使用デッキは蔦マッドネス。

1戦目 青単BtB(ちょこづけさん)
1-1 後手スタート
初手と引きが強かった。ケアスタ → 直観 → 蔦祭り+不可思議で圧殺。
1-2
ケアスタからガストをぶん投げるというスタート。
その後は、外科的摘出ケアの意味も込めて蔦×2を素出ししてビート。
相手の引きがイマイチだったこともあり、そのまま何事も無く押し切って勝利。
やっぱりパーミッション相手であればデッキ相性的に相当有利だった。
○○

2戦目 URカウンターバーン(芥さん)
2-1 後手スタート、相手ワンマリ
ワンランドブレストキープとかいう愚かな選択をしたら案の定事故った ^q^
1T・2T目のドロー+ブレストで5枚見れば大丈夫かと思ったら土地が無かった ^q^
その代わりにケアスタが見つかったが、これはWillされて /(^o^)\
・・・しかし、その後はそれなりに運も味方して、緑マナが事故りながらも
蔦を誘発させられたり等してそこそこ互角な展開に持ち込む。
しかし終盤、緑マナが事故っていた為にハンドで腐り続けていた雑種犬×2で
蔦×2を復活させることが出来れば逆転も・・・という場面での4枚目の土地が
小湖で、止む無く残りライフを2点にして繁殖池をタップ状態で持ってきたら、
ちょうどハンドで腐っていたらしいPoPが飛んできてピッタリと死亡。
ショックランド登場は負けフラグ(キリッ ・・・まあデュアランでも結果同じだけど(ry
2-2
相手の除去が火力で、墓地対策も飛んでこないので蔦が無双。
何度も墓地から舞い戻ってきて殴り続けて勝利。
・・・しかしこの時点でもう残り時間が5分・・・
2-3 こちらワンマリ
取り敢えず自軍の犠牲を度外視してゴリ押しをしてみたけど、
しっかりと受け切られてそのまま時間切れ。
×○-

3戦目 カナスレ(ウィルがみさん)
3-1 後手スタート、こちらワンマリ
唯一の青マナ源である雨林をもみ消されたことで青マナが出ない /(^o^)\
ここでは、フェッチの切り方を誤っていた気もする・・・要検討。
まあ、土地をもみ消されていなくても相手の序盤のタルモ×2には対抗出来なかった
だろうから結果同じだけど。空飛ぶか、蔦祭りするかしないと無理 ^q^
3-2
蟷螂が2T目にブレストで裏返って殴ってきたー
そしてこういう時にハンドに無い不可思議・・・なのでブロックができない ^q^
・・・仕方がないので直観からの蔦祭りに賭けたのだが、
蔦1体がもみ消された上に水没まで飛んできて万事休す。
××

結果は1勝1敗1分、マッチも3勝3敗1分で超平凡。
3戦全てが後手スタート、8ゲーム中マリガンが2回、
本来マリガンするべきだったハンドが1回と、運にも見放されていた模様。
・・・単にキープ基準を間違えていただけだという気もするが ^q^
マリガンしたゲームと、マリガンするべきだったゲームは2敗1分と
まったく勝ててもいないので、この辺は考え直す必要がありそうだね。
簡易レポのみ。参加者は46名で6回戦。

今回の使用デッキは、迷った結果白単イクイップにした。

1戦目 UW石鍛冶コントロール
1-1 石鍛冶や光影剣を捌かれたが、ミラクルとマザーが生き残って押し切り。
1-2 石鍛冶や頭蓋トークンをPtEされたが、生物を一杯引けていたので圧殺。
○○

2戦目 ルビンZoo(とんねるさん)
2-1 頭蓋+矛槍でライフ最大48点までの超回復 VS 罰する火+ペスによる防御
2-1 ・・・この結果、メインで50分を全消費するという世紀のクソゲーとなった ^q^
2-1 ・・・そして負けた ^q^q^q^q^q^
2-1 途中で二度も相手の残りライフを1にしたのだが・・・ぐぬぬ・・・
×

3戦目 ルビンZoo
3-1 中盤まではそれなりだったが、聖遺から燃え柳を出されたら
3-1 罰する火がくるくる回り出して死亡。
3-2 引きがヌルすぎて押し切られ・・・サイドボーディングも間違ったっぽい。
××

4戦目 BGグッドスタッフ(黒字さん)
4-1 3/1二段攻撃で一気に強襲を仕掛けたが、あとワンパンチのというところで
4-1 暗黒破を引かれて、生物全滅させられて台無しに・・・
4-1 その後は対処不能なファイクルに毒殺されて負け。
4-2 序盤に光影剣と十手で削る。
4-2 その後、虐殺で一掃されてタルモ×2を出されるがミラクルでトドメ。
4-3 相手2T目:ヒム → 平地×2が落ちる /(^o^)\
4-3 相手3T目:ファイクル /(^o^)\ /(^o^)\
4-3 僕:十手! → 相手:対消滅 /(^o^)\ /(^o^)\ /(^o^)\
4-3 相手:ファイクル2体目 /(^o^)\ /(^o^)\ /(^o^)\ (ry
×○×

5戦目 石鍛冶Bant
5-1 お互いに生物・装備品を捌きあった結果、
5-1 こちらの二段攻撃光影剣が残って押し切り。
5-2 お互いに生物・装備品を捌きあった結果、
5-1 こちらの火氷光影十手が残って押し切り。
○○

6戦目 UWr瞬唱石鍛冶
6-1 こちらの生物が全てピン除去で捌き切られ、聖トラフトに殴り殺される。
6-2 火氷光影剣を完成させたら相手投了。
6-3 やっぱり生物が生き残れない・・・頭蓋に押しまくられて負け。
×○×

結果は2勝4敗で、46人中39位とかいう惨敗 ^q^
しかしまあ、僕の実力ではこれくらいが限界かな~ ^q^

・・・しかし、僕が今回負けた4つのデッキ、全て墓地から除去を回収してくるんですけどー
墓地から何度も除去を再利用とか止めてください死んでしまいます > <。

ルン母×4&ボディガ×4による8マザー体制ですら無力とは・・・恐れ入りました・・・
超今更だけど、15日(5日以上も前w)の横浜ホビステレガシーのレポを書いとく ^q^

使用デッキは白単イクイップ。
今回は、Mステ禁止後に環境が高速化するであろうことを踏まえて、
今まで試験的に2枚のみ投入していた《古の墳墓》を
思い切って4枚フル投入してみるなどの改良をしてみた。

1戦目 ドレッジ
1-1 後手スタート、相手ワンマリ
こちら、1T目:コー決闘者、2T目:石鍛冶、そして十手をサーチ。
しかし返しのターンに相手の発掘で橋が2枚同時に落ちて、
セラピーFBで十手を落とされゾンビを2体出される。
これはさすがにメインは厳しいかな~、と思っていたのだが、
ここで運良く《心優しきボディガード》をトップしてきたので即設置。
その返しにドレッドリターンFBで絶望天使を出され、唯一の白マナ源であった
平地を潰されてしまうが、ボディガ生贄でゾンビ生成は阻止してチャンスを待つ・・・
そしてしばらく耐えていたらやっと2枚目の平地を引いてきたので、
手札で腐っていたStPを使って天使を除去! そしてここから反撃開始!
矛槍を2枚装備したFate/Zeroランサーな決闘者で相手をボコボコ殴って優位に立つ。
その後は、相手の発掘で再び橋が2枚同時に落ちたりもしたが、
石鍛冶からの迫撃鞘で封殺して競り勝ち。
1-2 相手ダブマリ
相手が「先手ダブマリ&ノーランド&ナチュラルディスカードスタート」
一方のこちらは、1T目:ボディガ、2T目:墳墓 → 石鍛冶(頭蓋)&大祖始遺産、
3T目:ルンママ&頭蓋・・・これでは流石に完勝 ^ ^
○○
相手がドレッジだとボディガードが超強いw ルン母よりも強いw
あと、このデッキは生物の自殺手段が豊富なのでドレッジには結構有利なのかも。

2戦目 黒単コントロール
新リリアナ+ハンデス+メインからの外科摘出&《サディストの聖餐》というデッキ。
コンボや、クロックの細いクロックパーミに対しては非常に強そうだと思った。
2-1 後手スタート、相手ワンマリ
土地が2枚のハンドをキープしたのだが、
2T目にヒムを撃たれて土地を落とされて土地が平地1枚で止まってしまい、
更に3T目にはファイクルを出されるとかいうフルボッコな状況にw
仕方がないので、無駄に沢山手札にあったルン母とボディガを
4枚くらい並べてチャンスを待つことに・・・
そしてしばらく耐えていたらやっと2枚目の平地を引いてきたので、
手札で腐っていた石鍛冶を使って火氷剣をサーチ! そしてここから反撃開始!
火氷剣を装備した石鍛冶でファイクルを除去して、決闘者を展開して逆転に成功。
後は二段攻撃火氷剣で相手本体とリリアナをフルボッコにして勝利。
2-2
こちらは1T目:ボディガスタート。
そしたら相手は2T目:ダクリ → 恐血鬼素出し&迫撃鞘(ボディガ除去)。
このまま「ガスト+モタポ」を決められると厄介そうだったのでガストはStPで飛ばす。
そして3T目に展開したミラクルで相手をポコポコ殴る。
その後は、《サディストの聖餐》で石鍛冶を3枚抜かれたりとかしたが、
4枚目の石鍛冶 → 墳墓×2による6マナ → 十手サーチ&即装備 とかやったら
即投了されて勝利した。
○○
相手のデッキは、生物数の多いビートデッキには耐性が無かったらしい・・・
またまた当たり運が良いことで ^ ^

3戦目 WB石鍛冶
3-1 先手スタート
初手が「ルン母、石鍛冶、決闘者、矛槍、平地3」だったので、
1T目ルン母で2T目の石鍛冶を守りつつ3T目の頭蓋へと無難に繋げるか、
1T目決闘者から2T目に矛槍でイキナリ6点クロックスタートして一気に攻めかかるかを
迷ったが、「先手なので前のめりで行こう!」と思い決闘者スタートを選択。
そしたら相手の初動が囲いだったので、相手に「石鍛冶or矛槍」を迷わせることに成功w
これ、ルン母スタートしてたら石鍛冶落とされて立ち上がり遅れてたねw
前のめりな決断で正解だったラッキー ^q^
・・・そして結局、相手の選択は石鍛冶を落とすことだった・・・
・・・ということで2T目にイキナリの6点クロックが炸裂!
その後は、相手2T目:チャンプブロッカー・ボブ、
こちら3T目:モタポ → ボブ除去 → 6点クロック成功! → トドメのルン母召喚!
このルン母より4T目にはチャンプブロックすら不可能とかいう
ワンサイドなゲームになり、そのまま4キルして勝利 ^ ^
なんというブン回りw 相手に除去が無いときのこれはやっぱり強かった ^ ^
3-2 相手ワンマリ
初手が「ルン母、石鍛冶、モタポ、平地4」・・・土地4枚は少々ヌルイ気もしたが、
「ハンデスさえされなければ、ルン母 → 石鍛冶 → 頭蓋で安定だから良いや」
考えてキープ・・・どー考えてもフラグです本当にありがと(ry
そして実戦、フラグを回収する相手1T目の囲いで石鍛冶が落ちて
こちらのハンドがイキナリ超ヌルハンドになる /(^o^)\
・・・ただ、相手のハンドもさほど強力では無かったようで、
相手のボブとルン母をモタポで飛ばしたら止まった・・・こちらも止まってたが ^q^
・・・ということでその後しばらくはお互い、ドロー → 土地セット → ゴー を
繰り返すだけとかいうぐだぐだゲームになってしまったw
その後、先に有効牌を引いたのはこちら。しかも引いてきたのは自軍最強のミラクルw
そしてここから一方的に刻まれる4点クロック。そのまま相手を追い詰める・・・
しかし相手も残りライフ4という土壇場で、
サトチューからサーチしてきた頭蓋を素出し+召喚酔いの解けたルン母 という
防衛線を構築。一方のこちらの戦力はミラクルと空のモタポのみ・・・
このままでは逆転を許してしまう・・・
・・・というところで運良く生物(決闘者)をトップしてきたのでモタポが再起動w
ルン母に向かって「ティロ・フィナーレ!」してルン母を寝かせてミラクルで殴って勝利。
○○

ってな感じで、実は優勝してたw
何故もっと早くにレポを書かなかったのか ^q^
・・・まあ、風邪引いちゃったりしてたので(ry

墳墓4枚は、少々やりすぎ&ダメージ痛い感はあったものの、
うまく装備品と噛み合ったときはやっぱり強かった。
まあこのまま4枚で良いかと。

さて、次はILCか・・・デッキどーしよ ^q^
結果だけ (-_-)゜zzz…

・ブードラ
ピックしたレアは《扇動の集団》と《石のような静寂》
出来上がったのデッキはRUのおおかみ男&フライヤーな低速ビート。

1戦目 Gb人間・狼男ビート
○×○

2戦目 UB呪いコンボありビート(《苦心の魔女》+《死の支配の呪い》)
○○

3戦目 UBビート
○××

4戦目 BWビート
×○×

結果、2勝2敗な超平民。
それでも1パック貰えたので開けたら《安らかに旅立つ者》・・・カスレア乙w


・レガシー
使用デッキは蔦マッドネス。
Mステ抜いてミスディレを投入して趣味に走った形w

1戦目 カウンターバーン風URクロックパーミ(《秘密を掘り下げる者》投入型)
×○○

2戦目 赤単フルバーン
×○○

3戦目 青単マーフォーク
××

4戦目 ゼニスZoo
×○×

結果、2勝2敗な超平民・・・またか ^q^
ちなみに優勝は、真っ青な環境で島を渡りまくったマーフォークだったw
(青率が10/13くらいだったw)

・レガシー反省会
Zooにはこれで2連敗・・・いや、もっと遡れば3連敗か・・・?
マーフォークにも現状では勝てる気がしない ^q^
これは対策を考える必要がありそうだね。

あと、ミスディレはやっぱり超強かったwww Mステなんて要らなかったんやーwwwww


追記:
よく見たら、レガシーメイン全部落としてる ^q^ どーいうことだ ^q^q^q^q^q^

敗因分析:1戦目、キープミス+プレイミス
敗因分析:2戦目、マリガン地獄
敗因分析:3戦目、神ハンドだったのにケアスタをWillされたら事故った ^q^
敗因分析:4戦目、明らかなキープミス(マリガン地獄を経験して日和った説)

結論:敗因、オレ ^q^ ・・・何だいつも通りじゃん(ry
・・・まあ参加者5名しか居なかったけど(ry

一応、簡易レポらしきものを書いておく。
使用デッキは《活線の鞭》型の緑単感染。

1戦目 銀単無限マナ(大建築家+ピリ=パラ)
1-1 後手スタート
2T目にイキナリ、感染デッキの天敵・《呪文滑り》を置かれてしまい困るが、
鞭を引いてくるまで力を溜めて、引いてきた鞭で呪文滑りを除去。そのまま毒殺。
1-2
生物をガンガン横に並べてゴリ押ししてコンボ成立前に毒殺。
○○
結局、2戦ともコンボは成立しなかった。

2戦目 続唱バランス
2-1 後手スタート
続唱から《均衡の復元》を3発も撃たれ、
その度に生物が除去られ土地が無くなり苦戦。
終盤は《機械の行進》で3/3を3体並べられて追い込まれてしまったが、
最後は《使徒の祝福》でブロッカーをすり抜けての5点パンチで毒殺。
2-2
1T目:ぎらつかせエルフ、2T目:地うねり+巨大化+変異原生(キリッ 2キル ^ ^
○○
めんどくなるまえに倒せばええねんw

3戦目 銀単《蔵の開放》デッキ
3-1 先手スタート、こちらワンマリ、相手ワンマリ
相手のバウンスをレインジャー悪知恵で弾き忘れるという超ペッポコなミスプ ^q^
ただ、相性がガン有利だったため問題なく毒殺。
3-2
ギタプロでハンドを覗いてみたら《拭い捨て》ががが・・・だったので
ソイツを囮に使わせた隙に本命の地うねりパンチして毒殺。
○○
この後、隣の卓が終わるまでさらに4戦やったけど
いずれもコンボ成立前に毒殺しました ^ ^
まあ3キルもやったし。そう簡単に6マナには到達できないね。

まあ、こんな感じだった。
ちなみに今回の参加デッキは、感染、続唱、銀単コンボ×2、そしてストーム。
・・・コンボばっかりじゃねーか(苦笑)

今日の戦利品
《天使の監視者》 《金輪際》 《死体生まれのグリムグリン》 等。
これだけ貰えて参加費300円なのはおトクだね ^ ^

おまけ:イニスト購入物
《レインジャーの悪知恵》×4、以上(キリッ
イニストって実は大したカードが無い気が(ry
・・・あっ・・・《古の遺恨》買い忘れてた ^q^
相変わらず遅れるILCレポ。しかも手抜きモードでお送りします ^q^

使用デッキは蔦マッドネス。レシピは略。
メインにMステ×4、古遺恨×2、内獣×1を入れて丸く仕上げてみたのだが・・・
Mステがマッタク仕事をしなかった・・・

1戦目 グリクシスコントロール(MaGuRoさん)
1-1 先手スタート
相手は2T連続でタップインミシュランスタート。
一方のこちらは2T目に蔦が高速誘発してブーーーン。
そのまま4キル。
1-2
土地が4枚もあるが、ケアスタと直観のあるハンドをキープ。
1T目のケアスタはMステされてしまうが直観は通ったのでガスト×2と蔦を持ってくる。
そしてコイツラと、素引いていたもう1枚の蔦でビートして圧殺。
途中で根絶撃たれるかな~、と思っていたが、
4枚も入れてたのにまったく引かなかったらしいw
○○
今回のMステ:まったく役に立ちそうにないのでサイドアウト。
今回のMステ:そもそも、Mステの対象って相手のMステしか無いかも疑惑が。

この試合は15分もかからずに完勝したのだが、調子良かったのはここまでだった ^q^

2戦目 リベリオン(タラなんとかさん)
身内戦じゃないですかーやだー
2-1 後手スタート、こちらワンマリ
相手の初動はルンママスタート。
こちらは1T目ケアスタ。そしたら、蔦×2、ルートワラ、メムが揃ったので、
1T目にイキナリ蔦を1体超高速誘発させるか、
2T目に蔦を2体確実に高速誘発させるかという贅沢な悩みをする。
・・・が、実戦ではどちらでも全然関係が無かった。2体ともStPされたし ^q^
・・・そして2体目がStPされた直後にMステ引いてきた ^q^ 遅せーよw(怒)
・・・ただ、初手には直観が合ったので、蔦が居なくなっても不可思議を
持ってきて落とせれば、ルンママ等を飛び越えてのビートが可能だった・・・
のだが、土地が2枚で止まってしまったためにどうにもならず負け。
初手土地2枚でケアスタも撃ってるのに一向に土地引かないとかどういうことだ ^q^
2-2
キープミスして何もできずに負け。何でこれキープしたのか ^q^
自分から素早く動けない上に、相手の妨害も何もできないハンドだった・・・
良く覚えてないけど。
覚えていることはただ一つ。
相手の初動が、金属モックス → ルンママ → 兵長 だった
直後のドローがMナントカだったということだけだw(怒)
××
今回のMステ:打ち消したいスペル撃たれた直後に引いて来やがる。
今回のMステ:そして死ぬまでハンドで腐る。


3戦目 ルビンZoo(とんねるさん)
3-1 先手スタート、こちらワンマリ、相手ワンマリ
2T目にケアスタを引いたので撃ってみたら、直観、雑種犬、ミーバが揃う。
しかし、捨てて嬉しいカードが不可思議1枚しか無かったので、
やむなく4枚目の土地を捨てることに・・・
・・・そしたら、土地が足りなくなって蔦の誘発が遅れて負け。
そもそもワンマリ後、「捨てて良いカードが1枚しかない」場面で
ケアスタを撃つということ自体が間違いだった気がする。撃つのは直観後で良かった。
それなら、捨てたくない直観が、捨てて良い蔦とかに変わっているのでね。
3-2
普通に直観 → 蔦祭りして勝利。
3-3
相手ナカティルスタート・・・その直後に引いてくるMナントカ(ry
まあそれはともかく、今回も直観からの蔦祭りモードで行ったが、
相手が素引いていたボジューカにより蔦が1体吹っ飛んだことなどにより
わずかに届かず負け。
・・・ちなみにこのゲーム、稲妻もStPも飛んでこなかった・・・と、言うことは(ry
×○×
今回のMナントカ:打ち消したいスペル撃たれた直後に引いて来やがる。
今回のMナントカ:嫌がらせかこのやろーw(怒)


4戦目 青黒リアニメイト(ウィルがみさん)
4-1 後手スタート
相手はドロースペルを何発か撃ってから、納墓 → 鋼風スフィンクス。
そしてその直後のドローがM(ry  もうやだコイツ(殺)
まあそれは地平線の彼方にでも放り投げておくとして・・・
・・・続きを書こうかと思ったが「スフィンクス釣られて負け」で終わった ^q^
だってコイツ内獣すら効かないじゃないですかーやだー
4-2 相手ワンマリ
呪われしお荷物「M」 が2枚もある禍々しい初手をキープ。
・・・したら、相手の初動が囲いで、Mステ → Mステ → Mステ で打ち消す。
やっっっっっとMステが役に立った・・・
・・・が、それはこれから始まるクソゲーの序曲に過ぎなかった・・・
2T目、こちらは《地の封印》をペタリと置く。
墓地対としては微妙かと思ったが、一応これで相手は釣り竿が腐ったらしい。
そしてディズケアで4T目に直観を撃ったが、
これはディズ×2で打ち消されてしまったため、
ここからは両者共に決め手を欠くグダグダなゲームとなってしまった・・・
結局このゲームは、僕が不可思議とメムナイトで18点削って勝った ^q^
Mステの呪いの所為でクソゲーになったぞどーしてくれる(ry
4-3 相手ワンマリ
2T目、再び《地の封印》をペタリ・・・
・・・しかし《死体発掘》にはこうかがないみたいだ! そして出てくる7/11 ^q^
一方のこちらも、直観から蔦×3を飛ばして反撃を試みるが、
ショーテルから直接、鋼風スフィンクスを出されて \(^o^)/
蔦×4を飛ばして殴っても、攻防パンチ12点回復で相殺とか /(^o^)\
×○×
今回のナントカ:打ち消したいスペル撃たれた直後に引いて来やがる。
今回のナントカ:あとクソゲーの元凶。Mステ撃ち合って相殺とか不毛過ぎる・・・


5戦目 黒単吸血鬼(ブイさん)
予告先発があった、ような・・・(ry
5-1 先手スタート
2T目に雑種犬を出すというビートモード。
そしたら《殺し》を撃たれたが、「黒くなれば死なない」って書いてあったので
ハンドに合ったガストをポイっとして回避。能力(地味な方)が役に立った ^ ^
そしてそのままビートして勝利。
5-2
序盤は、ガストを中心に不可思議で空飛んで良い感じにビートしていたのだが、
《吸血鬼の夜侯》を出されたら一気に形勢が逆転してしまった ^q^
と言うのも、僕の蔦マッドネスは・・・

① 墓地を利用して、相手よりも早く生物を並べる
↓ しかしこれらの小粒戦力では、タルモ聖遺石鍛冶魚ゴブリンと殴り合えない ↓
② だったら不可思議で空を飛んで、本体を先に殴り倒せば良い!

・・・というデッキなので、相手にも空を飛ばれると弱いのである(キリッ (笑)
(過去にも、GWに《エメリアの天使》を出されて完敗した事がある)

・・・という訳で、勝敗は相手のデッキトップ次第になったのだが、
ずーと黒くて結局そのまま負けた ^q^
単に全軍が空を飛ぶってだけでなく、+2/+1 修正まである以上単純にあっちの方が強い ^q^
5-3 相手ダブマリ
こちらの先手で、相手がダブマリ・・・で、何故負けた? ^q^q^q^q^q^

相手がコンボだったのならともかく、レガシーでこの状況で負けるというのは
ヘッポコが過ぎると思うのだがどうだろうか? ・・・えっ? 知らん? ^q^
しかも、相手のライフを7点しか削れなかったという惨敗っぷり・・・
直接の敗因は「夜侯無双」だったが、それ以前にキープがヌル過ぎたのが大問題だった。
対リベリオン戦に続き、またやらかしてしまったようだ ^q^
○××
今回のナ(ry:終始ハンドで腐ってただけっすねーwwwww
今回のナ(ry:全部サイドアウトするべきでしたねwwwwww(怒)(怒)(怒)(怒)(怒)


といった感じで、今回の《ナ(ry》追悼ILCは1勝4敗で大爆死でした。
もうこれで《na(ry》さんに対する未練は完全に無くなったので、永久にBANで良いです ^ ^

しかし、この4ヶ月の間に《n(ry》の入った蔦マッドネスで30戦くらい
やりましたが、何か役立つもの打ち消したっけかな~?
ハイタイドとの1戦だけでしか役に立たなかった気ががが・・・
ラッキーも、薬瓶も、ナカティルも、先達も、納墓も打ち消したことないし、
初手から2枚とかあると、まったく対象が無くて死ぬまでハンドで腐ってるし。
・・・何より「打ち消したいスペル撃たれた直後に引いてくる」ってのが多すぎ・・・
ホントに「直後」なんだもんなー。数ターン後とかじゃなくて、
直後に1枚引いただけで《(ry》が出てくる・・・これなんて呪い?

理論上では、強い・使えるカードのはずなんだけどな~
どういう訳か、僕のMステは終始仕事をしなかった。オーラも無かった。

やっぱり、カウンターとかいう後ろ向きなカードをデッキに入れるのはダメだわ。
僕のデッキは、単に丸く無難に仕上げても弱い。
たとえ細く脆くともただひたすらに鋭く、攻撃のみに特化させないと何一つ倒せない。
それを再確認できたことが「今回の収穫」・・・と言うことにしておこうか。
RATHのレガシー構築戦に行ってきた。
鷹取勢からは僕の他にkさんも参加。

使用デッキは蔦マッドネス。今回は結果のみで。

【午前の部】(DCI認定)参加者10名の3回戦
1戦目 親和 ×○○
2戦目 NO RUG ○××
3戦目 CTBF(相殺独楽ボブフェアリー) ×○-

午前の部は1勝1敗1分と微妙な成績に・・・

【午後の部】(DCI非公認)3回戦
1戦目 白単 ○×○
2戦目 金属術 ○○
3戦目 石鍛冶WB ○○

午後の部の結果は3戦全勝で1位に!
・・・しかしなにも起こらなかった!(レーティング的な意味で)

午前・午後を合わせると4勝1敗1分と中々の成績。
負けたゲームと分けたゲームもそれなりに戦えてはいたので、
蔦マッドネスの改良には成功したと言って良さそうだ。

本レポートとかは後日に書く(かも)。
行ってきた。今回は簡易レポのみ。

使用デッキは迷いに迷った結果、白単イクイップにした。
直前までは、蔦マッドネスで出る気だったのだが、
何やら来週の日曜日にRATHでレガシー構築戦をやるらしいので、
なら今週のILCはイクイップにしようと。
過去のRATHレガシー構築戦では2大会連続でイクイップで出ていたのでね。

と言うことで、来週のRATHには蔦マッドネスを使います ^ ^

まあそれはそれとして、今大会の簡易レポでも ↓

1戦目 Hive Mind ○○
一言:コンボ無理www ・・・とか思っていたらワンチャンがあった。
一言:相手の《直観》を《ルーンの光輪》で腐らせられたのが大きかった ^ ^

2戦目 Bgリアニメイト(黒字さん) ○××
一言:イオナ無理www ・・・とか思っていたらエリシュ・ノーンで死んだ ^q^
一言:だってタフネス3以上なの殴打頭蓋だけだし(ry

3戦目 時間カウンターコントロール(デルタさん) ××
一言:マジ無理wwwww ・・・とか思っていたらマジでワンチャンすら無かった ^q^
一言:まあこうなることは、前回イクイップで当たった際にわかってたけど。

4戦目 石鍛冶バント(Ixyさん) ○○
一言:やっとビートと当たった・・・と思っていたら相手が生物事故って、
一言:結果、対コントロール戦みたいになった。

5戦目 石鍛冶GWb(馬術さん) ××
一言:石鍛冶に除去を撃ち合うという「石鍛冶デッキらしい」戦いがあったが、
一言:それに敗れ去ったあとは敗北まで一直線だった  ↓
一言:相手の場:殴打頭蓋、精神肉体剣、光影剣
一言:こちらの場:十手、土地3枚で止まる 手札:殴打頭蓋、火氷剣、光影剣
一言: → ハンドが重いよ~ ^q^

結果2勝3敗、マッチが5勝6敗で多分18位(30人中)。
イマイチではあるが、まあ先週大惨敗して調整が必要になった
蔦マッドネス不在の谷間を埋めるくらいの働きは出来たかと。

終了後は、横浜に寄ってパーツを購入。これで新・蔦マッドネスデッキは完成した。
ちなみに、購入したカードは《古の遺恨》。直観から1マナで装備品をぶち壊す ^w^
Mステやチャリス X=1 に引っかからない点も強いと思うので、
これから活躍してくれるはず・・・! たぶん(ry

今更PWCレポ

2011年8月16日 MTG 大会
・・・圧倒的惨敗・・・ ^q^ なので色々と端折る ^q^q^q^q^q^

使用デッキは蔦マッドネス。

1戦目 白単ビート(白蘭とか税収とか装備品が入っていた)
1-1 先手スタート 相手ワンマリ
2Tに蔦高速誘発。それは後に除去されてしまったが、
直観を持っていたのでそこからの蔦で追撃して勝利。
1-2
相手がワンランド税収キープ。そこからの税収をMステ。
あとは直観から蔦祭りして勝利。
○○

2戦目 Farie Blade(べるつ@芳乃さん)
2-1 後手スタート 相手ワンマリ
相手がワンランドブレストキープ。
そこからのブレストをMステ → Mステ → Mステ と撃ちあって打ち消す。
これで得た序盤のリードをそのまま守り切る形で勝利。
2-2
直観+土地フェッチ3枚というハンドをキープ。
そしたら、フェッチがもみ消されてまくって中々直観を撃てないでいて、
そこに名誉回復で土地を割る追撃が繋がって嵌まって負け。
2-3 相手ワンマリ
直観を撃てる以外は弱いハンドをキープしたら、直観がWillされて負け。
Willは抜けているかな~、とか思っていたのだがそんなことは無かったぜ ^q^
○××

3戦目 マナレスイチョリッド(=ドレッジ?)(ヨウさん)
3-1 先手スタート
直観から空を飛んでの蔦祭りがギリギリ間に合って勝利。
3-2 相手が後手を選択
空を飛びながら蔦とお供でビートしていたが、
途中でライフ計算をミスってトン死した ^q^
あそこでちゃんとブロッカーを残しておけば、
次の発掘でナルコ(ブロッカー)が出てくるか、
何かヤバイものをリアニされない限りはワンチャンあったと思うので
非常にもったいないミスプだった ^q^
3-3 こちらが後手を選択 → 実質、先手8枚スタートになった
7/11 + 被覆 + 島渡り + トランプル = /(^o^)\
○××

4戦目 WBエクイップ(くらぼ~さん)
4-1 後手スタート
ハンデスされた影響もあって、直観 → 蔦祭り が遅れる。
それでも時間をかけただけあり「蔦×3が空を飛ぶ」という強戦力を
送り出す事が出来たので逆転も期待していたのだが、
布告 → 布告 → 薬瓶からセラアベ → ルン母でプロ(緑)付けてブロック と
完璧に受けられて負け。
4-2
こちらは2ランド(小湖+森)ブレストキープ。直観や掌握もあった。
相手の初動が薬瓶だったので、ワンチャン「Mステ発見」を狙ってブレストを撃つ。
・・・そしたら、3枚の中に土地が無かった ^q^ あるぇ~
そして3枚目の土地に辿りつく頃には、相手の場には十手とエーテル宣誓会ががが・・・
××

5戦目 MUD
5-1 後手スタート
初手が「蔦×2、雑種犬×2、Mステ、土地2」。
そして最初のドローがルートワラだったので神ハンド完成・・・だったのだが、
相手が、1T:チャリス X=1、2T:磁石ゴーレム、3T:磁石ゴーレム・・・
その後、メインから仕込んでいた掌握を引いてきたりもしたが、
5マナも溜まる前に当然撲殺されて死。
・・・先手だったら2Tに蔦×2と雑種犬が出て3キルもあり得るハンドだったのに・・・
5-2 相手ワンマリ
相手の回りがイマイチだったのに対し、こちらは直観から蔦×4。流石に勝利。
5-3
相手が、1T:チャリス X=1、2T:金属細工師、
3T:チャリス X=2 &磁石ゴーレム&呪文滑り・・・
それによりこちらはケアスタとブレストと共鳴者が腐って、蔦の誘発も絶望的に・・・
・・・・・・・・・もう知らん・・・・・・・・・ ^q^q^q^q^q^ 
×○×

という事で1勝4敗と散々な結果。そして無意味にブービーでした ^q^
こんなことで来週のILCは大丈夫なのだろうか?
・・・多分ダメだな(ry
詳細はヴェントさんのDNを参考に ↓
http://personalreality.diarynote.jp/201107241829303490/

1位 石鍛冶Bant:石鍛冶4枚
2位 Sneak Show
3位 石鍛冶Zoo:石鍛冶3枚
4位 suginakaフェアリー(Faerie-Blade):石鍛冶3枚
5位 石鍛冶Bant:石鍛冶4枚
6位 石鍛冶Bant:石鍛冶4枚
7位 蔦マッドネス
8位 Faerie-Blade:石鍛冶4枚
9位 WBエクイップ:石鍛冶3枚
10位 石鍛冶Still:石鍛冶4枚
11位 石鍛冶GW:石鍛冶4枚

勝ち点7以上だったのはここまで。石鍛冶勢、強過ぎワロタ・・・

石鍛冶を使わないで負け越さなかったのが2人だけしか居なかったなんて・・・
もうわけがわからないよw


追記:DNを半月放置していた所為で、ILCレポがまだだった ^q^
って事で今更だけど書いてみる。

使用デッキは久しぶりに蔦マッドネス。デッキリストは以下。
「僕と契約して阪神ファンになってよ!」

4《日を浴びるルートワラ/Basking Rootwalla》
2《メムナイト/Memnite》
4《野生の雑種犬/Wild Mongrel》
4《アクアミーバ/Aquamoeba》
2《獣相のシャーマン/Fauna Shaman》
4《復讐蔦/Vengevine》
2《不可思議/Wonder》

4《入念な研究/Careful Study》
2《綿密な分析/Deep Analysis》
2《渦まく知識/Brainstorm》
4《精神的つまづき/Mental Misstep》
4《直観/Intuition》
2《拭い捨て/Wipe Away》

5《島/Island》
3《森/Forest》
1《繁殖池/Breeding Pool》
4《霧深い雨林/Misty Rainforest》
2《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
2《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
2《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
1《ペンデルヘイヴン/Pendelhaven》

サイドボード
2《誤った指図/Misdirection》
3《無のロッド/Null Rod》
3《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker》
1《迫撃鞘/Mortarpod》
1《岩石樹の祈り/Stonewood Invocation》
2《計略縛り/Trickbind》
3《クローサの掌握/Krosan Grip》

今回のデッキには、4種8枚の刹那スペルを投入してみた。
メインからの《拭い捨て》は、罠橋やら平和番人やらの防御手段を退かしたり、
殴打頭蓋のトークンを確殺してテンポを稼いだりすることを狙って投入してみた。

1戦目 Sneak Show(ウスマ▲ダルマさん)
1-1 先手スタート 相手トリマリ
直観、ブレスト、土地島2枚のみ、後はミーバとかメム、とかいうハンドをキープ。
直観があり、3Tに確実に3枚目の土地が欲しかったので2Tにブレスト。
結果、無事にフェッチを2枚引き込むことに成功したのだが、
3Tに切ったフェッチがもみ消されてしまったため3Tに直観を撃てず・・・
しかし、さっきのブレストで蔦を引けていたので、
ミーバ → 蔦捨て → めむないと~ プランに変更。無事に5キルして勝利。
1-2 こちらワンマリ
土地3枚でしかもヌルイハンドを渋々キープ。まあ、ワンマリなので仕方無い。
・・・そしたら相手が、2Tに直観 → ショーテル、そして3Tにショーテル。
このときハンドには破棄者が居たのでスニークならワンチャンだったが
まあそんな訳もなく、普通に3Tエムラで負け。
1-3
こちらは2Tに蔦を走らせての4キル狙い・・・だったが、
相手は2Tに「ボルカ+墳墓+指導霊」でスニーク素出し。更に指導霊で大祖始。
そして3Tにも大祖始が出てきて後手3キル喰らって負け。
先手3Tにブレスト撃ったときに破棄者か縛りを見つけられれば
ワンチャンあったと思うのだが・・・見つかりませんでした ^q^
○××

2戦目 High Tide(sugiさん)
2-1 先手スタート
土地が島1枚しかないが、蔦、雑種犬、ミーバ、ワラが居たのでキープしてみた。
これは今思うとちょっとダメなキープだった気がするが、
実戦では先手4Tに森フェッチをトップしたので、まあ結果オーライだった。
と言うことで、4Tに雑種犬とルートワラで蔦誘発して4点パンチに成功。
そして5T、相手からの妨害が無さそうだったので
手札6枚を投げ捨てて雑種犬を全力でパンプ。
ルートワラもパンプして15点パンチ叩き込んで5キルに成功して勝利した。
2-2
直観とシャーマンのあるハンドをキープ。
2Tに雑種犬を出すかシャーマンを出すか迷ったが、1-1のときの様に直観が
潰されてしまう可能性を考え、保険も兼ねてシャーマンを展開。これが間違いだった・・・
その後、3Tの直観が普通に通ったので、
4Tに蔦×3で14点パンチを叩き込むもあと1点届かない・・・!
その返しにハイタイドコンボが繋がって負け・・・2Tは雑種犬だったか・・・
・・・そう言えば、2Tにシャーマン出したゲームって勝った覚えが無い(ry ^q^
2-3
ここでトンデモナイ勘違い・・・2-2での敗戦のショックが大き過ぎたため、
もうマッチ負けたと思ってサイドインしたカード全部戻してしまった ^q^
と言う事で、サイドインゼロでスタート。残り時間あんまり無かったし。
そして謎のヌルキープしてスタート。残り時間(ry
・・・ぶっちゃけ、もう戦意喪失してたのだろうね~ ^q^
プレイングももう滅茶苦茶で、直観が無く、2T蔦高速誘発も出来ないのだから
2Tには今度こそシャーマンで良いのに、さっきの負けを引きずって雑種犬にしたりとかw
そして3Tにシャーマンを出して、4Tに蔦を持ってきたは良いけど
展開することはまだ出来ないよーとかやるだなんて、もうわけがわからないよw
・・・ただ、ほとんどヤケクソでてきとーにぶっ放した「島を拭い捨て」が
相手の展開をわずかに遅らせてくれたためにワンチャンが出来たみたいで、
最後は相手の島4枚からのハイタイドを、Mステ → Will → Mステ で打ち消して勝利。
このときの相手は2枚目のハイタイドを持っていたのだが、
2枚目のハイタイドからでは土地が足りずに《時のらせん》が撃てなかったらしい。
そしてこのときの相手の手札には5枚目の島があった・・・
・・・と言う事で、戦意喪失した結果たまたまサイドからメインに戻ってきていた
《拭い捨て》が勝利を引き込みましたとさ ^ ^
相変わらず、強運を発揮するポイントがオカルト過ぎて意味不明w
○×○
もしかして:2Tにシャーマンを出さなかったのが勝因?
それこそオカルトだが・・・でも、もうシャーマンはリストラで良いかもねーw
追記:もしかしなくても、それが勝因だったwwwww
追記:2Tシャーマン、3T蔦サーチ、4T蔦素出し、と動いていたら
追記:返しの後手4Tにコンボスタートされてた  ^q^
追記:(Mステ2枚は、5Tに撃ったブレストで引いてきたカード)
追記:(後手4Tにコンボスタートされていたら間に合わなかった)
追記:何、この未来予知レベルの超幸運wwwww


3戦目 Urコントロール(テレキャスターさん)
3-1 先手スタート
「蔦、メム、雑種×2、ミーバ、土地2枚」という2T蔦ハンドをキープ。
・・・したのだが、2Tと3Tの共鳴者は嵌め×2されて中々蔦を出せないw
4Tにようやく蔦を出せたが、その後は稲妻やらヴェンディ相討ちブロックやらやで
永遠に1対1交換させられて壮絶にぐだってしまう。
・・・しかし、このような展開になってくると復活出来る蔦は強い。
最後は、6マナから不可思議+ミーバで蔦×2を復活させて勝利。
3-2
縛り+掌握×2が序盤からあったのだが、相手の「墓所&遺産+アカデミー廃墟」
超鉄壁過ぎてまったく墓地利用出来ないw
と言う事でミーバ+ワラで相手のヴェンディ+粗石とダメージレースするという
展開になってしまい、最後は枷でブロッカーをパクられて負け。
ルートワラがマナ喰い虫だったため、掌握&縛りを撃つ暇が無かった。
3-3 相手トリマリ
また相手トリマリw ・・・しかし、トリマリ爆死では無かったのでそれなりに苦戦。
それでも流石にアド差が大きく、順当に押し切って勝利。
○×○

4戦目 石鍛冶GW(すりさん)
4-1 後手スタート
こちらは2Tに蔦高速誘発・・・したのだが、一発も殴れず即StPされてしまう。
一方、相手は聖遺を展開するもマナフラッド気味で展開が遅め。
なのでこちらは雑種犬をメムを飛ばしてちまちまビートしていたのだが、
相手が頭蓋を素出ししてきて一気にピンチになってしまうw
ライフは24点もあったのだが、こちらのクロックが細過ぎる状況で
4点絆魂なんてされたら、もう相手を殴り倒せないというwww
特に聖遺に装備とかされた日にはもうどこに抗議して良いのやらwwwww
という訳で、ヤバ過ぎる頭蓋は拭い捨てることで何とかしました ^ ^
今回のポイント:入れてて良かった《拭い捨て》!
しかもちょうど、青森剣展開 → 細菌トークンに装備 で5マナ使ってくれた
ところで拭い捨てられたので都合が良かったw
これでテンポを稼げたのが大きく、絆魂で回復される前に何とか殴り倒して勝利。
4-2 相手ダブマリ
今度の相手はダブマリでした ^ ^ しかもダブマリ爆死。
一方のこちらは再びの2T蔦。まあこれは返しに四肢切断されてポシャってしまったが、
相手は爆死してたので雑種犬とメムだけでも十分に押し切れて勝ち。
何かまた運だけで勝ってる気もするが多分気のせいw
○○
・・・ってか、デッキリスト見てみたらこのデッキヤバイな・・・
エーテル宣誓会×4に、外科的摘出×3に、翼の破片×2・・・だと・・・!?
更に聖遺+ボジューカがメインからって・・・奇跡でも無ければ勝てないよこれー ^q^
・・・あるよ・・・奇跡も、魔法も、あるんだよ(ry

5戦目 石鍛冶Zoo(ガーちゃんさん)
5-1 後手スタート 相手ワンマリ
相手はナカティルスタート。しかも2Tが群れ魔でイキナリの4点クロックw
だがこちらも2Tに蔦で速攻。イキナリの4点クロック返しを決めたw
・・・が、直後にStPされてしまった ^q^
これってさっきと同じパターンじゃないですかーwww、やだーwwwww

しかも不可思議まで落ちてるって、やっぱり同じパターンじゃないですかー(ry

・・・しかし、結果までさっきと同じとはならずに負け。
途中で長考した場面での判断を間違えたのが致命的だった。
「ルートワラパンプしてフルアタック後、チャンプブロッカーを1体展開」と
していれば、相手が除去を引いて来ない限りは勝ちだったと思うのだが、
実戦では非常に中途半端なことをやってしまい、結果ジリ貧になってしまった。
このミスは、ワールドサイドイベントレガシーでZoo相手にやらかしたのと同じミス。
・・・要するに・・・まるで成長していない・・・! ^q^q^q^q^q^
4-2 こちらトリマリ 相手ワンマリ
わーい、相手マリガン地獄だ~、とか言ってたら自分が地獄に落ちた ^q^
希望と絶望のバランスは差引きゼロだって話、今ならよく解かるよー ^q^q^q^q^q^

・・・まあ、それでもトリマリ爆死にはならなかった。1Tブレストからケアスタを引き込み、
ケアスタで2枚目の土地を掘り当てつつルートワラを2体捨てて展開。
そして3Tに蔦誘発してパンチ! と、トリマリした割には戦えた。
・・・のだが不可思議が落ちなかったのでデカブツ出されたら殴れなくなった ^q^
結局、ワンパンチしか出来ずに順当に爆死w
××

まあ、そんな感じの7位。
ちなみに、僕が負けた2人は2位、3位に入賞しました~、ということで、
今回の僕は「はぐれメタル」だったらしい。

( ◕ ‿‿ ◕ ) 僕を倒して、経験値を稼いでよ!
眠いのでレポは明日以降にしようかと思ったが先に結果だけ書いとく事にする。

デッキは蔦マッドネス。

1戦目 Sneak Show ○××
2戦目 High Tide ○×○
3戦目 Urコントロール ○×○
4戦目 GW石鍛冶 ○○
5戦目 Zoo ××

3勝2敗で結果は7位。やった、一桁ナンバーだ!

しかし今日はマジ疲れた・・・
コンボ2連戦の後にパーミコンと時間ギリギリまでやった後、
頭蓋の絆魂とダメージレースして最後は2連続ナカティルスタートのZoo・・・
これはキツイw

そんなこんなで、今日は全然勝った気がしなかった ^q^
やったぞ、10人以上参加のレガシー大会では念願の初優勝やで!!

・・・と、盛り上がりたいところではあるのだが、明日は仕事だし、
現在非常に疲れてしまってもいるのでレポは昨日以上のやっつけ仕事にする ^q^

使用デッキはワンパ(ry な白単イクイップ

1戦目 GBビート
1-1 後手スタート
十手、光影剣を連続で割られてしまったがミラクルは止まらず、
最後はペスを追加して勝利。
1-2
序盤は石鍛冶からの頭蓋が頑張り、
トドメは頭蓋を装備したミラクルが12点クロック&回復で圧殺。
相手のデッキカラー的な意味でミラクルが強い(またこれかw)
○○

2戦目 赤単スライバーン
2-1 後手スタート
8マザー着地からの「決闘者+十手=二段攻撃十手ゲー」で勝利。
2-2
ボディガ → ルン母 → 十手 → 火氷剣 → 光影剣 → 勝利 ^ ^
○○

3戦目 UWスタイフルノート
3-1 先手スタート
「遺物囲い、ボディガ、ルン母×2、決闘者、矛槍、平地」という危険なハンドをキープ。
普段なら先手ワンランドキープはやらないのだが、今回の場合は事前に
相手がスタイフルノートだということが分かっていたので思い切ってみた。
8マザー → 遺物囲い でワンチャーンス! まあ、1マナで止まってもそこそこ動けるし。
・・・で、その結果、3ターンくらいワンランドだったものの、
相手がスタイフルノートを決めた直後に2枚目の平地をトップしてきて、
さらに遺物囲いが打ち消されなかったため見事ワンチャン成功!
その後は、相手のIthによる防御を横に並べた生物達で押し切って勝利。運が良いw
3-2
今後はStPでワンチャーンス!なハンドをキープ。そしてこちらの1Tはルン母。
これはMステされてしまったのだが、ここで相手がMステを使ってくれたので、
相手2TのスタイフルノートをStPしてまたまたワンチャン成功!!
以降は、相手の引きが弱かったため普通に勝利。
余談だが、相手の初手には普通にStPがあったらしい。
つまりルン母にMステではなくStPならこちらが負けてた。
まあこれは相手のミスプではあるが、相手にミスを誘発させるほどの
プレッシャーを与えるルーンマザーさんまじパネェ!! ・・・という話(?)
○○

4戦目 黒単ビッグマナ
4-1 後手スタート
何か先手2Tくらいに黒タイタンが出てきたんですけどーwwwww
沼&墳墓 → ダリチュー → モノリス → タイタン だっけか。
その後は、ルン母、十手、ミラクルで頑張るもゴリ押しされて負け。
十手の使い方がヘタクソで、もっと上手く使えば粘れた気もするけど多分結果は同じ。
4-2
ダリチュー対策に投入したエーテルせんせーをルン母で護りながらビート。
その後モノリス経由で黒タイタン出されたが、火氷&光影剣が出ていたため無問題。
最終手段として《滅び》を撃たれたが、返しに即生物追加して再びの二刀流で勝利。
4-3
こちらはエーテルせんせー×2&矛槍でビート。
一方、相手の土地は1枚で止まっていた・・・そしてそのまま相手は \(^o^)/
×○○

まあこんな感じで。
前日のホビステレガシーで負け越してしまったときは「そんなデッキで大丈夫か?」
という感じになってしまっていたので、その翌日に即座に勝てたのは良かった。


ちなみに、本日のメインイベント「M12ブードラ」の方はどーなったかと言いますと・・・
1パック目にイキナリ《業火のタイタン》を引き当てると言う強運を
持ち合わせておりながら、2勝2敗と平凡な成績でした ^q^q^q^q^q^
・・・ま、まあ、負け越さなかったので良し! レガシーでは優勝したから良し!!


今日の戦利品(トレード含む)
正義の執政官 パック
聖別されたスフィンクス(英) 賞品
ルーン傷の悪魔 ドラフト
業火のタイタン ドラフト
栄華の儀式 パック
無限の日時計 パック
火と氷の剣(英) トレード
墨蛾の生息地 トレード
竜髑髏の山頂 ドラフト

ショック Foil パック
カイトシールド Foil パック


墨蛾は自分の感染用。2枚目の火氷剣は白単イクイップでワンチャンありそうなのでキープ。
後はトレードで使う予定。
ここからしばらくはMTGのターン・・・!
・・・あ、「またぎ☆マギカ」攻略の方は後日に先送りしまーす ^q^

今回の使用デッキは、最近こればっか乙な白単イクイップ。
こればっか過ぎて最近では「白単装備の人」として認識されるようになってきた ^q^

以下、やっつけレポ。

1戦目 石鍛冶Eva(リヘナラドールさん)
1-1 先手スタート
2T、石鍛冶から頭蓋をサーチ。その返しにヒムで十手を落とされてしまったが、
頭蓋は落ちなかったのでまあ良し。そして頭蓋でビートしていく。
後に頭蓋は名誉回復されてしまったが、
ミラクル引いてきたのでこれをボディガードで護って押し切って勝利。
1-2
若干ヌルハンドな気もしたがキープ。
「どーせマリガンして良いハンドになってもハンデスで乙るんだろ」といった発想で。
そしたらほとんど一方的なゲームになって負けた ^q^ キープミスだったか・・・
1-3
序盤は、石鍛冶から光影剣持ってきて決闘者に装備させての「二段攻撃光影剣」で
好調だったのだが、ボブ+独楽からグリップとかを色々探してこられたりして
アドバンテージを取られまくって逆転で負け。
2Tのボブをずーと除去出来なかったのが敗因だった。
・・・という事は、2Tの石鍛冶からは十手を持ってくるべきだった・・・?
・・・相変わらずのヘッポコでした ^q^
○××

2戦目 黒単苦花
2-1 後手スタート、こちらワンマリ
ワンマリしたものの、初手に石鍛冶とミラクルがある強力なハンドをキープ。
・・・したらイキナリセラピーで「石鍛冶」を言い当てられた ^q^
さらに2枚目のセラピーでミラクルまで落とされて苦花を出されてしまったが、
ここで2枚目の石鍛冶を引けたので、すかさず光影剣を持ってきて着地させる。
後は光影剣で石鍛冶くるくる回したりして勝利。黒単相手に光影剣着地は茶番w
2-2 相手ワンマリ
2Tに石鍛冶着地に成功したのだが、「でもハンデスあるでしょ?」等と
勝手に思い、囮のつもりで火氷剣をサーチしてみた・・・これはどーなんだ・・・?
・・・まあ、返しに本当にセラピーが飛んできた訳だがw まあ、結果オーライw
その後は、こちらの土地が詰まりフェアリートークンに押される展開になってしまったが、
2枚目の石鍛冶を引けたので、すかさず光影剣を(ry 石鍛冶くるくる(ry 茶番(ry
○○

3戦目 WBエクイップ(くらぼ~さん)
3-1 先手スタート、こちらワンマリ
序盤は、「ワンランドキープスタート → でも2Tに平地トップ」とか、
「相手にボブ出された → 除去無い → と思ったらトップが迫撃鞘」と
都合の良いトップが続き、ボブを2体迫撃鞘で潰すなどして優位に立てたのだが、
こちらの初手のただ強カードは序盤にハンデスされていて、
後から引いてきたこちらのただ強カード、ペスは名誉回復されてしまい、
そして相手のただ強カード、光影剣をどうする事も出来なかったために形勢逆転して負け。
3-2 こちらダブマリ
ダブマリした時点でもう勝負ががが・・・
まあ、序盤にハンデスが飛んで来なかったので多少は戦えたのだが、
実戦ではそんなの全然関係なくて、石鍛冶 → 戦争平和剣 とか
石鍛冶 → 火氷剣 とかやられてフルボッコされて負け。
××

という訳で1勝2敗でした・・・しかし何と言う黒率、ハンデス率・・・
ちなみに「石鍛冶率」もかなり高かった。参加者8名中、多分4名。

最後に参加賞のくじを引いたら《外科的摘出》が当たった。
結果の方はイマイチだったけど中々良いものを貰えたので僕は満足しましたw

明日はRATHへ行く予定。
5戦目 黒単リアニメイト・ヘルムヴォイド・ハイブリッド
5-1 後手スタート 相手ダブマリ
初手が「ルン母×2、ミラクル、火氷剣、平地3」と非常に強力だったので、
普通に、1T ルン母、2T ルン母、3T ミラクル、4T 1マナ残して火氷剣、と展開。
一方の相手は5ターン目になってようやく死体発掘《囁く者、シェオルドレッド》。
しかしこのときこちらにはStP+白1マナがあったので、当然即追放。
後は火氷剣装備したミラクルがすきほーだいにごーいんぐまいうぇいして勝利。
5-2 相手ワンマリ
相手は黒力戦スタート。このときの僕は「????」状態w
このとき相手は「黒力戦はメインから4枚入ってますので」とかいうヒントまで
出してくれたのだが、それを聞いても僕は「???????」状態だった ^q^

・・・いや、てっきり「メインから対墓地利用デッキガンメタのテロ仕様」+
「白単相手にサイドアウトするカードが無かった」って事なのかと ^q^q^q^ 情弱乙。
・・・でもまあ、それは勝敗には全然関係が無くて、
またまたミラクル出してプロテクションTueee! してそのまま勝利。
相手のデッキカラー的な意味でまたまたミラクルが強い!
○○
・・・余談だが、相手が《Helm of Obedience》をツモってたら負けてた ^q^
相手のデッキが分かって無かったのだから当然であるのだががが・・・
分かっていたら「破棄者で刺して8マザーで守る」とかで何とか対処出来ると思うので、
やっぱりレガシーの知識を蓄えることは必要だなー、と思った(小学生並の感想)

6戦目 BUgwチームアメリカ
試合開始前、相手は複数持っていたデッキの中からチアメを選択。理由は
僕が「さっきから黒や緑ばかりと当たってミラクルが強い!」と
言っていたのを聞いたので、敢えて黒緑カラーにしてみたらしい。
6-1 後手スタート 相手ワンマリ
8マザー → 石鍛冶 → 頭蓋 → 矛槍。後は 6/4 警戒・絆魂が無双して勝利。
6-2 こちらワンマリ
序盤にヒムで十手と土地を落とされて相手のペースになってしまう。
それでも頑張ってミラクルを展開して削っていったのだが、
相手の「漸増爆弾&神ジェイス」の鉄壁の守りが崩せず、最後はジェイスの奥義で負け。
破棄者の指定を神ジェイスではなく爆弾にすればワンチャンあった気もするが
多分気のせい。破棄者1枚だけでは対処できんかった ^q^
6-3
3ターン目に墳墓込みで4マナ出せたので、ペスを出そうか光影剣を出そうか
迷った挙句に何故か相手の聖遺にPtEを撃ってしまうという謎プレイ・・・
いや、聖遺除去ってから光影剣を出そうかと思ってやったのだが、
それが打ち消されたと見るや即座にStPを撃つというのは大失敗だった・・・
その返しのターンにヒムを撃たれてペスと光影剣が落ちちゃいましたから /(^o^)\
・・・そりゃーハンドがペスと光影剣の2枚だけの状態でヒム撃たれりゃこうなるわ ^q^q^q^
・・・まったく・・・ わ け が わ か ら な い よ ( ◕ ‿‿ ◕ )
それでもトップしてきたミラクルを展開して頑張ろうとしたが、相手はIthを展開。
さらに、アーティファクトとPWが落ちて超巨大になったタルモまで出されたため、
戦線は完全に膠着状態になってしまう・・・
この状況は、長い目で見ればこちらが明確に不利。何せIthが辛過ぎる・・・
・・・しかしIthは破棄者でも止められないし、これは打つ手無しかなー・・・
・・・と、半ば諦めていたところで起死回生のドロー!
トップしたのは《稲妻のすね当て》!! そうかこれがあったか!!!

これが通ったことにより一気に形勢逆転。ミラクルが相手を追い詰めていく!
と、ここで相手も切り札トップ。サトチューからディードを持ってきた・・・
・・・が、《沈黙のオーラ》を予め先張りしておいたのが幸いで、
最大6マナしか出せなかった相手にはすね当て&ミラクルを流すことは出来なかった・・・
そのまま最後までミラクルで押し切って勝利。やっぱり相手のデッキカラー的な意味でm(ry
○×○

ここらでフリーデュエル。蔦マッドネスvs黒単土地破壊。
土地を割られるのにも構わずに蔦誘発させることに成功。そのまま勝ち(あいまいw)

7戦目 リベリオン(身内戦)
今回は身内戦をやるつもりは無かったのだが、他に空いていた人が居なかったので対戦。
試合時間が残り20分程度しか取れそうになかったが、せっかくなのでガチでやってみた。
7-1 後手スタート 相手ワンマリ
こちらの初手が「ボディガ×2、StP、白黒剣、平地2、墳墓」。
少々貧弱な気がするハンドだったが、白黒剣があったのでキープしてみた。
実戦開始。相手の初動はルン母の展開。僕はこれをStP。
相手 2T は副長を展開。僕の 2T はボディガ2体を展開。
3T 。相手はクレイドルからかがみんを素出しで展開。
僕は先程引いてきていたミラクルを展開。
4T 。相手は兵長を素出ししつつリクルートの構え。この時点で、
既に相手の場には「生物いっぱい+かがみん+クレイドル」が揃っていたため、
早くも鏡殺が怖くなってきていた・・・ ((((;゜Д ゜)))

そしてこちらの4T 。満を持しての光影剣展開&墳墓で即装備しての8点クロック!
さらに6点回復して鏡殺安全圏へ逃れる。一方の相手もコーリスリクルートからの
8点回復で、次ターンでのミラクル二撃決殺安全圏へと逃れた。
僕としてもここのリクルートで生物数が増えなかったというのは一安心できた ^ ^
そして 5T 。相手は相変わらずリクルートの構え。
局面は「二段攻撃光影剣」の僕が有利ではあるが、相変わらず鏡殺が怖い ((((;゜Д ゜)))

なので「もう1枚、何か引けると楽なんだけどなー」と思いつつドローしてみたところ
なんと石鍛冶をトップ! そして土地からは6マナ出せた・・・つまり・・・
石鍛冶 → 十手 → ミラクル十手装備 → 「二段攻撃光影十手(キリッ」

・・・その後は「相手のライフを4割削り、かがみん+兵長+副長を虐殺し、
しかもこちらはライフ回復~」とかいう超絶鬼畜パーンチ、でフルボッコして勝利w
7-2 既に残り時間ががが・・・
相手に迫撃鞘を有効活用されてこちらのルン母が2体も殺されたけど、
その反面、相手の生物数は中々増えずにいた。当たり前ではあるが。
なので今度は石鍛冶からじっくりと「火氷十手(キリッ」を完成させて
またまた相手の全生物を虐殺しつくすことに成功w
・・・しかし、ここで張られてしまった《罠の橋》。
対抗策はハンドにないため、ここからはトップ勝負・・・
僕が罠橋を排除して火氷十手ゲーを再開するのが早いか・・・
それとも相手が生物並べ直して鏡殺に繋げるのが早いか・・・!
・・・と言うところだったが、実はもうこの時点で既に延長ターン入ってたっていう ^q^ ^q^
その後、どー考えても勝ち目がなくなったTさんが投了したため、
限りなく引き分けに等しい勝利をゲットした。
○○
Tさんは最近、ILCで準決勝卓に進出したり横浜ホビステレガシーで優勝したりと
結果を残していたのだが、その分調子に乗りまくっていてひじょーにウザかったので
実戦でフルボッコ大虐殺出来て良かったwww スッキリしたwwwww(ぉ


そんな感じで6勝1敗。順位を決める掛札は、6枚取って1枚取られての計10枚!
これは優勝だろ~・・・って勝手に思っていたら、普通に11枚って人が居て2位だった ^q^
2位・・・また2位・・・! 優勝出来ない~ ^q^q^q^q^q^

・・・思えば、入賞するときは大体2位・・・
ILCでは2位が3回。ブードラでは2回入賞しているが、いずれも2位。
10人以上参加のイベントでは未だ優勝の経験がない。いつになったら優勝できるのか・・・?

「2位じゃダメなんですか!?」 → 「ダメ・・・ではないですけどね~ ^ ^」

余談:
最後のフリーデュエル:蔦マッドネスvsソプター(kさん)
相手 2T 鋳造所、3T に弱者剣でふつーにソプターコンボ完成~
後は土地を並べるだけの簡単なお仕事されただけで負けたお・・・ ^q^

「そんな1stデッキで大丈夫か?」 「だ、だ、だだ大丈夫だだだだ・・・」


もしかして:蔦マッドネスデッキの方が弱い ^q^q^q^q^q^
・・・次回から「白単イクイップ日記」が始まります・・・(嘘
日曜日はRATHの擬似総当たり戦イベントに参加してきました。

詳細はこちら ↓
http://blog.livedoor.jp/thunder2_/

スタンのデッキは1つも造っていなかったのでレガシーオンリーで参加。
今回の使用デッキは白単イクイップ。レシピはILCのときのと基本同じだが、
実験的にTさんから《稲妻のすね当て》と《古の墳墓》×2を借りてデッキに投入してみた。
・・・そしたらこの2枚がスゴク強くてビビったw

1戦目 GBビート(メインからスラーン+大貂皮鹿という青殺しテロ仕様らしいw)
1-1 後手スタート
相手マナフラッド。一方こちらは3Tにミラクル出してそのまま押し切って勝利。
1-2
どうも相手は、デッキカラー的な意味でミラクル出されると非常に苦しい様子。
それでもディードくらいは入ってそうだったので、
こちらは 1T 8マザースタートして、2T 破棄者 → 指定ディード としてから、
3T に満を持してのミラクル登場。後はミラクルが矛槍で殴るだけだった。
○○

周りの卓と比べて早く終わり過ぎたので、フリーデュエルをやってみた。
対戦カードはお互いデッキチェンジして、蔦マッドネスvs白スタックスとなった。
1本目 後手スタート
シャーマンと直観があるハンドをキープして2ターン目にシャーマンを出したが、
相手が3ターン目に《幕屋の大魔術師》を出してきたため直観を撃つのが遅れる。
それでもシャーマンで蔦を持ってきて誘発させて殴ったが、
返しにゲドン撃たれて生物が全て吹っ飛んでしまい、そのまま負け。
・・・うーん、3ターン目にシャーマンを見殺しにしてでも直観を撃って、
そこから一撃必殺の蔦祭りをした方が良かったのかな?
まあ、対ビートに特化した白スタックスにブン回られた以上、負けて当然ではあるけどね。
2本目(サイドチェンジは無しで)
全然内容覚えていないけど、相手の回りがイマイチだったので押し切って勝った気がする。

2戦目 BW(レガシー初心者の方)
2-1 先手スタート
1T ボディガード、2T 石鍛冶 → サーチ頭蓋、そして 3T に頭蓋。
後は頭蓋をボディガードするだけの簡単なマジック。
2-2
1T ルン母、2T 決闘者、そして 3T に墳墓×2から5マナ出して火氷剣装備とかいうブン回りw
「初心者相手に何やってんだ俺ェ・・・」とか「こんなのってないよ・・・あんまりだよ!」とか
思ったりもしたが・・・まあ、ブン回ったもんはしゃーない。後手4キル。

○○
・・・このあと僕は「やっぱスタンのデッキを組もう」と決心しました・・・orz

3戦目 Gwrアグロローム
3-1 後手スタート 相手ワンマリ
2T にチャリスをX=1で置かれるが、返しに遺物囲いで無力化させることに成功。
やっぱり遺物囲い強い! 特にチャリスの様な置物は、一度追放してしまえば
例え遺物囲いが除去られてしまっても無価値な置物になって戻ってくるので都合が良い ^ ^
そしてその後は、相手のKotRやタルモをStPで飛ばしつつミラクルで殴って勝利。
このゲームも相手のデッキカラー的な意味でミラクルが強かった。
3-2
1T ルン母、2T 石鍛冶 → 頭蓋、そして 3T に墳墓から4マナ出して頭蓋+矛槍装備。
一方の相手はそのゲーム中、タルモ×2、KotR×2を展開していたが、
6/4 警戒・絆魂をルン母×2で守りながら攻防に効かせるのが強力過ぎで問題無く勝利。
○○

そしてフリーデュエル。対戦カードは白単イクイップvsドリーム・ホール。
1本目
相手が青単のコンボデッキだということはすぐに分かったが、事故っていたので普通に勝利。
2本目(サイドチェンジは無しで)
2T ショーテル → ドリームホール とイキナリやられてデッキが判明。
しかもこのとき相手はコンフラックスも持っていたので2キルてってれー♪

4戦目 UWランドスティル(多分、No Still型)
先週のILCで完封されてしまった課題のランドスティル戦・・・
4-1 後手スタート
1T ルン母、2T 石鍛冶 → 頭蓋サーチ、と動くが、石鍛冶は除去され枷を出されて
ラスゴ撃たれて《審判の日》まで撃たれて、その後枷ゲーされて負け。枷爆発しろw
4-2 こちらワンマリ
先週のILCのときよりかはいくらかマシに戦う事が出来た。
置物対策カードの枚数を増やしたり、サイドボーディングも改善したりしたのでね。
そしてここでは特にすね当てが強力だった。すね当ての速攻だけで10点くらい削った。
今まで僕は「すね当てってパワーは上がらないし」と単純に考え、
デッキへの投入を見送り続けていたのだがそれは大きな間違いだったようだ ^q^
特に、この手の生物数の少ないコントロール相手には速攻も被覆も超強かった。
・・・だがしかし、今回も結果は負け。生物全て捌き切られた・・・
なんかランドスティルには毎回毎回、生物を全て捌き切られている気がする。
もしかして:ランドスティル相手にはメイン&サイド全生物の投入を考えるべき?
××

後編に続く。
使用デッキは根絶・ペリッシュ・えーてるてんてーから逃げた結果、白単イクイップでした。

1戦目 Uwランドスティル(みそさん)
1-1 先手スタート
こちらの初動は2Tだったが、これは嵌め。返しに《行き詰まり》。
3ドローされた後、枷。あとは神ジェイスでGG。
1-2 こちらワンマリ
ミラクルとペスが通って一撃10点パンチが決まるも、返しで神に怒られる。
その後火氷剣が通ったりもしたのだが、生成したトークンを枷でパクられたり
トークンをペスで+3/+3 → 対応してStP とかを何度もやられていたら負けた ^q^
神ジェイスのブレストで解答を探し続けられたのが痛かった気もするが、
そもそも論としてプレイングを間違えていたという疑惑ががが・・・
ペスが長く戦場に居続けて、火氷剣まで出ていて負けたというのはへっぽこ過ぎだったかも。
あそこは、素直にトークンを生成し続けて力を溜めてから仕掛けるべきだった気がした。
××

2戦目 青単マーフォーク(ブイさん)
2-1 先手スタート
初手は「ルン母、破棄者、StP、平地2、他2」だったか。
対マーフォークということを考えると中々に良いハンド。
しかしこれらはことごとく、四肢切断×2やら嵌めやらつまづきやらやで捌かれ、
しかも土地が2枚で止まりハンドでミラクルとペスが腐ってしまった。
その後、何とか3枚目の土地を引けたのでミラクルをプレイ。これは無事通ったが、
最高レベルになった珊瑚兜は止められず残りライフが9になってしまう。
相手のライフは、StPの+2、つまずきの-2、四肢切断の-8で
まだ12も残っていた上に生物も並んでいたため、局面はこちらが明確に不利だった。
しかし、この土壇場でのドローがまた平地であったので、満を持してのペスプレイ。
これも通ったので、ミラクルで10点パンチ! 相手のライフを一気に2に!!
・・・したのだが、返しにロード追加されての全軍パンチ喰らったら死んでた ^q^
・・・ここでも、ペスでトークンを生成して力を溜めるべきだった疑惑ががが・・・
どうにも思考回路が攻撃一辺倒過ぎて困るねー ^q^
・・・まあ、守備に回ったところで次ターンに切り札トップしてそれが通らなければ
どのみち負けだったので、どちらでも結果は変わらなかった気もするけどw
2-2
対マーフォークは事前にサイドチェンジプランを考えていた。ILCでは良く当たるからね。
IN:PtE×2、破片×2、破棄者、光輪  OUT:ボディガ×4、迫撃鞘、光影剣
INは、説明不要の追加除去4枚、薬瓶・珊瑚兜LvUp対策の破棄者、
やっかいな珊瑚兜や谷のアタックを無効化するルーン光輪。
OUTは、ロード着地前の銀エラ・呪い捕らえしか殺せない迫撃鞘、
除去が飛んで来ないので居る意味がほとんどないボディガード。 ← 注:フラグ
強いけどボディガ居ないし、谷も居るしで本体まで攻撃が届きそうにない光影剣。

そして、この通りにサイドチェンジを終えたところでふと思った。
ブイさんってDNで「魚に《減衰のマトリックス》入れよう」とか言っていた、ような・・・
そして僕は慌ててルン母を削り《沈黙のオーラ》を入れました ^q^
・・・でもまあ、実戦ではそんなこと ↑ は全然関係無かったーw
ルン母を四肢切断された後、珊瑚兜に空を飛ばれて殴り合って負けたよーw
・・・どうやら、8マザーを削ったのは間違いだったみたいだ ^q^
・・・ってか、1ゲーム目で2回も四肢切断されたのに無警戒とかもうアホかと(ry
××

3戦目 相殺独楽フェアリー(kさん)
3-1 後手スタート
・・・あれ・・・? あんまりゲーム内容覚えてない・・・ ^q^
プレイする机がとても狭かったのは覚えているのだけどーw
・・・確か、kさんが土地事故気味の独楽キープしたのを、
僕が破棄者で止めてくだらせることに成功したんだっけか。
そして終盤にメインから3枚も入っているらしい《罠の橋》
置かれたけど、手札にあった遺物囲いで退かしてそのまま勝ち、かな。
・・・どうでも良いけど、メイン罠橋のテロ仕様怖過ぎるw
3-2 こちらダブマリ
ボディガスタート → 決闘者 した後、火氷剣と矛槍を並べることに成功。
それから何度も決闘者にエコーを撃たれて時間を稼がれるも、
ボディガードが相手の喉首狙いをずーと牽制し続けていたのが効果的だった様で、
エコーが打ち止めになったところを「5/3二段攻撃+火氷剣装備」な決闘者が
相手の残りライフ12を一撃で削り切って勝利。ボディガードつえーw
○○

4戦目 青単マーフォーク(fa5011900679さん)
4-1 後手スタート
相手のクロックが弱くて、珊瑚兜をStPしたら一気に優勢になった。
その後、矛槍装備したミラクルをペスで強化して14点パンチとかやって勝利。
4-2
このマーフォークは四肢切断とか入って無いオーソドックスなタイプに見えたので
ブイさん戦では失敗した6枚サイドチェンジプランをもう一度試してみた。
そしたら、ロード除去 → ミラクルプレイ → 装備品付けて → 大ダメージ! と
上手くハマって勝利。オーソドックスバンザーイ!(イミフ)
○○
追記:実はメインから四肢切断は2枚入っていたらしい・・・
追記:ま、まあ引かれなければどうということは(ry

5戦目 エンチャントレス(sugiさん)
5-1 後手スタート
相手のデッキが何なのかまったく分からずにスタートしたら相手の初動が繁茂。
「やっべー、エンチャントレスだ!」と思い焦ったが、
このときの僕の初手は「決闘者、十手、遺物囲い、破棄者、土地3」だったので、
1T 決闘者、2T 十手、3T 十手装備して決闘者パンチ → カウンター4個置く、と動く。
その返しに《独房監禁》を貼られてしまうが、遺物囲いで退かして
十手のカウンターを全てパンプに注ぎ込んで決闘者パンチ!
相手の残りライフ18点を一気に削りきって4キルに成功!! これ、最速パターンです ^ ^
5-2
今回のサイドには、コンボ対策のエーテル&とげ、置物対策の沈黙オーラ等、
エンチャントレスに有効なカードが大量に入っていたのでサイドチェンジは楽だった。
相手のフィニッシャーは不明だったが、おそらくエムラだろうと読んで(大体合ってた)
破片2枚をサイドインしてみる等、この時点では余裕があった。
そして実戦、初手には対策カードが無かったが悪くはないハンドだったのでキープ。
そしたら、エーテル、遺物囲い、沈黙オーラ、と次から次へと対策カードを
引いてきたので「これは勝っただろう!」って勝手に思っていた・・・
そしたら・・・出てきた!・・・《平和の番人》 がー!!!
・・・えっ・・・ソープロ?・・・んなもんサイドアウトした(ry ^q^
・・・それから暫く続けてみたが、良く良く考えたらStP入ってなくて十手にカウンターが
載っていない以上、どー考えても勝ち目ゼロだったw なので、即投了になったwww
・・・そう言えば、以前Wgイクイップ使ってエンチャントレスと当たったときも
まったく同じパターンで詰んだ、ような・・・ ← 注:アホ
5-3 こちらワンマリ、相手ワンマリ
慌ててStPを3枚サイドインしてスタート。
こちらは、1T 決闘者、2T 《アメジストのとげ》というスタート。
一方の相手は土地が事故っている様子で、とげが上手い具合に刺さっていた。
・・・そして・・・ここが問題だった先手3ターン目・・・
3枚目の土地をセットしたとき、僕の手札には「エーテル、遺物囲い、光影剣」があった。
どれも強力なカードで、何からプレイするか迷ったのだが、
何故かここで光影剣をプレイしてしまった・・・そしてターンエンド・・・
僕が間違いに気が付いたのは先手4ターン目。光影剣を装備して決闘者で殴った後だった。
こういうときどうすれば良いのか分からなかったのでジャッジを呼んでみたが、
双方が気が付かずにターンが過ぎてしまったのでこのままになるそうだ。
・・・何というか、非常に申し訳ない気持ちになってしまったが、
実戦の方は二段攻撃光影剣が強過ぎてそのまま勝利しました・・・
○×○

・・・うーん、非常にインチキっぽい勝ちになってしまった・・・
実戦では、土地3枚で止まってた上に追加の装備品も引かなかったので、
本来であればあんなクロックスピードは不可能だったんだよね・・・
・・・何と言うか・・・スイマセンでした・・・ ><

・・・思えば、ILCでは毎回最終戦で何かしらをやらかしてしまっている気がする・・・
ノーランドキープ大爆死動画とか、コミュニケーションエラーとか、
ゆっくりプレイし過ぎて引き分けになってしまったりとか、今回のとか・・・

これは・・・これからは気を付けねばなるまいな。
今日は第21回ILCに行ってきました。

今回の使用デッキは毎度毎度ワンパターン乙な蔦マッドネス・・・ではなく、
1週間くらい前に思いついて組んだ白単イクイップでした。レシピはこちら ↓
「魔法少女いしか☆マギカ」

4《ルーンの母/Mother of Runes》
4《心優しきボディガード/Benevolent Bodyguard》
3《コーの決闘者/Kor Duelist》
2《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
3《レオニンの遺物囲い/Leonin Relic-Warder》
2《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker》
4《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader》

2《骨断ちの矛槍/Bonesplitter》
1《ダークスティールの斧/Darksteel Axe》
2《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
1《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》
1《光と影の剣/Sword of Light and Shadow》
1《殴打頭蓋/Batterskull》
1《迫撃鞘/Mortarpod》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
2《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》

23《平地/Plains》

サイドボード
4《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》
1《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker》
2《流刑への道/Path to Exile》
2《翼の破片/Wing Shards》
1《ルーンの光輪/Runed Halo》
2《アメジストのとげ/Thorn of Amethyst》
2《沈黙のオーラ/Aura of Silence》
1《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》

今まで息抜き用として使っていたWgイクイップを白単にしてみた、というデッキ。
特徴は「ルン母+ボディガード」ら「8Mother」によるバックアップ体制。
それで生物をがっちりガードして二段攻撃+装備品で押し切るのが基本的な戦術。

デッキの方は、遺物囲いとかダークスティール斧とか、教示者が無いのに
サイドで謎の1枚挿しをしてたりとかいう相変わらず電波な構成となっていますw
石鍛冶が2枚だけしか入っていないのも、まあ電波・・・かな・・・?
僕としては3、4枚目の石鍛冶を入れるよりも、2枚目の十手やペスを採用した方が
二段攻撃的にも手っ取り早いと思っているのでこういう構成となったのだけど・・・
・・・それがまさかあのような事態を招くことになろうとはね・・・

以下、簡易レポ ↓

1戦目 UWランドスティル ×× 負け
一言:ペストークンが1体1体、全てStP・PtEで捌かれた、ような・・・
一言:石鍛冶は2枚なので引かない。

2戦目 ブイさんマーフォーク ×× 負け
一言:青単魚相手なら8マザーはサイドアウトかなー → 四肢切断されまくって乙www
一言:こんなの絶対おかしいよーwwwww
一言:・・・どうやら、マーフォークだと思っていてはダメだったらしい ^q^
一言:石鍛冶は2枚なので引かない。

3戦目 kさんCTF ○○ 勝ち
一言:ボディガードがスゴイ活躍した。避雷針効果が絶大だった。
一言:石鍛冶は2枚なので引かない。

4戦目 青単マーフォーク ○○ 勝ち
一言:青単魚相手なら8マザーはサイドアウトかなー → 普通に勝利(あれ?)
一言:・・・やっぱり、2戦目のは特殊な例だったらしい・・・
一言:石鍛冶は2枚なので引かない。

5戦目 エンチャントレス ○×○ 勝ち
一言:・・・自分の《アメジストのとげ》の効果を忘れるミスプェ・・・
一言:その所為でインチキっぽい勝ちになってしまったが大丈夫か・・・?
一言:石鍛冶は2枚なので引かない。

そんな感じで3勝2敗、マッチは6勝5敗。順位は勝ち点9のオポ最下位で14位かな?

・・・さて、お分かり頂けただろうか・・・?・・・そうなのです・・・
本日11ゲームやって、石鍛冶は1枚も引けませんでした~w ^q^
今日のデッキ名「魔法少女いしか☆マギカ」のいしかとは何だったのかーw
いや、そもそも石鍛冶って少女って年齢じゃねーだrうわっ何をするtymr(ry


おまけ:前回のエントリーで ↓ のように書いたが、これは別に嘘は言っていないのだ(キリッ
前回大会での敗因(※)をある程度は克服したデッキが出来た

※前回大会での敗因
・ペリッシュで乙った → 緑じゃないからペリッシュ効かない ^q^
・装備品に無双された → こっちも装備品で無双してやる~
・ボブに超仕事された → ボブはヌ・ッ・コ・ロ・ス・w
・根絶ェ・・・ → 根絶はあまり効果が無いようだ・・・
・エーテルてんてーェ・・・ → むしろこっちがてんてー使うよ~ ^ ^

・・・ほら、嘘じゃないでしょ(ry
ジンクスなんて何も無かったんや!!
・・・前々回のエントリーの存在意義が問われる第20回ILCレポです。
http://vinemadness.diarynote.jp/201105212200527363/

今回の使用デッキはワンパターン乙な蔦マッドネス。レシピはこちら ↓
「希望と絶望の相転移」

4《日を浴びるルートワラ/Basking Rootwalla》
3《メムナイト/Memnite》
4《野生の雑種犬/Wild Mongrel》
4《アクアミーバ/Aquamoeba》
2《獣相のシャーマン/Fauna Shaman》
1《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker》
4《復讐蔦/Vengevine》
3《不可思議/Wonder》

4《入念な研究/Careful Study》
1《綿密な分析/Deep Analysis》
3《渦まく知識/Brainstorm》
4《精神的つまづき/Mental Misstep》
4《直観/Intuition》

5《島/Island》
4《森/Forest》
1《繁殖池/Breeding Pool》
4《霧深い雨林/Misty Rainforest》
2《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
2《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
1《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》

サイドボード
3《無のロッド/Null Rod》
2《クローサの掌握/Krosan Grip》
2《自然の要求/Nature’s Claim》
3《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
2《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker》
1《大クラゲ/Man-o’-War》
1《残響する真実/Echoing Truth》
1《拭い捨て/Wipe Away》

今回は今まで長い間、僕の個人的趣味枠としてデッキに入れ続けてきた
2種類のカード、《恐血鬼》と《誤った指図》を思い切って全抜きしてみた。
そして空いたスペースには、新Φ期待の新戦力である《精神的つまづき》と
友人曰く「何で今まで入れていなかったのか分からない」とまで言わしめた
説明不要の優良スペル《渦まく知識》を3枚に増やしてみた。
( ◕ ‿‿ ◕ ) さぁ、解き放ってごらん・・・その新しい力を!!

1戦目 Rbゴブリン
1-1 先手スタート、相手ダブマリ
相手が事故気味で動きがゆっくりだったので、
悠々と 直観 → 蔦祭り を決めて勝利。
1-2
こちらは初手につまづきと要求があるハンドを余裕のキープ。
さあ、ラッキーでもバイアルでもどっちでもかかって来いや~!!!
相手:1T 何もせず、2T パイル、3T 戦長 で5点クロック、
相手:4T パイル×2追加 で 23点クロック (笑)

・・・つまづきを無駄に2枚も握りしめたままアタシは死んだ ^q^ スイーツ(ry
1-3 こちらダブマリ、相手トリマリ
お互い事故ハンドで、始まる前からぐだる事が確定してたw
しかしまあこちらの初手は「直観、不可思議、土地3枚」という、
蔦誘発用生物さえ揃えば、大量アドバンテージ獲得スペルである直観によって
ダブマリしたアド損を取り戻せるという中々の良ハンドだったので問題無いと思ってた。
そして実戦では、運良く小型生物を引いてこれたので4Tに蔦祭りを決めることが出来た。
一方、相手も大量アドバンテージ獲得生物である首謀者を展開してアド損を
回復させようとしていたが、ここで首謀者がまさかの打率0.00を叩き出すw(土地3スペル1)
この結果、こちらがはっきりと優位な展開に。
・・・なるかと思っていたら飛んでくるペリッシュ・・・
このペリッシュによって少し差が縮まってしまったが、
最後は6マナから不可思議、雑種犬と連打して蔦を再誘発させることに成功して勝利。
無駄にマナフラッドしていたのが幸いだった・・・のか・・・?
○×○

2戦目 URカウンターバーン
2-1 後手スタート
相手は1T、2Tと連続して幻視待機するスタート。
これはアド差がヒドくなりそうだなー、と思っていたら直観を引いてきたので、
1枚目の幻視の待機が解ける直前のターンにぶっぱしてみた。するとこれが
うっかり通ってしまったので、後は生物を連打するだけの簡単なお仕事でしたw
2-2 相手ワンマリ
こちらの初手は「蔦、ルートワラ、メム、雑種犬、無ロッド、ブレスト、小湖」。
1ランド1ブレストの初手は、普段であればマリガンするのだが今回はキープ。
キープした理由は「後手1Tに土地を引ければ、2Tに蔦を高速誘発させて強力」で、
「後手1Tに土地を引けなくても、1Tナチュラルディスカード(蔦)からの
2Tワラ&メムで蔦を高速誘発、その後ブレストで土地を探せばまあ良し」で、
「もしも運良く後手1Tにケアスタを引ければ、1Tに蔦を超高速誘発させて最強」だったから。
まあ、間違ってはいなかった、ような・・・?
計算してみた : 「強力」発生確率、約34%
計算してみた : 「まあ良し」発生確率、約58%
計算してみた : 「最強」発生確率、約8%

・・・あれぇー ^q^
・・・まあ、実戦ではふつーに「まあ良し」だったんですけどね・・・
しかも蔦誘発後に、本日2発目のペリッシュェ・・・されたしェ・・・ ^q^
それでも何とかあとライフ3までは削ったが、最後にはまさかの稲妻本体撃たれて負け。
・・・いや・・・何が「まさかの」って、てっきりUbパーミコンだと思ってたから・・・
今、ヴェントさんのとこにあるデッキリスト見て初めてカウンターバーンって分かった ^q^
2-3
特に何もないです。ふつーに押し切った、ような・・・
○×○

3戦目 WBエクイップ(くらぼ~さん)優勝者さん
3-1 後手スタート
こちらはつまづきがあり、蔦をそこそこ高速で誘発させられそうなハンドをキープ。
一方、相手は比較的早いターンにボブを出してきた。
・・・ここでイキナリ話が変わるが、この前、友人とこんなやりとりがあった。
友人「お前さんの蔦マッドネスって、ボブ対策とかどーしてんの?」
僕 「ボブ? 蔦マッドネス使っていると、ボブって大して怖くないんだよねー」
僕 「僕からしてみれば『勝手にライフ削ってくれてありがとー』ってな感じで・・・」
僕 「何せこっちは、相手がボブのアドを活用し出す前に高速でライフ削るし」
僕 「最終的には、相手がボブ死を嫌ってチャンプアタックして来るんだけどー」
僕 「それを笑ってスルーしてやると、大抵相手はその後ボブ死してるよw」
友人「・・・んなアホな・・・w」

以上、回想終わり。で、実戦がどうなったかと言いますとですね・・・
今回のボブさんは非常に優秀な個体でしたようで・・・
ライブラリー操作無しで5、6回能力が誘発したのに、全てが土地でした /(^o^)\
その結果、ルートワラ×2と蔦でライフを4までは追い詰めたけど、
そこから十手ゲーが始まって生物全て潰されて負けた・・・ボブに分からされました・・・
・・・どーでも良いけど、またつまづき2枚握りしめたまま死んだし ^q^
1枚も1マナスペルが飛んで来なかったってどないやねんーw
3-2
《根絶》で乙。
・・・これだから、黒相手にメイン落とすとキツイ・・・
しかもこのデッキには根絶以外にもヨツン、えーてるてんてーの姿ががが・・・
・・・これ、メイン取れてても無理ゲーじゃねw ^q^
××

でもまあ、今回のって別に僕の対ボブ理論(?) が間違っていた訳では無いような気もする。
今回の相手のデッキの場合、ライブラリー操作無しだと
平均して1.2点ずつライフを失っていく計算になるので、
ボブが期待値通りのめくりをしていたらあと4点位削ってくれてただろうからね。
なので今後も特にボブ対策とかしない(ry

4戦目 グリクシスコントロール(MaGuRoさん)
4-1 先手スタート
直観から生物を連打する簡単なお仕事。
・・・どーでも良いけど、またまたつまづきがニート(ry
4-2
土地が2枚で止まってしまい、その間にフルボッコされて負け。
4-3
初手に蔦、ルートワラ、シャーマンが居るハンドをキープ。
そしたら先手2Tに雑種犬をトップしてきたので、2T蔦高速誘発の黄金パターンに入る。
この蔦はその後、四肢を切断されたり喉首を狙われたりウルザに激怒されたりして
4回も死んだが、生物を淀みなく引けていたお陰で3度も戦場に戻ってきた。
最後はミーバで押し込んで勝利。
○×○

5戦目 GWビート(SYOさん)
5-1 先手スタート、相手ダブマリ
初手にイキナリ「蔦、雑種犬、メム、フェッチ×2」がある神ハンドをキープ。
一方の相手はダブマリから後手で不毛を置く事故スタート。
そして2Tに蔦を高速誘発させたら即投了されました。
5-2 相手ワンマリ
・・・と、ここで問題が発生・・・
相手のデッキが何なのかまったく分からないーw
・・・いや・・・だって見えたの不毛だけだし(ry
まあ仕方が無いので、てきとーに要求×2、掌握×1、残響×1を入れてみた。
結果的には、相手がこのゲームで出してきた墓地対策カードが月の輪だったので
ナイスなサイドボーディングではあったのだが・・・
・・・と、ここで相手はマリガンを宣言・・・
待っている間、ふと別の卓を見てみると見覚えのあるヤツが居て、
「レベルのリクルーターから《鏡の精体》出ます」
「《鏡の精体》の能力をX=4で起動、4体の生物が4/4になります」
「で、コイツらは《マーフォーク》でもあるので、
そちらの《アトランティスの王》の効果で5/5になります」
「さらに島を渡りまして、ブロック不可の20点パンチです(キリッ

・・・とかいう わけがわからないよ ( ◕ ‿‿ ◕ ) な事を
やっていたのが目に入ってしまった・・・これが失敗だった・・・(ぇ-

さて実戦、相手は森から賛美ババァスタート。
一方、こちらの初手には《精神的つまづき》が・・・
だがしかし、何を思ったかつまづかせずにスルーしてしまうという謎プレイ ^q^
結果的にこれが、土地事故ってた相手を助けてしまう結果に・・・
最後は、ババァの賛美で強化されたミラクルにボコボコにされて負け・・・
ババァつまづかせないとかイミフ過ぎた・・・おのれ右ナントカ!(ぉ
5-3
墓所張られて、えーてるてんてー出されて、十手が出てきて、てんてー2世出てきて、
プロテクション(緑)のミラクルがババァの賛美を受けて殴って来たよ~w
・・・更にデッキには、まだヨツンも居たらしい・・・
・・・何かもう、要求と掌握が10枚位欲しくなったし・・・w
2ゲーム目ぐだったお陰で何とか引き分けに逃げられたけど、続いてたら負けてた。
一応、2枚目の不可思議を引ければワンチャンだったけどね。
○×-

そんな感じで3勝1敗1分。マッチは7勝6敗1分で5位でした。
ILC入賞後は惨敗するジンクスとは何だったのかw
まあ、自力でジンクスを打破し、エントロピーを凌駕出来たのは良かった。

しかし、1戦目ペリッシュ、2戦目もペリッシュ、
3戦目は根絶&えーてるてんてー&ヨツン、4戦目はメイン遺産&除去満載、
5戦目はえーてるてんてー&銀弾からの墓地対策4種って・・・スゴイ疲れたし ^q^

そんなこんなで、ガストの価値を再確認する事に・・・
ペリッシュが効かない点、蔦根絶後の主戦力になれる点、除去連打に対する耐性、など。
ミスディレも、入れておいたら2、4、5戦目で役に立った、ような・・・

一方、今回はつまづきが(笑)過ぎだった・・・まあ、5戦目のは僕のミスだけど。
ブレストも、増量してみて分かったけど、これは蔦マッドネスでは弱いカードだった。
格言で「1ターン目のブレストは弱い」(2ターン目以降にブレスト → フェッチしろ)
って言うのがあるけど、2ターン目には共鳴者とか無ロッドとかを置きたい訳でして・・・
ブレスト → フェッチ とかやっている暇が無かった。
ブレスト後も、シャッフルが出来ないとブレストはただのキャントリップになってしまうし、
そういう意味でも、ブレストはマナスクリューを回避する為のカードでは無かったね。
・・・ってな訳で、新しい力は解き放てなかったよー ^q^

しかし、今回のでこのデッキをどう改良すれば良いのかがマジで分からなくなった・・・
ガスト復活? 墓地対策対策見直し? 要求掌握増量? ボブ・十手対策とか?

・・・果たして、2週間後の第21回ILCには間に合うのだろうか・・・?
1戦目 Rbゴブリン(しーとべるつ@芳乃さん)
1-1 後手スタート
3ターン目に直観を撃ち、蔦を3体持ってくる。
そして4ターン目、雑種犬 → ルートワラ → 蔦2体だけ誘発・・・(実話)
雑種犬からハンドの蔦を捨て忘れるというアホなミスプでした ^q^ ブランク(笑)
・・・でもまあ、幸運にも勝敗には影響が無かった・・・
1-2
2ターン目に共鳴者から蔦を2体捨ててメムナイト~
しかも3ターン目には不可思議で空を飛ぶという神ハンドで勝利。
ラッキーポイント:2戦とも、ラッキースタートもバイアルスタートもされなかった
○○

2戦目 GWアグロ(すりさん)
2-1 先手スタート こちらダブマリ
3ターン目に直観を撃ったは良いが、ダブマリした影響もあり
蔦誘発用の生物がルートワラしか居なかった。
なので無難に蔦×2と分析を持ってきた(手札には蔦が加わった)のだが、
その直後のドローがルートワラ2世・・・だったら蔦×3で良かった・・・(結果論乙)
それでも「分析FBで2ドローすればどうにかなるかなー」と思っていたら2枚とも土地で、
しかもその直後に森の知恵から見つけたらしいボジューカを出されて
虎の子の蔦1枚がどっかにいってしまい、そのままどーにもならなくなって負け。
2-2 相手ワンマリ
直観があったが不毛されて土地が2枚で止まってしまい、
もたもたしている間にKotR2体に《エメリアの天使》まで出てきて
地上を騎士に、空を鳥の群れに完全に制圧されて負け。
××

3戦目 ドレッジ(みさくさん)
3-1 先手スタート
相手は1ターン目ナチュラルディスカードから毎ターン発掘してくるが
これといった戦力が落ちない様子。
その間にこちらが、3ターン目直感 → 4ターン目蔦祭り、を決めて勝利。
3-2 こちらワンマリ、相手ダブマリ
直観が1枚ある初手をキープ。そして2ターン目メインフェイズにブレストしたら
無事に共鳴者とルートワラが揃って、「よし、3ターン目直観から蔦祭りだ」と思い、
2枚目を引いた直観をライブラリーの上から2枚目に戻し、1枚は手札に残した・・・
・・・ら、返しのターンにセラピーされてしまいました ^q^
そして2ターン後に2枚目の直観を手にする頃には、
ゾンビ12体に《天使ちゃんマジハゲ》が戦場を制圧してて、もう手遅れで負け。
( ◕ ‿‿ ◕ ) 今のはまずかったよー、Fuji・・・
( ◕ ‿‿ ◕ ) よりにもよってセラピーをケアしないなんて、どうかしてるよ
( ◕ ‿‿ ◕ ) そもそもメインフェイズにブレスト撃つなんて、わけがわからないよ

(´・ω・`)
3-3
こちらが3ターン目直観から蔦祭り、
相手が1ターン目NDCから毎ターン発掘するも上手く行かず、と
1ゲーム目とほぼ同様の展開になり、そのまま勝利。
ラッキーポイント:相手の発掘が仕事しなかった。
ラッキーポイント:特に3戦目、最初の発掘5からの土地4枚はワロタw

○×○

4戦目 ANT(たくみーこさん)
4-1 後手スタート
雑種犬と蔦がある初手をキープ。
ルートワラかメムを引ければ2ターン目に蔦パンチ出来ると思ってキープしたが
まあそんなに上手い事行くはずも無くて、2ターン目は普通に犬を出した。
一方この間、相手はブレストポンダーを3回くらい撃ってコンボパーツを探していた。
あまりもたもたしてもいられないのでこちらの3ターン目、犬から分析捨てて即FBして
ハンドを増やし、蔦、ガスト、不可思議、余った土地、をまとめて投げつけて
7/7のバケモノ雑種犬でパンチ、捨て身で一気に大ダメージを与える。
そしてそのまま、コンボスタートされずに勝利した。
4-2
取り敢えず瞬殺はされなかったので、2ターン目に無ロッドを置いてみた。
そして3ターン目に雑種犬を出し、4ターン目に蔦を素出しして雑種犬パンプして
8点パンチ。相手のライフは残り10に。
そこからむかつきスタートされるが、むかつきがめくれて相手がアド死した。
ラッキーポイント:2戦とも瞬殺モードでは無かったのでチャンスがあった。
ラッキーポイント:こちらが勝つには、速効で特攻かましてアド死させるしかないのでね。

○○

5戦目 バーン
5-1 後手スタート
相手は先達スタート。こちらには初手からミスディレがあったが、
相手が撃ちこんでくる火力が本体限定のヤツばかりだったので
中々先達が除去出来ず、みるみるライフが削られていく・・・
ようやくCLが来た(先達へ対象変更)時には、もうこちらの残りライフは2になっていて、
相手の4ターン目エンド時にフルタップで直観を撃った瞬間に火炎破されて負け。
このときハンドにはブレスト(とケアスタ)があったのだが、
マナが足りなくて2枚目のミスディレを探しに行けなかった。
5-2
紅蓮破ケアして直観 → 蔦祭り。
返しに罠の橋を置かれたが、要求を持っていたので問題無かった。そのまま勝利。
5-3 相手ダブマリ
「蔦、共鳴者3体、土地3」とかいう微妙なハンドを迷いながらキープ。
「共鳴者と土地以外のカードだったら何引いても良さげだし」とか思ってキープしたのだが
こういうときに限って2マナ生物と土地しか引かない /(^o^)\
ただ、やっぱりバーンのダブマリは息切れが厳しかった様で、
結局、息切れした相手を共鳴者だけで殴りきって勝利。
ラッキーポイント:キープミスっても敗北に直結しなかった。
×○○


・・・しかし、何と言うか・・・
今回勝ったゲーム、ほとんど全てが「勝因:ラッキー」じゃなイカ?


なんかこのところ、MTG絡みで運が良過ぎる気がする。
賞品のミラ包パックからテゼレットゲットしたりとか、
先手1ターン目にニコルシュート喰らったのに勝てたりとか。


どういうことだ? 何か幸運を呼び込む要素があるのか?



ん?




( ◕ ‿‿ ◕ )




‿‿




( ゜д ゜)



( ゜д ゜)

【ILC】 色々な意味で復活 【行ってきた】
約1カ月振りの更新です ^ ^;

今日は第19回ILCに行ってきました。
・・・今回は寝落ちしなかったよー ^q^

デッキリストはこちら ↓ (ヴェントさんの所より転載)
「大地を変えたテキーラ」

4《日を浴びるルートワラ/Basking Rootwalla》
2《メムナイト/Memnite》
4《野生の雑種犬/Wild Mongrel》
4《アクアミーバ/Aquamoeba》
2《獣相のシャーマン/Fauna Shaman》
3《恐血鬼/Bloodghast》
1《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker》
4《復讐蔦/Vengevine》
3《不可思議/Wonder》

4《入念な研究/Careful Study》
1《綿密な分析/Deep Analysis》
2《渦まく知識/Brainstorm》
4《直観/Intuition》
3《誤った指図/Misdirection》

4《島/Island》
3《森/Forest》
2《繁殖池/Breeding Pool》
4《霧深い雨林/Misty Rainforest》
2《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
2《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
1《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
1《ペンデルヘイヴン/Pendelhaven》

サイドボード
3《無のロッド/Null Rod》
2《真髄の針/Pithing Needle》
1《恐血鬼/Bloodghast》
1《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker》
1《大クラゲ/Man-o’-War》
2《自然の要求/Nature’s Claim》
2《クローサの掌握/Krosan Grip》
3《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》

デッキ名は今日の朝決めたw 主に ↑ のイラストの所為w
あと、3カ月前からデッキが全然変わっていない気もするがそこは気にしてはいけないw

以下、簡易レポ ↓

1戦目 Rbゴブリン ○○ 勝ち
一言:こっちはブン回ったが相手はブン回らなかった。

2戦目 GWアグロ ×× 負け
一言:土地事故ダブマリで乙った・・・とかいう以前に相性的に勝てないやこれ ^q^

3戦目 フリゴリッド ○×○ 勝ち
一言:相手最後まで土地無しのゲーム×2 で勝ったw  ← 運だけw

4戦目 ANT ○○ 勝ち
一言:相手ブン回らなかった&相手アド死 で勝ったww  ← また運だけww

5戦目 赤単バーン ×○○ 勝ち
一言:先手ゲー×2の後、相手がダブマリした → バーンのダブマリは死亡フラグ
一言:→ ということで勝ったwwwww  ← またまた運でーwwwww

そんな感じで4勝1敗、マッチ8勝4敗で2位入賞! 独楽ゲットしました。

ここ最近は3月のILC、4月のKEG、RATHと3大会連続で寝落ちするなどして
完全にMTGやってなかったり、DNの更新も1カ月止まっていたりしていたけれども
今回好成績だったお陰で、何か今日から色々な意味で復活出来そうな気がしてきたよ~

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