
今日もプッシュGETだぜなんだ ( * ^ ◯ ^ * )
1戦目 ティムールエネルギー
1-1 後手スタート
アン一門を督励するタイミングを間違えて貴重なアタッカー・カーリを見殺しに
してしまうとかいう痛恨のミスで負け。うーんこのへっぽこ ^q^q^q^q^q^
1-2 相手ワンマリ
アド損を恐れずに街鍵起動でちまちま削っていくプランで行ってみたが、
相手に街鍵を慮外押収でパクられてしまったのが誤算だった。
それでも相手のライフを残り1まで削ってラムナプ出して、
5枚目の土地を引ければ勝ち、という場面まで行ったがそこから引けずに、
相手にパクられた街鍵のルーティングから急速に集まってきた
栄光もたらすもの×2に殴り込まれて負け。
カーリ巧技の使い所を間違えた。中盤で特にうま味の無い中堅なんかパクらず、
栄光が出てくるまで温存するべきだった。うーんこのへっぽこ ^q^q^q^q^q^
××
2戦目 RB除去コントロール
2-1 後手スタート
ヘリオンとアン一門は除去られるも、2T目に展開していた追跡者が生き残り、
毎ターントークンを生成しつつ殴り続けて、最後は暴力激励パンチで勝利。
2-2
相手に全体除去を引かれなかったので、普通に並べて殴ってそのまま勝利。
○○
3戦目 BGマイナスカウンター
3-1 先手スタート
2T目:カーリ、3T目:アン一門、4T目:アン一門、5T目:アン一門、と展開して
殴っていき、最後は暴力激励を使うまでもなく砂漠でトドメを刺して勝利。
3-2 こちらワンマリ
2T目:カーリ、3T目:アン一門、4T目:アン一門・・・ ^ ^;<サッキトイッショジャネーカ・・・
相手の展開も先程と同様遅く、最後は相手の3/2を巧技から投げ飛ばして勝利。
○○
結果、2勝1敗できっちりプッシュGETなんだ ( * ^ ◯ ^ * )
しかも1戦目の人が優勝したため、2位入賞して商品券もGET。
取り敢えず《ハルマゲドン》(何版なのか、コレガワカラナイ ^ ^;)を買ってみた。
レガシーの白単ストンピィで使っても良いかと思った(思うだけ)。
そんな感じで、プッシュ争奪戦はこれで2勝1敗で2枚GETか。
まあまあ良い結果なのではないかと思った。
【Vやねん!】 信心亭モダンレポ 【黒緑感染】
2017年9月11日 MTG 大会
日曜日は信心亭モダン大会に行ってきた。
今月は横須賀ホビステFNMに4回参加する予定なので、
今月は横浜までMTGをやりに行かなくても良いかな~、
と考えていた時期もあったのだが、そのスタンの戦績が
ボロボロだったのでちょっと気分転換 ( * ^ ◯ ^ *;)
まあ、スタンは所詮お遊びやし・・・スタンに大金を使う気は無いし・・・
僕の本領はモダン&レガシーでこそ発揮されるんやし・・・(震え声) ^q^
今回の使用デッキはいつもの(と言っても最後に使ったの6月だけど)
強大化レス黒緑感染。リストは信心亭DNに載るだろうけど、こんなの ↓
6月のモダン大会3位入賞商品券で購入した3枚目の囲いを投入した結果、
顕在的防御は全抜きとなった。まあハンデスの方が丸いからね。
1戦目 グリクシスコントロール
1-1 先手スタート
こちら1T目にハンデスを仕掛けてみたところ、
相手の主なハンドはハンデス×2に差し戻しで除去は無し。
なので、地うねりと古クロで悠々と5点パンチ×2して勝利。
1-2
相手に《イゼットの静電術師》とかいう畜生生物を出されてしまい負け。
Φクル以外全滅するヤバイ奴 ((((;゚ Д ゚ )))) 3枚インした衰微は引けなかった。
まあ、引けていたところでその他除去沢山に幽霊街まであったのでまあ無理 ^q^
1-3
ハンデスを撃つたびに常に除去が3枚見えるとかいう殺意ハンドに (´・ω・`)
それでも、こちら2T目に静電術師を落とせたのと、
相手にコラコマを撃たれる前にコラコマを落とせたのは不幸中の幸いだった。
それでも実戦は大苦戦。最終局面では、こちらが墨蛾以外感染生物全滅していて、
相手はハンドに終止と削剥、そしてヴェンディで3点クロックを刻んでくる
これはもうダメだ~・・・と思っていたところに駆けつけてくる2枚目の巨蔦。
ここで仕掛けるしかない! ( * ^ ◯ ^ * )
墨蛾起動! 怨恨! ← 削剥! ← 巨蔦キッカー! ← 終止! ← 巨蔦!
相手土地4枚だったのでこれ以上除去は撃てず! 何とか勝利!!
なお、相手のミスプに助けられた模様。
怨恨3点パンチだけでは毒8止まりだったから、
相手はまだあそこで除去を撃つ必要は無かった。
まあ、相手のミスだろうが何だろうが、勝ったモン勝ちや! ( * ^ ◯ ^ * )
○×○
2戦目 エルフ
2-1 後手スタート、こちらワンマリ
相手1T目:マナクリ、2T目:遺産ドルイドから大量展開&コードからかがみん、
3T目:3/3が6体で殴ってきて3キル喰らって負け /(^o^)\/(^o^)\/(^o^)\
まあ、ワンマリしたこちらのハンドも最悪だったからどのみち負けだった。
こちらの最悪と相手の最高が重なって負けが1回で済んだのは幸運だったかな。
2-2 相手ワンマリ
今度は相手が最悪のハンドキープだった模様で、
こちら1T目:エルフ、2T目:地うねりパンチ、
3T目:相手にブロッカー出されたのでとげ刺し展開して、
4T目:とげ刺しに気宇壮大してパンチして4キル勝利。
2-3 相手ワンマリ
こちら1T目:エルフ、2T目:ペンデル置いてパンチが通って毒1、
そこから囲いで暴走先導を落として、中隊は檻で対処!
3T目:エルフに怨恨付けて相討ち上等の特攻 → とげ刺し展開、
4T目:とげ刺し強化しまくって毒8まで、そしてブロッカー・エルフ展開。
これで、相手の打点はロードを引いてきても足りなくなり、殴り合いを制した。
初手ゲー同士の戦いだったけど、こちらの初手が強過ぎたと思った(小並感)
×○○
3戦目 グリクシス死の影
3-1 後手スタート、こちらワンマリ
Φクル出すしか選択肢の無い微妙な初手をしぶしぶキープ。
そして3T目。カウンターされそうだなー、と思いつつも、まあ出すしか無いし、
差し戻しならまあもうワンチャンあるし、リークは知らん! と考えて
ぶっぱしたらふつーに通ってしまい、しかも相手の除去は終止で除去もされず。
結果、Φクルが怨恨×2で強化されて実質6/8トランプルとかいう
怪物になって相手のアンコウ&死の影を踏み潰して殴り続けて勝利。
3-2
2T目にハンデスで終止を落としつつ、3T目にまたまたΦクル。
そして怨恨で再びのΦクル無双。このΦクルは後に一押しされてしまったが、
ハンデスで安全確認してからの墨蛾起動怨恨パンチ×2でトドメを刺して勝利。
○○
4戦目 死せる生
4-1 後手スタート、相手ワンマリ
こちら2T目:とげ刺し、3T目:まず安全確認で審問してみたら
大爆発1、フェアリー忌み者3とか事故ってたので、悠々と古クロパンチで毒5、
4T目:ブロッカー・忌み者を気宇壮大パンチでぶっ飛ばして毒8、
5T目:ブロッカー・忌み者を気宇壮大パンチでぶっ飛ばして毒殺勝利。
4-2
こちらの後手3T目にインスタント3マナから続唱 → 死せる生されて、
エルフ死亡&相手の場には巨大生物の群れ・・・で負け。
4-3
こちら1T目:エルフ、2T目:ペンデル怨恨パンチで毒4、
3T目:怨恨気宇壮大パンチで勝利!
ドブン回りじゃねーかwwwww これはヒドイ! ・・・と思ったけど、
実は相手のミスプに助けられていた模様 ((((;゚ Д ゚ ))))
相手のハンドには指導霊とインスタントの続唱があって、
こちらの3T目に死せる生を間に合わせることが出来た・・・らしい。
ただ、土地の置き方を間違えてしまって撃てなかった、と(緑マナが無かった)。
・・・いや2T目:死せる生とか反則ですから~そんなん考慮しとらんよ~(震え声)
・・・ま、まあ、良し・・・
相手のミスだろうが何だろうが、勝ったモン勝ちや~!(2回目) ( * ^ ◯ ^ * )
○×○
結果、4戦全勝で1位/14人中! まさかの優勝なんだ!! ( * ^ ◯ ^ * )
Vやねん!黒緑感染・・・って、実際に優勝したときには言わないのか?
・・・ま、何でも良いわ ( * ^ ◯ ^ * )
ちなみに、信心亭モダン大会での黒緑感染の成績は、
3月に3勝1敗で3位、6月に3勝1敗で3位、そして9月に4勝で1位!
参加3大会連続商品券GETとかいう大勝利だったんだ ( * ^ ◯ ^ * )( * ^ ◯ ^ * )( * ^ ◯ ^ * )
なお、今回は賞品券+2000円でカラカスを購入してみた模様。
カラカスは高いから買ってなかったんだけど、
信心亭優勝で商品券GETなんて奇跡は一生に一度だけだろうし、
実質2000円でカラカスが買えるなら買いで良いだろう、ということで。
これでレガシー白単が、少しだけ強化された、かな。
今回の結果を持って、取り敢えずモダン感染デッキは仕上がったかな。
と言うことで、そのうち誰得デッキ解説をする予定。
今月は横須賀ホビステFNMに4回参加する予定なので、
今月は横浜までMTGをやりに行かなくても良いかな~、
と考えていた時期もあったのだが、そのスタンの戦績が
ボロボロだったのでちょっと気分転換 ( * ^ ◯ ^ *;)
まあ、スタンは所詮お遊びやし・・・スタンに大金を使う気は無いし・・・
僕の本領はモダン&レガシーでこそ発揮されるんやし・・・(震え声) ^q^
今回の使用デッキはいつもの(と言っても最後に使ったの6月だけど)
強大化レス黒緑感染。リストは信心亭DNに載るだろうけど、こんなの ↓
「強大化レス黒緑感染」
メインデッキ(60)
クリーチャー(12)
4 ぎらつかせのエルフ
4 疫病のとげ刺し
4 ファイレクシアの十字軍
スペル(25)
4 コジレックの審問
3 思考囲い
4 巨森の蔦
4 怨恨
3 気宇壮大
4 古きクローサの力
3 地うねり
土地(23)
1 森
1 沼
4 花盛りの湿地
3 草むした墓
4 新緑の地下墓地
2 霧深い雨林
2 吹きさらしの荒野
2 ペンデルヘイヴン
4 墨蛾の生息地
サイドボード(15)
4 突然の衰微
1 原基の印象
3 自然の要求
1 忍び寄る腐食
1 墓掘りの檻
1 悲哀まみれ
4 致命的な一押し
6月のモダン大会3位入賞商品券で購入した3枚目の囲いを投入した結果、
顕在的防御は全抜きとなった。まあハンデスの方が丸いからね。
1戦目 グリクシスコントロール
1-1 先手スタート
こちら1T目にハンデスを仕掛けてみたところ、
相手の主なハンドはハンデス×2に差し戻しで除去は無し。
なので、地うねりと古クロで悠々と5点パンチ×2して勝利。
1-2
相手に《イゼットの静電術師》とかいう畜生生物を出されてしまい負け。
Φクル以外全滅するヤバイ奴 ((((;゚ Д ゚ )))) 3枚インした衰微は引けなかった。
まあ、引けていたところでその他除去沢山に幽霊街まであったのでまあ無理 ^q^
1-3
ハンデスを撃つたびに常に除去が3枚見えるとかいう殺意ハンドに (´・ω・`)
それでも、こちら2T目に静電術師を落とせたのと、
相手にコラコマを撃たれる前にコラコマを落とせたのは不幸中の幸いだった。
それでも実戦は大苦戦。最終局面では、こちらが墨蛾以外感染生物全滅していて、
相手はハンドに終止と削剥、そしてヴェンディで3点クロックを刻んでくる
これはもうダメだ~・・・と思っていたところに駆けつけてくる2枚目の巨蔦。
ここで仕掛けるしかない! ( * ^ ◯ ^ * )
墨蛾起動! 怨恨! ← 削剥! ← 巨蔦キッカー! ← 終止! ← 巨蔦!
相手土地4枚だったのでこれ以上除去は撃てず! 何とか勝利!!
なお、相手のミスプに助けられた模様。
怨恨3点パンチだけでは毒8止まりだったから、
相手はまだあそこで除去を撃つ必要は無かった。
まあ、相手のミスだろうが何だろうが、勝ったモン勝ちや! ( * ^ ◯ ^ * )
○×○
2戦目 エルフ
2-1 後手スタート、こちらワンマリ
相手1T目:マナクリ、2T目:遺産ドルイドから大量展開&コードからかがみん、
3T目:3/3が6体で殴ってきて3キル喰らって負け /(^o^)\/(^o^)\/(^o^)\
まあ、ワンマリしたこちらのハンドも最悪だったからどのみち負けだった。
こちらの最悪と相手の最高が重なって負けが1回で済んだのは幸運だったかな。
2-2 相手ワンマリ
今度は相手が最悪のハンドキープだった模様で、
こちら1T目:エルフ、2T目:地うねりパンチ、
3T目:相手にブロッカー出されたのでとげ刺し展開して、
4T目:とげ刺しに気宇壮大してパンチして4キル勝利。
2-3 相手ワンマリ
こちら1T目:エルフ、2T目:ペンデル置いてパンチが通って毒1、
そこから囲いで暴走先導を落として、中隊は檻で対処!
3T目:エルフに怨恨付けて相討ち上等の特攻 → とげ刺し展開、
4T目:とげ刺し強化しまくって毒8まで、そしてブロッカー・エルフ展開。
これで、相手の打点はロードを引いてきても足りなくなり、殴り合いを制した。
初手ゲー同士の戦いだったけど、こちらの初手が強過ぎたと思った(小並感)
×○○
3戦目 グリクシス死の影
3-1 後手スタート、こちらワンマリ
Φクル出すしか選択肢の無い微妙な初手をしぶしぶキープ。
そして3T目。カウンターされそうだなー、と思いつつも、まあ出すしか無いし、
差し戻しならまあもうワンチャンあるし、リークは知らん! と考えて
ぶっぱしたらふつーに通ってしまい、しかも相手の除去は終止で除去もされず。
結果、Φクルが怨恨×2で強化されて実質6/8トランプルとかいう
怪物になって相手のアンコウ&死の影を踏み潰して殴り続けて勝利。
3-2
2T目にハンデスで終止を落としつつ、3T目にまたまたΦクル。
そして怨恨で再びのΦクル無双。このΦクルは後に一押しされてしまったが、
ハンデスで安全確認してからの墨蛾起動怨恨パンチ×2でトドメを刺して勝利。
○○
4戦目 死せる生
4-1 後手スタート、相手ワンマリ
こちら2T目:とげ刺し、3T目:まず安全確認で審問してみたら
大爆発1、フェアリー忌み者3とか事故ってたので、悠々と古クロパンチで毒5、
4T目:ブロッカー・忌み者を気宇壮大パンチでぶっ飛ばして毒8、
5T目:ブロッカー・忌み者を気宇壮大パンチでぶっ飛ばして毒殺勝利。
4-2
こちらの後手3T目にインスタント3マナから続唱 → 死せる生されて、
エルフ死亡&相手の場には巨大生物の群れ・・・で負け。
4-3
こちら1T目:エルフ、2T目:ペンデル怨恨パンチで毒4、
3T目:怨恨気宇壮大パンチで勝利!
ドブン回りじゃねーかwwwww これはヒドイ! ・・・と思ったけど、
実は相手のミスプに助けられていた模様 ((((;゚ Д ゚ ))))
相手のハンドには指導霊とインスタントの続唱があって、
こちらの3T目に死せる生を間に合わせることが出来た・・・らしい。
ただ、土地の置き方を間違えてしまって撃てなかった、と(緑マナが無かった)。
・・・いや2T目:死せる生とか反則ですから~そんなん考慮しとらんよ~(震え声)
・・・ま、まあ、良し・・・
相手のミスだろうが何だろうが、勝ったモン勝ちや~!(2回目) ( * ^ ◯ ^ * )
○×○
結果、4戦全勝で1位/14人中! まさかの優勝なんだ!! ( * ^ ◯ ^ * )
Vやねん!黒緑感染・・・って、実際に優勝したときには言わないのか?
・・・ま、何でも良いわ ( * ^ ◯ ^ * )
ちなみに、信心亭モダン大会での黒緑感染の成績は、
3月に3勝1敗で3位、6月に3勝1敗で3位、そして9月に4勝で1位!
参加3大会連続商品券GETとかいう大勝利だったんだ ( * ^ ◯ ^ * )( * ^ ◯ ^ * )( * ^ ◯ ^ * )
なお、今回は賞品券+2000円でカラカスを購入してみた模様。
カラカスは高いから買ってなかったんだけど、
信心亭優勝で商品券GETなんて奇跡は一生に一度だけだろうし、
実質2000円でカラカスが買えるなら買いで良いだろう、ということで。
これでレガシー白単が、少しだけ強化された、かな。
今回の結果を持って、取り敢えずモダン感染デッキは仕上がったかな。
と言うことで、そのうち誰得デッキ解説をする予定。
横須賀ホビステスタンレポ2
2017年9月8日 MTG 大会今回もてきとうレポで ^ ^;
使用デッキはいつもの赤単パクリファイス。
でもパクリファイスも現環境までかな~、と思っている。
《稲妻の一撃》が再録されるとのことなので、巧技と入れ替わる予定(未定)。
本日は参加者7名+店員さん1名。プッシュは上位5名まで(店員さん除く)。
つまり、下位2名にならなければOK。
今日こそプッシュGETだぜなんだ ( * ^ ◯ ^ * )
1戦目 マルドゥ機体
1-1 後手スタート、相手ワンマリ
マナスクリューした上に赤マナ事故って防戦一方になって負け。
山14枚、ラムナプ4枚では少ないと言うのですかにゃ・・・(困惑)
赤マナ発生源18枚というのは、モダン感染の緑マナ枚数と同等で、
モダン感染の黒マナ枚数&レガシー白単の白マナ枚数よりも多いのだが・・・
・・・うーんデッキとのシンクロ率が足りない・・・ (ヽ* ´ ○ ‘ * )
1-2 相手ワンマリ
相手の3マナギデオンに向けて2/1先制でアタック → キランハートでブロック
→ 暴力激励でキランハート&ギデオン一方的に撃破!
・・・とやれたのは良かったのだがまたしても軽くマナスク&赤マナ事故り、
相手にハゾレト出されてラムナプ並べられて残ライフ6と追い込まれてしまう。
このままでは飛び道具だけで死んでしまうところを、生物を並べて
何とか耐えて、そしてラストターンにヤケクソでフルアタック!
最後は、相手のブロッカー・収集艇によるライフゲインを、収集艇に止められた
攻撃クリーチャー生け贄による投げ飛ばしで無効化したらギリギリ足りて勝利。
1-3
今度はマナフラして、3マナギデオン&キランハートとかいう
対処困難なアタッカーを並べられてしまい負け。
何気に、3マナギデオン強いっすね・・・ (´・ω・`)
4マナギデオンに比べて出てくるのが早い=キランハート搭乗が早い&
+1が固いので攻撃的なデッキ同士で殴り合う分には3マナの方が厄介かも知れん。
4マナと違って、トークンパクって殴りこめ~、ってのも出来ないしね ((((;゚ Д ゚ ))))
×○×
2戦目 ティムールエネルギー
2-1 後手スタート
こちらのデッキが上手く回って一気に勝負を決めにかかる。
途中で普通にやったら勝ち確の場面で痛恨のミスをしてしまって
ピンチになるが、何とかギリギリで辛勝。うーんこのへっぽこ ^ ^;
2-2 こちらワンマリ
ワンマリ初手土地3枚&占術土地ボトムからまたしてもマナフラ /(^o^)\
一方相手は牙仔&ハゾレト&緑ギアハルクを並べて超強い。
それでも何とか、7/6になったハゾレトをパクって、殴って牙仔撃破、
その後、ハゾレトを投げ飛ばして6/6の緑ギアハルク撃破~!
これでお互いの生物はゼロ! さあ仕切り直しや!!
でもこちらの墓地にハートピアサがある分、こちらが有利かな?
→ 相手「栄光をもたらすもの速攻パンチ」 ・・・負けた /(^o^)\
2-3
こちら2T目:追跡者、3T目:ヘリオン、4T目:ヘリオン、
そして相手フルタップの5T目:暴力激励 → 投げ飛ばしでブンブン丸勝利 ^ ^
○×○
3戦目 GWランプ
3-1 後手スタート、こちらワンマリ
またまたマナフラッドで、相手の残ライフ5までは削れたが、
相手の素出しウラモグに2回殴られて負け。カーリ巧技を引ければ・・・
3-2
今度はマナスクリューで、相手の残ライフ4までは削れたが、
相手の素出しウラモグに2回殴られて負け。カーリ巧技を引ければ・・・
××
結果、1勝2敗・・・ /(^o^)\
・・・でも、1戦目の人が優勝、3戦目の人が準優勝だったので、
1勝ながらも4位で何とかプッシュGETなんだ ( * ^ ◯ ^ * )
しかし今日は土地事故り過ぎだったな・・・
無色の砂漠2枚削って山を1枚入れようかな、と思った。
使用デッキはいつもの赤単パクリファイス。
でもパクリファイスも現環境までかな~、と思っている。
《稲妻の一撃》が再録されるとのことなので、巧技と入れ替わる予定(未定)。
本日は参加者7名+店員さん1名。プッシュは上位5名まで(店員さん除く)。
つまり、下位2名にならなければOK。
今日こそプッシュGETだぜなんだ ( * ^ ◯ ^ * )
1戦目 マルドゥ機体
1-1 後手スタート、相手ワンマリ
マナスクリューした上に赤マナ事故って防戦一方になって負け。
山14枚、ラムナプ4枚では少ないと言うのですかにゃ・・・(困惑)
赤マナ発生源18枚というのは、モダン感染の緑マナ枚数と同等で、
モダン感染の黒マナ枚数&レガシー白単の白マナ枚数よりも多いのだが・・・
・・・うーんデッキとのシンクロ率が足りない・・・ (ヽ* ´ ○ ‘ * )
1-2 相手ワンマリ
相手の3マナギデオンに向けて2/1先制でアタック → キランハートでブロック
→ 暴力激励でキランハート&ギデオン一方的に撃破!
・・・とやれたのは良かったのだがまたしても軽くマナスク&赤マナ事故り、
相手にハゾレト出されてラムナプ並べられて残ライフ6と追い込まれてしまう。
このままでは飛び道具だけで死んでしまうところを、生物を並べて
何とか耐えて、そしてラストターンにヤケクソでフルアタック!
最後は、相手のブロッカー・収集艇によるライフゲインを、収集艇に止められた
攻撃クリーチャー生け贄による投げ飛ばしで無効化したらギリギリ足りて勝利。
1-3
今度はマナフラして、3マナギデオン&キランハートとかいう
対処困難なアタッカーを並べられてしまい負け。
何気に、3マナギデオン強いっすね・・・ (´・ω・`)
4マナギデオンに比べて出てくるのが早い=キランハート搭乗が早い&
+1が固いので攻撃的なデッキ同士で殴り合う分には3マナの方が厄介かも知れん。
4マナと違って、トークンパクって殴りこめ~、ってのも出来ないしね ((((;゚ Д ゚ ))))
×○×
2戦目 ティムールエネルギー
2-1 後手スタート
こちらのデッキが上手く回って一気に勝負を決めにかかる。
途中で普通にやったら勝ち確の場面で痛恨のミスをしてしまって
ピンチになるが、何とかギリギリで辛勝。うーんこのへっぽこ ^ ^;
2-2 こちらワンマリ
ワンマリ初手土地3枚&占術土地ボトムからまたしてもマナフラ /(^o^)\
一方相手は牙仔&ハゾレト&緑ギアハルクを並べて超強い。
それでも何とか、7/6になったハゾレトをパクって、殴って牙仔撃破、
その後、ハゾレトを投げ飛ばして6/6の緑ギアハルク撃破~!
これでお互いの生物はゼロ! さあ仕切り直しや!!
でもこちらの墓地にハートピアサがある分、こちらが有利かな?
→ 相手「栄光をもたらすもの速攻パンチ」 ・・・負けた /(^o^)\
2-3
こちら2T目:追跡者、3T目:ヘリオン、4T目:ヘリオン、
そして相手フルタップの5T目:暴力激励 → 投げ飛ばしでブンブン丸勝利 ^ ^
○×○
3戦目 GWランプ
3-1 後手スタート、こちらワンマリ
またまたマナフラッドで、相手の残ライフ5までは削れたが、
相手の素出しウラモグに2回殴られて負け。カーリ巧技を引ければ・・・
3-2
今度はマナスクリューで、相手の残ライフ4までは削れたが、
相手の素出しウラモグに2回殴られて負け。カーリ巧技を引ければ・・・
××
結果、1勝2敗・・・ /(^o^)\
・・・でも、1戦目の人が優勝、3戦目の人が準優勝だったので、
1勝ながらも4位で何とかプッシュGETなんだ ( * ^ ◯ ^ * )
しかし今日は土地事故り過ぎだったな・・・
無色の砂漠2枚削って山を1枚入れようかな、と思った。
横須賀ホビステスタンレポ
2017年9月4日 MTG 大会 コメント (2)超簡易レポ。使用デッキはいつもの赤単パクリファイス。
今回はメインに削剥4枚を投入した雑強型。
プッシュGETだぜなんだ ( * ^ ◯ ^ * )
なお結果 ^q^q^q^q^q^
今回はプッシュ争奪戦ということで参加者10名とかいう大盛況。
そのため、1戦40分の3回戦。プッシュは上位にならなければ貰えない、
ということになってしまった・・・戦わなければ生き残れない! ((((;゚ Д ゚ ))))
1戦目 GBR蛇
1-1 先手スタート、相手ワンマリ
相手ワンマリ後にマナスクしたので適当に轢き殺して勝利。
1-2
削剥×2で収集艇と蛇を潰しつつ、激励からの投げ飛ばしが決まって勝利。
削剥ホント雑に強くてワロタ。流石はこのデッキで一番高いカードや!(貧並感)
○○
2戦目 マイナスカウンターデッキ
2-1
相手のデッキが良く分からんかったので取り敢えず轢き殺して勝利。
2-2 こちらワンマリ
相手が何やってるのか途中で全然分からなくなったので適当に投了。
2-3
もう途中で面倒になったので特に引き分けまで粘らずに投了。
○××
対戦相手の外人さんが・・・
自分で一切ライフ管理しない、攻撃した(っぽい)クリーチャータップしない、
ラスアナの忠誠度管理は初期の3の上にコイン置くだけ(例:忠誠度4=コイン1枚)、
もちろん日本語は通じない。これで豊富にマイナスカウンターを乗せる
&マイナスカウンターが乗るたびに~が誘発する、が頻回に発生するデッキを
使われた結果、もう相手が今何やってんのか全然分からなくなった /(^o^)\
1戦40分でメインは取れていたので真面目に粘ればまあ引き分けには
なっただろうけど、途中で精神のスタミナが尽きてしまった (ヽ* ´ ○ ` * )
まあ、元々相性悪いデッキ相手だったからどのみち勝てなかったし(震え声)
3戦目 ティムールエネルギー
3-1 後手スタート
内容全然覚えてないけど、メモ見たら負けてる模様。
3-2
序盤は優勢だったが、トークンで守りを固められてしまい攻撃が通らない。
それでも、激励で強化してハートピアサで投げ飛ばして残り5を削れば勝ち!
・・・というところまで行ったがそこでまさかの否認を撃たれてしまう。
仕方が無いので代わりにヘリオンを投げて残り1。
でもまあ、あとは次のターンにラムナプ起動すれば今度こそ勝ち!
・・・と思っていたら栄光もたらすもの出されて、次のターンが来ないで負け。
××
結果、プッシュ貰えず・・・ (ヽ* ´ ○ ` * )
・・・でも代わりに《削剥》(ゲームデー版)が貰えたんだ ( * ^ ◯ ^ * )<コレハコレデ
しかし、2戦目といい3戦目といい、トークン戦略で地上を守られると弱いな
このデッキ・・・ゲームデーのときも、トークン戦略に苦戦してしまったし・・・
この点を改良しないといけないようだな~
今回はメインに削剥4枚を投入した雑強型。
プッシュGETだぜなんだ ( * ^ ◯ ^ * )
なお結果 ^q^q^q^q^q^
今回はプッシュ争奪戦ということで参加者10名とかいう大盛況。
そのため、1戦40分の3回戦。プッシュは上位にならなければ貰えない、
ということになってしまった・・・戦わなければ生き残れない! ((((;゚ Д ゚ ))))
1戦目 GBR蛇
1-1 先手スタート、相手ワンマリ
相手ワンマリ後にマナスクしたので適当に轢き殺して勝利。
1-2
削剥×2で収集艇と蛇を潰しつつ、激励からの投げ飛ばしが決まって勝利。
削剥ホント雑に強くてワロタ。流石はこのデッキで一番高いカードや!(貧並感)
○○
2戦目 マイナスカウンターデッキ
2-1
相手のデッキが良く分からんかったので取り敢えず轢き殺して勝利。
2-2 こちらワンマリ
相手が何やってるのか途中で全然分からなくなったので適当に投了。
2-3
もう途中で面倒になったので特に引き分けまで粘らずに投了。
○××
対戦相手の外人さんが・・・
自分で一切ライフ管理しない、攻撃した(っぽい)クリーチャータップしない、
ラスアナの忠誠度管理は初期の3の上にコイン置くだけ(例:忠誠度4=コイン1枚)、
もちろん日本語は通じない。これで豊富にマイナスカウンターを乗せる
&マイナスカウンターが乗るたびに~が誘発する、が頻回に発生するデッキを
使われた結果、もう相手が今何やってんのか全然分からなくなった /(^o^)\
1戦40分でメインは取れていたので真面目に粘ればまあ引き分けには
なっただろうけど、途中で精神のスタミナが尽きてしまった (ヽ* ´ ○ ` * )
まあ、元々相性悪いデッキ相手だったからどのみち勝てなかったし(震え声)
3戦目 ティムールエネルギー
3-1 後手スタート
内容全然覚えてないけど、メモ見たら負けてる模様。
3-2
序盤は優勢だったが、トークンで守りを固められてしまい攻撃が通らない。
それでも、激励で強化してハートピアサで投げ飛ばして残り5を削れば勝ち!
・・・というところまで行ったがそこでまさかの否認を撃たれてしまう。
仕方が無いので代わりにヘリオンを投げて残り1。
でもまあ、あとは次のターンにラムナプ起動すれば今度こそ勝ち!
・・・と思っていたら栄光もたらすもの出されて、次のターンが来ないで負け。
××
結果、プッシュ貰えず・・・ (ヽ* ´ ○ ` * )
・・・でも代わりに《削剥》(ゲームデー版)が貰えたんだ ( * ^ ◯ ^ * )<コレハコレデ
しかし、2戦目といい3戦目といい、トークン戦略で地上を守られると弱いな
このデッキ・・・ゲームデーのときも、トークン戦略に苦戦してしまったし・・・
この点を改良しないといけないようだな~
横須賀ホビステゲームデーレポ
2017年8月7日 MTG 大会 コメント (2)久々の大会参加。
最近忙しい&外暑過ぎでやる気出なかったからね、仕方が無いね ^ ^;
でもまあ、流石にゲームデーには暑くても行くでしょ!
削剥GETだぜなんだ ( * ^ ◯ ^ * )
使用デッキはいつもの赤単パクリファイス。
メインは、一部の山が新しい砂漠になっただけで生物&スペルは変わってない。
サイドは削剥3枚とチャンドラ敗北4枚を追加。
削剥は値段が高かったので3枚 ^q^ ま、4枚目は今回参加賞で貰えるし。
チャンドラ敗北は、最近赤単がトップメタらしいので取り敢えずメタってみた。
いつものFNMよりはガチ度も高そうだったので。
なお結果 ^q^q^q^q^q^
0戦目 まずはスイスドロー
なお、参加者10人(9名以上32名以下)だったため
スイスドロー5回戦&上位4名によるシングルエリミになった模様 ^ ^;
・・・なんかこの辺ルール良く分からんけど・・・
参加者10名ならスイス4回戦で十分な気がしないでもない ^ ^;
なお、ニコニコ大百科で調べてみたらやっぱり5回戦で合ってた模様。なんでや。
http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%82%B9%E3%82%A4%E3%82%B9%E3%83%89%E3%83%AD%E3%83%BC
1戦目 マルドゥtU機体
1-1 先手スタート
乗っ取りからの投げ飛ばしで逆転を狙っていたのだが、無色土地を引き過ぎて
土地5枚中2枚からしか赤マナが出ず、乗っ取りから投げ飛ばしが撃てず負け。
・・・砂漠を増やした結果wwwww色マナ事故ったンゴ・・・ ^q^q^q^q^q^
1-2 こちらワンマリ
こちらワンマリ後土地4枚をしぶしぶキープ。
しかしその後マナフラしてしまい、順調な展開をする相手にボコられ負け。
××
2戦目 RGエネルギー
2-1 後手スタート、相手ダブマリ
ダブマリして早い展開が出来ない相手をボコって勝利。
2-2
メインの時点で相手のデッキが何なのか全く分からなかった結果、
一転して早い展開で殴ってくる相手の動きに対応出来ず負け。
なお、途中で心底しょーもないミスプをしなければ
何とかなっていた可能性が高い模様・・・ ^q^q^q^q^q^
いやー・・・流石に・・・2/1のラガバンをブロックしてきた後、3/3になった
牙長獣仔を暴力激励で除去り損ねた結果、仔に殴り殺されるのは(アカン) ^q^
2-3
相手がサイドインした収集艇が回復がぶっ刺さり、殴り合いに競り負け。
なお、こちらは削剥をサイドインしていなかった模様 ^q^q^q^q^q^
ファクト見えてなくても3点火力というだけで確定インなんだよなあ(アホ) ^q^
何かもうボロボロっすねーこれがブランクかー(注:いつもの) ^q^q^q^q^q^
3戦目 RWエルドラージ
3-1 先手スタート、こちらワンマリ
難題を連続展開された結果、乗っ取りからの投げ飛ばしパクリファイスコンボを
潰されて負け・・・もう何か乗っ取り弱くね色々と(白目) (ヽ* ´ ○ ‘ * )
3-2
2T目:追跡者、3T目:ヘリオン、で殴っていき、
最後は乗っ取りで相手の生物をパクって殴って5キル勝利。
・・・そもそも、乗っ取り引き過ぎじゃね? 4枚入ってるカーリ巧技が来い (´・ω・`)
3-3
相手の方が先に息切れをしたので何とかなった。最後は暴力激励からの
投げ飛ばしで強引にライフを削り、残りは2点はラムナプで削って勝利。
×○○
4戦目 WBG紛争トークン
4-1 後手スタート
相手の秘密備蓄品&選定行進からの毎ターン紛争で地上をトークンで
埋め尽くされて攻撃が全然通らず、最後は新型踏み荒らしで負け。
4-2
3T目:ヘリオン、4T目:ヘリオンで殴ってからハートピアサで投げて、
5T目:相手フルタップの隙に相手のブロッカーを乗っ取ってフルパンチ、
からハートピアサを《投げ飛ばし》て上手く5キルが決まって勝利。
4-3
ここで悪巧みフェイズ ^ ^;
お互いこの位置からではこれもう上位4位以内無理だし、
ぶっちゃけもう疲れたし、これ引き分けにしてもお互い上位8名には入れて
二段攻撃猫GETは出来るんじゃね? と言うことで引き分けにした。
(この時点で1人ドロップしていて残り9名。最下位にならなければ良かった)
×○-
ここで4回戦で終わっていれば狙い通り8位で楽々猫GETだった。
5戦目があっても、自分がByeになれば勝ち点が伸びるので楽々猫だった。
なお ^q^
5戦目 URコントロール
だからスイスドロー5回戦だって言ってるだるォウ ^ ^;
さらに、さっきの引き分けで勝ち点が4になった所為でByeにもならなかった。
そして、対戦相手の人は現在最下位の人。
ということでこれはもう、ガチるしかない!! ^q^<ナントイウアホ
・・・そこまでして猫欲しかったですかね(どちらかと言うと犬派)
ちなみに、他の6人は全員IDして7人目はByeだった。
という訳で最下位卓のみ実施の5回戦目!
・・・やっぱり5回戦も要らないのでは(ルールの敗北?) ^ ^;
5-1 先手スタート
0T目:ダイス12で先攻GET、2T目:カーリで、返しに除去が来なかったので
3T目:新戦力《終わりなき砂漠》!!!(20円レア)
その後は、終砂漠で相手の除去使用を牽制しながら3点クロックしていって
手札の戦力を温存するとかいうクロパー的戦術(?)で優位を築く。
そして、相手がこちらの戦闘開始時に青機械巨人展開でフルタップに
なった隙に、巧技で巨人パクリ → 暴力激励踏み倒し → 投げ飛ばし、で
9点ぶっぱして相手残りライフ1。残りはラムナプで削って・・・は不許可。
でも砂漠は沢山あったので、毎ターン起動すればそのうち倒せる。勝利。
ダイスロールほぼ確定勝利12、からの流れるような試合運び! 完璧!!
・・・なおここは最下位卓 ^q^<ソコデホンキヲダシテドースル
5-2
《終わりなき砂漠》で、相手の除去を回避して生物を再利用したり、
《屍肉あさりの地》で、相手の青機械巨人のフラッシュバックを
阻止したりして、ガンコントロールデッキ相手に持久戦を展開。
今回のハイライトは、こちら:カーリ&ラガバンでアタック
→ 相手:中野君&赤青ミシュランでカーリをダブルブロック
→ 先制攻撃でまず中野君に1点
→ 終砂漠に封印されていたハートピアサ封印解除!
→ カーリを投げて中野君に1点 → ラガバンパンチが本体に通る
→ 今度はスペルの投げ飛ばしでラガバンを投げて中野君に2点! 撃破ぁ!!
・・・これで中野君を討ち取ったのが大きかった。変身されたら負けてた ^ ^
そんな感じで耐えていたら、終盤にハートピアサを固め引きして形勢逆転!
最後は、ハートピアサ2世(消される) → 2世不朽(通る)
→ 2世殴って3世展開して2世投げる、とかやりたい放題して勝利。
○○
という訳で2勝2敗1分。5位/10人中で削剥&猫GETなんだ ( * ^ ◯ ^ * )
今回の感想:
無色マナしか出ない新砂漠を増やした結果、序盤は色マナが事故り気味で
失敗した感があったけど、最終戦だけは新砂漠の長所が大いに発揮された。
まあ、元々このデッキ、コントロール相手にどうやって勝つねん?
・・・なデッキだったけど、実は砂漠を入れまくっておけば何とかなる気が?
まあ、もう少し調整して使い続けてみようかな ( * ^ ◯ ^ * )
最後に:
最下位卓でスイス5回戦目をやっている最中に待ちぼうけ状態だった
上位4名の人たちには、お待たせして申し訳ない気がしないでもなかった。
持久戦になった結果、ストレートで決着した割には時間が掛かったし。
そのときは、先に上位4名でシングルエリミスタートしても良かったんじゃね?
と思ったけど、良く考えてみたら5戦目どっちが勝つかによってオポが変わって
上位4名の順位が変わって準決勝の組み合わせが変わったりもしたのか・・・
・・・したのかな・・・? 別に何も変わらなかった気も ^ ^;
・・・そこまで猫が欲しかった訳では無かったのだがー
これはもうレガシーの白単装備に猫を入れて活用しろという神のお告げなのか(違
最近忙しい&外暑過ぎでやる気出なかったからね、仕方が無いね ^ ^;
でもまあ、流石にゲームデーには暑くても行くでしょ!
削剥GETだぜなんだ ( * ^ ◯ ^ * )
使用デッキはいつもの赤単パクリファイス。
メインは、一部の山が新しい砂漠になっただけで生物&スペルは変わってない。
サイドは削剥3枚とチャンドラ敗北4枚を追加。
削剥は値段が高かったので3枚 ^q^ ま、4枚目は今回参加賞で貰えるし。
チャンドラ敗北は、最近赤単がトップメタらしいので取り敢えずメタってみた。
いつものFNMよりはガチ度も高そうだったので。
なお結果 ^q^q^q^q^q^
0戦目 まずはスイスドロー
なお、参加者10人(9名以上32名以下)だったため
スイスドロー5回戦&上位4名によるシングルエリミになった模様 ^ ^;
・・・なんかこの辺ルール良く分からんけど・・・
参加者10名ならスイス4回戦で十分な気がしないでもない ^ ^;
なお、ニコニコ大百科で調べてみたらやっぱり5回戦で合ってた模様。なんでや。
http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%82%B9%E3%82%A4%E3%82%B9%E3%83%89%E3%83%AD%E3%83%BC
1戦目 マルドゥtU機体
1-1 先手スタート
乗っ取りからの投げ飛ばしで逆転を狙っていたのだが、無色土地を引き過ぎて
土地5枚中2枚からしか赤マナが出ず、乗っ取りから投げ飛ばしが撃てず負け。
・・・砂漠を増やした結果wwwww色マナ事故ったンゴ・・・ ^q^q^q^q^q^
1-2 こちらワンマリ
こちらワンマリ後土地4枚をしぶしぶキープ。
しかしその後マナフラしてしまい、順調な展開をする相手にボコられ負け。
××
2戦目 RGエネルギー
2-1 後手スタート、相手ダブマリ
ダブマリして早い展開が出来ない相手をボコって勝利。
2-2
メインの時点で相手のデッキが何なのか全く分からなかった結果、
一転して早い展開で殴ってくる相手の動きに対応出来ず負け。
なお、途中で心底しょーもないミスプをしなければ
何とかなっていた可能性が高い模様・・・ ^q^q^q^q^q^
いやー・・・流石に・・・2/1のラガバンをブロックしてきた後、3/3になった
牙長獣仔を暴力激励で除去り損ねた結果、仔に殴り殺されるのは(アカン) ^q^
2-3
相手がサイドインした収集艇が回復がぶっ刺さり、殴り合いに競り負け。
なお、こちらは削剥をサイドインしていなかった模様 ^q^q^q^q^q^
ファクト見えてなくても3点火力というだけで確定インなんだよなあ(アホ) ^q^
何かもうボロボロっすねーこれがブランクかー(注:いつもの) ^q^q^q^q^q^
3戦目 RWエルドラージ
3-1 先手スタート、こちらワンマリ
難題を連続展開された結果、乗っ取りからの投げ飛ばしパクリファイスコンボを
潰されて負け・・・もう何か乗っ取り弱くね色々と(白目) (ヽ* ´ ○ ‘ * )
3-2
2T目:追跡者、3T目:ヘリオン、で殴っていき、
最後は乗っ取りで相手の生物をパクって殴って5キル勝利。
・・・そもそも、乗っ取り引き過ぎじゃね? 4枚入ってるカーリ巧技が来い (´・ω・`)
3-3
相手の方が先に息切れをしたので何とかなった。最後は暴力激励からの
投げ飛ばしで強引にライフを削り、残りは2点はラムナプで削って勝利。
×○○
4戦目 WBG紛争トークン
4-1 後手スタート
相手の秘密備蓄品&選定行進からの毎ターン紛争で地上をトークンで
埋め尽くされて攻撃が全然通らず、最後は新型踏み荒らしで負け。
4-2
3T目:ヘリオン、4T目:ヘリオンで殴ってからハートピアサで投げて、
5T目:相手フルタップの隙に相手のブロッカーを乗っ取ってフルパンチ、
からハートピアサを《投げ飛ばし》て上手く5キルが決まって勝利。
4-3
ここで悪巧みフェイズ ^ ^;
お互いこの位置からではこれもう上位4位以内無理だし、
ぶっちゃけもう疲れたし、これ引き分けにしてもお互い上位8名には入れて
二段攻撃猫GETは出来るんじゃね? と言うことで引き分けにした。
(この時点で1人ドロップしていて残り9名。最下位にならなければ良かった)
×○-
ここで4回戦で終わっていれば狙い通り8位で楽々猫GETだった。
5戦目があっても、自分がByeになれば勝ち点が伸びるので楽々猫だった。
なお ^q^
5戦目 URコントロール
だからスイスドロー5回戦だって言ってるだるォウ ^ ^;
さらに、さっきの引き分けで勝ち点が4になった所為でByeにもならなかった。
そして、対戦相手の人は現在最下位の人。
ということでこれはもう、ガチるしかない!! ^q^<ナントイウアホ
・・・そこまでして猫欲しかったですかね(どちらかと言うと犬派)
ちなみに、他の6人は全員IDして7人目はByeだった。
という訳で最下位卓のみ実施の5回戦目!
・・・やっぱり5回戦も要らないのでは(ルールの敗北?) ^ ^;
5-1 先手スタート
0T目:ダイス12で先攻GET、2T目:カーリで、返しに除去が来なかったので
3T目:新戦力《終わりなき砂漠》!!!(20円レア)
その後は、終砂漠で相手の除去使用を牽制しながら3点クロックしていって
手札の戦力を温存するとかいうクロパー的戦術(?)で優位を築く。
そして、相手がこちらの戦闘開始時に青機械巨人展開でフルタップに
なった隙に、巧技で巨人パクリ → 暴力激励踏み倒し → 投げ飛ばし、で
9点ぶっぱして相手残りライフ1。残りはラムナプで削って・・・は不許可。
でも砂漠は沢山あったので、毎ターン起動すればそのうち倒せる。勝利。
ダイスロールほぼ確定勝利12、からの流れるような試合運び! 完璧!!
・・・なおここは最下位卓 ^q^<ソコデホンキヲダシテドースル
5-2
《終わりなき砂漠》で、相手の除去を回避して生物を再利用したり、
《屍肉あさりの地》で、相手の青機械巨人のフラッシュバックを
阻止したりして、ガンコントロールデッキ相手に持久戦を展開。
今回のハイライトは、こちら:カーリ&ラガバンでアタック
→ 相手:中野君&赤青ミシュランでカーリをダブルブロック
→ 先制攻撃でまず中野君に1点
→ 終砂漠に封印されていたハートピアサ封印解除!
→ カーリを投げて中野君に1点 → ラガバンパンチが本体に通る
→ 今度はスペルの投げ飛ばしでラガバンを投げて中野君に2点! 撃破ぁ!!
・・・これで中野君を討ち取ったのが大きかった。変身されたら負けてた ^ ^
そんな感じで耐えていたら、終盤にハートピアサを固め引きして形勢逆転!
最後は、ハートピアサ2世(消される) → 2世不朽(通る)
→ 2世殴って3世展開して2世投げる、とかやりたい放題して勝利。
○○
という訳で2勝2敗1分。5位/10人中で削剥&猫GETなんだ ( * ^ ◯ ^ * )
今回の感想:
無色マナしか出ない新砂漠を増やした結果、序盤は色マナが事故り気味で
失敗した感があったけど、最終戦だけは新砂漠の長所が大いに発揮された。
まあ、元々このデッキ、コントロール相手にどうやって勝つねん?
・・・なデッキだったけど、実は砂漠を入れまくっておけば何とかなる気が?
まあ、もう少し調整して使い続けてみようかな ( * ^ ◯ ^ * )
最後に:
最下位卓でスイス5回戦目をやっている最中に待ちぼうけ状態だった
上位4名の人たちには、お待たせして申し訳ない気がしないでもなかった。
持久戦になった結果、ストレートで決着した割には時間が掛かったし。
そのときは、先に上位4名でシングルエリミスタートしても良かったんじゃね?
と思ったけど、良く考えてみたら5戦目どっちが勝つかによってオポが変わって
上位4名の順位が変わって準決勝の組み合わせが変わったりもしたのか・・・
・・・したのかな・・・? 別に何も変わらなかった気も ^ ^;
・・・そこまで猫が欲しかった訳では無かったのだがー
これはもうレガシーの白単装備に猫を入れて活用しろという神のお告げなのか(違
横須賀ホビステスタンレポ4
2017年7月8日 MTG 大会いつものFNM ^ ^
使用デッキはいつもの赤単パクリファイス。メインは前回と同じで、
サイドに前回FNM優勝の商品券でGETした双陽4枚目を投入しただけ。
1戦目 UW霊気貯蔵器(前回も当たりました)
1-1 先手スタート、相手ワンマリ
相手はワンマリの結果、少し土地が詰まってしまった模様で、
4T目に解析調査で土地を探しにいったりしていて遅かった。
一方のこちらは2T目:カーリ、から速攻でビートダウン。
最後は相手唯一のブロッカー・鶴を乗っ取りでパクって全軍で殴りこんで勝利。
1-2 相手ワンマリ
今度はこちら2T目:血怒り、から速攻でビートダウン。
一方の相手は4T目に港町タップインとかやっていたので、
「ああ、これは燻蒸間に合いそうにないな」と思って返しに全力で展開。
・・・まあ、全力で展開といっても速攻持ちのヘリオン出しただけだけど ^ ^;
でも、相手はこれに対する回答が何も無かったらしく投了で勝利。
ちなみに、相手はちゃんと燻蒸を持っていた模様。
前回は相手5T目:燻蒸、で1回負けたけど今回は運が良かったな ^ ^
○○
2戦目 BGr巻きつき蛇
2-1 先手スタート
こちら2T目:カーリ、に対して、
相手は2T目:蛇、3T目:リシュカー、とかいう最強ムーブ ((((;゚ Д ゚ ))))
・・・ならばこちらも最強ムーブで対抗するしかなさそうだな! ( * ^ ◯ ^ * )
ということで、こちら3T目:カーリ巧技で蛇をパクリーかーらーのー投げ飛ばし!!
これで一気に4/5蛇と4/4リシュカーを撃破!!! ( * ^ ◯ ^ * )
・・・まあ、やっていることはタダの2対2交換な訳だけど、
しかしこれで相手は一気に息切れの模様。特に蛇を失ったのが致命的だったらしく、
後続のゼンディカーニッサやアーリンがイマイチになっていた。
最後は、相手のアーリンが生成した2/2トークンをパクって、こちらの追跡者が生成した
1/1トークンを投げ飛ばして相手のニッサが生成した0/1トークンを除去して、
ブロッカーが居なくなった相手を全力で殴り倒して勝利。
2-2 相手ワンマリ
相手2T目:蛇、3T目:不屈追跡者、とかいう最強ではないが強力なムーブ ((((;゚ Д ゚ ))))
・・・が、今回もまた大丈夫だ、問題無い! ( * ^ ◯ ^ * )
こちら3T目:取り敢えず2T目に展開しておいたカーリでパンチ!
どうブロックして来ても暴力激励で一方的に討ち取ってやるぜ!
・・・んー、まあ、そりゃースルーしますねそれは・・・ ^ ^;
ならば仕方が無い・・・カーリごと全部まとめて双陽で流しますわ(ゲス顔) ^ w ^
・・・まあ、やっていることはまたしてもタダの2対2交換な訳だけど、
相手はキーカードの蛇とアド取の翁・追跡者を失った被害が大きかった模様。
その後は、こちらの先制攻撃持ちアタッカーに対する相手のブロックを
暴力激励で一方的に踏み潰しつつ殴っていって、最後は投げ飛ばして勝利。
○○
ということでまたしても全勝で優勝で商品券GETなんだ ( * ^ ◯ ^ * )( * ^ ◯ ^ * )( * ^ ◯ ^ * )
しかも今回は2-0、2-0で、4ゲーム中1点もライフを失わなかったんだ ( * ^ ◯ ^ * )
今回は商品券で、適当に《墓所這い》をGETしてみた。
まあ、蔦マッドネスで使うかも知れんし。なおゾンビはロットロしかおらん模様 ^ ^;
( * ^ ◯ ^ * ) 「・・・あれ・・・もしかしてこのデッキ強い・・・?(混乱)」
( * ^ ◯ ^ * ) 「・・・そうだ・・・ここまで勝てたらもう実力なんだ!(確信)」
( * ^ ◯ ^ * ) 「《破滅の刻》後は新砂漠で強化されるし、今後も勝ち続けられるんだ!!」
( * ^ ◯ ^ * ) 「・・・ん・・・このカード・・・は・・・」
《 オ ケ チ ラ 最 後 の 慈 悲 》
あなたのライフ総量はあなたの初期ライフ総量と等しい点数になる。
( * × ◯ × * ) 「・・・うわあああああぁぁぁぁぁ・・・」
( * × ◯ × * ) 「・・・おのれ・・・雑魚神が・・・赤単にだけ効くカスレアを用意しおって・・・」
( * ^ ◯ ^ *;) 「・・・でもまあ、実際にはこんなカスレア、使われないよ・・・ね?(震え声)」
使用デッキはいつもの赤単パクリファイス。メインは前回と同じで、
サイドに前回FNM優勝の商品券でGETした双陽4枚目を投入しただけ。
1戦目 UW霊気貯蔵器(前回も当たりました)
1-1 先手スタート、相手ワンマリ
相手はワンマリの結果、少し土地が詰まってしまった模様で、
4T目に解析調査で土地を探しにいったりしていて遅かった。
一方のこちらは2T目:カーリ、から速攻でビートダウン。
最後は相手唯一のブロッカー・鶴を乗っ取りでパクって全軍で殴りこんで勝利。
1-2 相手ワンマリ
今度はこちら2T目:血怒り、から速攻でビートダウン。
一方の相手は4T目に港町タップインとかやっていたので、
「ああ、これは燻蒸間に合いそうにないな」と思って返しに全力で展開。
・・・まあ、全力で展開といっても速攻持ちのヘリオン出しただけだけど ^ ^;
でも、相手はこれに対する回答が何も無かったらしく投了で勝利。
ちなみに、相手はちゃんと燻蒸を持っていた模様。
前回は相手5T目:燻蒸、で1回負けたけど今回は運が良かったな ^ ^
○○
2戦目 BGr巻きつき蛇
2-1 先手スタート
こちら2T目:カーリ、に対して、
相手は2T目:蛇、3T目:リシュカー、とかいう最強ムーブ ((((;゚ Д ゚ ))))
・・・ならばこちらも最強ムーブで対抗するしかなさそうだな! ( * ^ ◯ ^ * )
ということで、こちら3T目:カーリ巧技で蛇をパクリーかーらーのー投げ飛ばし!!
これで一気に4/5蛇と4/4リシュカーを撃破!!! ( * ^ ◯ ^ * )
・・・まあ、やっていることはタダの2対2交換な訳だけど、
しかしこれで相手は一気に息切れの模様。特に蛇を失ったのが致命的だったらしく、
後続のゼンディカーニッサやアーリンがイマイチになっていた。
最後は、相手のアーリンが生成した2/2トークンをパクって、こちらの追跡者が生成した
1/1トークンを投げ飛ばして相手のニッサが生成した0/1トークンを除去して、
ブロッカーが居なくなった相手を全力で殴り倒して勝利。
2-2 相手ワンマリ
相手2T目:蛇、3T目:不屈追跡者、とかいう最強ではないが強力なムーブ ((((;゚ Д ゚ ))))
・・・が、今回もまた大丈夫だ、問題無い! ( * ^ ◯ ^ * )
こちら3T目:取り敢えず2T目に展開しておいたカーリでパンチ!
どうブロックして来ても暴力激励で一方的に討ち取ってやるぜ!
・・・んー、まあ、そりゃースルーしますねそれは・・・ ^ ^;
ならば仕方が無い・・・カーリごと全部まとめて双陽で流しますわ(ゲス顔) ^ w ^
・・・まあ、やっていることはまたしてもタダの2対2交換な訳だけど、
相手はキーカードの蛇とアド取の翁・追跡者を失った被害が大きかった模様。
その後は、こちらの先制攻撃持ちアタッカーに対する相手のブロックを
暴力激励で一方的に踏み潰しつつ殴っていって、最後は投げ飛ばして勝利。
○○
ということでまたしても全勝で優勝で商品券GETなんだ ( * ^ ◯ ^ * )( * ^ ◯ ^ * )( * ^ ◯ ^ * )
しかも今回は2-0、2-0で、4ゲーム中1点もライフを失わなかったんだ ( * ^ ◯ ^ * )
今回は商品券で、適当に《墓所這い》をGETしてみた。
まあ、蔦マッドネスで使うかも知れんし。なおゾンビはロットロしかおらん模様 ^ ^;
( * ^ ◯ ^ * ) 「・・・あれ・・・もしかしてこのデッキ強い・・・?(混乱)」
( * ^ ◯ ^ * ) 「・・・そうだ・・・ここまで勝てたらもう実力なんだ!(確信)」
( * ^ ◯ ^ * ) 「《破滅の刻》後は新砂漠で強化されるし、今後も勝ち続けられるんだ!!」
( * ^ ◯ ^ * ) 「・・・ん・・・このカード・・・は・・・」
《 オ ケ チ ラ 最 後 の 慈 悲 》
あなたのライフ総量はあなたの初期ライフ総量と等しい点数になる。
( * × ◯ × * ) 「・・・うわあああああぁぁぁぁぁ・・・」
( * × ◯ × * ) 「・・・おのれ・・・雑魚神が・・・赤単にだけ効くカスレアを用意しおって・・・」
( * ^ ◯ ^ *;) 「・・・でもまあ、実際にはこんなカスレア、使われないよ・・・ね?(震え声)」
横須賀ホビステスタンレポ3
2017年6月25日 MTG 大会また横須賀ホビステに行ってきた ^ ^<チカイカラネ
使用デッキは前回と同じ、土地25枚、ハートピアサ4枚の赤単パクリファイス。
1戦目 UW霊気貯蔵器
1-1 後手スタート、相手ワンマリ
相手がワンマリの結果マナスクで事故ったので楽々勝利。
しかも相手のデッキがメインでスラムダンクだと分かったので良い勝ち方だった。
まあ、あのデッキパーツが特殊だからね(経験者並の感想) ^ ^;
1-2
今度は相手の展開が、2T目、3T目と連続で解析調査するなどして順調だった。
それでも何とか、相手の残ライフ2点までは削ったが
燻蒸を撃たれてクロックを一掃されてしまった。
そこから貯蔵器を3枚も貼られてライフを安全圏まで回復されてしまったが、
相手は切り札の逆説的をまったく引けない模様で結果ぐだぐだとなる。
先に切り札を引けたのはこちら。切り札・グレムリン解放!
しかし、ここで金属叱責をケアして3マナ残してX=2で撃って
貯蔵器を2枚しか破壊しなかったのが裏目になった。
後に相手に逆説的を撃たれて貯蔵器1枚だけで50点まで回復されて負け。
でもまあ、あそこで金属叱責をケアしないのは流石に無いし・・・しゃーない ^ ^;
1-3
こちら2T目:血怒り、3T目:ヘリオン、
4T目:使い終わったヘリオンをハートピアサでぶん投げる~、とブン回って勝利。
○×○
2戦目 RBちょい勇
2-1 先手スタート、こちらワンマリ
こちら3T目:ハゾレト指名、相手3T目:血怒り・・・お、コイツは良い生贄(ゲス顔) ^ w ^
こちら4T目:相手の血怒りを乗っ取ってハゾレトで指名して6点パクリファイスパンチ!
その後は、相手にハゾレトを展開されて殴り合う展開となったが、
最後はカーリをハゾレト×2で指名してパワー5で殴った後に投げ飛ばして勝利。
手札にはカーリ巧技があったけど、ハゾレトはパクっても
ハンド消化しないと殴れないから相手にすると厄介だな。
まあ、殴らなくてもパクったハゾレトをハゾレトで指名すれば除去は出来るけど(笑)
自分自身を指名して勝手に死ぬハゾレト・・・いつか見てみたいですね(ゲス顔) ^ ^
2-2
こちら2T目:追跡者、3T目:ヘリオン、と展開。
後にヘリオンがチャンプブロックされたが、
そこに暴力激励を合わせて相手のライフを強引に削り取る!
終盤は相手にハゾレト、権威リリアナ → 血怒りリアニメイト、と
大量展開されて一見絶体絶命な盤面となったがすでに問題無し!
最後はハートピアサで追跡者を投げ飛ばしてぴったり削り切って勝利。
○○
と言うことでまたまた全勝で優勝なんだ ( * ^ ◯ ^ * )( * ^ ◯ ^ * )( * ^ ◯ ^ * )
商品券で、前回のショーダウン戦で敗れた機体対策用に《焼けつく双陽》と、
あとは適当に《異端聖戦士、サリア》(BOX特典版)を購入。
またしても大勝利だったんだ ( * ^ ◯ ^ * )
使用デッキは前回と同じ、土地25枚、ハートピアサ4枚の赤単パクリファイス。
1戦目 UW霊気貯蔵器
1-1 後手スタート、相手ワンマリ
相手がワンマリの結果マナスクで事故ったので楽々勝利。
しかも相手のデッキがメインでスラムダンクだと分かったので良い勝ち方だった。
まあ、あのデッキパーツが特殊だからね(経験者並の感想) ^ ^;
1-2
今度は相手の展開が、2T目、3T目と連続で解析調査するなどして順調だった。
それでも何とか、相手の残ライフ2点までは削ったが
燻蒸を撃たれてクロックを一掃されてしまった。
そこから貯蔵器を3枚も貼られてライフを安全圏まで回復されてしまったが、
相手は切り札の逆説的をまったく引けない模様で結果ぐだぐだとなる。
先に切り札を引けたのはこちら。切り札・グレムリン解放!
しかし、ここで金属叱責をケアして3マナ残してX=2で撃って
貯蔵器を2枚しか破壊しなかったのが裏目になった。
後に相手に逆説的を撃たれて貯蔵器1枚だけで50点まで回復されて負け。
でもまあ、あそこで金属叱責をケアしないのは流石に無いし・・・しゃーない ^ ^;
1-3
こちら2T目:血怒り、3T目:ヘリオン、
4T目:使い終わったヘリオンをハートピアサでぶん投げる~、とブン回って勝利。
○×○
2戦目 RBちょい勇
2-1 先手スタート、こちらワンマリ
こちら3T目:ハゾレト指名、相手3T目:血怒り・・・お、コイツは良い生贄(ゲス顔) ^ w ^
こちら4T目:相手の血怒りを乗っ取ってハゾレトで指名して6点パクリファイスパンチ!
その後は、相手にハゾレトを展開されて殴り合う展開となったが、
最後はカーリをハゾレト×2で指名してパワー5で殴った後に投げ飛ばして勝利。
手札にはカーリ巧技があったけど、ハゾレトはパクっても
ハンド消化しないと殴れないから相手にすると厄介だな。
まあ、殴らなくてもパクったハゾレトをハゾレトで指名すれば除去は出来るけど(笑)
自分自身を指名して勝手に死ぬハゾレト・・・いつか見てみたいですね(ゲス顔) ^ ^
2-2
こちら2T目:追跡者、3T目:ヘリオン、と展開。
後にヘリオンがチャンプブロックされたが、
そこに暴力激励を合わせて相手のライフを強引に削り取る!
終盤は相手にハゾレト、権威リリアナ → 血怒りリアニメイト、と
大量展開されて一見絶体絶命な盤面となったがすでに問題無し!
最後はハートピアサで追跡者を投げ飛ばしてぴったり削り切って勝利。
○○
と言うことでまたまた全勝で優勝なんだ ( * ^ ◯ ^ * )( * ^ ◯ ^ * )( * ^ ◯ ^ * )
商品券で、前回のショーダウン戦で敗れた機体対策用に《焼けつく双陽》と、
あとは適当に《異端聖戦士、サリア》(BOX特典版)を購入。
またしても大勝利だったんだ ( * ^ ◯ ^ * )
【オイオイオイ】 信心亭レガシーレポ 【死ぬわアイツ】
2017年6月21日 MTG 大会
~レガシー戦でショックランドをアンタップイン~
「オイオイオイ」 「死ぬわアイツ」
「ほう・・・デュアラン抜きレガシーですか・・・」
「たいしたものですね」
「ショックランドは費用対効果がきわめて高いらしく
「レガシーで愛用するボンビーデッカーもいるくらいです」
「なんでもいいけどよォ」 「相手はあの信心亭先輩だぜ」
「それに75枚のデッキのカード」
「すべて黒枠の日本語カードです」
「しかもイラストもそろえて見た目のバランスもいい」
「それにしてもレガシーだというのにあれだけ平然と
「ショックインできるのは壊滅的な鈍感力というほかはない」
「よし・・・と-」 2テンロス~
・・・ということで(?)今回の使用デッキはショックランド全開!
今までの青緑型が闇堕ちしてGBUになった
新生・蔦マッドネス、ダーク蔦マッドネスを初めて実戦投入。
3色にしたのが吉と出るか凶と出るか?
あと、相変わらずデュアラン抜きのショックランド体制だけど、
まあこれは勝敗に大した影響は無いだろう(てきとう)
1戦目 赤単ぺインター
1-1 後手スタート
相手はぺインターコンボを揃えていたが、4マナに届かなかったので
設置後即起動が出来ず。こちらは衰微を構えつつ蔦ビートして勝利。
1-2
檻とか罠橋とかを置かれまくってしまい中々攻撃が通らず。
それでも相手もコンボパーツが揃わなかったのでルートワラでビートしていったが
相手に先に回答(神チャンドラ)に辿り着かれて焼かれて負け。
1-3
相手3T目にコンボパーツを揃えられてしまい、返しに何とかしなければならない・・・
手札には何も無い・・・断片工作員の続唱で何とかするしかない!
続唱! ・・・《致命的な一押し》!! ・・・おおっ!!!
・・・っと思ったけど呪文滑りが着地していたのでどのみちダメだった ^q^q^q^q^q^
古遺恨捲るしかなかったか・・・なお1枚差しな模様 ^ ^;
○××
2戦目 カナスレ
2-1 先手スタート
相手のクロックが細く、こちらが蔦中心にガンガン殴っていって勝利。
四肢切断されてもそのターン中に復活する蔦の攻撃継続力が強力だった(小並感)
2-2 相手ワンマリ
直観からの蔦祭りハンドキープして、対応してサージカルされたら敗色濃厚だけど
まあ持ってないかも知れないし~、ってことで特にケアせずにぶっぱした結果、
案の定サージカル撃たれて蔦が追放されてしまった ^q^q^q^q^q^
その後は不可思議で空を飛んで頑張ったが、不可思議もサージカルされて負け。
ワンマリした相手の序盤の動きはあまり強くなかったし、
こちらの戦場には死儀礼が着地していたのだから焦らずじっくりと
死儀礼でサージカルケアして動いた方が良かった。うーんこのへっぽこ ^q^
2-3 相手ダブマリ
相手ダブマリだが、こちらのハンドもあまり強くなくて勝負はぐだって消耗戦に。
最後は、相手のデルバーをこちらの素出し不可思議で牽制していたところで
引いた死儀礼が決め手となった。死儀礼ビームで勝利。
・・・これが1マナって・・・やっぱり死儀礼ってぶっ壊れだわ(再確認) ^ ^;
○×○
3戦目 デスタク
3-1 後手スタート、こちらワンマリ、相手ワンマリ
こちらは蔦ビートこそ出来なかったものの、生物を横に並べてまとめて
不可思議で飛ばしてビートダウン、それをハンドの衰微でサポート・・・
といった感じで悪くない感じ・・・だったのだが、
相手の展開がこちらにとって最悪のルン母 → 石鍛冶 → バッター、だった結果、
相手に回復されまくってしまいダメージレースで競り負け。
うーん、自分の白単とのフリプした感じではメインは蔦マッドネス側が完全に有利、
サイド後からは蔦マッドネス側が少し不利、といった感じなのだが
蔦マッドネス側がメイン戦で負けるパターンがここで来てしまったか・・・ /(^o^)\
白単側にこれやられても直観から蔦祭りすれば大体勝てるのだが引けなかった (´・ω・`)
3-2
墓地対策されなかったので、直観から蔦祭りして圧殺。
3-3
イマイチな初手をキープしてしまったのが失敗だった。
キープを後悔しながらも、後には引けないので取り敢えず蔦を単騎特攻させる。
このとき薬瓶X=3だったので「ここでミラクルだとヤバイけど、まあ2枚くらいだろうし・・・」
って思っていたら本当にミラクルが出てきて蔦が一方的に虐殺される /(^o^)\
そして蔦は、募集されてきたフェアリー忌み者で追放された \(^o^)/
「・・・いや、まだだ・・・ここから十手展開即装備で二段攻撃十手とかされければまだ・・・」
って思っていたら本当に十手展開即装備されて一方的にボコボコにされて負け。
・・・相手のデッキに思考がシンクロしてどーするんや・・・ /(^o^)\
×○×
4戦目 UBwgデスブレード
4-1 後手スタート
相手に十手で殴られたが、その頃にはもう生物を横に並べて
不可思議で飛ばせていたので、そのまま数で押し切って勝利。
十手なら大体何とかなるんだ ( * ^ ◯ ^ * )
4-2
明らかにダメな初手をキープしてしまった結果、案の定マナスクしてしまい、
死儀礼にボコられて負け。何も成長していない・・・ ^q^q^q^q^q^
4-3 相手ワンマリ
序盤に蔦を共鳴者で捨ててから満を持しての続唱!
・・・しかし結果が一押しでハズレ、結果、蔦誘発失敗 ^ ^;
もう蔦なんて知らん。並べて押し切れ~、って割り切ったら何とかなって勝利 ^ ^;
・・・そもそもこのデッキ相手に一押し要ります?(小声) ^q^q^q^q^q^<ヘボイ
○×○
5戦目 BgPOX
5-1 先手スタート
死儀礼×2から蔦を普通に唱えて殴る。その後、蔦はミシュランと相討ちになったが
ルートワラ×2から即復活とかやりたい放題やって勝利。
5-2 こちらワンマリ
0ターン目:黒力戦 \(^o^)/
・・・やっべ、黒化して衰微入れた結果、黒力戦割れるカード無くなってたわー ^q^
・・・と、いうことでフルボッコされて負け。
5-3 こちらトリマリ /(^o^)\
初手土地枚数、1 → 0 → 0 ・・・これはトリマリ不可避・・・ /(^o^)\
そして0ターン目:黒力戦 \(^o^)/\(^o^)/\(^o^)/
○××
結果、2勝3敗・・・ (ヽ* ´ ○ ` * ) 「オイオイオイ」 「死んだわアイツ」
やっぱり信心亭先輩(レガシーバージョン)には勝てなかったよ・・・ ( * ´ ◯ ` * )
でも、思っていたよりはデッキも回っていたのでまあまあ良かったんだ? ( * ^ ◯ ^ *;)
取り敢えず、今回の感想。「死儀礼はやっぱり頭オカシイ ^ ^;」
今回初めて自分で使ってみたけど、もうコイツ禁止で良くない?(暴論)
1マナのくせに多機能過ぎてもはやインチキなんですけど ^ ^;
2色から3色にしたというのに色マナ全然事故らなかったのはコイツのお蔭でもある。
まあ、デッキを黒化した以上、使える限りは使いますけどね~ ^ ^
「オイオイオイ」 「死ぬわアイツ」
「ほう・・・デュアラン抜きレガシーですか・・・」
「たいしたものですね」
「ショックランドは費用対効果がきわめて高いらしく
「レガシーで愛用するボンビーデッカーもいるくらいです」
「なんでもいいけどよォ」 「相手はあの信心亭先輩だぜ」
「それに75枚のデッキのカード」
「すべて黒枠の日本語カードです」
「しかもイラストもそろえて見た目のバランスもいい」
「それにしてもレガシーだというのにあれだけ平然と
「ショックインできるのは壊滅的な鈍感力というほかはない」
「よし・・・と-」 2テンロス~
・・・ということで(?)今回の使用デッキはショックランド全開!
今までの青緑型が闇堕ちしてGBUになった
新生・蔦マッドネス、ダーク蔦マッドネスを初めて実戦投入。
3色にしたのが吉と出るか凶と出るか?
あと、相変わらずデュアラン抜きのショックランド体制だけど、
まあこれは勝敗に大した影響は無いだろう(てきとう)
1戦目 赤単ぺインター
1-1 後手スタート
相手はぺインターコンボを揃えていたが、4マナに届かなかったので
設置後即起動が出来ず。こちらは衰微を構えつつ蔦ビートして勝利。
1-2
檻とか罠橋とかを置かれまくってしまい中々攻撃が通らず。
それでも相手もコンボパーツが揃わなかったのでルートワラでビートしていったが
相手に先に回答(神チャンドラ)に辿り着かれて焼かれて負け。
1-3
相手3T目にコンボパーツを揃えられてしまい、返しに何とかしなければならない・・・
手札には何も無い・・・断片工作員の続唱で何とかするしかない!
続唱! ・・・《致命的な一押し》!! ・・・おおっ!!!
・・・っと思ったけど呪文滑りが着地していたのでどのみちダメだった ^q^q^q^q^q^
古遺恨捲るしかなかったか・・・なお1枚差しな模様 ^ ^;
○××
2戦目 カナスレ
2-1 先手スタート
相手のクロックが細く、こちらが蔦中心にガンガン殴っていって勝利。
四肢切断されてもそのターン中に復活する蔦の攻撃継続力が強力だった(小並感)
2-2 相手ワンマリ
直観からの蔦祭りハンドキープして、対応してサージカルされたら敗色濃厚だけど
まあ持ってないかも知れないし~、ってことで特にケアせずにぶっぱした結果、
案の定サージカル撃たれて蔦が追放されてしまった ^q^q^q^q^q^
その後は不可思議で空を飛んで頑張ったが、不可思議もサージカルされて負け。
ワンマリした相手の序盤の動きはあまり強くなかったし、
こちらの戦場には死儀礼が着地していたのだから焦らずじっくりと
死儀礼でサージカルケアして動いた方が良かった。うーんこのへっぽこ ^q^
2-3 相手ダブマリ
相手ダブマリだが、こちらのハンドもあまり強くなくて勝負はぐだって消耗戦に。
最後は、相手のデルバーをこちらの素出し不可思議で牽制していたところで
引いた死儀礼が決め手となった。死儀礼ビームで勝利。
・・・これが1マナって・・・やっぱり死儀礼ってぶっ壊れだわ(再確認) ^ ^;
○×○
3戦目 デスタク
3-1 後手スタート、こちらワンマリ、相手ワンマリ
こちらは蔦ビートこそ出来なかったものの、生物を横に並べてまとめて
不可思議で飛ばしてビートダウン、それをハンドの衰微でサポート・・・
といった感じで悪くない感じ・・・だったのだが、
相手の展開がこちらにとって最悪のルン母 → 石鍛冶 → バッター、だった結果、
相手に回復されまくってしまいダメージレースで競り負け。
うーん、自分の白単とのフリプした感じではメインは蔦マッドネス側が完全に有利、
サイド後からは蔦マッドネス側が少し不利、といった感じなのだが
蔦マッドネス側がメイン戦で負けるパターンがここで来てしまったか・・・ /(^o^)\
白単側にこれやられても直観から蔦祭りすれば大体勝てるのだが引けなかった (´・ω・`)
3-2
墓地対策されなかったので、直観から蔦祭りして圧殺。
3-3
イマイチな初手をキープしてしまったのが失敗だった。
キープを後悔しながらも、後には引けないので取り敢えず蔦を単騎特攻させる。
このとき薬瓶X=3だったので「ここでミラクルだとヤバイけど、まあ2枚くらいだろうし・・・」
って思っていたら本当にミラクルが出てきて蔦が一方的に虐殺される /(^o^)\
そして蔦は、募集されてきたフェアリー忌み者で追放された \(^o^)/
「・・・いや、まだだ・・・ここから十手展開即装備で二段攻撃十手とかされければまだ・・・」
って思っていたら本当に十手展開即装備されて一方的にボコボコにされて負け。
・・・相手のデッキに思考がシンクロしてどーするんや・・・ /(^o^)\
×○×
4戦目 UBwgデスブレード
4-1 後手スタート
相手に十手で殴られたが、その頃にはもう生物を横に並べて
不可思議で飛ばせていたので、そのまま数で押し切って勝利。
十手なら大体何とかなるんだ ( * ^ ◯ ^ * )
4-2
明らかにダメな初手をキープしてしまった結果、案の定マナスクしてしまい、
死儀礼にボコられて負け。何も成長していない・・・ ^q^q^q^q^q^
4-3 相手ワンマリ
序盤に蔦を共鳴者で捨ててから満を持しての続唱!
・・・しかし結果が一押しでハズレ、結果、蔦誘発失敗 ^ ^;
もう蔦なんて知らん。並べて押し切れ~、って割り切ったら何とかなって勝利 ^ ^;
・・・そもそもこのデッキ相手に一押し要ります?(小声) ^q^q^q^q^q^<ヘボイ
○×○
5戦目 BgPOX
5-1 先手スタート
死儀礼×2から蔦を普通に唱えて殴る。その後、蔦はミシュランと相討ちになったが
ルートワラ×2から即復活とかやりたい放題やって勝利。
5-2 こちらワンマリ
0ターン目:黒力戦 \(^o^)/
・・・やっべ、黒化して衰微入れた結果、黒力戦割れるカード無くなってたわー ^q^
・・・と、いうことでフルボッコされて負け。
5-3 こちらトリマリ /(^o^)\
初手土地枚数、1 → 0 → 0 ・・・これはトリマリ不可避・・・ /(^o^)\
そして0ターン目:黒力戦 \(^o^)/\(^o^)/\(^o^)/
○××
結果、2勝3敗・・・ (ヽ* ´ ○ ` * ) 「オイオイオイ」 「死んだわアイツ」
やっぱり信心亭先輩(レガシーバージョン)には勝てなかったよ・・・ ( * ´ ◯ ` * )
でも、思っていたよりはデッキも回っていたのでまあまあ良かったんだ? ( * ^ ◯ ^ *;)
取り敢えず、今回の感想。「死儀礼はやっぱり頭オカシイ ^ ^;」
今回初めて自分で使ってみたけど、もうコイツ禁止で良くない?(暴論)
1マナのくせに多機能過ぎてもはやインチキなんですけど ^ ^;
2色から3色にしたというのに色マナ全然事故らなかったのはコイツのお蔭でもある。
まあ、デッキを黒化した以上、使える限りは使いますけどね~ ^ ^
横須賀ホビステスタンショーダウンレポ
2017年6月17日 MTG 大会土曜日の大会は普段であれば休みを取らないと参加出来ないのだが、
今回はたまたま間に合いそうだったので行ってきた。なお今回も簡易レポ。
使用デッキは赤単パクリファイス。前回試しにメインから入れてみた血怒りが
デッキ的にイマイチだったので全抜きしてハートピアサを増量して、重くなった分
+土地事故りまくった前回の結果を踏まえて、土地枚数を25枚に増量してみた。
1戦目 Bye
参加者5名だったからね。
FNMのときは奇数だと大体店員さんが参戦して偶数になるのでByeにならないけど。
○
2戦目 マルドゥ機体tU
2-1 後手スタート
こちらのブロッカーを無許可分解されつつ高速ビートされて速度負け。
2-2 相手ワンマリ
追跡者が良い感じのブロッカーになってくれたので相手の展開力に対抗できた。
最後はカーリ巧技でパクって殴って勝利。
2-3
相手1T目:造り手、相手2T目:たかり屋、
相手3T目:こちらのヘリオンに対してまさかの呪文捕らえ、
そして相手4T目:ゼンギデ即奥義・・・こんなん無理~ \(^o^)/
×○×
3戦目 黒単エルドラージ
3-1 先手スタート
序盤を凌がれて消耗戦になってしまいピンチに。
こちらはピアが遺した飛行機械トークンでちまちま殴りつつ、
地上は追跡者×2で止めるとかいう弱い展開。無駄にマナフラもしていた。
ただ、相手の展開もあまり強くなかったので何とかなった。
最後は、ハートピアサを投げ飛ばしで飛ばして4点、
その後不朽して追跡者を投げてギリギリで勝利。
相手の現実砕着地が1Tでも早かったら負けていた。危ない ^ ^;
3-2 相手ワンマリ
2T目:追跡者でエネルギーを確保してからの3T目:ヘリオンでビートダウン。
最後は、相手がラスアナを展開してフルタップになった隙に
《作り変えるもの》を巧技からの投げ飛ばしで除去して、
奪ったPIG能力でトップ追放したら土地が捲れて2マナを確保出来たので、
暴力激励唱えてフルアタックして相手の残ライフ12点を削り切って勝利。
○○
ということで2勝(1Bye含む)1敗なのでまあまあ。
しかし、残念ながらオポ差で2位には届かず、商品券GETとはならなかった。
ま、ええわ ^ ^
そしてショーダウンの参加賞としてパックをGET! 全員に配られるとはやったぜ。
・・・なお結果は《即時却下》、《ギデオンの誓い》、Foilは白3マナ1/4警戒のコモン・・・
これは・・・ハズレだな ^ ^;
今回はたまたま間に合いそうだったので行ってきた。なお今回も簡易レポ。
使用デッキは赤単パクリファイス。前回試しにメインから入れてみた血怒りが
デッキ的にイマイチだったので全抜きしてハートピアサを増量して、重くなった分
+土地事故りまくった前回の結果を踏まえて、土地枚数を25枚に増量してみた。
1戦目 Bye
参加者5名だったからね。
FNMのときは奇数だと大体店員さんが参戦して偶数になるのでByeにならないけど。
○
2戦目 マルドゥ機体tU
2-1 後手スタート
こちらのブロッカーを無許可分解されつつ高速ビートされて速度負け。
2-2 相手ワンマリ
追跡者が良い感じのブロッカーになってくれたので相手の展開力に対抗できた。
最後はカーリ巧技でパクって殴って勝利。
2-3
相手1T目:造り手、相手2T目:たかり屋、
相手3T目:こちらのヘリオンに対してまさかの呪文捕らえ、
そして相手4T目:ゼンギデ即奥義・・・こんなん無理~ \(^o^)/
×○×
3戦目 黒単エルドラージ
3-1 先手スタート
序盤を凌がれて消耗戦になってしまいピンチに。
こちらはピアが遺した飛行機械トークンでちまちま殴りつつ、
地上は追跡者×2で止めるとかいう弱い展開。無駄にマナフラもしていた。
ただ、相手の展開もあまり強くなかったので何とかなった。
最後は、ハートピアサを投げ飛ばしで飛ばして4点、
その後不朽して追跡者を投げてギリギリで勝利。
相手の現実砕着地が1Tでも早かったら負けていた。危ない ^ ^;
3-2 相手ワンマリ
2T目:追跡者でエネルギーを確保してからの3T目:ヘリオンでビートダウン。
最後は、相手がラスアナを展開してフルタップになった隙に
《作り変えるもの》を巧技からの投げ飛ばしで除去して、
奪ったPIG能力でトップ追放したら土地が捲れて2マナを確保出来たので、
暴力激励唱えてフルアタックして相手の残ライフ12点を削り切って勝利。
○○
ということで2勝(1Bye含む)1敗なのでまあまあ。
しかし、残念ながらオポ差で2位には届かず、商品券GETとはならなかった。
ま、ええわ ^ ^
そしてショーダウンの参加賞としてパックをGET! 全員に配られるとはやったぜ。
・・・なお結果は《即時却下》、《ギデオンの誓い》、Foilは白3マナ1/4警戒のコモン・・・
これは・・・ハズレだな ^ ^;
横須賀ホビステスタンレポ2
2017年6月9日 MTG 大会今回は眠いのでてきとうレポなんだ ( * ^ ◯ ^ * )
使用デッキは赤単パクリファイス。
今回は試しに《血怒りの喧嘩屋》をメインに採用してみたアグロ型。
1戦目 GRエネルギーアグロ
1-1 先手スタート、相手ワンマリ
序盤から攻め込んで主導権を握る。途中でぐだってしまったが、ピアが遺していった
飛行機械でちまちま削っていってもう少しで投げ飛ばしの射程圏内だ、
こちらのライフは20点残っているし、これはイケるやろなー、と思っていたら、
相手に暴力激励×2パンチからの投げ飛ばしで一気に20点削られて負けた。
デッキコンセプトがこっちとほぼ同じだったとはな・・・ /(^o^)\
1-2
2T目:カーリ、3T目:ヘリオン、4T目:殴ってヘリオン投げ飛ばして19点、
トドメに陽焼けした砂漠で1点ビームを飛ばして4キル勝利。
1-3 こちらクアマリ
初手土地枚数が5 → 1 → 0 → 0 ・・・ /(^o^)\/(^o^)\/(^o^)\
これは流石に勝負にならない・・・かと思いきや、相手がヌルキープだった模様で、
序盤はこちらが主導権を握って相手のライフを残8までは削れた。
しかし流石に戦力が足りな過ぎて倒しきれず・・・
最後はパワーが72になった打撃体に殴られて負け。
×○×
2戦目 UW無限弾圧構築物
2-1 後手スタート
こちらの引きが弱くてこちらから何も出来ず、相手のサヒーリにちまちまボコられる。
そして相手6T目:赤機械巨人展開 → サヒーリコピーパンチしてきて、
こちらのライフが一気に11点も削られてしまった・・・が、これで勝ち申した!
フルタップの相手に対してこちら6T目:カーリ巧技で赤機械巨人パクリ
→ 踏み倒し暴力激励で10点パンチ! → 投げ飛ばし10点火力!!
1ターンで相手のライフを20点ぴったり消し飛ばして勝利!!! ( * ^ ◯ ^ * )
2-2
相手がフルタップで展開した弾圧構築物はカーリで殴って使い終わった猿をぶん投げて
除去し、相手がフルタップで展開したPWは返しにヘリオンで速攻殴って除去、
といった感じで効率良く相手の脅威を排除しながらクロックを刻むことが出来た。
最後はエネルギーを使いきったヘリオンを、ハートピアサ不朽で投げ飛ばして勝利。
○○
結果、1勝1敗ながらもオポ差で2位となってまたしても商品券をGETなんだ ( * ^ ◯ ^ * )
・・・でももう特に買いたいカードが無かった ^ ^; 最近商品券GETしまくりで、
必要なカードもう揃えてしまったからね、仕方が無いね ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^
ということで今回は適当に《召喚の罠》(モダマス版)を買っておいた。
時と場合によってはまた昔みたいに値上がる可能性がありそうだったので。
次回は信心亭レガシー大会に参戦する予定。目指すは連続上位入賞だ~!
なおデッキ内の2色土地が全部ショックランドとかいうへっぽこデッキの模様 ^ ^;
・・・いやいや! そんな弱気でどうする!! ここはデュアランなんて飾り、
ショックランドでも勝てるんや! と言うところを見せてやるんだ ( * ^ ◯ ^ * )
使用デッキは赤単パクリファイス。
今回は試しに《血怒りの喧嘩屋》をメインに採用してみたアグロ型。
1戦目 GRエネルギーアグロ
1-1 先手スタート、相手ワンマリ
序盤から攻め込んで主導権を握る。途中でぐだってしまったが、ピアが遺していった
飛行機械でちまちま削っていってもう少しで投げ飛ばしの射程圏内だ、
こちらのライフは20点残っているし、これはイケるやろなー、と思っていたら、
相手に暴力激励×2パンチからの投げ飛ばしで一気に20点削られて負けた。
デッキコンセプトがこっちとほぼ同じだったとはな・・・ /(^o^)\
1-2
2T目:カーリ、3T目:ヘリオン、4T目:殴ってヘリオン投げ飛ばして19点、
トドメに陽焼けした砂漠で1点ビームを飛ばして4キル勝利。
1-3 こちらクアマリ
初手土地枚数が5 → 1 → 0 → 0 ・・・ /(^o^)\/(^o^)\/(^o^)\
これは流石に勝負にならない・・・かと思いきや、相手がヌルキープだった模様で、
序盤はこちらが主導権を握って相手のライフを残8までは削れた。
しかし流石に戦力が足りな過ぎて倒しきれず・・・
最後はパワーが72になった打撃体に殴られて負け。
×○×
2戦目 UW無限弾圧構築物
2-1 後手スタート
こちらの引きが弱くてこちらから何も出来ず、相手のサヒーリにちまちまボコられる。
そして相手6T目:赤機械巨人展開 → サヒーリコピーパンチしてきて、
こちらのライフが一気に11点も削られてしまった・・・が、これで勝ち申した!
フルタップの相手に対してこちら6T目:カーリ巧技で赤機械巨人パクリ
→ 踏み倒し暴力激励で10点パンチ! → 投げ飛ばし10点火力!!
1ターンで相手のライフを20点ぴったり消し飛ばして勝利!!! ( * ^ ◯ ^ * )
2-2
相手がフルタップで展開した弾圧構築物はカーリで殴って使い終わった猿をぶん投げて
除去し、相手がフルタップで展開したPWは返しにヘリオンで速攻殴って除去、
といった感じで効率良く相手の脅威を排除しながらクロックを刻むことが出来た。
最後はエネルギーを使いきったヘリオンを、ハートピアサ不朽で投げ飛ばして勝利。
○○
結果、1勝1敗ながらもオポ差で2位となってまたしても商品券をGETなんだ ( * ^ ◯ ^ * )
・・・でももう特に買いたいカードが無かった ^ ^; 最近商品券GETしまくりで、
必要なカードもう揃えてしまったからね、仕方が無いね ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^
ということで今回は適当に《召喚の罠》(モダマス版)を買っておいた。
時と場合によってはまた昔みたいに値上がる可能性がありそうだったので。
次回は信心亭レガシー大会に参戦する予定。目指すは連続上位入賞だ~!
なおデッキ内の2色土地が全部ショックランドとかいうへっぽこデッキの模様 ^ ^;
・・・いやいや! そんな弱気でどうする!! ここはデュアランなんて飾り、
ショックランドでも勝てるんや! と言うところを見せてやるんだ ( * ^ ◯ ^ * )
信心亭モダンレポなんだ ( * ^ ◯ ^ * )
2017年6月4日 MTG 大会~前回までのあらすじ~
スタン大会で連続上位入賞&商品券GETを果たし、ますます調子に乗る ( * ^ ◯ ^ * )
しかし、土曜日のばっぱら会スタン大会には仕事で参加することが出来なかった。
ばっぱら会スタン大会3連覇を不戦敗で逃し、意気消沈したかに見えた ( * ・◯ ・* )
だったが、このときすでに ( * ^ ◯ ^ * ) の目は次なる戦場へと向けられていた・・・
・・・そう・・・信心亭モダン大会へと・・・! ( * ^ ◯ ^ * )
・・・そう言えば、ばっぱら会スタン大会は昨日だったんだな~ ( * ^ ◯ ^ * )
今月は土曜日全滅でどのみち参加出来なかったから調べてなかったんだ ( * ^ ◯ ^ * )
当初の予定では、ばっぱらスタン大会の前日にこの日記で
「今回は現在2連覇中のディフェンディングチャンピオンである僕が居ないので、
「migiTさん優勝のチャンスですよ~」
「優勝して、鷹取勢によるスタン大会連勝記録を3に伸ばしておいて下さい~」
・・・って煽ろうかと思っていたのに機を逃してしまったんだ ( * ^ ◯ ^ * )
そして結局migiTさんは3位だったらしいんだ ( * ^ ◯ ^ * )
優勝を逃すとは・・・なんて不甲斐ないんだ ( * ^ ◯ ^ * )
・・・migiTがやられたようだな・・・ ( * ^ ◯ ^ * )
・・・フフフ・・・奴は鷹取勢の中でも最弱・・・ ( * ^ ◯ ^ * )
・・・他地方勢如きにやられるとは鷹取勢のツラ汚しよ・・・ ( * ^ ◯ ^ * )
・・・ここは鷹取勢最強(自称)の僕が勝ち方を教えてやるんだ ( * ^ ◯ ^ * )
・・・という感じの気合を出発前に注入して、大会に突撃~なんだ ( * ^ ◯ ^ * )
なんかわざわざ負けフラグを立てている気もするけど、きっと気のせいなんだ ( * ^ ◯ ^ * )
使用デッキは前回から引き続き、強大化レス黒緑感染なんだ ( * ^ ◯ ^ * )
前回との変更点として、メインから地うねり1と顕在防御1を抜いて、
代わりに《気宇壮大》を2枚入れてみたんだ ( * ^ ◯ ^ * )
Φクルが硬いので防御は削減しても大丈夫そうなので、
その分トランプルで突破力を強化してみたんだ ( * ^ ◯ ^ * )
1戦目 アブザンドルイド
1-1 先手スタート、こちらワンマリ
こちら1T目:審問スタートで、特にこれといった脅威が無いことを確認してからの
2T目:とげ刺し。あとはジャイグロ系スペルで強化して2回殴って4キルで勝利。
1-2 こちらワンマリ
相手2T目:献身ドルイド。
これで相手のデッキが何なのか分かったがハンドにはサイドインした除去は無し。
そして相手3T目:療治侍臣設置で無限マナ → キッチン×2 → カンパニーから臓物予見者
→ 無限ライフ&無限占術1 → カンパニーからバリスタ、で3キルどっかーん ( * ・◯ ・* )
・・・えっ、何、今の・・・先手3キルとかモダン怖い(震え声) ((((;゚ Д ゚ ))))
1-3 こちらワンマリ、相手ワンマリ
相手のコンボパーツをハンデスで落としてからこちら墨蛾、相手キッチンで殴り合い。
危うい展開だったが、相手の除去がパルスと衰微だけだったので何とか先に毒殺勝利。
○×○
2戦目 アブザンドルイド(またか)
2-1 後手スタート、こちらワンマリ、相手ワンマリ
こちら2T目:審問。悪鬼狩人を確認するが、次Φクルの予定なのでこれを華麗にスルー。
そして3T目:Φクル。あとはジャイグロ系スペルで強化して2回殴って5キルで勝利。
2-2 こちらワンマリ
・・・5連続マリガンとかちょっと勘弁してくれませんかねぇ・・・(白目)
このゲームは土地が2枚で止まるマナスクリューで、ハンドの悲哀まみれが撃てず
悲哀にまみれて負け。撃てれば大体勝ててただろうになー (ヽ* ´ ○ ` * )
2-3 相手ダブマリ
よっしゃマリガン運の振り戻しや!(ゲス顔) ( * ^ ◯ ^ * )
実戦の流れは、こちら2T目:とげ刺し、相手2T目:献身ドルイド、
こちら3T目:怨恨パンチ、からの献身ドルイド一押し、そして墨蛾設置。
そしてこちら4T目:墨蛾に怨恨2枚目&古クロで、
合計パワー10飛行トランプルダブルパーンチ!
相手はカンパニー撃ったけど、合計タフネス4以上の飛行or到達持ちなど
見つかるはずもなく毒殺に成功して勝利。
○×○
・・・フハハハハ2連勝! ( * ^ ◯ ^ * )
これが鷹取勢最強(自称)の実力なんだ ( * ^ ◯ ^ * )
さて次の相手は誰なんだフハハ ( * ^ ◯ ^ * )( * ^ ◯ ^ * )( * ^ ◯ ^ * )
3戦目 エルドラージトロン
3-1 先手スタート
こちら1T目:審問スタートしたところ、相手のハンドに3マナ以下の呪文が
歪める嘆きと地図しか無かった。審問はもう1枚あり、2T目にやることも無かったので
まず地図を落として次に嘆きを落としても良い気もしたが、相手のハンドにトロンは
1枚だけしか無かったので地図をスルーして嘆きを落とす。その後相手1T目:地図。
そしてこちら2T目。ここでの審問は空振る可能性が高かったので審問は撃たなかった。
そしたら、相手2T目:チャリスX=1!!! /(^o^)\/(^o^)\/(^o^)\
・・・その後は、Φクル出してワンパンチ、Φクル2体目出したら返しに難題だされて、
その直後に気宇壮大引いてよっしゃー乗り込めー、で毒8まで行ったものの、
その後はエルドラージ軍団に地上を制圧され、最後の希望:とげ刺しor墨蛾も引けず負け。
ハンデス温存はヌルプレイでしたかね(白目)
まあ、温存しといたところで後でいつ撃つ機会があるねんという話だし、
取り敢えず撃っておくべきだったかー ^q^q^q^q^q^
まあ、チャリスが今引きだったのでどのみち・・・な可能性も50%だけど。
3-2
こちら1T目:審問。見えたのは四肢切断、バリスタ×2、他 ((((;゚ Д ゚ ))))
取り敢えず切断を落として、2T目:とげ刺し → バリスタで相殺。
3T目:とげ刺し → バリスタで相殺、と動く。
そして4T目。ここだ! 行け! Φクル! ・・・しかし相手はチャリスX=1・・・
・・・な、何のこれしき・・・Φクルに気宇壮大を・・・ ・・・しかし相手は四肢切断・・・
・・・お・・・おお・・・\(^o^)/オワタ・・・
××
・・・ということで優勝を逃してしまったんだ・・・ (ヽ* ´ ○ ` * )
でもまだ上位入賞があるんだ ( * ^ ◯ ^ * )<ポジフッカツ!
TOMORROW IS ANOTHER DAY なんだ ( * ^ ◯ ^ * )
さーて、次の対戦相手は・・・隣の卓の負けた方かな・・・
・・・って・・・おい! そっちが負けちゃダメなんだー・・・あああ・・・ ( * ・◯ ・* )
4戦目 エルドラージトロン(またか)
・・・4回戦なのに2種類のデッキとしか当たらなかったのですが・・・(白目)
4-1 先手スタート
こちら1T目:エルフ、2T目:まず囲いで安全確認。チャリスも除去も無かったので
まずは地うねりパンチ。そして3T目:古クロパンチで3キル勝利。
・・・先手3キルとかモダン怖い(ゲス顔) ( * ^ ◯ ^ * )( * ^ ◯ ^ * )( * ^ ◯ ^ * )
4-2
こちら1T目:エルフ。相手は2T目:漸増爆弾。
こちら2T目、取り敢えず古クロパンチ。その後相手はチャリスX=1を追加。
しかしこちらのハンドには衰微と、チャリスが怖すぎて入れてしまった
忍び寄る腐食まであったので、チャリスなんか怖くないんだ ( * ^ ◯ ^ * )
その後は、相手の爆弾起動をゴルチャ再生でやり過ごし、チャリスに衰微を
叩き込んでからの地うねりパンチで勝利。リベンジ完了なんだ ( * ^ ◯ ^ * )
○○
結果、3勝1敗で3位/12人中でまたしても上位入賞!
賞品券+200円で思考囲い(もちろん安いテーロス版)をGET!
3大会連続商品券GETとかいう大勝利だったんだ ( * ^ ◯ ^ * )
負けフラグなんてそんなものは無かったんだ ( * ^ ◯ ^ * )
いやー、このところ勝ちまくり(当者比)でポジポジが止まらなんだ ( * ^ ◯ ^ * )
お蔭で ( * ^ ◯ ^ * )←コイツが当DN内に大発生中なんだ ( * ^ ◯ ^ * )
でも、( * ^ ◯ ^ * )←コイツを書き込めば書き込む程勝率がUPする気もするんだ ( * ^ ◯ ^ * )
と言うことで、今後も( * ^ ◯ ^ * )←コイツを書き込みまくるんだ ( * ^ ◯ ^ * )
・・・
・・・・・・
・・・・・・・・・ん? 電話?
( * ^ ◯ ^ * ) 「・・・はい。もしもし」
会社の偉い人 「君、来月から転勤ね」
( * ^ ◯ ^ *;) 「!」
( * ^ ◯ ^ *;) 「あの・・・今の職場に転勤してきて1年しか経ってないんですが・・・」
会社の偉い人 「・・・すまんな」
( * ・ ◯ ・ * ) 「 」
( ◕ ‿‿ ◕ ) 「・・・希望と絶望のバランスは差し引きゼロだからね、仕方が無いね」(ゲス顔)
横須賀ホビステゲームデーレポ
2017年5月22日 MTG 大会~前回までのあらすじ~
デッキの値段がキランハート1枚程の紙束デッキ、「赤単パクリファイス」。
半月前の横須賀ホビステFNMでまさかの優勝を果たし、調子に乗る ( * ^ ◯ ^ * )
・・・しかし・・・彼はまだ知らなかったのだ・・・
真に環境を支配するトップメタデッキという強敵の存在を・・・!
次回予告: ( * ^ ◯ ^ * ) 、突然の死!!
ハゾレト神に投げ飛ばされて爆死する ( * ^ ◯ ^ * ) の運命や如何に!!!
・・・ということで今回の戦場は横須賀ホビステゲームデーだったんだ ( * ^ ◯ ^ * )
使用デッキは前回とまったく同じなんだ ( * ^ ◯ ^ * )
0戦目 参加賞ゲットだぜ
参加者が6人だったので、全員にゲームデー参加賞の《信念の決闘者》と、
ゲームデーTOP8入賞プロモ版の《栄光をもたらすもの》 が配られたんだ ( * ^ ◯ ^ * )
イキナリ爆アドだったんだ ( * ^ ◯ ^ * )
1戦目 GRエネルギーアグロ
1-1 後手スタート、こちらワンマリ
お互い攻撃的なデッキで殴り合いになったが、
こちらはカーリ巧技+指名によるパクリファイスを決めて優位を築く。
最後は相手の隙をみてヘリオンを展開し、ハゾレトで指名して殴った後に
投げ飛ばして一気に12点叩き込んで勝利。
1-2 こちらワンマリ
序盤こそ優位に展開して相手のライフを削るも、
中盤以降は相手に生物の質で上回られて形勢不利になる。
相手に2発《顕在的防御》を撃たれて、カーリ巧技が無効化されたりしたのが痛かった。
それでもなんとか相手のライフを残4まで削ったのだがここで痛恨のミス (ヽ* ´ ○ ` * )
「相手の強化された不屈追跡者を乗っ取りでパクって投げ飛ばして勝ちだー!」
「・・・まあ3枚目の防御持たれてたら逆転されそうだけど、3枚目は流石にねー」
・・・なお相手はきっちりと3枚目の防御を引き込んでいた模様 /(^o^)\
そして返しのターンに全軍一斉攻撃で負け。
なお、乗っ取りではなくこのターンにトップしたハゾレト指名を展開して、
自軍の2/2を指名してパワー4にした後に投げ飛ばせば必勝だった模様 ^q^
( * ^ ◯ ^ *;) 「・・・・・・・・・」 ・・・うーんこのへっぽこプレイヤー ^q^q^q^q^q^
1-3 こちらワンマリ
顕在的防御によって生き残ってしまった不屈追跡者に無双されて負け。
(ヽ* ´ ○ ` * ) 「3戦連続でマリガンしたら勝てないんだ・・・」
(ヽ* ´ ○ ` * ) 「でも痛恨のミスをしなければ勝ててたはずなんだ・・・」
( * ^ ◯ ^ * ) 「・・・と言うことは実質勝利なんだ!(???)」
○××
2戦目 GWランプ
相手は最近MTGに復帰したばかりで実質初心者さんらしい。
2-1 先手スタート
序盤は相手の展開する生物が弱かったので一方的に攻撃。
中盤以降は相手もファッティを展開してきたが、
すでに戦場にはハゾレト指名を展開済み、そしてハンドには2枚の乗っ取りが・・・
ということで、相手の5/4をパクって指名して殴って、次のターンに相手の5/5を
パクって指名して殴った後にハートピアサで投げ飛ばして勝利 ^ ^;<コノゲドウガ!
2-2 こちらワンマリ
・・・2-1は流石に初心者相手にはヒドイ勝ち方過ぎたので、
乗っ取りを2枚全部サイドアウトして外道戦法を自重。
・・・カーリ巧技? それは全部入ってる ^ ^;<ソウイウデッキダカラシカタガナイネ
そしたら今度は、こちら3T目にヘリオン、4T目にヘリオンに暴力激励して殴った後に
投げ飛ばして一気に16点削って4キルが狙えるハンドが来た ^ ^;
・・・まあ、流石に4キルは自重しました。
ただ、このデッキはそういう接待には致命的に向いていないデッキなので
接待は程々にして、逆転される前に適当に投げ飛ばして勝利。済まぬ (´・ω・`)
○○
3戦目 GBr巻きつき蛇
この時点で全勝者が一人だけになったが確定3回戦だったので続行。
なお、この人がその全勝者の模様 ( * ^ ◯ ^ * )<ショウリスレバジッシツユウショウナンダ!
3-1 後手スタート
相手2T目:蛇、3T目:リシュカー、そして5T目:緑巨人・・・ ((((;゚ Д ゚ ))))<ヒェ~
なお、こちらは初手ハンドはそこそこながらも、4連続で土地ドローしてしまい、
こちら2T目:カーリ展開、してから何も展開出来ず・・・これは・・・もう・・・
・・・と、言うとでも思ったか~! ( * ^ ◯ ^ * )
こちら5T目:乗っ取り → 緑巨人(7/7)をパクって殴って投げ飛ばし!
カーリ&ラガバンパンチも合わせて一気に相手の残ライフ14を消し飛ばして勝利!
( * ^ ◯ ^ * ) 「Fujiの得意とする『トリプルカウンター』のうちの一つ・・・」
( * ^ ◯ ^ * ) 「『つばめ返し』」
( * ^ ◯ ^ * ) 「相手のファッティを利用し更に投げ飛ばして追撃を与え」
( * ^ ◯ ^ * ) 「2倍の超ダメージを与える一石二鳥のカウンターアタック」
( * ^ ◯ ^ * ) 「強力なファッティを展開すればする程、逆回転で戻ってくる」
3-2
お互い引きが弱くてぐだぐだになったが、まあそうなったらこのデッキは弱い (´・ω・`)
まあ相手は引き弱かったが、その分除去とハンデス引きまくられてしまったので、
むしろそれがこちらにとっては逆にキツかった可能性が微レ存? ってことで負け。
3-3 こちらワンマリ
今日はマリガン率が高過ぎだったんだ (ヽ* ´ ○ ` * )
今回もワンマリ・・・しかもワンマリ後土地が山1枚・・・
悩んだが、相手ノーマリだしダブマリしたら勝てない、土地が少ない以外は
ハンド内容は悪くない・・・むしろ良い!・・・ということで占術に賭けてキープ!
そしたら、占術で土地! その下も土地! 結果土地事故なんて無かったんだ ( * ^ ◯ ^ * )
こうなったらこっちのものなんだ ( * ^ ◯ ^ * )
こちら2T目:追跡者、3T目:ヘリオン。相手は2T目:蛇、3T目:リシュカー。
こちら4T目:フルアタック → 相手フルブロック。よし!ここだ!暴力激励!!
結果、相手の蛇リシュカー撃破! こちらの損害はヘリオンのみで貫通ダメージも!
その後は、指名展開後、ピアを展開、即、指名して特攻させて相手の蛇と相討ち。
そして生き残った飛行機械と、ハンドのカーリ巧技×2でパクったホネツツキ×2で
2回殴って合計12点。これで相手の残ライフが2となり、次は飛行機械を指名すれば・・・
というところで相手が手札を公開して投了。相手の手札には、巧技でパクリファイス
されることを恐れて腐っていた緑巨人×2を確認。大勝利なんだ ( * ^ ◯ ^ * )
○×○
結果、2勝1敗。そして参加者6人中4人が2勝1敗で並ぶとかいう珍事が ^ ^;
そしてオポとかで順位を決めた結果、3戦目の巻きつき蛇の人が
優勝ということで残念ながら今回は優勝を逃してしまったんだ ( * ・ ◯ ・ * )
・・・でも、優勝者に勝利したので実質優勝なんだ ( * ^ ◯ ^ * )
また、優勝は逃したものの3位入賞ということで今回も商品券をGET!
0円で《古きクローサの力》(モダマス版)1と《焼けつく双陽》1をゲット!!
参加した2大会連続で大勝利なんだ!!! ( * ^ ◯ ^ * )( * ^ ◯ ^ * )( * ^ ◯ ^ * )
・・・っていうか、もしかしてこのデッキ強い?(錯乱) ( * ^ ◯ ^ * )
土地24枚デッキで1ランドマリガン3回、5ランドマリガン1回、
6ランドマリガン1回、3ランドで7枚キープするも4連続土地ドロー、
とかいう感じで事故りまくっていて、さらにへっぽこプレイヤーが
痛恨のミスまでしたというのに優勝者撃破して上位入賞とは何かがオカシイ。
まあ、いつの時代も赤単スライ系デッキは紙束でもイケるやん! ということか。
横須賀ホビステスタンレポ~赤単パクリファイス~
2017年5月8日 MTG 大会 コメント (4)金曜日は横須賀ホビステスタンに行ってきたんだ ( * ^ ◯ ^ * )
使用デッキは新デッキ・赤単パクリファイス。リストは大体こんなの ↓
さいどはてきとう ^q^
デッキ詳細は気が向いたら書く・・・かも知れないっすねー(カモ貝風味)
1戦目 GU調査
1-1 後手スタート
カーリで殴りつつ、相手の不屈追跡者をパクってハゾレトで指名して
パクリファイスを決めるなどして圧倒して勝利。
1-2 相手ワンマリ
こちら2T目:霊気追跡者、3T目:ラスヌーヘリオン、この返しに相手がフルタップ。
そして4T目:ヘリオン+暴力激励+投げ飛ばし で一気に16点叩き込んで4キル勝利 ^ ^
○○
2戦目 GUW副陽の接近
2-1 先手スタート
相手に1回目の副陽接近を撃たれたが、そのフルタップの返しに
暴力激励+投げ飛ばしで一気に残りライフ10点を削り切って勝利。
2-2
相手の緑撤退が強過ぎでライフゲインされまくった結果、
副陽接近を2回唱えられて特殊勝利されて負け。
2-3 相手ダブマリ
除去を撃たれまくるなどして粘られたが、相手がダブマリだったので何とかなった。
最後はピアを指名して激励して一気に8点パンチして勝利。
○×○
3戦目 RBちょい勇
3-1 後手スタート
相手は2T目:血怒りスタート、こちらは2T目:カーリスタート で殴り合う。
そしてこちら3T目:ハゾレト指名 を展開して準備完了。行くぞ~ ( * ^ ◯ ^ * )
4T目:カーリ巧技で血怒りパクり → 巧技から血怒りに激励 → ハゾレトで指名!
裏切りの血怒りパワー10~トランプルを添えて~ でパーンチ!! ( * ^ ◯ ^ * )
その後もちろん血怒りは憤死するんだ ( * ^ ◯ ^ * )
( * ^ ◯ ^ * ) 「相手の力を利用したFujiのカウンターマジック」
( * ^ ◯ ^ * ) 「相手の力が強ければ強い程その威力が際立つ」
( * ^ ◯ ^ * ) 「あれは『トリプルカウンター』のうちの一つ・・・」
( * ^ ◯ ^ * ) 「『羆落とし』」
その返しに相手は新リリアナを展開してファッティをリアニしてきたが、
こちらの手札にはもう1枚カーリ巧技が・・・ということで勝利。
3-2
相手の2T目:血怒りをこちら3T目:双陽で流しつつ殴り合い。
途中で、相手のハゾレトの起動条件を「手札2枚以下」だと勘違いして、
パクったのは良いが殴れないじゃないか(注:アホ ^q^)
とかいう痛恨のミスをやらかしたりしたものの、相手の引きが弱かったので何とか勝利。
こちらはこちらで土地が止まって手札の消化が悪かったのだが運が良かった ^ ^
○○
結果、3戦全勝で商品券GET! 商品券を利用して0円で《花盛りの湿地》1と
《古きクローサの力》(モダマス版)1をゲット!! 大勝利なんだ!!! ( * ^ ◯ ^ * )
おまけ : このデッキの値段(大体の購入価格)(神話・レア・アンコ・コモン)
10円 : 《霊気追跡者》《乗っ取り》《陽焼けした砂漠》・・・合計11枚で110円
20円 : 《ピア・ナラー》《ラスヌーのヘリオン》《ハゾレトの指名》
20円 : 《ギラプールの宇宙儀》《街の鍵》《暴力の激励》《投げ飛ばし》
20円 : 《山》(ゼンディカー&戦乱のゼンディカー)・・・合計47枚で940円
40円 : 《心臓貫きのマンティコア》・・・合計3枚で120円
50円 : 《グレムリン解放》・・・合計4枚で200円
100円 : 《航空船を強襲する者、カーリ・ゼヴ》《カーリ・ゼヴの巧技》・・・合計8枚で800円
300円 : 《焼けつく双陽》・・・合計2枚で600円
以上、合計75枚で2770円!
こちら、キランハート1枚とほぼ同じお値段となっております!! ^ ^<カミッテル?
まあ、安い紙束デッキではあるけど、3T目:ヘリオン(20円)で4点パンチ、
4T目:ヘリオン+激励(20円)で8点パンチ → 投げ飛ばし(20円)で8点!
・・・とかいう動きは中々に強力なので侮っていると痛い目を見るんだ ( * ^ ◯ ^ * )
使用デッキは新デッキ・赤単パクリファイス。リストは大体こんなの ↓
「赤単パクリファイス」
めいん(60)
くりーちゃー(18)
かーり4
ちぇいさー4
ぴあ4
へりおん4
はーとぴあさ2
すぺる(18)
ふぇいばー4
すりんぐ4
らんぺーじ4
えくすぺてぃーず4
はいじゃっく2
とち(24)
まうんてん20
でざーと4
さいどぼーど(15)
おーらり4
はーとぴあさ1
きー3
さんず2
はいじゃっく1
りりーす4
さいどはてきとう ^q^
デッキ詳細は気が向いたら書く・・・かも知れないっすねー(カモ貝風味)
1戦目 GU調査
1-1 後手スタート
カーリで殴りつつ、相手の不屈追跡者をパクってハゾレトで指名して
パクリファイスを決めるなどして圧倒して勝利。
1-2 相手ワンマリ
こちら2T目:霊気追跡者、3T目:ラスヌーヘリオン、この返しに相手がフルタップ。
そして4T目:ヘリオン+暴力激励+投げ飛ばし で一気に16点叩き込んで4キル勝利 ^ ^
○○
2戦目 GUW副陽の接近
2-1 先手スタート
相手に1回目の副陽接近を撃たれたが、そのフルタップの返しに
暴力激励+投げ飛ばしで一気に残りライフ10点を削り切って勝利。
2-2
相手の緑撤退が強過ぎでライフゲインされまくった結果、
副陽接近を2回唱えられて特殊勝利されて負け。
2-3 相手ダブマリ
除去を撃たれまくるなどして粘られたが、相手がダブマリだったので何とかなった。
最後はピアを指名して激励して一気に8点パンチして勝利。
○×○
3戦目 RBちょい勇
3-1 後手スタート
相手は2T目:血怒りスタート、こちらは2T目:カーリスタート で殴り合う。
そしてこちら3T目:ハゾレト指名 を展開して準備完了。行くぞ~ ( * ^ ◯ ^ * )
4T目:カーリ巧技で血怒りパクり → 巧技から血怒りに激励 → ハゾレトで指名!
裏切りの血怒りパワー10~トランプルを添えて~ でパーンチ!! ( * ^ ◯ ^ * )
その後もちろん血怒りは憤死するんだ ( * ^ ◯ ^ * )
( * ^ ◯ ^ * ) 「相手の力を利用したFujiのカウンターマジック」
( * ^ ◯ ^ * ) 「相手の力が強ければ強い程その威力が際立つ」
( * ^ ◯ ^ * ) 「あれは『トリプルカウンター』のうちの一つ・・・」
( * ^ ◯ ^ * ) 「『羆落とし』」
その返しに相手は新リリアナを展開してファッティをリアニしてきたが、
こちらの手札にはもう1枚カーリ巧技が・・・ということで勝利。
3-2
相手の2T目:血怒りをこちら3T目:双陽で流しつつ殴り合い。
途中で、相手のハゾレトの起動条件を「手札2枚以下」だと勘違いして、
パクったのは良いが殴れないじゃないか(注:アホ ^q^)
とかいう痛恨のミスをやらかしたりしたものの、相手の引きが弱かったので何とか勝利。
こちらはこちらで土地が止まって手札の消化が悪かったのだが運が良かった ^ ^
○○
結果、3戦全勝で商品券GET! 商品券を利用して0円で《花盛りの湿地》1と
《古きクローサの力》(モダマス版)1をゲット!! 大勝利なんだ!!! ( * ^ ◯ ^ * )
おまけ : このデッキの値段(大体の購入価格)(神話・レア・アンコ・コモン)
10円 : 《霊気追跡者》《乗っ取り》《陽焼けした砂漠》・・・合計11枚で110円
20円 : 《ピア・ナラー》《ラスヌーのヘリオン》《ハゾレトの指名》
20円 : 《ギラプールの宇宙儀》《街の鍵》《暴力の激励》《投げ飛ばし》
20円 : 《山》(ゼンディカー&戦乱のゼンディカー)・・・合計47枚で940円
40円 : 《心臓貫きのマンティコア》・・・合計3枚で120円
50円 : 《グレムリン解放》・・・合計4枚で200円
100円 : 《航空船を強襲する者、カーリ・ゼヴ》《カーリ・ゼヴの巧技》・・・合計8枚で800円
300円 : 《焼けつく双陽》・・・合計2枚で600円
以上、合計75枚で2770円!
こちら、キランハート1枚とほぼ同じお値段となっております!! ^ ^<カミッテル?
まあ、安い紙束デッキではあるけど、3T目:ヘリオン(20円)で4点パンチ、
4T目:ヘリオン+激励(20円)で8点パンチ → 投げ飛ばし(20円)で8点!
・・・とかいう動きは中々に強力なので侮っていると痛い目を見るんだ ( * ^ ◯ ^ * )
横須賀ホビステスタンレポ2
2017年5月1日 MTG 大会なお3月末 ^q^q^q^q^q^
もう環境全然違うしてきとうでいいや ^ ^;
使用デッキは青白霊気貯蔵器。
前回マナスクしまくったので、羽ばたき4を外して土地2を投入。
残りの2枠にはお試しで《異端聖戦士、サリア》をてきとうに投入。
名付けて異端霊気貯蔵器デッキや(錯乱)
1戦目 WGB紛争アグロ
1-1 先手スタート
こちら3T目:ジェイス誓い、からスラムを見つけたので、
4T目:スラム、から0マナ1マナ装備品を7枚一気にどばー ( * ^ ◯ ^ * )
あとは5T目:逆説的、で貯蔵器を探し出して6T目にダンクして勝利。
1-2
新サリアで相手のクロックを牽制したりしてギリギリ耐えて、
バラル巧技からの霊気貯蔵器&0マナ装備品出し入れ、で12点回復。
そこからはほとんど攻撃を喰らわずに回復出来て勝利。
○○
2戦目 電招の塔コントロール
2-1 先手スタート、こちらワンマリ
初手土地2枚でキープ。あと土地が1枚くればそこからはジェイス誓いでなんとか、
と思っていたがまったく土地を引けず。結果、まったく何も出来ず負け。
途中でスラムを複数枚引いたが、ハンドに0マナ装備品が1枚も無い、
1マナ装備品の移植なら3枚もあるけど、スラムが一瞬で殺されるから
まったく追加ドロー出来ない、と何から何まで噛み合わなかった /(^o^)\
2-2 相手ダブマリ
さっきマナスクで負けたもんだから今度は初手土地4枚でキープしたらマナフラしたンゴ・・・
しかも、スラム2枚引いたけど0マナ1マナ装備品まったく引かず、
逆説的3枚引いたけど、0マナ1マナ装備品まったく引けてないので戻せる
パーマネントが少なすぎて大量ドローが狙えず・・・とにかく噛み合わなかった。
××
結果、平凡 (´・ω・`)
レポ書く気にならんかったのでレポが1カ月遅れた模様。
もう霊気貯蔵器は良いや。飽きた ^q^q^q^q^q^
という事で5月からは赤単でスタンに乗り込む模様 ^o^
・・・コピーキャットが死んだ今の方が霊気貯蔵器デッキが通用する気もするけど・・・
ま、ええわ。
もう環境全然違うしてきとうでいいや ^ ^;
使用デッキは青白霊気貯蔵器。
前回マナスクしまくったので、羽ばたき4を外して土地2を投入。
残りの2枠にはお試しで《異端聖戦士、サリア》をてきとうに投入。
名付けて異端霊気貯蔵器デッキや(錯乱)
1戦目 WGB紛争アグロ
1-1 先手スタート
こちら3T目:ジェイス誓い、からスラムを見つけたので、
4T目:スラム、から0マナ1マナ装備品を7枚一気にどばー ( * ^ ◯ ^ * )
あとは5T目:逆説的、で貯蔵器を探し出して6T目にダンクして勝利。
1-2
新サリアで相手のクロックを牽制したりしてギリギリ耐えて、
バラル巧技からの霊気貯蔵器&0マナ装備品出し入れ、で12点回復。
そこからはほとんど攻撃を喰らわずに回復出来て勝利。
○○
2戦目 電招の塔コントロール
2-1 先手スタート、こちらワンマリ
初手土地2枚でキープ。あと土地が1枚くればそこからはジェイス誓いでなんとか、
と思っていたがまったく土地を引けず。結果、まったく何も出来ず負け。
途中でスラムを複数枚引いたが、ハンドに0マナ装備品が1枚も無い、
1マナ装備品の移植なら3枚もあるけど、スラムが一瞬で殺されるから
まったく追加ドロー出来ない、と何から何まで噛み合わなかった /(^o^)\
2-2 相手ダブマリ
さっきマナスクで負けたもんだから今度は初手土地4枚でキープしたらマナフラしたンゴ・・・
しかも、スラム2枚引いたけど0マナ1マナ装備品まったく引かず、
逆説的3枚引いたけど、0マナ1マナ装備品まったく引けてないので戻せる
パーマネントが少なすぎて大量ドローが狙えず・・・とにかく噛み合わなかった。
××
結果、平凡 (´・ω・`)
レポ書く気にならんかったのでレポが1カ月遅れた模様。
もう霊気貯蔵器は良いや。飽きた ^q^q^q^q^q^
という事で5月からは赤単でスタンに乗り込む模様 ^o^
・・・コピーキャットが死んだ今の方が霊気貯蔵器デッキが通用する気もするけど・・・
ま、ええわ。
信心亭モダンレポ~強大化レス緑黒感染~
2017年3月20日 MTG 大会 コメント (2)日曜日は信心亭モダン大会に行ってきた。
本当は、土曜日のばっぱら会モダン大会に行きたかったのだが
仕事で行けなかったので、その代わり的な感じで。
まあ、ばっぱら会には身内の感染使いである僕を絶対に殺すために、
親和やエルフにメインから呪文滑りを入れてくるmなんとかさんとかいう奴が居るので、
それを考えればばっぱら会に行けなかったのは逆に良かった・・・良くは無いか ^ ^;
なお、このmなんとかデッキ、大体サイド後は呪文滑りが4枚に増量される模様・・・
・・・ジャ、ジャッジ~ この人感染相手に呪文滑りを~ ジャッジ~ ^q^q^q^q^q^
・・・まあ良いやレポを書こう ^ ^;
という訳で今回の使用デッキはいつも通り感染・・・
・・・ですが、感染は感染でも今回は緑青ではなく緑黒感染にしてみました ^ ^
何で青を辞めて黒にしたのかは詳細は今回は省く(後日書くかも)が、
まあ一言で言えばΦクルでじっくり戦う緑黒の方が僕の好みに合っていたので。
そしてこの選択は正解だった。今回の成績は過去最高だったんだ ( * ^ ◯ ^ * )
0戦目 買い物
まず、足りないパーツを購入。メインは大体揃っていたので主にサイドのカード。
具体的に言えば、一押し4枚と衰微3枚。
ただ、一押しが思っていた以上に高かったので少しでも安い店を探して
あちこちうろうろした結果、危うく大会に遅刻しそうになる ^ ^;
まあ、遅刻はしなかったけど、信心亭店内でカードをスリーブに入れている
最中に1戦目の組み合わせが発表されてしまったので焦った ^ ^;
1戦目 ジェスカイコピーキャット
1-1 先手スタート、相手ダブマリ
ダブマリの相手に対して審問で安全確認をしてからのΦクル無双で勝利。
カード入れ替えで焦った直後のゲームが相手ダブマリでイージーだったのは幸運だった?
1-2 こちらダブマリ、相手ワンマリ
今度はこちらがダブマリで、しかも海を貼られてしまってスムーズに展開出来ず。
切り札のΦクルもヴェンディでボトム送りにされ、最後はサヒーリ+瞬唱+稲妻でボコられ負け。
1-3
瞬唱を3枚も引かれてしまったので、今までの緑青感染なら大量の除去をさらに使い回されて
必敗だったけど、今回のデッキには最硬の感染生物・Φクルが居たんだ ( * ^ ◯ ^ * )
という訳でまたしてもΦクルが無双。チャンプブロッカー・瞬唱を全て蹴散らして勝利。
なお終盤、Φクルのアタックをフェリダーにブロックされることを恐れて
手札の古クロを出し惜しみするとかいうミスプをやらかした模様 ^q^q^q^q^q^
Φクルはプロテクション(白)なのでブロックされません(アホ) ^ ^;
このとき相手は幻視瞬唱幻視でサヒーリを探しまくっていたので、
サヒーリを見つけられていたら負けだったんだよなぁ・・・
な~にゆっくりと殴っているんですかねぇコイツは・・・ ^q^q^q^q^q^
ま、デッキに入れたばかりのカードを使いこなせないのはいつものことなのでしゃーない ^q^
○×○
2戦目 親和
2-1 後手スタート
1T目:エルフスタート出来る初手をキープしたけど、
相手が親和だったので作戦変更して1T目:審問して鋼監視者を落とす。
その後は荒廃者に地上を止められてしまったので、
とげ刺しを2体展開して墨蛾を構えてチャンスを伺う。
そして相手のフライヤーブロッカーの枚数以上の
フライヤーアタッカーを用意出来たところで勝負。
フルアタックVSフルブロックの結果、抜けた1体に地うねりで5点、
さらに地うねりで9点でぴったり毒10個だー
・・・というところで相手の荒廃者にアーティファクトをもぐもぐされ、
荒廃者が4/4になったところでまさかの《頑固な否認》 /(^o^)\
その後は、親和VS感染とは思えない程ぐだぐだになるが、結局息切れして負け。
2-2 こちらワンマリ
ここからは先月のばっぱら会でmigiTさん親和とフリプした経験を生かして、
ビートではなくコントロールとして戦うプランを選択。
サイドから入れられる限りの全ての除去を入れまくって、代わりにΦクル以外の
感染生物とジャイグロ系スペルを減らした。結果的にはこれが良かった ^ ^
そして実戦。まずは相手の主力生物を一押ししまくってペースを握る。
続いて相手は速攻で霊気格子を設置してきたが、
こちらは感染生物をΦクルしか引けていなかったので無問題! プロ(赤)は正義!
しかし1体目のΦクルは、他のアーティファクトを6個くらいもぐもぐした
荒廃者によって討ち取られてしまう・・・そしてここからトップ勝負。
先に2体目のΦクルを引いたのはこちらだったが、相手もすぐに勇者を引いてくる。
そしてΦクルと勇者の睨み合いは、霊気格子がある分こちらが不利・・・
このままではマズイ・・・ドロー! おお! サイドインした《悲哀まみれ》!
苦手な親和対策に《忍び寄る腐食》を2枚入れようかと思っていたけど、
まあ親和相手なら全体-2/-2修正するだけでも何とかなるやろからより丸いカードを、
って思って入れた《悲哀まみれ》じゃないか! ・・・腐食のが良かったな ^q^
まあ、これを使えば相手の全生物をこちらのΦクルごと除去出来るが・・・
・・・いや・・・まだだ・・・堪えるんだ・・・し、しかし・・・
・・・ドロー! 《地うねり》!! ( * ^ ◯ ^ * )( * ^ ◯ ^ * )( * ^ ◯ ^ * )
結果、Φクルだけが4/4になって生き残ってトドメの毒殺を決めて勝利。
2-3
もうこの時点で残り時間が10分しか無かったので引き分けでも良いかと思っていたけど、
こちら1T目:エルフ、2T目:怨恨パンチ → 鋼監視者に一押し、
3T目:相手の呪文滑りを自然要求で割りつつ古クロパンチ、とぶん回る。
その後は、相手に難題予見者出されてハンドの怨恨を追放されてしまったが、
直後のドローで追加のエルフを引けたので問題無く怨恨エルフ+古クロで特攻して
相手にフルブロックを強要して、難題死亡でドローしたらペンデルまで引けたので、
2体目のエルフ出してペンデル構えて手札に怨恨を戻したら相手投了で勝利。
・・・コントロールとして戦うと言ったな・・・あれはウソだ ^ ^
×○○
3戦目 白黒トークン
3-1 先手スタート
・・・しかし、Φクルによる快進撃もここまでだった・・・
続く3-1、こちら1T目のエルフは相手1T目に一押しされ、
まだハンドにはΦクルが居るから良いや、と思っていたところに
相手2T目に思考を囲われたFujiは、それから感染生物を引くことが出来ずに
トークンの群れに圧殺され、ウソのようにボロ負けした ^q^q^q^q^q^
3-2 こちらダブマリ
結果的にはダブマリ爆死だが、こちらの審問で見えた相手のハンドが
ハンデスあり苦花あり未練魂あり無形美徳ありの神ハンドだったのでどのみち・・・
うーんΦクルと怨恨を8枚ずつくらい入れたい ^q^<ジャッジ~
××
4戦目 赤白サン&ムーン
4-1 先手スタート、相手ワンマリ
審問、Φクルキープして、1T目:審問スタートするという緑黒感染らしい初動。
稲妻が見えたが、無視して刃接合者を落とした。稲妻を無視出来る喜び ( * ^ ◯ ^ * )
そして3T目にΦクル。後はΦクルに怨恨付けて、巨蔦キッカーして2回殴って勝利。
4-2 こちらワンマリ、相手ダブマリ
こちら1T目:エルフ、3T目:Φクル。相手は4T目:刃接合者。
その返しに審問を引いたので撃ってみたが当たりは無し。
しかし、相手のハンドに修復天使が居ることが分かったので、
修復天使出される前に接合者を衰微してフルアタック。3/3トークンは生き残ったが、
その次のターンに怨恨を引いたのでもうΦクルは止まらない。Φクル最硬で勝利。
○○
結果、3勝1敗で3位入賞/16人中。大勝利なんだ ( * ^ ◯ ^ * )
感想:
ΦクルTueeeeeeee――( ゚ ∀ ゚ )――!! っていうか、Kateeeeeeeee――( * ^ ◯ ^ * )――!!
ってか、勝ったゲームの大部分が「Φクル無双」じゃねーか ^ ^;
とある対戦相手が「アイツは俺のデッキにとっての《True-Name Nemesis》だよ」
と言ってました。まあ、その通りですね ^ ^<コイツハ・・・ツヨイ!
あと「殴る回数が7回も要らない分ネメシスよりヒドイ」とも。
まあ、コイツは普通のデッキには入りにくい特殊生物なので、多少はね ^ ^
そしてやっぱり怨恨もTueeeeeeeeだった。やっぱり《強大化》なんて要らんかったんや!
まあ、緑黒に乗り換えたのは大正解だったかな。
コレ、緑青で出てたら感染生物除去られまくって惨敗してたよね ((((;゚ Д ゚ ))))
とはいえ、やはり青を捨てて工作員を失った分、こちらのアタックを余裕で
ブロックしてくる相手、親和には弱くなった感じがあるね。
やはり親和対策に腐食を2枚くらい入れる必要があるかな?
なお、飛行トークン並べまくりにも弱くなっている気もするけど、
豊富な除去とハンデスを有する白黒トークン相手に工作員が着地して
生き残れる気がしないということで、まあ元から弱かっただろうということでセーフです ^ ^;
まあ、トークンデッキ相手は怨恨が鍵を握るんだろうなーと思った(小並感)
本当は、土曜日のばっぱら会モダン大会に行きたかったのだが
仕事で行けなかったので、その代わり的な感じで。
まあ、ばっぱら会には身内の感染使いである僕を絶対に殺すために、
親和やエルフにメインから呪文滑りを入れてくるmなんとかさんとかいう奴が居るので、
それを考えればばっぱら会に行けなかったのは逆に良かった・・・良くは無いか ^ ^;
なお、このmなんとかデッキ、大体サイド後は呪文滑りが4枚に増量される模様・・・
・・・ジャ、ジャッジ~ この人感染相手に呪文滑りを~ ジャッジ~ ^q^q^q^q^q^
・・・まあ良いやレポを書こう ^ ^;
という訳で今回の使用デッキはいつも通り感染・・・
・・・ですが、感染は感染でも今回は緑青ではなく緑黒感染にしてみました ^ ^
何で青を辞めて黒にしたのかは詳細は今回は省く(後日書くかも)が、
まあ一言で言えばΦクルでじっくり戦う緑黒の方が僕の好みに合っていたので。
そしてこの選択は正解だった。今回の成績は過去最高だったんだ ( * ^ ◯ ^ * )
0戦目 買い物
まず、足りないパーツを購入。メインは大体揃っていたので主にサイドのカード。
具体的に言えば、一押し4枚と衰微3枚。
ただ、一押しが思っていた以上に高かったので少しでも安い店を探して
あちこちうろうろした結果、危うく大会に遅刻しそうになる ^ ^;
まあ、遅刻はしなかったけど、信心亭店内でカードをスリーブに入れている
最中に1戦目の組み合わせが発表されてしまったので焦った ^ ^;
1戦目 ジェスカイコピーキャット
1-1 先手スタート、相手ダブマリ
ダブマリの相手に対して審問で安全確認をしてからのΦクル無双で勝利。
カード入れ替えで焦った直後のゲームが相手ダブマリでイージーだったのは幸運だった?
1-2 こちらダブマリ、相手ワンマリ
今度はこちらがダブマリで、しかも海を貼られてしまってスムーズに展開出来ず。
切り札のΦクルもヴェンディでボトム送りにされ、最後はサヒーリ+瞬唱+稲妻でボコられ負け。
1-3
瞬唱を3枚も引かれてしまったので、今までの緑青感染なら大量の除去をさらに使い回されて
必敗だったけど、今回のデッキには最硬の感染生物・Φクルが居たんだ ( * ^ ◯ ^ * )
という訳でまたしてもΦクルが無双。チャンプブロッカー・瞬唱を全て蹴散らして勝利。
なお終盤、Φクルのアタックをフェリダーにブロックされることを恐れて
手札の古クロを出し惜しみするとかいうミスプをやらかした模様 ^q^q^q^q^q^
Φクルはプロテクション(白)なのでブロックされません(アホ) ^ ^;
このとき相手は幻視瞬唱幻視でサヒーリを探しまくっていたので、
サヒーリを見つけられていたら負けだったんだよなぁ・・・
な~にゆっくりと殴っているんですかねぇコイツは・・・ ^q^q^q^q^q^
ま、デッキに入れたばかりのカードを使いこなせないのはいつものことなのでしゃーない ^q^
○×○
2戦目 親和
2-1 後手スタート
1T目:エルフスタート出来る初手をキープしたけど、
相手が親和だったので作戦変更して1T目:審問して鋼監視者を落とす。
その後は荒廃者に地上を止められてしまったので、
とげ刺しを2体展開して墨蛾を構えてチャンスを伺う。
そして相手のフライヤーブロッカーの枚数以上の
フライヤーアタッカーを用意出来たところで勝負。
フルアタックVSフルブロックの結果、抜けた1体に地うねりで5点、
さらに地うねりで9点でぴったり毒10個だー
・・・というところで相手の荒廃者にアーティファクトをもぐもぐされ、
荒廃者が4/4になったところでまさかの《頑固な否認》 /(^o^)\
その後は、親和VS感染とは思えない程ぐだぐだになるが、結局息切れして負け。
2-2 こちらワンマリ
ここからは先月のばっぱら会でmigiTさん親和とフリプした経験を生かして、
ビートではなくコントロールとして戦うプランを選択。
サイドから入れられる限りの全ての除去を入れまくって、代わりにΦクル以外の
感染生物とジャイグロ系スペルを減らした。結果的にはこれが良かった ^ ^
そして実戦。まずは相手の主力生物を一押ししまくってペースを握る。
続いて相手は速攻で霊気格子を設置してきたが、
こちらは感染生物をΦクルしか引けていなかったので無問題! プロ(赤)は正義!
しかし1体目のΦクルは、他のアーティファクトを6個くらいもぐもぐした
荒廃者によって討ち取られてしまう・・・そしてここからトップ勝負。
先に2体目のΦクルを引いたのはこちらだったが、相手もすぐに勇者を引いてくる。
そしてΦクルと勇者の睨み合いは、霊気格子がある分こちらが不利・・・
このままではマズイ・・・ドロー! おお! サイドインした《悲哀まみれ》!
苦手な親和対策に《忍び寄る腐食》を2枚入れようかと思っていたけど、
まあ親和相手なら全体-2/-2修正するだけでも何とかなるやろからより丸いカードを、
って思って入れた《悲哀まみれ》じゃないか! ・・・腐食のが良かったな ^q^
まあ、これを使えば相手の全生物をこちらのΦクルごと除去出来るが・・・
・・・いや・・・まだだ・・・堪えるんだ・・・し、しかし・・・
・・・ドロー! 《地うねり》!! ( * ^ ◯ ^ * )( * ^ ◯ ^ * )( * ^ ◯ ^ * )
結果、Φクルだけが4/4になって生き残ってトドメの毒殺を決めて勝利。
2-3
もうこの時点で残り時間が10分しか無かったので引き分けでも良いかと思っていたけど、
こちら1T目:エルフ、2T目:怨恨パンチ → 鋼監視者に一押し、
3T目:相手の呪文滑りを自然要求で割りつつ古クロパンチ、とぶん回る。
その後は、相手に難題予見者出されてハンドの怨恨を追放されてしまったが、
直後のドローで追加のエルフを引けたので問題無く怨恨エルフ+古クロで特攻して
相手にフルブロックを強要して、難題死亡でドローしたらペンデルまで引けたので、
2体目のエルフ出してペンデル構えて手札に怨恨を戻したら相手投了で勝利。
・・・コントロールとして戦うと言ったな・・・あれはウソだ ^ ^
×○○
3戦目 白黒トークン
3-1 先手スタート
・・・しかし、Φクルによる快進撃もここまでだった・・・
続く3-1、こちら1T目のエルフは相手1T目に一押しされ、
まだハンドにはΦクルが居るから良いや、と思っていたところに
相手2T目に思考を囲われたFujiは、それから感染生物を引くことが出来ずに
トークンの群れに圧殺され、ウソのようにボロ負けした ^q^q^q^q^q^
3-2 こちらダブマリ
結果的にはダブマリ爆死だが、こちらの審問で見えた相手のハンドが
ハンデスあり苦花あり未練魂あり無形美徳ありの神ハンドだったのでどのみち・・・
うーんΦクルと怨恨を8枚ずつくらい入れたい ^q^<ジャッジ~
××
4戦目 赤白サン&ムーン
4-1 先手スタート、相手ワンマリ
審問、Φクルキープして、1T目:審問スタートするという緑黒感染らしい初動。
稲妻が見えたが、無視して刃接合者を落とした。稲妻を無視出来る喜び ( * ^ ◯ ^ * )
そして3T目にΦクル。後はΦクルに怨恨付けて、巨蔦キッカーして2回殴って勝利。
4-2 こちらワンマリ、相手ダブマリ
こちら1T目:エルフ、3T目:Φクル。相手は4T目:刃接合者。
その返しに審問を引いたので撃ってみたが当たりは無し。
しかし、相手のハンドに修復天使が居ることが分かったので、
修復天使出される前に接合者を衰微してフルアタック。3/3トークンは生き残ったが、
その次のターンに怨恨を引いたのでもうΦクルは止まらない。Φクル最硬で勝利。
○○
結果、3勝1敗で3位入賞/16人中。大勝利なんだ ( * ^ ◯ ^ * )
感想:
ΦクルTueeeeeeee――( ゚ ∀ ゚ )――!! っていうか、Kateeeeeeeee――( * ^ ◯ ^ * )――!!
ってか、勝ったゲームの大部分が「Φクル無双」じゃねーか ^ ^;
とある対戦相手が「アイツは俺のデッキにとっての《True-Name Nemesis》だよ」
と言ってました。まあ、その通りですね ^ ^<コイツハ・・・ツヨイ!
あと「殴る回数が7回も要らない分ネメシスよりヒドイ」とも。
まあ、コイツは普通のデッキには入りにくい特殊生物なので、多少はね ^ ^
そしてやっぱり怨恨もTueeeeeeeeだった。やっぱり《強大化》なんて要らんかったんや!
まあ、緑黒に乗り換えたのは大正解だったかな。
コレ、緑青で出てたら感染生物除去られまくって惨敗してたよね ((((;゚ Д ゚ ))))
とはいえ、やはり青を捨てて工作員を失った分、こちらのアタックを余裕で
ブロックしてくる相手、親和には弱くなった感じがあるね。
やはり親和対策に腐食を2枚くらい入れる必要があるかな?
なお、飛行トークン並べまくりにも弱くなっている気もするけど、
豊富な除去とハンデスを有する白黒トークン相手に工作員が着地して
生き残れる気がしないということで、まあ元から弱かっただろうということでセーフです ^ ^;
まあ、トークンデッキ相手は怨恨が鍵を握るんだろうなーと思った(小並感)
横須賀ホビステスタンレポ
2017年3月10日 MTG 大会1カ月振りの横須賀ホビステ。なお結果 ^q^q^q^q^q^
使用デッキはばっぱら会で使った青白貯蔵器。レシピそのまま。
1戦目 BU面晶体連結
1-1 先手スタート、こちらワンマリ
こちらワンマリマナスクリューで、青ハルクに殴り倒されて負け。
1-2
相手3T目:スペルで3枚引いて《面晶体の連結》を1枚捨ててからの、
5T目:《秘密の回収》で面晶体追放して3枚サーチ、
6T目:面晶体セットしつつガイアー岬+土地2 → 面晶体捨てられる → 負け /(^o^)\
××
電波コンボ対決は惨敗・・・ 打ち消しとハンデスの合わせ技は無理です ^q^
2戦目 GW紛争ビート
2-1 後手スタート、こちらダブマリ
後手ダブマリで相手4T目:ギデオンされて勝てるか~ ( # ゚ Д ゚ )
2-2 こちらワンマリ、相手ワンマリ
ワンマリマナスクリューで何も出来ず負け。
ダブマリしたら勝てないと思ってマナスクハンドをワンチャンキープしてしまったけど、
相手もマリガンしているのだからダブマリしても良かった ^q^
うーんこのへっぽこプレイヤー ^q^q^q^q^q^
××
結果、何も出来ず /(^o^)\ YOUは何しに横須賀へ?
ばっぱら会のときは上手く回ったのだが・・・まぐれだったか。
使用デッキはばっぱら会で使った青白貯蔵器。レシピそのまま。
1戦目 BU面晶体連結
1-1 先手スタート、こちらワンマリ
こちらワンマリマナスクリューで、青ハルクに殴り倒されて負け。
1-2
相手3T目:スペルで3枚引いて《面晶体の連結》を1枚捨ててからの、
5T目:《秘密の回収》で面晶体追放して3枚サーチ、
6T目:面晶体セットしつつガイアー岬+土地2 → 面晶体捨てられる → 負け /(^o^)\
××
電波コンボ対決は惨敗・・・ 打ち消しとハンデスの合わせ技は無理です ^q^
2戦目 GW紛争ビート
2-1 後手スタート、こちらダブマリ
後手ダブマリで相手4T目:ギデオンされて勝てるか~ ( # ゚ Д ゚ )
2-2 こちらワンマリ、相手ワンマリ
ワンマリマナスクリューで何も出来ず負け。
ダブマリしたら勝てないと思ってマナスクハンドをワンチャンキープしてしまったけど、
相手もマリガンしているのだからダブマリしても良かった ^q^
うーんこのへっぽこプレイヤー ^q^q^q^q^q^
××
結果、何も出来ず /(^o^)\ YOUは何しに横須賀へ?
ばっぱら会のときは上手く回ったのだが・・・まぐれだったか。
ばっぱら会スタンレポ~青白霊気貯蔵器~
2017年2月27日 MTG 大会土曜日はばっぱら会スタン大会に行ってきた。
使用デッキはいつもの赤単試作機・・・ではなく新たなる紙束デッキ ^ ^
今回の使用デッキは「青白霊気貯蔵器」でした。
以前に、僕がスタンに復帰したきっかけはニコニコのMTG:MO動画を視聴して刺激を
受けたからと言ったけど、その時に自分で組んでみたいと思ったデッキは3つあった。
1つ目は《ギラプールの宇宙儀》デッキ。これは前回のばっぱら会スタン大会で使用した。
2つ目は《狼の試作機》デッキ。これは現在の赤単デッキで使用中。
そして最後の3つ目。それが《霊気貯蔵器》デッキだった。
しかし、今までは貯蔵器デッキを組みたいとは思っていても、実際に考えるまでには
至らなかったのだが、それが変わったきっかけもやっぱりMO動画だった。
今回使用した青白貯蔵器デッキの元ネタとなった動画 ↓
「五本腕建設官が盾で殴ってる隙に花瓶をテレポートさせて相手が死ぬMTG」
参考 : http://www.nicovideo.jp/watch/sm30577854
この動画を参考にしてまずデッキ初期案を考えて、さらに
「【観戦記事】 第14回戦:白青霊気貯蔵器」のデッキを参考にして脳内でデッキ完成。
参考 : http://coverage.mtg-jp.com/ptaer17/article/018356/#
そしてデッキを考えたからには実戦で使用してみたい、
可能ならば、ゲームデーにはこのデッキを間に合わせたい、と思ったので、
ゲームゲー直前のFNMへの参加をキャンセルしてまで横浜に買い物に行ったのだが、
横浜のショップでは必要なパーツを買い揃えることが出来ず (´・ω・`)
特に痛恨だったのが《骨の鋸》と《聖戦士の盾》のコモン2種。
いくら何でもコレ等が1枚300円ってのはちょっとボッタクリ価格過ぎでしたわ (´・ω・`)
ってな感じで結局ゲームデーには間に合わず、赤単で特攻して玉砕したのが前回の話。
でもまあ、町田まで行った甲斐あって青白貯蔵器デッキのパーツは買い揃えられた。
その後、最後に「だらだらクソデッキ vol.14 -Sram Dunk-」を参考にして、
ばっぱら会に持って行く新デッキ:青白貯蔵器デッキは完成した。
参考 : http://www.hareruyamtg.com/article/category/detail/3871
いやしかし、《上級建設官、スラム》で《ダンク(50点)》するから
《スラムダンク》とはよく言ったものだと感心しました ^ ^
ということで早速パクらせて頂くことにしました ^ ^
この新たなるデッキでダンクを決めて、湘北を優勝に導くんだ! ( * ^ ◯ ^ * )<オレタチハツヨイ!
0戦目
迎えたばっぱら会スタン大会。参加者は7名。ここで1戦目Byeが決定したmigiTさんが
m「皆のデッキ見てから使うデッキ選ぼうかな」「貯蔵器デッキもあるぞ」とか言ってたので、
「貯蔵器と貯蔵器でデッキが被ってしまったゾ・・・ ^ ^;」な事態を回避するため(?)に
F「使うデッキを先に宣言しろよ~」と煽っておいた。
その結果、migiTさんはドレッジを選択。よしこれでデッキは被らないな!
・・・なお(ry
1戦目 青白貯蔵器
初戦からまさかの同型対決ンゴゴゴゴゴ・・・ ( ゜д ゜)
結局デッキ被るんじゃないか(笑) ^ ^;
しかも色まで丸被った模様(migiTさんの貯蔵器デッキは青単)
1-1 後手スタート、相手ワンマリ
相手に先に2T目:スラム されて貯蔵器も先に出されるが、
相手はスラム設置後に装備品を展開出来ずにコンボパーツが揃わない様子。
一方こちらは、2T目:スラム から装備品を複数展開してドロー、
さらにジェイスが誓ってさらにドローしてパーツを集めることに成功。
その後は、コンボパーツが揃わなかった分、金属叱責を良く引いていた相手に、
こちらの逆説的が打ち消されまくって多少ぐだるも、何度目かの逆説的が通って、
そこから貯蔵器を見つけてきてそのままダンク(50点ビーム)して勝利。
1-2 相手ワンマリ
相手の妨害の量が多くてやっぱりぐだり、結局相手に先にダンクされて負け。
ターン帰ってくればこちらもダンクまで行けた感があったのだが (´・ω・`)
1-3 相手ワンマリ
相手の妨害の量が(ry
・・・仕方が無いのでもう鶴を超強化して殴り倒す「庶民シュート」モードで行こうかと思ったけど、
縫い師移植を除去されて巻き添えで鶴が死亡してしまいそのまま延長ターンへ・・・
もうこうなったらダンクで相手を一撃粉砕するしか無くなったのだが、
延長5T目:8マナからの逆説的に金属叱責を撃たれてしまい (´・ω・`)
これは一応払拭で打ち消すが、逆説的で見つけた貯蔵器は1マナ足りずに設置出来ず。
ブロッカー排除も出来ず打点も足りなかったため庶民シュートも決まらずに引き分け。
○×-
メインから金属叱責は僕も考えたが、回してみるとコンボの邪魔にしか
ならなかったので止めたのだけど、いざ相手にやられるとツライっていう (´・ω・`)
まあその分かどうかは知らんが、相手はマリガンしまくりで回りがイマイチだったけど。
2戦目 マルドゥコントロール
2-1 後手スタート、こちらワンマリ、相手ワンマリ
相手はワンマリして事故った様子。一方のこちらはワンマリした割には良い回りをして、
4T目:貯蔵器、5T目:貯蔵器おかわり、から6T目にダンクして勝利。
2-2
メイン戦で相手のデッキがまったく分からなかったので、最低限のサイドイン。
でもまあ、相手の妨害がグレムリン解放による貯蔵器の破壊と、
終盤に精神背信を1発だけだったので何とかなった。
2回出てきたナヒリは、返しに鶴+移植+鋸×2とかで庶民シュートして即除去れたし。
最後は、相手のフルパンチをギリギリで耐えつつ逆説的でスーパードロー、
返しのターンに残ライフ2から60点ゲインしてそのままダンクして勝利。
なお試合後、すでに試合を終えていた5人のプレイヤーから対戦相手の人が
「ヌルプレイじゃねーか(オイオイオイ」ってフルボッコ言われた模様。
相手のハンドを知らない僕だけが何の事やら分からなかったが、
どうやら相手のハンドには苦渋破棄があったらしい。
なるほど。それを構えられていたら50点ビームには届かなかったね。
まあ、ワカラン殺しコンボデッキへの対処は難しいからね、仕方が無いね ^ ^;
○○
3戦目 マルドゥ機体t青
ラスボス キタ――((((;゚ Д ゚ ))))――!!
3-1 先手スタート、相手ダブマリ
相手ダブマリなのに、2T目:ベテラン から占術して、
3T目:デバラ で4点パンチ、そして4T目に7点パンチ。
こちらも3T目にジェイスが誓って初手の微妙なハンドを整えてから、4T目:貯蔵器設置。
そして5T目に21点ゲインして凌ごうとするも、6T目に1点しかゲインしなかったのが痛恨で、
相手6T目に無許可分解でブロッカー排除から合計17点パンチされて、
ライフを20点ぴったり削り切られて負け。
うーん、6T目は貯蔵器2枚目を設置せずにライフゲインを優先させるべきだったのか?
でもそれだと7T目に50点ビームまで届かない可能性が高かったんだよなー
・・・うーむ、やはりストーム系デッキは難しい ^ ^;
3-2 相手ワンマリ
相手2T目:キランハート。これにベテランが乗り込んで5点パンチで殴られるも、
相手のクロックが横に並ばなかったので何とかなった。
こちら3T目にジェイスが誓って、燻蒸を捨ててコンボ特化します宣言して、
5T目:バラル巧技から0マナ3枚戻しつつ貯蔵器設置 → 0マナ再展開で18点ゲイン、
6T目:逆説的から36点ゲインしてそのままダンクして勝利。
3-3 相手ダブマリ
相手のキランハート×2を断片化×2で破壊して妨害。
その隙にジェイスが誓ったり逆説的したりしてハンドを整える。
そしてこちら6T目にバラル巧技から逆説的に繫げてそのままダンクして勝利。
×○○
結果、2勝1分でまさかのばっぱら会スタン大会2連覇なんだ ( * ^ ◯ ^ * )
町田まで買い物に行った甲斐があったんだ ( * ^ ◯ ^ * )
あのゲームデーでの惨敗と電車賃は無駄じゃなかったんだ ( * ^ ◯ ^ * )
今回のMVPは《ジェイスの誓い》だったろうね。
これは直前の調整の結果、4枚投入されたカードだったのだけど、
4枚フル投入されているだけあって大体のゲームで初手に来ていて、
初手が微妙であってもこれ1枚出せば大体問題は解決されていた。
そして後に逆説的で戻すことにより1ドローに変換出来るという活躍っぷり。
さっすがジェイスさんの誓い。これは主人公の風格ですねぇ・・・
ジェイス「天才ですから(ドヤァ・・・」
・・・しかし、このまま大勝利で終われるはずもなかった。
スタン大会での死闘に全てを出し尽くした湘北は、
続くモダンフリプ戦、migiT親和にウソのようにボロ負けした ^q^q^q^q^q^
やっぱり親和はキツ~イ! オパモ禁止マダー ^q^<オイ
まあ、来月は信心亭モダン大会にも行こうかと思っているし、
信心亭にはそれなりに親和が居るのでこれは親和対策を増量した方が良さそうだな。
取り敢えず、雑に《忍び寄る腐食》を2枚入れてみようかと思った(小並感)
おまけ : このデッキの値段(大体の購入価格)(神話・レア・アンコ・コモン)
20円 : 《光り物集めの鶴》《羽ばたき飛行機械》《改革派の地図》《否認》《断片化》
20円 : 《島》&《平地》(ゼンディカー&戦乱のゼンディカー)・・・合計35枚で700円
30円 : 《骨の鋸》《聖戦士の盾》《払拭》・・・合計12枚で360円
50円 : 《縫い師の移植》《ジェイスの誓い》・・・合計8枚で400円
100円 : 《霊気貯蔵器》《逆説的な結果》《燻蒸》・・・合計10枚で1000円
150円 : 《上級建設官、スラム》《領事の権限》《押し潰す触手》・・・合計8枚で1200円
250円 : 《バラルの巧技》・・・合計2枚で500円
以上、合計75枚で4160円!
ギデオンやキランハートを2枚買うよりも安~い!! ^ ^<コイツイッツモカミタバデッキツカッテンナ
値段的には、今まで使っていた赤単試作機と大体同じか、やや上くらいか。
まあ今後はこっちを主に使用して、赤単は偶に使う感じになる予定。
取り敢えず、次に横須賀ホビステに行くときにはこちらを持って行きます ^ ^
使用デッキはいつもの赤単試作機・・・ではなく新たなる
今回の使用デッキは「青白霊気貯蔵器」でした。
以前に、僕がスタンに復帰したきっかけはニコニコのMTG:MO動画を視聴して刺激を
受けたからと言ったけど、その時に自分で組んでみたいと思ったデッキは3つあった。
1つ目は《ギラプールの宇宙儀》デッキ。これは前回のばっぱら会スタン大会で使用した。
2つ目は《狼の試作機》デッキ。これは現在の赤単デッキで使用中。
そして最後の3つ目。それが《霊気貯蔵器》デッキだった。
しかし、今までは貯蔵器デッキを組みたいとは思っていても、実際に考えるまでには
至らなかったのだが、それが変わったきっかけもやっぱりMO動画だった。
今回使用した青白貯蔵器デッキの元ネタとなった動画 ↓
「五本腕建設官が盾で殴ってる隙に花瓶をテレポートさせて相手が死ぬMTG」
参考 : http://www.nicovideo.jp/watch/sm30577854
この動画を参考にしてまずデッキ初期案を考えて、さらに
「【観戦記事】 第14回戦:白青霊気貯蔵器」のデッキを参考にして脳内でデッキ完成。
参考 : http://coverage.mtg-jp.com/ptaer17/article/018356/#
そしてデッキを考えたからには実戦で使用してみたい、
可能ならば、ゲームデーにはこのデッキを間に合わせたい、と思ったので、
ゲームゲー直前のFNMへの参加をキャンセルしてまで横浜に買い物に行ったのだが、
横浜のショップでは必要なパーツを買い揃えることが出来ず (´・ω・`)
特に痛恨だったのが《骨の鋸》と《聖戦士の盾》のコモン2種。
いくら何でもコレ等が1枚300円ってのはちょっとボッタクリ価格過ぎでしたわ (´・ω・`)
ってな感じで結局ゲームデーには間に合わず、赤単で特攻して玉砕したのが前回の話。
でもまあ、町田まで行った甲斐あって青白貯蔵器デッキのパーツは買い揃えられた。
その後、最後に「だらだらクソデッキ vol.14 -Sram Dunk-」を参考にして、
ばっぱら会に持って行く新デッキ:青白貯蔵器デッキは完成した。
参考 : http://www.hareruyamtg.com/article/category/detail/3871
いやしかし、《上級建設官、スラム》で《ダンク(50点)》するから
《スラムダンク》とはよく言ったものだと感心しました ^ ^
ということで早速パクらせて頂くことにしました ^ ^
この新たなるデッキでダンクを決めて、湘北を優勝に導くんだ! ( * ^ ◯ ^ * )<オレタチハツヨイ!
0戦目
迎えたばっぱら会スタン大会。参加者は7名。ここで1戦目Byeが決定したmigiTさんが
m「皆のデッキ見てから使うデッキ選ぼうかな」「貯蔵器デッキもあるぞ」とか言ってたので、
「貯蔵器と貯蔵器でデッキが被ってしまったゾ・・・ ^ ^;」な事態を回避するため(?)に
F「使うデッキを先に宣言しろよ~」と煽っておいた。
その結果、migiTさんはドレッジを選択。よしこれでデッキは被らないな!
・・・なお(ry
1戦目 青白貯蔵器
初戦からまさかの同型対決ンゴゴゴゴゴ・・・ ( ゜д ゜)
結局デッキ被るんじゃないか(笑) ^ ^;
しかも色まで丸被った模様(migiTさんの貯蔵器デッキは青単)
1-1 後手スタート、相手ワンマリ
相手に先に2T目:スラム されて貯蔵器も先に出されるが、
相手はスラム設置後に装備品を展開出来ずにコンボパーツが揃わない様子。
一方こちらは、2T目:スラム から装備品を複数展開してドロー、
さらにジェイスが誓ってさらにドローしてパーツを集めることに成功。
その後は、コンボパーツが揃わなかった分、金属叱責を良く引いていた相手に、
こちらの逆説的が打ち消されまくって多少ぐだるも、何度目かの逆説的が通って、
そこから貯蔵器を見つけてきてそのままダンク(50点ビーム)して勝利。
1-2 相手ワンマリ
相手の妨害の量が多くてやっぱりぐだり、結局相手に先にダンクされて負け。
ターン帰ってくればこちらもダンクまで行けた感があったのだが (´・ω・`)
1-3 相手ワンマリ
相手の妨害の量が(ry
・・・仕方が無いのでもう鶴を超強化して殴り倒す「庶民シュート」モードで行こうかと思ったけど、
縫い師移植を除去されて巻き添えで鶴が死亡してしまいそのまま延長ターンへ・・・
もうこうなったらダンクで相手を一撃粉砕するしか無くなったのだが、
延長5T目:8マナからの逆説的に金属叱責を撃たれてしまい (´・ω・`)
これは一応払拭で打ち消すが、逆説的で見つけた貯蔵器は1マナ足りずに設置出来ず。
ブロッカー排除も出来ず打点も足りなかったため庶民シュートも決まらずに引き分け。
○×-
メインから金属叱責は僕も考えたが、回してみるとコンボの邪魔にしか
ならなかったので止めたのだけど、いざ相手にやられるとツライっていう (´・ω・`)
まあその分かどうかは知らんが、相手はマリガンしまくりで回りがイマイチだったけど。
2戦目 マルドゥコントロール
2-1 後手スタート、こちらワンマリ、相手ワンマリ
相手はワンマリして事故った様子。一方のこちらはワンマリした割には良い回りをして、
4T目:貯蔵器、5T目:貯蔵器おかわり、から6T目にダンクして勝利。
2-2
メイン戦で相手のデッキがまったく分からなかったので、最低限のサイドイン。
でもまあ、相手の妨害がグレムリン解放による貯蔵器の破壊と、
終盤に精神背信を1発だけだったので何とかなった。
2回出てきたナヒリは、返しに鶴+移植+鋸×2とかで庶民シュートして即除去れたし。
最後は、相手のフルパンチをギリギリで耐えつつ逆説的でスーパードロー、
返しのターンに残ライフ2から60点ゲインしてそのままダンクして勝利。
なお試合後、すでに試合を終えていた5人のプレイヤーから対戦相手の人が
「ヌルプレイじゃねーか(オイオイオイ」ってフルボッコ言われた模様。
相手のハンドを知らない僕だけが何の事やら分からなかったが、
どうやら相手のハンドには苦渋破棄があったらしい。
なるほど。それを構えられていたら50点ビームには届かなかったね。
まあ、ワカラン殺しコンボデッキへの対処は難しいからね、仕方が無いね ^ ^;
○○
3戦目 マルドゥ機体t青
ラスボス キタ――((((;゚ Д ゚ ))))――!!
3-1 先手スタート、相手ダブマリ
相手ダブマリなのに、2T目:ベテラン から占術して、
3T目:デバラ で4点パンチ、そして4T目に7点パンチ。
こちらも3T目にジェイスが誓って初手の微妙なハンドを整えてから、4T目:貯蔵器設置。
そして5T目に21点ゲインして凌ごうとするも、6T目に1点しかゲインしなかったのが痛恨で、
相手6T目に無許可分解でブロッカー排除から合計17点パンチされて、
ライフを20点ぴったり削り切られて負け。
うーん、6T目は貯蔵器2枚目を設置せずにライフゲインを優先させるべきだったのか?
でもそれだと7T目に50点ビームまで届かない可能性が高かったんだよなー
・・・うーむ、やはりストーム系デッキは難しい ^ ^;
3-2 相手ワンマリ
相手2T目:キランハート。これにベテランが乗り込んで5点パンチで殴られるも、
相手のクロックが横に並ばなかったので何とかなった。
こちら3T目にジェイスが誓って、燻蒸を捨ててコンボ特化します宣言して、
5T目:バラル巧技から0マナ3枚戻しつつ貯蔵器設置 → 0マナ再展開で18点ゲイン、
6T目:逆説的から36点ゲインしてそのままダンクして勝利。
3-3 相手ダブマリ
相手のキランハート×2を断片化×2で破壊して妨害。
その隙にジェイスが誓ったり逆説的したりしてハンドを整える。
そしてこちら6T目にバラル巧技から逆説的に繫げてそのままダンクして勝利。
×○○
結果、2勝1分でまさかのばっぱら会スタン大会2連覇なんだ ( * ^ ◯ ^ * )
町田まで買い物に行った甲斐があったんだ ( * ^ ◯ ^ * )
あのゲームデーでの惨敗と電車賃は無駄じゃなかったんだ ( * ^ ◯ ^ * )
今回のMVPは《ジェイスの誓い》だったろうね。
これは直前の調整の結果、4枚投入されたカードだったのだけど、
4枚フル投入されているだけあって大体のゲームで初手に来ていて、
初手が微妙であってもこれ1枚出せば大体問題は解決されていた。
そして後に逆説的で戻すことにより1ドローに変換出来るという活躍っぷり。
さっすがジェイスさんの誓い。これは主人公の風格ですねぇ・・・
ジェイス「天才ですから(ドヤァ・・・」
・・・しかし、このまま大勝利で終われるはずもなかった。
スタン大会での死闘に全てを出し尽くした湘北は、
続くモダンフリプ戦、migiT親和にウソのようにボロ負けした ^q^q^q^q^q^
やっぱり親和はキツ~イ! オパモ禁止マダー ^q^<オイ
まあ、来月は信心亭モダン大会にも行こうかと思っているし、
信心亭にはそれなりに親和が居るのでこれは親和対策を増量した方が良さそうだな。
取り敢えず、雑に《忍び寄る腐食》を2枚入れてみようかと思った(小並感)
おまけ : このデッキの値段(大体の購入価格)(神話・レア・アンコ・コモン)
20円 : 《光り物集めの鶴》《羽ばたき飛行機械》《改革派の地図》《否認》《断片化》
20円 : 《島》&《平地》(ゼンディカー&戦乱のゼンディカー)・・・合計35枚で700円
30円 : 《骨の鋸》《聖戦士の盾》《払拭》・・・合計12枚で360円
50円 : 《縫い師の移植》《ジェイスの誓い》・・・合計8枚で400円
100円 : 《霊気貯蔵器》《逆説的な結果》《燻蒸》・・・合計10枚で1000円
150円 : 《上級建設官、スラム》《領事の権限》《押し潰す触手》・・・合計8枚で1200円
250円 : 《バラルの巧技》・・・合計2枚で500円
以上、合計75枚で4160円!
ギデオンやキランハートを2枚買うよりも安~い!! ^ ^<コイツイッツモカミタバデッキツカッテンナ
値段的には、今まで使っていた赤単試作機と大体同じか、やや上くらいか。
まあ今後はこっちを主に使用して、赤単は偶に使う感じになる予定。
取り敢えず、次に横須賀ホビステに行くときにはこちらを持って行きます ^ ^
日曜日は信心亭で久しぶりにレガシーをやってきた。
本来の予定では、先週は金曜日に横須賀ホビステFNMに行って、
今週末のばっぱら会スタン大会前の最終調整をしたかったのだが、
当日になって急遽同僚の都合が悪くなって勤務を交代した結果、
FNMには行けなくなったので代わりに横浜にレガシーをやりに行くことにした。
なお、もうばっぱら会までスタン大会に参加する機会は取れない模様 ^ ^;
この前町田で買い物して、デッキを結構大幅に変えたのでその調整をしたかったのだが・・・
まあ、仕方が無い。ぶっつけ本番でばっぱら会に行くしかないかー ^ ^;<ダイジョウブカ?
そんなこんなで信心亭レガシー。使用デッキは白単装備ストンピィ。
なお信心亭DNにはそれらしいデッキ名は無い模様。多分デスタクに分類されてる。
1戦目 ドレッジ
1-1 後手スタート、相手ワンマリ
序盤に橋を3枚、イチョリッドを2枚、他にセラピーとか戦慄復活とかを落とされて
戦場にはナルコとアマルガム・・・あぁこれは・・・(察し)
しかし何故か相手がフラッシュバックせずにイチョ・ナルコ・アマルガムで
殴ってきたので、召喚酔いの解けていたルン母でアマルガムをチャンプブロック。
これで橋3枚を追放出来たので、バッターが着地するまで何とかなって勝利。
1-2
初手がマナフラで雑魚かったが安眠があったのでヌルキープ。
そしたら、相手2T目にセラピーで指定されて一気にピンチに ^q^
ただ、マナは腐るほどあったので、3T目:墳墓&裏切都からバッターを素出しして
時間を稼ぐ。その後、相手は墓地の橋3枚からゾンビトークンを15体も出してきたが、
その間何故かまったく殴ってこなかったのでミラクルにバッター装備が間に合った。
最後は相手のフルアタック37点パンチを何とか耐えきって勝利。
・・・これは相手ドレッジに慣れていませんでしたね・・・ ^ ^;
なお、そういう自分もバッターの細菌トークンが墓地に落ちても橋を追放出来ないという
勘違いをしていた模様。トークンで誘発しないのはゾンビ生成の方だけだったかー
結果勝敗に影響無かったとはいえ、テキストの確認を怠ってはいけないな(戒め) ^q^
・・・おれはドレッジ相手に慣れていませんでしたね・・・ ^ ^;
○○
アマルガムと言えば、週刊少年ジャンプの「歪のアマルガム」が打ち切られてしまった。
最終決戦以降の展開は今のジャンプでは屈指の面白さだったので残念。
これくらいの展開をもっと序盤から出来れば打ち切り回避出来ただろうになー
やっぱり主人公が序盤で学生辞めたのがダメだったかな。主人公もヒロインも
高校生なんだから主人公は高校生続けたまま話を進めるべきだった。
ヒロインは可愛かったのに、ヒロイン置き去りにして男3人の味方チームと
基地外&化け物揃いの敵チームしか出てこない展開が続けば、人気低迷も必然だった。
まあ良いや今度単行本買って読み直そう。
・・・なんかめっちゃ脱線したが大丈夫か・・・? ^q^q^q^q^q^
2戦目 BUGデルバー
2-1 先手スタート、こちらワンマリ
序盤からデルバー2体に殴られる。こちらも、火氷バッター完成させて1発殴るも
死儀礼にチャンプされて、返しに3体目のデルバーが裏返ってしまい押し切られ負け。
2-2 相手ワンマリ
初手土地:平地1墳墓1キープしてこちら1T目:墳墓からチャリスX=1。
しかし相手の1T目に墳墓を不毛され、その後は1枚も土地を引けずに
相手3T目のネメシスにゆっくりとボコられて負け。まあしゃーない。
土地&金モ合計25枚のデッキで初手土地2をキープ出来ないとか言ってられないしね。
××
3戦目 黒単DDヘルムヴォイド
3-1 先手スタート
死儀礼ビームとか呪詛術士パンチとかでじわじわ攻め込まれるも、
サリアとバッターで凌いで、最後はミラクル十手が決まって勝利。
3-2 相手ワンマリ
死儀礼を封じるために投入した安眠を設置して新サリアビートしていくも、
ヘルムをサーチされて即設置即起動されて友情コンボ決められて負け。
メイン戦で虚空力戦を見ていたのだからヘルムヴォイドは警戒しなければダメだった ^q^
3-3 相手ワンマリ
こちら3T目にバッター素出しするも、相手にひたすらラスアナ+1されて粘られる。
それでも相手の展開が弱かったので生物出してって押し切って勝利。
なお、途中で石鍛冶 → 光影剣サーチの返しに相手に《失われた遺産》を
撃たれて光影剣を追放されてしまったが、後で確認してみたら
ロスレガではアーティファクトは指定出来なかった模様。
結果勝敗に影響無かったとはいえ、テキストの確認を怠ってはいけないな(2回目) ^q^
○×○
4戦目 マーフォーク
4-1 後手スタート、こちらワンマリ、相手ワンマリ
相手が事故気味で、マーフォークが1体も出てこない上に
洞窟の指定がウィザードだったが、相手にチャリスをX=1されてしまい
StPを封じられた結果、薬瓶から出てきたヴェンディが止められずに負け。
4-2
薬瓶スタートの相手に対して2T目:破棄者 して意思の力を使わせた結果、
ミラクルと火氷剣が通り、火氷ミラクルが無双して勝利。
4-3
相手にネメシス2体出されてさらに幻影のネメシスが1体 \(^o^)/
ブロック不能の9点クロックに対してこちらは十手全力パンプで殴り合ったが、
途中で十手をエコーされてしまうなどしてあと1点が削れずに負け。
なお、次のドローはサイドから1刺ししておいた謙虚だった模様。
これは、十手で4点ダメージ追加を選ばずに4点回復を選んで
延命を狙うのが正解だったか? そして謙虚からの十手ゲーで逆転、と。
とはいえ、こちら残ライフ12からの9点クロック相手に、
4点回復した後に再び4点回復を狙うのが現実的かと言われれば・・・
それとも、1T目に展開したルン母を2T目に殴らせるべきだったか?
しかし、薬瓶X=1を構えている相手にルン母で殴りに行くというのは・・・
・・・うん、やっぱこれどう動いても負けだったわ(思考放棄) ^q^
×○×
5戦目 ジェスカイ石鍛冶デルバースタイフルノート
5-1 後手スタート、こちらワンマリ
石鍛冶から火氷剣持ってきて、火氷剣で無双して勝利。
5-2
相手にスタイフルノートを決められてしまった上にネメシスまで出されるも、
こちらもバッターにミラクルに思考検閲者、破棄者、あと生物何体か(うろ覚え)。
この状況で相手はドレッドノート単体でアタックしてきたので、こちらは次のターンに
思考検閲者に付け替えるのでここで死んでも構わないバッターのトークンでブロック。
これで、こちらのライフは17 → 13に・・・
というところで相手に「やっぱりネメシスもアタック」と言われて、
すぐに「はい、それなら残ライフは10です」って返してしまったのが痛恨のミスプ。
そこから即、ドレッドノート投げ飛ばし本体されて負け。
相手のデッキに投げ飛ばしが入っているであろうことは予測出来ていたので、
ライフが12以下にならないようにバッタートークンでブロックしたというのに、
巻き戻しをあっさり認めてしまった上にブロックそのままというのはやらかしだった。
相手がネメシスもアタックさせるというのならば、ミラクル以外の
全軍注ぎ込んででもドレッドノートをブロックして、次のターンに
バッターミラクルで12点絆魂パンチすれば簡単だった・・・って・・・あれ・・・?
それだと装備対応でネメシスをミラクルに投げ飛ばされたら結局負けるな・・・ ^ ^;
・・・そもそも巻き戻し認めなければ良かっただけか ^q^q^q^q^q^
それなら、普通にバッター思考検閲者完成で回復出来るし、
対応して投げ飛ばしで除去られても、投げ飛ばしとネメシスが無くなれば
次のターンにバッターミラクル完成で殴り勝てるだろうし。うーん難しい ^q^
5-3 こちらワンマリ
対ドレッドノート用の切り札:謙虚を3T目に設置成功して、そこからトップ勝負。
相手にポンダーを連発されてしまい「やっぱトップ勝負不利だわー」って思ったけど、
トップからバッターを神素引きして叩き付けたところ無事通って勝利 ^ ^v
○×○
サイドボーディング中に相手が独り言で「相手のデッキ良く分からん」的な
ことを言っていたけど、石鍛冶デルバーにスタイフルノートを投入して
投げ飛ばしまでしてくる人にだけはちょっと言われたくなかったですねー ^ ^;
ちなみにこちらはサイド後、StP全抜きしてチャリスと謙虚と装備品を全投入して、
謙虚+装備品で勝つプランを選択したけど、これだとデルバービートモードだと
止められないんだよなー・・・どうするのが最善だったのか・・・うーんワカラン ^ ^;
そんなこんなで、結果は3勝2敗で10位/24人中。
なお賞品ラインには届かなかった模様(賞品は8位まで)。
8位も3勝だったのだがオポとかで負けた。うーん残念。
でもまあ、久しぶりのレガシーで勝ち越し出来たので上出来でしょう。
何気に信心亭大会で初の勝ち越しでもあるね。(大体虐殺されてた ^q^)
こちらのミスプが悉くこちらの敗因にならなかったのに、
相手のミスプがこちらの勝因になりまくったのは運が良かった ^ ^
次回の大会参加はばっぱら会スタン大会になる予定。
ぶっつけ本番なので入念に一人回しをしておきます ^o^
本来の予定では、先週は金曜日に横須賀ホビステFNMに行って、
今週末のばっぱら会スタン大会前の最終調整をしたかったのだが、
当日になって急遽同僚の都合が悪くなって勤務を交代した結果、
FNMには行けなくなったので代わりに横浜にレガシーをやりに行くことにした。
なお、もうばっぱら会までスタン大会に参加する機会は取れない模様 ^ ^;
この前町田で買い物して、デッキを結構大幅に変えたのでその調整をしたかったのだが・・・
まあ、仕方が無い。ぶっつけ本番でばっぱら会に行くしかないかー ^ ^;<ダイジョウブカ?
そんなこんなで信心亭レガシー。使用デッキは白単装備ストンピィ。
なお信心亭DNにはそれらしいデッキ名は無い模様。多分デスタクに分類されてる。
1戦目 ドレッジ
1-1 後手スタート、相手ワンマリ
序盤に橋を3枚、イチョリッドを2枚、他にセラピーとか戦慄復活とかを落とされて
戦場にはナルコとアマルガム・・・あぁこれは・・・(察し)
しかし何故か相手がフラッシュバックせずにイチョ・ナルコ・アマルガムで
殴ってきたので、召喚酔いの解けていたルン母でアマルガムをチャンプブロック。
これで橋3枚を追放出来たので、バッターが着地するまで何とかなって勝利。
1-2
初手がマナフラで雑魚かったが安眠があったのでヌルキープ。
そしたら、相手2T目にセラピーで指定されて一気にピンチに ^q^
ただ、マナは腐るほどあったので、3T目:墳墓&裏切都からバッターを素出しして
時間を稼ぐ。その後、相手は墓地の橋3枚からゾンビトークンを15体も出してきたが、
その間何故かまったく殴ってこなかったのでミラクルにバッター装備が間に合った。
最後は相手のフルアタック37点パンチを何とか耐えきって勝利。
・・・これは相手ドレッジに慣れていませんでしたね・・・ ^ ^;
なお、そういう自分もバッターの細菌トークンが墓地に落ちても橋を追放出来ないという
勘違いをしていた模様。トークンで誘発しないのはゾンビ生成の方だけだったかー
結果勝敗に影響無かったとはいえ、テキストの確認を怠ってはいけないな(戒め) ^q^
・・・おれはドレッジ相手に慣れていませんでしたね・・・ ^ ^;
○○
アマルガムと言えば、週刊少年ジャンプの「歪のアマルガム」が打ち切られてしまった。
最終決戦以降の展開は今のジャンプでは屈指の面白さだったので残念。
これくらいの展開をもっと序盤から出来れば打ち切り回避出来ただろうになー
やっぱり主人公が序盤で学生辞めたのがダメだったかな。主人公もヒロインも
高校生なんだから主人公は高校生続けたまま話を進めるべきだった。
ヒロインは可愛かったのに、ヒロイン置き去りにして男3人の味方チームと
基地外&化け物揃いの敵チームしか出てこない展開が続けば、人気低迷も必然だった。
まあ良いや今度単行本買って読み直そう。
・・・なんかめっちゃ脱線したが大丈夫か・・・? ^q^q^q^q^q^
2戦目 BUGデルバー
2-1 先手スタート、こちらワンマリ
序盤からデルバー2体に殴られる。こちらも、火氷バッター完成させて1発殴るも
死儀礼にチャンプされて、返しに3体目のデルバーが裏返ってしまい押し切られ負け。
2-2 相手ワンマリ
初手土地:平地1墳墓1キープしてこちら1T目:墳墓からチャリスX=1。
しかし相手の1T目に墳墓を不毛され、その後は1枚も土地を引けずに
相手3T目のネメシスにゆっくりとボコられて負け。まあしゃーない。
土地&金モ合計25枚のデッキで初手土地2をキープ出来ないとか言ってられないしね。
××
3戦目 黒単DDヘルムヴォイド
3-1 先手スタート
死儀礼ビームとか呪詛術士パンチとかでじわじわ攻め込まれるも、
サリアとバッターで凌いで、最後はミラクル十手が決まって勝利。
3-2 相手ワンマリ
死儀礼を封じるために投入した安眠を設置して新サリアビートしていくも、
ヘルムをサーチされて即設置即起動されて友情コンボ決められて負け。
メイン戦で虚空力戦を見ていたのだからヘルムヴォイドは警戒しなければダメだった ^q^
3-3 相手ワンマリ
こちら3T目にバッター素出しするも、相手にひたすらラスアナ+1されて粘られる。
それでも相手の展開が弱かったので生物出してって押し切って勝利。
なお、途中で石鍛冶 → 光影剣サーチの返しに相手に《失われた遺産》を
撃たれて光影剣を追放されてしまったが、後で確認してみたら
ロスレガではアーティファクトは指定出来なかった模様。
結果勝敗に影響無かったとはいえ、テキストの確認を怠ってはいけないな(2回目) ^q^
○×○
4戦目 マーフォーク
4-1 後手スタート、こちらワンマリ、相手ワンマリ
相手が事故気味で、マーフォークが1体も出てこない上に
洞窟の指定がウィザードだったが、相手にチャリスをX=1されてしまい
StPを封じられた結果、薬瓶から出てきたヴェンディが止められずに負け。
4-2
薬瓶スタートの相手に対して2T目:破棄者 して意思の力を使わせた結果、
ミラクルと火氷剣が通り、火氷ミラクルが無双して勝利。
4-3
相手にネメシス2体出されてさらに幻影のネメシスが1体 \(^o^)/
ブロック不能の9点クロックに対してこちらは十手全力パンプで殴り合ったが、
途中で十手をエコーされてしまうなどしてあと1点が削れずに負け。
なお、次のドローはサイドから1刺ししておいた謙虚だった模様。
これは、十手で4点ダメージ追加を選ばずに4点回復を選んで
延命を狙うのが正解だったか? そして謙虚からの十手ゲーで逆転、と。
とはいえ、こちら残ライフ12からの9点クロック相手に、
4点回復した後に再び4点回復を狙うのが現実的かと言われれば・・・
それとも、1T目に展開したルン母を2T目に殴らせるべきだったか?
しかし、薬瓶X=1を構えている相手にルン母で殴りに行くというのは・・・
・・・うん、やっぱこれどう動いても負けだったわ(思考放棄) ^q^
×○×
5戦目 ジェスカイ石鍛冶デルバースタイフルノート
5-1 後手スタート、こちらワンマリ
石鍛冶から火氷剣持ってきて、火氷剣で無双して勝利。
5-2
相手にスタイフルノートを決められてしまった上にネメシスまで出されるも、
こちらもバッターにミラクルに思考検閲者、破棄者、あと生物何体か(うろ覚え)。
この状況で相手はドレッドノート単体でアタックしてきたので、こちらは次のターンに
思考検閲者に付け替えるのでここで死んでも構わないバッターのトークンでブロック。
これで、こちらのライフは17 → 13に・・・
というところで相手に「やっぱりネメシスもアタック」と言われて、
すぐに「はい、それなら残ライフは10です」って返してしまったのが痛恨のミスプ。
そこから即、ドレッドノート投げ飛ばし本体されて負け。
相手のデッキに投げ飛ばしが入っているであろうことは予測出来ていたので、
ライフが12以下にならないようにバッタートークンでブロックしたというのに、
巻き戻しをあっさり認めてしまった上にブロックそのままというのはやらかしだった。
相手がネメシスもアタックさせるというのならば、ミラクル以外の
全軍注ぎ込んででもドレッドノートをブロックして、次のターンに
バッターミラクルで12点絆魂パンチすれば簡単だった・・・って・・・あれ・・・?
それだと装備対応でネメシスをミラクルに投げ飛ばされたら結局負けるな・・・ ^ ^;
・・・そもそも巻き戻し認めなければ良かっただけか ^q^q^q^q^q^
それなら、普通にバッター思考検閲者完成で回復出来るし、
対応して投げ飛ばしで除去られても、投げ飛ばしとネメシスが無くなれば
次のターンにバッターミラクル完成で殴り勝てるだろうし。うーん難しい ^q^
5-3 こちらワンマリ
対ドレッドノート用の切り札:謙虚を3T目に設置成功して、そこからトップ勝負。
相手にポンダーを連発されてしまい「やっぱトップ勝負不利だわー」って思ったけど、
トップからバッターを神素引きして叩き付けたところ無事通って勝利 ^ ^v
○×○
サイドボーディング中に相手が独り言で「相手のデッキ良く分からん」的な
ことを言っていたけど、石鍛冶デルバーにスタイフルノートを投入して
投げ飛ばしまでしてくる人にだけはちょっと言われたくなかったですねー ^ ^;
ちなみにこちらはサイド後、StP全抜きしてチャリスと謙虚と装備品を全投入して、
謙虚+装備品で勝つプランを選択したけど、これだとデルバービートモードだと
止められないんだよなー・・・どうするのが最善だったのか・・・うーんワカラン ^ ^;
そんなこんなで、結果は3勝2敗で10位/24人中。
なお賞品ラインには届かなかった模様(賞品は8位まで)。
8位も3勝だったのだがオポとかで負けた。うーん残念。
でもまあ、久しぶりのレガシーで勝ち越し出来たので上出来でしょう。
何気に信心亭大会で初の勝ち越しでもあるね。(大体虐殺されてた ^q^)
こちらのミスプが悉くこちらの敗因にならなかったのに、
相手のミスプがこちらの勝因になりまくったのは運が良かった ^ ^
次回の大会参加はばっぱら会スタン大会になる予定。
ぶっつけ本番なので入念に一人回しをしておきます ^o^
【刹那で】 町田アメドリゲームデーレポ 【忘れちゃった】
2017年2月13日 MTG 大会日曜日は町田に行ってきた。
当初の予定ではゲームデー参加が第一目的で、横浜に行こうかと思っていたのだが、
最近新デッキのために集めているカードが横浜周辺には売っていなかったり、
売っていてもコレ値段オカシクないかと言いたくなる程のボッタクリ価格
だったりしたので、この機会に町田のショップまで買い物に行くことにした。
という訳でゲームデー参加は第二目的のオマケとなった ^ ^;
今回の使用デッキは赤単・セブンイレブンの試作機。
先週の横須賀ホビステで使った赤単・試作機アグロデッキに
セブンイレブンこと《領事府の弩級艦》と《攻城化改造》と
《エンジン始動》を投入した、紛うことなきクソデッキ ^q^
あまりにも電波デッキ過ぎて先週は直前で使うのを止めた型だったが、
ゲームデーという機会に満を持しての実戦投入!
・・・なお結果 ^q^q^q^q^q^
負けの内容は刹那で忘れちゃった。まぁいいかこんな試合 ^q^<オイアンタ!! フザケタコトイッテンジャ・・・
1戦目 サヒーリ霊気地
1-1 先手スタート
2T目:カーリ から高速ビートして勝利。
1-2
こちらマナフラで、相手の霊気地に好き勝手されて負け。
1-3
1T目:セブンイレブン、2T目:怒り刃、3T目:怒り刃から密教信者捨ててマッドネス
→ 2体で搭乗してセブンイレブン起動、で殴り掛かる。
その後はセブンイレブンを攻城化したりして勝利。
○×○
2戦目 マルドゥ機体
2-1 後手スタート、相手ワンマリ
相手1T目:造り手、2T目:キランハート、3T目:たかり屋、
そして4T目:こちらのブロッカーに無許可分解で4キルされて負け。
相手の展開が理想的過ぎて無理ー /(^o^)\
なお、こちらも3T目:セブンイレブン改造して10点パンチをかましていた模様。
これは、先手だったらワンチャンあった可能性が微レ存?
^ ^;<ムキョカブンカイサレルカラドノミチノーチャンダッタトオモウンデスケド(メイスイリ
2-2
殴り合ったが単純に相手の方がデッキが強い。こちら息切れで負け。
××
3戦目 BG除去コントロール
3-1 先手スタート、相手ワンマリ
序盤に相手のライフを詰めるが、カリタスにひっくり返されて負け。
3-2
こちら事故って、カリタスに無双されて負け。赤単にカリタスは・・・こ無ゾ死ゾ。
××
4戦目 サヒーリコントロール
4-1 先手スタート
1T目:セブンイレブン、2T目:怒り刃、3T目:怒り刃から密教信者捨ててマッドネス
→ 2体で搭乗してセブンイレブン起動、で殴り掛かる。
そして4T目:ドローは《エンジン始動》! ・・・これは・・・4キル?
残念ながらこれは否認されてしまい4キルはならずも、そのまま5キルして勝利。
4-2
ハンドが雑魚って負けだった気がする(うろ覚え)
4-3 相手ワンマリ
ナヒリに無双されて2回奥義(2回とも青ハルク)撃たれて負け。
○××
5戦目 UBコントロール
5-1 先手スタート
怒り刃と密教信者で殴って勝利。
5-2 こちらワンマリ
ワンマリ後土地3ハンドをキープした結果、それから土地を9枚引いて負け。
5-3
初手土地3ハンドをキープした結果、それから土地を8枚引いて負け。
・・・ちょっといい加減にしてくれませんかねぇ・・・(白目) /(^o^)\
○××
・・・まあ今回は買い物が第一目的だったので結果なんぞ2秒で切り返す(震え声)
流石に、2戦目と3戦目の間にホビステに行ってカード買って、
3戦目と4戦目の間にイエサブに行ってカード買ってさらにアメドリに戻って
ストレージを漁ってレジに並んでいる最中に4戦目が始まり掛けて、
とかやっていて勝てるはずも無かった ^q^q^q^q^q^<シュウチュウリョク、ゼロ!!
その分、買い物の方は欲しかったものは大体買い揃えられたので良かったです。
途中で金欠になったので《沸騰する小湖》3枚と《ドライアドの東屋》1枚を
売ってしまったけど・・・ま、そのうち再録されて値下がるだろうから良いだろう(適当)
当初の予定ではゲームデー参加が第一目的で、横浜に行こうかと思っていたのだが、
最近新デッキのために集めているカードが横浜周辺には売っていなかったり、
売っていてもコレ値段オカシクないかと言いたくなる程のボッタクリ価格
だったりしたので、この機会に町田のショップまで買い物に行くことにした。
という訳でゲームデー参加は第二目的のオマケとなった ^ ^;
今回の使用デッキは赤単・セブンイレブンの試作機。
先週の横須賀ホビステで使った赤単・試作機アグロデッキに
セブンイレブンこと《領事府の弩級艦》と《攻城化改造》と
《エンジン始動》を投入した、紛うことなきクソデッキ ^q^
あまりにも電波デッキ過ぎて先週は直前で使うのを止めた型だったが、
ゲームデーという機会に満を持しての実戦投入!
・・・なお結果 ^q^q^q^q^q^
負けの内容は刹那で忘れちゃった。まぁいいかこんな試合 ^q^<オイアンタ!! フザケタコトイッテンジャ・・・
1戦目 サヒーリ霊気地
1-1 先手スタート
2T目:カーリ から高速ビートして勝利。
1-2
こちらマナフラで、相手の霊気地に好き勝手されて負け。
1-3
1T目:セブンイレブン、2T目:怒り刃、3T目:怒り刃から密教信者捨ててマッドネス
→ 2体で搭乗してセブンイレブン起動、で殴り掛かる。
その後はセブンイレブンを攻城化したりして勝利。
○×○
2戦目 マルドゥ機体
2-1 後手スタート、相手ワンマリ
相手1T目:造り手、2T目:キランハート、3T目:たかり屋、
そして4T目:こちらのブロッカーに無許可分解で4キルされて負け。
相手の展開が理想的過ぎて無理ー /(^o^)\
なお、こちらも3T目:セブンイレブン改造して10点パンチをかましていた模様。
これは、先手だったらワンチャンあった可能性が微レ存?
^ ^;<ムキョカブンカイサレルカラドノミチノーチャンダッタトオモウンデスケド(メイスイリ
2-2
殴り合ったが単純に相手の方がデッキが強い。こちら息切れで負け。
××
3戦目 BG除去コントロール
3-1 先手スタート、相手ワンマリ
序盤に相手のライフを詰めるが、カリタスにひっくり返されて負け。
3-2
こちら事故って、カリタスに無双されて負け。赤単にカリタスは・・・こ無ゾ死ゾ。
××
4戦目 サヒーリコントロール
4-1 先手スタート
1T目:セブンイレブン、2T目:怒り刃、3T目:怒り刃から密教信者捨ててマッドネス
→ 2体で搭乗してセブンイレブン起動、で殴り掛かる。
そして4T目:ドローは《エンジン始動》! ・・・これは・・・4キル?
残念ながらこれは否認されてしまい4キルはならずも、そのまま5キルして勝利。
4-2
ハンドが雑魚って負けだった気がする(うろ覚え)
4-3 相手ワンマリ
ナヒリに無双されて2回奥義(2回とも青ハルク)撃たれて負け。
○××
5戦目 UBコントロール
5-1 先手スタート
怒り刃と密教信者で殴って勝利。
5-2 こちらワンマリ
ワンマリ後土地3ハンドをキープした結果、それから土地を9枚引いて負け。
5-3
初手土地3ハンドをキープした結果、それから土地を8枚引いて負け。
・・・ちょっといい加減にしてくれませんかねぇ・・・(白目) /(^o^)\
○××
・・・まあ今回は買い物が第一目的だったので結果なんぞ2秒で切り返す(震え声)
流石に、2戦目と3戦目の間にホビステに行ってカード買って、
3戦目と4戦目の間にイエサブに行ってカード買ってさらにアメドリに戻って
ストレージを漁ってレジに並んでいる最中に4戦目が始まり掛けて、
とかやっていて勝てるはずも無かった ^q^q^q^q^q^<シュウチュウリョク、ゼロ!!
その分、買い物の方は欲しかったものは大体買い揃えられたので良かったです。
途中で金欠になったので《沸騰する小湖》3枚と《ドライアドの東屋》1枚を
売ってしまったけど・・・ま、そのうち再録されて値下がるだろうから良いだろう(適当)
横須賀ホビステスタンレポ4
2017年2月6日 MTG 大会 コメント (2)金曜日は横須賀ホビステでFNMスタンダードをやってきた。
そして今回はmigiTさんも参戦していた。migiTさんのデッキはBGドレッジ。
初戦がいきなり外国の人との対戦で、コミュニケーションに
苦労していたっぽかったけど普通に勝ち進んでいた。うーむやりおるなー
ってか、普通に強いっすねBGドレッジ。これはトップメタ入りもあり得るか・・・
・・・ん?・・・ここで新たなる情報が・・・ナニナニ・・・
プロツアー『霊気紛争』 トップ8プレイヤーデッキリストが公開された?
そしてトップ8に《屑鉄場のたかり屋》が31枚・・・だと・・・!?
参考 : http://coverage.mtg-jp.com/ptaer17/decklist/018363/#
プロツアー・・・トップ8に30枚以上・・・あっ(察し) ^ ^;<サヨナラタカリヤ
・・・まあ良いや自分のレポを書こう ^ ^
今回の使用デッキは赤単アグロ。
当初の予定ではもっと電波な構築で行く予定だったのだが、
家を出る30分くらいになって「これ回る気がしない・・・ ><」ってヘタれて、
急遽電波パーツを全抜きして、空いたスペースに焼夷流とカーリ巧技を入れて、
更に埋まりきらなかったスペースに適当に土地を突っ込んだ突貫工事使用 ^q^
結果、タダの赤単アグロとなった ^q^q^q^q^q^
なお、土地の枚数は24枚に増えた模様 ^ ^;<アグロトハ・・・
1戦目 UW調査(《手掛かり》に《機械化製法》を付けて勝利するデッキ)
1-1 後手スタート、相手ワンマリ
こちらのクロックが貧弱で、中野君とドビン・バーンに守り切られて
あとライフ1が削り切れずに手掛かり機械化製法で負け。
なおクロックが貧弱だった原因はマナフラとメイン・カーリ巧技だった模様 ^q^
早速突貫工事の弊害ががが・・・ ^q^q^q^q^q^
それ以外にも、ひょっとしたら戦い方をミスってた・・・かも(うろ覚え)
相手の中野君が全然変身しないのが誤算だったけど、もしかしたら焼夷流を温存して、
変身前中野君をカーリ巧技でパクってから焼夷流撃ってこちら主導で変身させる、
とかやった方が良かったかも知れん。うろ覚えだから実際に出来たか分からんけど。
1-2 相手ワンマリ
今度はクロックが強くて普通に押し切って勝利。相手ワンマリだったし。
1-3
ここら辺で相手のデッキの勝ち手段が、手掛かり機械化製法以外には
マジで中野君くらいしか無いらしいことが判明。
ということで、突貫工事の結果、てきとーに8枚サイドに突っ込まれた
アーティファクト破壊を全壊投入~ ^q^<コレハヒドイ
結果、こちらが死ぬことはほぼ無くなったので、後は時間との勝負。
取り敢えず、パパパッと展開して殴って、全除去されたら
相手の手掛かりをX=3でグレムリン解放してトークンどばー、して殴り切り勝利。
なお試合後、migiTさんに「グレムリン解放の対象となっていた手掛かりを
対応して全てサクられていた場合、立ち消えしてトークン出ないぞ」と指摘された模様。
・・・な、なーるほどね~(震え声) ^q^q^q^q^q^
ま、まあ、実戦では相手はサクらなかったし、何とか勢いで押し切ったのでOK! ^ ^;
×○○
2戦目 5色機体(メインはマルドゥ)
2-1 先手スタート、こちらワンマリ
こちらワンマリでマナフラ(またか)して、キランハートやサリアにボコられて負け。
このデッキメイン雑魚過ぎなんですがー(自業自得) ^q^
2-2 こちらワンマリ
こちら2T目:カーリ展開。その後は相手の機体を次々とグレムリン解放して
トークンを横に並べてそのまま殴り倒して勝利。
2-3 こちらワンマリ
2T目:キランハート、3T目:サリア、4T目:ギデオンは無理 \(^o^)/
しかし、ミスプをしていなければまだワンチャンあった。2T目に山ではなく先に
特殊地形から展開していれば、3T目のサリアに焼夷流ではなく飲込炎が撃てた。
そしたら、4T目:ギデオン → トークン生成 → キランハート搭乗で忠誠度3 に対して
焼夷流でギデオンを落とせた・・・うーんこのヘッポコプレイヤー ^q^
まあ、ワンマリの結果土地多めクロック雑魚ハンドだったので
どのみちノーチャンだったよへーきへーき ^ ^;
×○×
3戦目 UWスピリット
今回は参加者が8名も居たので、個人的には初となる3回戦目突入!
・・・なお、閉店時間が迫っていたため試合時間は30分も無い模様 ^ ^;
3-1 先手スタート
呪文捕られを焼夷流で焼い払いつつ、試作機+街鍵で一気に削って勝利。
なお、この焼夷流を撃ったとき、相手の場にはパワーが2になっていた
《霊廟の放浪者》が2体居た模様(このときこちらは1マナしか払えなかった)。
ま、まあ、実戦では相手はサクらなかったし、何とか勢いで押し切ったのでOK!
・・・ってまたコレか ^ ^;<ジカンガナカッタンヤ!
3-2 相手ワンマリ
序盤から引き分けを狙わずに押しまくっていたが全除去連打で凌がれる。
一方、相手はクロックが弱く、結果引き分け。やはり30分では・・・
なお、相手は延長5ターン目のこちらのエンド時にアヴァシンを展開してきたので、
次のターンがあったら殴り倒されていたのはこちらだった模様 ((((;゚ Д ゚ ))))
・・・や、やっぱり30分のデュエルは・・・最高やな!(テノヒラクルー ^ ^;
○-
結果、2勝1敗で横須賀ホビステ参戦してから初の商品券GET!
しかも配布されたFNMプロモのランダム枠は《首絞め》! 大勝利なんだ ( * ^ ◯ ^ * )
とは言え、突貫工事で適当に組んだデッキが過去4回で最高成績って・・・ ^ ^;
まあ、この赤単アグロは面白みが全然無かったのですぐに崩したけど。
と言うことで次回は再び電波デッキでGo! します ^ ^
次回は12日(日曜日)にゲームデー(横浜)になる予定。
9日(金曜日)に横須賀ホビステワンチャン行けるかも?
そして今回はmigiTさんも参戦していた。migiTさんのデッキはBGドレッジ。
初戦がいきなり外国の人との対戦で、コミュニケーションに
苦労していたっぽかったけど普通に勝ち進んでいた。うーむやりおるなー
ってか、普通に強いっすねBGドレッジ。これはトップメタ入りもあり得るか・・・
・・・ん?・・・ここで新たなる情報が・・・ナニナニ・・・
プロツアー『霊気紛争』 トップ8プレイヤーデッキリストが公開された?
そしてトップ8に《屑鉄場のたかり屋》が31枚・・・だと・・・!?
参考 : http://coverage.mtg-jp.com/ptaer17/decklist/018363/#
プロツアー・・・トップ8に30枚以上・・・あっ(察し) ^ ^;<サヨナラタカリヤ
・・・まあ良いや自分のレポを書こう ^ ^
今回の使用デッキは赤単アグロ。
当初の予定ではもっと電波な構築で行く予定だったのだが、
家を出る30分くらいになって「これ回る気がしない・・・ ><」ってヘタれて、
急遽電波パーツを全抜きして、空いたスペースに焼夷流とカーリ巧技を入れて、
更に埋まりきらなかったスペースに適当に土地を突っ込んだ突貫工事使用 ^q^
結果、タダの赤単アグロとなった ^q^q^q^q^q^
なお、土地の枚数は24枚に増えた模様 ^ ^;<アグロトハ・・・
1戦目 UW調査(《手掛かり》に《機械化製法》を付けて勝利するデッキ)
1-1 後手スタート、相手ワンマリ
こちらのクロックが貧弱で、中野君とドビン・バーンに守り切られて
あとライフ1が削り切れずに手掛かり機械化製法で負け。
なおクロックが貧弱だった原因はマナフラとメイン・カーリ巧技だった模様 ^q^
早速突貫工事の弊害ががが・・・ ^q^q^q^q^q^
それ以外にも、ひょっとしたら戦い方をミスってた・・・かも(うろ覚え)
相手の中野君が全然変身しないのが誤算だったけど、もしかしたら焼夷流を温存して、
変身前中野君をカーリ巧技でパクってから焼夷流撃ってこちら主導で変身させる、
とかやった方が良かったかも知れん。うろ覚えだから実際に出来たか分からんけど。
1-2 相手ワンマリ
今度はクロックが強くて普通に押し切って勝利。相手ワンマリだったし。
1-3
ここら辺で相手のデッキの勝ち手段が、手掛かり機械化製法以外には
マジで中野君くらいしか無いらしいことが判明。
ということで、突貫工事の結果、てきとーに8枚サイドに突っ込まれた
アーティファクト破壊を全壊投入~ ^q^<コレハヒドイ
結果、こちらが死ぬことはほぼ無くなったので、後は時間との勝負。
取り敢えず、パパパッと展開して殴って、全除去されたら
相手の手掛かりをX=3でグレムリン解放してトークンどばー、して殴り切り勝利。
なお試合後、migiTさんに「グレムリン解放の対象となっていた手掛かりを
対応して全てサクられていた場合、立ち消えしてトークン出ないぞ」と指摘された模様。
・・・な、なーるほどね~(震え声) ^q^q^q^q^q^
ま、まあ、実戦では相手はサクらなかったし、何とか勢いで押し切ったのでOK! ^ ^;
×○○
2戦目 5色機体(メインはマルドゥ)
2-1 先手スタート、こちらワンマリ
こちらワンマリでマナフラ(またか)して、キランハートやサリアにボコられて負け。
このデッキメイン雑魚過ぎなんですがー(自業自得) ^q^
2-2 こちらワンマリ
こちら2T目:カーリ展開。その後は相手の機体を次々とグレムリン解放して
トークンを横に並べてそのまま殴り倒して勝利。
2-3 こちらワンマリ
2T目:キランハート、3T目:サリア、4T目:ギデオンは無理 \(^o^)/
しかし、ミスプをしていなければまだワンチャンあった。2T目に山ではなく先に
特殊地形から展開していれば、3T目のサリアに焼夷流ではなく飲込炎が撃てた。
そしたら、4T目:ギデオン → トークン生成 → キランハート搭乗で忠誠度3 に対して
焼夷流でギデオンを落とせた・・・うーんこのヘッポコプレイヤー ^q^
まあ、ワンマリの結果土地多めクロック雑魚ハンドだったので
どのみちノーチャンだったよへーきへーき ^ ^;
×○×
3戦目 UWスピリット
今回は参加者が8名も居たので、個人的には初となる3回戦目突入!
・・・なお、閉店時間が迫っていたため試合時間は30分も無い模様 ^ ^;
3-1 先手スタート
呪文捕られを焼夷流で焼い払いつつ、試作機+街鍵で一気に削って勝利。
なお、この焼夷流を撃ったとき、相手の場にはパワーが2になっていた
《霊廟の放浪者》が2体居た模様(このときこちらは1マナしか払えなかった)。
ま、まあ、実戦では相手はサクらなかったし、何とか勢いで押し切ったのでOK!
・・・ってまたコレか ^ ^;<ジカンガナカッタンヤ!
3-2 相手ワンマリ
序盤から引き分けを狙わずに押しまくっていたが全除去連打で凌がれる。
一方、相手はクロックが弱く、結果引き分け。やはり30分では・・・
なお、相手は延長5ターン目のこちらのエンド時にアヴァシンを展開してきたので、
次のターンがあったら殴り倒されていたのはこちらだった模様 ((((;゚ Д ゚ ))))
・・・や、やっぱり30分のデュエルは・・・最高やな!(テノヒラクルー ^ ^;
○-
結果、2勝1敗で横須賀ホビステ参戦してから初の商品券GET!
しかも配布されたFNMプロモのランダム枠は《首絞め》! 大勝利なんだ ( * ^ ◯ ^ * )
とは言え、突貫工事で適当に組んだデッキが過去4回で最高成績って・・・ ^ ^;
まあ、この赤単アグロは面白みが全然無かったのですぐに崩したけど。
と言うことで次回は再び電波デッキでGo! します ^ ^
9日(金曜日)に横須賀ホビステワンチャン行けるかも?