プレインズウォーカー(PW)格付けチェックのお時間です!
一流PWの皆さまであれば簡単に回答出来るはずの二択問題に答えて頂きます!

今回のお題は「プレインズウォーカー(カード・タイプ)」です!

まず参加者の皆さま、及び視聴者の皆さまは一流PW:ジェイス・ベレレン様の
《誘導記憶喪失/Induced Amnesia》により、2019年の間に起った
MTGに関するすべての記憶を一時的にお預かりさせて頂いております。
その上で、2019年に発売されてスタンダードでも使用された
2枚のプレインズウォーカーカード(PWC)のテキストを確認して頂きます。
片方は、マナコスト6の重量PWC。もう片方は、マナコスト3の軽量PWC。
皆さまには、コストの重い6マナPWCだと思う方を選んで頂きます。

なおカードテキストのうち、固有名詞等は???と表現させて頂いております。
それではご覧下さい!
Aのプレインズウォーカー  初期忠誠度:4
[+2]:???トークンを1つ生成する。(それは「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
[+1]:アーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とする。それは能力をすべて失い、基本のパワーとタフネスが3/3の?色の???クリーチャーになる。
[-5]:あなたがコントロールしているアーティファクト1つかクリーチャー1体と、対戦相手がコントロールしていてパワーが3以下のクリーチャー1体を対象とし、それらのコントロールを交換する。



Bのプレインズウォーカー  初期忠誠度:4
[+1]:あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。
[0]:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、このPWはそれのコピーになる。このターン、これに与えられるダメージをすべて軽減する。
[-7]:ターン終了時まで、あなたがコントロールしている各クリーチャーはそれぞれ、基本のパワーとタフネスが10/10になりトランプルを得る。



感覚派PW「これは・・・まあ簡単、かな。Aが6マナです!」
感覚派PW「まあ単純にカードパワーがA>>>Bなので。自信あります!」

~感覚派PW、Aの部屋へ~


理論派PW「なるほど・・・これはAが6マナですね」
理論派PW「3マナのPWCが、Aのような有用な[+2]能力を持つはずがありません」
理論派PW「また、AのPWCが持つ[+1]の疑似除去も、3マナPWCではあり得ません」
理論派PW「過去に登場した《秘宝探究者、ヴラスカ》《ゴルガリの女王、ヴラスカ》の
理論派PW「[-3]の除去能力という例を見ても、Aは6マナくらいが適正でしょうね」
理論派PW「一方、BのPWCの能力も、3~4マナのPWCと考えれば適正です」
理論派PW「まあ、どちらもスタンダードであれば十分活躍出来るでしょう」

~理論派PW、感覚派PWの待つAの部屋へ~

感覚派PW「いらっしゃーい」
理論派PW「まあ、当然ですね。流石にこれは全員正解でしょう」


ベテランPW「ふむ・・・これはA!」
ベテランPW「Aは3マナだと強過ぎるしBは6マナだと弱過ぎる」
ベテランPW「Aを3マナでスタン放り込みとかいくらWotCでもやらないだろう。
ベテランPW「一瞬でスタンがぶっ壊れる。モダンとレガシーも滅茶苦茶になる」
ベテランPW「Aに行きます! WotCがエアプの集まりでないことを信じて!」

~ベテランPW、二人の待つAの部屋へ~

ベテランPW「おっ、二人ともこちらで。これは心強い!」
理論派PW「MTG歴の長いベテランPWさんが来て下さって安心しました」
感覚派PW「これはまあ簡単でしたね。ふっふっふ敗北を知りたい!」
理論派PW(・・・何故にこの人はわざわざ嫌なフラグを立てるのか・・・)


脳筋PW「これは・・・Bが6マナ!!」
脳筋PW「Bは[+1]で、自軍のクリーチャーがデカくなる=強い!!」
脳筋PW「[0]が自軍のデカブツに化けて殴って2倍ダメージ=強い!!」
脳筋PW「[-7]の奥義は撃ってクリーチャーで殴れば勝ち=超強い!!!」
脳筋PW「Aは何か地味だよねー [+2]とかライフ回復だし(笑)」
脳筋PW「[+1]も何で3/3プレゼントしてるのって感じ。普通に除去じゃダメ?」
脳筋PW「[-5]の奥義撃ってもすぐに勝てないしね。ではBの部屋へゴー!!」

~脳筋PW、誰も居ないBの部屋へ~

脳筋PW「たのもー!!! ・・・って誰も居ない!!!」

Aの部屋~

ベテランPW「・・・だれだアイツを一流PWとして招待したのは・・・(呆れ」
理論派PW「・・・まあ、あの人はMTG芸人の方なので・・・(蔑み」
感覚派PW「・・・まあ、良い奴だったよ・・・(察し」


おバカPW「えーw これはムズイっすねーw ^ ^」
おバカPW「えーと・・・多分、Aが6マナじゃないかとw」
おバカPW「うーんw まあ何でかは分からないんですけどw 多分こっち?」

~おバカPW、三人の待つAの部屋へ~

おバカPW「お邪魔しまーす・・・って良かった! みんな居る! 正解だ!」
感覚派PW「・・・おバカPWさんに来られると急に不安感が・・・」
ベテランPW「何でこっちに来たんだ・・・脳筋の方に行って良いぞ」
おバカPW「えーw ベテランPWさんドイヒーw 大丈夫っすよーw」
おバカPW「ってか、脳筋さんBの方っすかーw お一人様っすねーw ^ ^」
理論派PW「・・・ま、まあこれはサービス問題なので多少はね・・・」

Bの部屋~

脳筋PW「・・・あっれ~ おっかしいなー 違ったかなー・・・」


長考派PW「これは・・・普通に考えてAが6マナ・・・
長考派PW「・・・Aが3マナは強過ぎる・・・だがしかし・・・逆に・・・」
~5分後~
長考派PW「・・・良く良く考えてみるとAのPWCの能力は『3』が多く見られる。
長考派PW「[+2]で3点ゲイン、[+1]で3/3にする、
長考派PW「[-5]でパワー3以下のクリーチャーを奪う。
長考派PW「・・・これならマナコストも3マナの方が良さそうだな」
長考派PW「ということで6マナなのはBです! それでは!」

~長考派PW、脳筋PWの待つBの部屋へ~

長考派PW「ガチャっ(ドアを開ける音)」
脳筋PW「長考派PWさん!! 待っていましたよ!!」
長考派PW「・・・あっ(察し ・・・脳筋PWさんだけですか・・・?」
脳筋PW「いやー・・・皆さんあちらに行かれてしまって!
脳筋PW「でも長考派PWさんが来て下さって良かったです!」
長考派PW「・・・・・・・・・」
長考派PW「あ~~~考え過ぎた! 素直に第一印象でAにすれば・・・!」
脳筋PW「何をおっしゃる! 自信を持って! 諦めたらそこで試合終了ですよ!」

Aの部屋~

感覚派PW「長考派PWが深読みし過ぎたようだな・・・」
ベテランPW「フフフ・・・奴は四天王の中でも最弱・・・」
理論派PW「MTG芸人と同レベルとは一流PWのツラ汚しよ・・・」
おバカPW「  映  す  価  値  な  し  w  」



・・・なお、現実は悪夢なのであった。WotC=エアプの集まり説。



さて、眠くなったのでここで番組は打ち切りとさせて頂きます(投げ



今年もよろしくお願いします ^ ^
まあ、これ友達の話なんだけどな?

友達が言ったんだ。
「信心亭モダン大会で優勝したけどなんか真面目にレポ書く気にならへんねん」
「今はスマブラSPで勇者とデデデのVIPの地位を維持しながら
カービィとゼルダをVIP復帰させなアカンねん」
「さらにもうすぐドラクエ11Sも発売するし・・・忙しいんや!」

そんなのって・・・無いだろ。

それで、僕が「久々に参加した大会のレポくらいちゃんと書けよ」と言ったら、
友達に「メンドイからお前に託すわー」「お前なら出来るわー」とかぬかされて
カンペを託されてしまった。仕方が無いのでレポ代筆しますか。
その報酬として、使用したデッキ「強大化レスゥルタイ感染」のデッキ理論は、
全部丸パクリした上で僕のデッキってことにしてしまって良いらしい。

・・・デッキゲットだぜ! やったぜ!! ( * ^ ◯ ^ * )


ここからカンペの内容 ↓


0戦目 数日前
当初の予定では、9/21(土)は仕事だったのだが急な勤務変更で休みになった。
その際に思ったのは「その日って確かばっぱら会モダン大会では?」だった。
で、実際そうだったので、最初はばっぱら会モダンに参加しようかと思った。
ばっぱら会には、3月に行われたモダン大会に
「黒緑感染でも赤単ディスカードでもない新デッキ」で参加しようかと
言っておきながら大会開始に遅刻して参加出来なかったし。
しかし、ばっぱら会に参加するには手元にある新デッキ
「強大化レスゥルタイ感染」はガチデッキ過ぎるのではないかという疑惑が浮上。
交流会的な雰囲気のばっぱら会に持ち込んだが最期、マジレスにマジレスを
重ねまくって空気を読まない瞬殺を連発してしまうのではないかと。
・・・ということで次に信心亭の大会予定をチェックして見たところ、土曜日は
都合良くモダン大会だったので、信心亭にマジレスしに行くことにした。

1戦目 5色ドラゴン
1-1 後手スタート、こちらダブマリ
感染生物ゼロマリガン → ノーランドマリガンでダブマリして何も出来ず負け。
これ、ロンドンマリガン環境であればトリマリするべきだったかも。
トリマリして、土地2、感染生物1、ジャイグロ系1、ならワンチャンあった?
まあ、今後の検討課題ですかね。
1-2
2T目:工作員、が生き残って3キルで勝利。
1-3
感染生物2体除去られるも、3体目(工作員)が生き残ってワンパンチで毒殺。
×○○

2戦目 白青ヘイトベアー
2-1 後手スタート
ヘイトベアー生物たちに減速させられて殴り合いとなるも、何とか競り勝ち。
2-2
サイドから投入されたΦクルが無双して勝利。
○○

3戦目 白単ヘイトベアー
3-1 後手スタート、こちらダブマリ
ダブマリした割には良いハンドで中盤は優勢だったが、相手の引きが強過ぎた。
相手1T目:薬瓶スタート、からの思考検閲者 → 幽霊街×2で
こちらの土地が2枚割られて土地1枚になってしまいピンチに。
それでも、こちらの戦場には怨恨付きとげ刺しが居たので、
「土地破壊とは何てヒドイことを・・・とは言え、厚鱗化すれば勝ちだろう」
と思ったら薬瓶から鬼火出されてしまい毒殺出来ず、怨恨も手札に戻される。
ラストターン、緑マナ源を引ければ怨恨+古クロだったが、引けず負け。
ダブマリで土地2枚をボトムに置いた分だけ届かなかった。
3-2 相手ダブマリ
こちらΦクルVS相手ミラクルの十字軍対決。こちらのΦクルが強くて勝利。
3-3 相手ワンマリ
2T目:とげ刺し、は除去されるも、3T目:工作員、が生き残り5キルで勝利。
×○○

4戦目 タイタンシフト
4-1 後手スタート(全部後手スタートじゃねーかダイス弱ェ・・・)
2T目:工作員、から4キルで勝利。
4-2
爆薬、内獣、内獣、と捌かれてしまい、
ジャイグロ系スペルが足りなくなってあと毒1届かず負け。
序盤の囲いを帳で打ち消されたのが響いた感じ。ちょっとMTGから
離れていた間に強いカード刷られてんなー、って思った(小並感)
4-3
1T目:帳を撃てないタイミングで囲い、2T目:工作員、
3T目:巨蔦で除去弾き構えながら怨恨パンチ、
4T目:巨蔦で除去弾き構えながら怨恨+厚鱗化パンチで隙無し4キル勝利。
○×○

と言うことで信心亭モダン大会、3回目の全勝優勝! ( * ^ ◯ ^ * )
またまた賞品券をGETしたんだ ( * ^ ◯ ^ * )( * ^ ◯ ^ * )( * ^ ◯ ^ * )
しかし、1年くらいMTGから離れていた影響で特に欲しいカードがない。
・・・というか、新しいカードあんまり知らない ^q^q^q^q^q^
なので取り敢えず《朽ちゆくレギサウルス》4と《ルーンの与え手》1を購入。
まあ、レガシーの蔦マッドネスや白単装備に入るかも知れないので(てきとー)

しかし、当たり運的に相性の良いデッキとばかり当たった感じだったな。
この当たり運であれば、黒緑系スゥルタイ感染でなく青緑感染でも勝てたか?
・・・いや、勝てなかっただろうな。青緑はとにかく感染生物が少な過ぎる。
スゥルタイ感染ですら、感染生物ゼロでマリガンしたり、
除去されまくってピンチになったりしているというのに。
レン6入りジャンド相手とか、青緑感染絶対勝てないでしょう。
その点スゥルタイ感染なら・・・まあ・・・キツイけど ^q^q^q^q^q^
でもまあ、ハンデス安全確保からΦクル出したりとか・・・
レン6・ヴェリアナ・ラスアナは衰微で何とか・・・なる(はず) ^q^


以上 ↑ 、カンペの内容でした。
ほう・・・9/21 信心亭モダンで感染が全勝ですか・・・参考にさせていただきましょうかね
しかもスゥルタイ感染ですか・・・珍しいものですね。
スゥルタイ感染と言っても、青マナの使い道は
メイン4枚の荒廃工作員だけみたいですね。
なのでこれはほとんど黒緑感染だと考えて良いですね。
このデッキの構成は、黒緑感染にも応用できそうです。
黒緑感染使いとして参考にさせていただきましょうかね。
自分もう1年もMTGしてない引退しかけの身ですけどね ^q^

以下、デッキリスト(信心亭DNからコピペ)
★★★ 全勝:感染 ★★★

【土地】23枚
4 霧深い雨林/Misty Rainforest
4 新緑の地下墓地/Verdant Catacombs
1 繁殖池/Breeding Pool
1 草むした墓/Overgrown Tomb
1 湿った墓/Watery Grave
3 花盛りの湿地/Blooming Marsh
1 植物の聖域/Botanical Sanctum
2 マナの合流点/Mana Confluence
2 ペンデルヘイヴン/Pendelhaven
2 墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus
1 沼/Swamp
1 森/Forest

【クリーチャー】12枚
4 ぎらつかせのエルフ/Glistener Elf
4 荒廃の工作員/Blighted Agent
4 疫病のとげ刺し/Plague Stinger

【インスタント】10枚
4 古きクローサの力/Might of Old Krosa
4 巨森の蔦/Vines of Vastwood
2 地うねり/Groundswell

【ソーサリー】11枚
4 コジレックの審問/Inquisition of Kozilek
3 思考囲い/Thoughtseize
4 厚鱗化/Scale Up

【エンチャント】4枚
4 怨恨/Rancor


【サイドボード】15枚
2 強迫/Duress
1 思考囲い/Thoughtseize
3 虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb
1 墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage
4 突然の衰微/Abrupt Decay
4 ファイレクシアの十字軍/Phyrexian Crusader

《クリーチャー》 メイン12枚、サイド4枚
クリーチャーはメイン、サイド全て感染生物で、賛美ババアは不採用ですか。
まあ、賛美ババアは黒マナ出せませんからね。仕方が無いですね。
スゥルタイカラーと言うことで、感染生物は全部載せオールスターですね。
メインは、ぎらつかせエルフ、荒廃工作員、疫病とげ刺しの3種12枚。
各色の中でも最軽量最優秀の感染生物をフル採用。速度重視の構成ですね。
メインに(墨蛾を除いて)3種12枚の感染生物を採用する形は
初手に感染生物が1枚も来ない確率が低くなるため初手キープ率が高まります。
このあたりは、一般的な青緑系感染にはない黒緑系感染デッキの利点ですね。
更にこのデッキは、サイドにΦクルを4枚も用意しています。
このΦクルは、除去の濃いデッキや、プロテクション(赤)(白)が生かせる
デッキ相手にサイドから投入される予備戦力ということでしょうか・・・
確かにΦクルはプロテクションが硬く、単体で切り札になりますが、
感染クロックとしては3マナで遅いですし、
プロテクションも色が合わなければ意味が無い・・・
自身の経験としても、親和やエルフ、カンパニー系相手にはイマイチで、
そういったデッキ相手にはサイドアウトされていました。
なるほど、確かにスゥルタイ感染であれば、メインにΦクルは不要ですかね。
荒廃工作員は相手が何であれ、ブロックされない最優の感染生物ですから。

しかし、3色目として青をタッチしてしまってマナは事故らないのでしょうか。
まあ全勝している訳なので事故らなかったのでしょうが・・・
これは何か秘密がありそうですね。マナ基盤を確認してみましょうか。

《土地》 23枚
さて、気になる土地ですが・・・3色だけあってリストが長いですね。
まとめると・・・こんな感じですか ↓

基本2、ショック3、フェッチ8、ファスト4、全色2、ペンデル2、墨蛾2

《墨蛾の生息地》が・・・2枚・・・!・・・ですか・・・!?
・・・うーん・・・これは・・・どういうことでしょうか・・・?
・・・
・・・・・・
・・・・・・・・・「2枚しか持っていないから」・・・・・・・・・
いやないですね。墨蛾4枚持っていない人が感染使って全勝できるはずがない。
と、言うことは・・・これは、もう、「敢えて2枚」と言うこと・・・ですね。
これは「3色デッキだから無色マナしか出ない土地は4枚も要らない!」
・・・ということですか・・・たいしたものですね・・・
「感染と言えば青緑!」「感染生物はエルフ工作員墨蛾の12枚から!」
というモダン感染における常識を完全にガン無視している。
しかし、よくよく考えてみるとなるほどこれが中々に理に適っている・・・
そもそも、墨蛾4枚が感染デッキにおいて必須だと言われているのは、
モダンで採用される一般的な感染デッキが「青緑」で、青緑で採用可能な
モダン構築級の感染生物が「エルフ・工作員・墨蛾の12枚」しか居ないから。
一方、このデッキはスゥルタイ。墨蛾以外の感染生物がメインだけでも12枚。
感染生物の枚数が十分確保されているので、墨蛾は2枚で足りるはず。
その分、マナ合流点やファストランドを増量して色マナ事故に備える、と。
これにより、緑マナ19枚、黒マナ16枚、青マナ13枚を確保しましたか。
なるほど確かに、黒緑感染使っている経験からしても、
無色マナしか出ない墨蛾が弱いと思うことが度々ありましたね。
そもそも墨蛾はクロックがΦクル以上に遅いですし、除去耐性も意外と低い。
最近の早いデッキには速度勝負で負けてしまうことがありますし、
最近の遅いデッキには大体4枚入っている《廃墟の地》で対処されてしまいます。
ということで墨蛾は実は元々弱かったけど、
最近では環境的に更に弱くなってしまったということですね。
感染生物を墨蛾抜きで12枚確保出来る黒緑系感染なら、
墨蛾は減らしてしまっても良いのかも知れません。
ロンドンマリガンにより、初手感染生物も確保しやすくなりましたしね。

最後に、スペルを見ていきましょうか。

《スペル》 メイン25枚、サイド11枚
スペルの方は、特別に変わった構成は無さそうですね。
メインは黒緑系感染らしく、ハンデス7枚+巨蔦4枚の11枚体制ですか。
このように除去弾きスペルとして1マナの軽量ハンデスを採用できる点が、
黒緑系感染デッキの大きな利点となりますね。
1T目:ハンデス、2T目:工作員orとげ刺し、3T目:毒殺 という動きは、
妨害枚数が1枚以下の相手を素早く確実に倒せます。
確かに瞬間最高速度であれば青緑感染の方が上かもしれませんが、
あちらは最速展開に妨害1枚合わせられただけで最速でなくなりますからね。
・・・いや、むしろエルフor工作員を引いて最速毒殺する青緑よりも、
エルフor工作員orとげ刺しを引いて最速毒殺するスゥルタイの方が、
軽量感染生物を引ける確率が高い分、速度も上と言って良いかもしれませんね。
もちろん、除去耐性と初手キープ率でも上回っていますので、
もう青緑系感染とか完全に時代遅れですね。時代は既に黒緑系感染ですよ。

除去弾き11枚以外のメインのスペルは、ジャイグロ系スペルが14枚ですか。
怨恨4枚、厚鱗化4枚、古きクローサ4枚、地うねり2枚で強大化は不採用。
やっぱり、強大化は1枚も要りませんよね。特に今となっては、
厚鱗化という1マナで実質+5/+3修正という超優良スペルがありますので。
もう完全に強大化とかいうゴミは価値無くなりましたね(いつもの暴言) ^ ^

サイドは黒のカードが目立ちますね。万能除去の衰微、墓地対策に黒ボム、
後は対コントロール用の追加の感染生物であるΦクルに追加のハンデスですか。
これらのカードは、最近流行のレン6に対しても有効に働きます。
このようにレン6対策という点から見てみても、
黒緑系感染は青緑系感染よりも優れていますね。
・・・というか、青緑系感染はレン6出されたらどう対処するのでしょうか。
2キルされて頓死するイメージしかないのですが・・・針刺すくらいですかね。

こんなところでしょうか。

では今日のところはここまでにします。

ちなみに、このデッキの正式名称は、

「強大化レスゥルタイ感染」と言うそうです。

わざわざ強大化を不採用にしている点をデッキ名に入れるとは、

このデッキの製作者さんも強大化が大嫌いみたいですね。

っていうかその人完全に私と同じタイプだわ・・・

恐ろしいほどのシンパシーを感じる・・・

親戚って言われても信じ・・・
今月30日は偶々休みになったので、久しぶりにMTGをやりに
ばっぱら会に行こうかと思っている。ちょうどモダン大会とのことだし。
モダンorレガシー以外なら休みでもスルーだったけど ^ ^;

これだけなのもアレなので、予告先発的な何かをしておこう。
僕のモダンのデッキは、黒緑感染か赤単ディスカードのどちらかだったけど、
今回はそのどちらでもない新デッキで参加しようかと考えている。
ばっぱら会ならプロキシありだし、ちょうど良い機会かと。
まあ一応、プロキシは無しになるように買い揃える予定ではあるけどね。

と言うことで予告先発:新デッキ(実質何も予告していない ^q^)

なお、当日会場に居らんかったら
「あっコイツ、デッキ完成間に合わなかったのでスマブラに逃げおったな」
・・・と思って良いです ^q^ 一応頑張って完成させる予定です ^q^

スマブラ修行中

2018年12月11日 日常系
4年前にも似たような非MTG日記書いた気がする ^ ^;

ということで、スマブラスペシャルをスイッチごと購入しました ^ ^
まあ、スイッチは後にドラクエ11Sが発売予定だし、
星のカービィ・スターアライズにも興味があるしだから無駄にはなるまい。
・・・なお、自宅のWii&WiiUは結局スマブラ専用機のまま終わった模様。
まあ、別にスマブラ専用機のまま終わっても問題は無いのだけど。

なお現在の使用キャラは、カービィ、デデデ、カムイがレギュラー確定で、
他はまだ何も決まっていないと言ったところ。
カービィ、デデデ、カムイは前作から・・・というか、スマブラに
初登場した時点から不動のレギュラーだったので安定の続投だった。
一方、同じく前作不動のレギュラーだったルフレはしばらく放置することに。
前作から元々弱キャラ寄りだったので今作でも弱キャラなのは
まあ許容範囲(カービィとデデデも弱キャラ評価だし)だったのだけど、
前作よりも追加で更に弱くなってしまったのはちょっと計算外だった。
特にサンダーソードが最初から使えなくなったという謎仕様変更と、
ギガサンダーの電撃拘束が微妙になって「ギガサンダー → サンダーソード」の
コンボが決まりにくくなってしまった(気がする)のは致命的だった。
他にも、使用済みソード&魔導書を空中キャッチしようと思ったら、
今作からデメリットが付いたためお手軽に使用しにくくなった空中回避が
意図せず暴発してしまって無駄に不利になってしまったり、
Cスティックを強攻撃にしていると、前作では出来た
「空中攻撃をCスティックで出すとサンダーソードに持ち替えて攻撃」が
出来なくなっていたり(Cスティックをスマッシュにすれば出来るけど)、
低いふっとばしベクトル故に強力な空中追撃技だった空N(青銅の剣)が
無駄にサンダーソード対応技になってしまった結果、
低くふっとばして復帰阻止をしたい場面で普通に斜め上に飛ばしてしまったり、
などと色々と残念な結果になってしまった。
ただまあ、単に慣れれば良いだけの問題な気もするので、
取り敢えずは準レギュラーとして様子をみようかな。

と言うことで今後はレギュラー3体に続く準レギュラーを決めていこうかと。
今のところの候補は、前々作レギュラーのポケトレ、前作準レギュラーのゼルダ、
前作準レギュラー(リュウ)のダッシュファイターのケン。そしてルフレ。
後は、前作レギュラーのシュルクや前作準レギュラーのメタナイトも候補かな。
まあ色々試して、そのうちオンラインに殴り込みをかける予定。
目指せ、スマブラガチ勢!

その後はDLCキャラ待ちかな。そろそろドラクエからも参戦しませんかね?
ドラクエ11がスイッチでリメイクされることが決まった訳だし、
ドラクエ勇者代表でイレブン参戦! とかありそうな気がする。
色替えでクッパJr.みたいに歴代勇者とか、ドラクエステージにはスライムとか、
最後の切り札でカミュ・ベロニカ・セーニャが助けに来てミナデインとか
やったらスイッチ版のドラクエ11も売れそうで一石二鳥ではないか?
ってな感じで結構期待はしている。持ちキャラ枠空けて待つのもありかも。

・・・そんな訳で、しばらくはMTGやらんかも知れん ^q^
最近、外も寒いからね、仕方が無いね ^q^q^q^q^q^
アルティメットマスターズなんて要らんかったんや!
まあ、新枠になった雑種犬だけはそのうち買うかもね(使うとは言っていない)
蔦マッドネスにおける雑種犬や不可思議は旧枠でこそって気もするね。
使用デッキは強大化レス黒緑感染。
デッキ構成は前回(6月)とほぼ同じでそれ以前のを少し変えた形。
簡単に言うと、メインのハンデス枚数を審問4枚のみに減らして、その分
ジャイグロ系スペルを増量して攻撃力と速度を強化。殴り合いに強くしてみた。

1戦目 カウンターカンパニー
1-1 先手スタート
1T目:エルフ、2T目:とげ刺し、で最後は空から毒殺して4キル勝利。
1-2
相手4T目にコンボを揃えられて4キル返しされて負け。
1-3
こちらは、感染生物1体を四肢切断されてしまい、
唯一残った墨蛾でちまちま殴る苦しい展開になってしまったが、
相手はカンパニーがスカ(生物ゼロ)を引いたことに動揺したのか、
ウィットネスで何故か四肢切断を回収せずにカンパニーを回収してきた。
なので、次のターンに審問で相手が持っていた唯一の除去・流刑を落として、
墨蛾にジャイグロ系スペル連打して5キルで勝利。
○×○
試合後、相手は「運悪すぎだろ」「生物なら何でも良かったのに」とか
こちらが引くレベルでぐちぐち言ってた。
取り敢えず、「ゼロは運が悪かったですねー ^ ^」って言っといた。
・・・3T目、4T目と2ターン連続で墨蛾でちまちま殴ってきている
感染デッキなんて、感染生物が他に居ないと白状しているようなもの。
感染生物が少ない以上、除去を掻き集めて数少ない感染生物を除去って
持久戦に持ち込みさえすれば、カンパニーデッキなら後はどうやっても勝てる。
ウィットネスからカンパニーもう一発なんて大技は不要。
何なら、既に戦場に出ているウィットネスで殴り続けるだけでも勝てる。
何故、四肢切断を回収しなかったのか? 流刑1枚だけで足りると思ったのか?
敗因は不運ではなく、プレイングだと彼が気付く日は果たして来るのだろうか?

2戦目 エルフ
2-1 先手スタート、こちらダブマリ
ダブマリしたが、引き運が良くて墨蛾による5キルが出来るハンドになった。
しかし、相手に先に4キルされて負け。
2-2 相手ワンマリ
2T目:とげ刺し、から4キルして勝利。
2-3 こちらワンマリ
ワンマリ後、感染生物が墨蛾しか居ないハンドを渋々キープしたが、
またしても引き運が良かったので何とかなった。
2T目:とげ刺し、3T目:地うねり地うねりペンデルで3キル勝利。
この3キルが実現する可能性を考慮して、1T目2T目に墨蛾を置かなかったのは
へっぽこぷれいやーらしからぬプレイングだった ( * ^ ◯ ^ * )
・・・まあ、単に1T目にとげ刺し引いたからってだけなんですけどね ^q^
×○○

3戦目 ジェスカイコントロール
3-1 後手スタート、こちらワンマリ
ワンマリだが、感染生物が3体のハンドをキープ。
コントロール相手なら良いハンドだと思ったのだが、
1体目のエルフと2体目のとげ刺しは稲妻で焼かれて、
3体目のΦクルは土地が2枚で一時止まって出遅れる。
ようやくΦクルを送り出した頃にはもう神ジェイスを出されていたので、
後は神ジェイスにフルボッコされて負け。バウンス強過ぎィ!
3-2
1T目:審問で除去が無いことを確認してから、
2T目:とげ刺しするも除去られる /(^o^)\
そしてまたしても神ジェイス \(^o^)/\(^o^)/\(^o^)/
××

4戦目 白青ライブラリアウト
4-1 後手スタート
相手の除去枚数をこちらの感染生物数が上回って毒殺成功。
4-2
相手の除去枚数がこちらの感染生物数を上回って毒殺失敗。
最後は《目覚めた恐怖》に殴り倒されて負け。
4-3
またしても恐怖を目覚めさせられてしまったが、
今回は感染生物が残っていたので再展開して、空から毒殺して勝利。
○×○

結果、3勝1敗。5位/18人中で賞品券をGETしたんだ ( * ^ ◯ ^ * )
なお、今回は使わなかった模様。来月に何か買ってデッキを強化しようかな。
久々の更新&大会参加。
そういや死儀礼禁止されてからMTGやってなかったな ^ ^;

今回の使用デッキは純正・青緑蔦マッドネス。
蔦を探すための手段としてブレスト、ポンダー、ケアスタを計11枚採用して、
さらに蔦誘発要員としてメムナイトを採用した蔦誘発速度特化型。

やっぱり蔦マッドネスは青緑に限るな! 黒なんて要らんかったんや!
と言うことでデッキ名は「True-Name Vine Madness」で良いかな ^q^<シランガナ

なお結果(ry

1戦目 バーン
1-1 先手スタート
こちら2T目:蔦高速誘発。速度勝負でバーンに競り勝ち勝利。
1-2 相手ワンマリ
相手に大歓楽を出されてしまい、
直観 → 蔦誘発要員×2、の流れで6点も喰らうことになってしまいピンチに。
その結果、サージカルをケアすることが不可能になってしまったので、
サージカルを恐れずに直観から蔦×3を一気に持ってきて蔦祭り!
しかし、返しのターンに火力2発を本体に叩き込まれて負け。
なお、ここで痛恨のミスをやらかしていたことにすぐに気が付いた ^q^
ここでは蔦×3ではなく、蔦×2と不可思議を持ってくるべきだった。
不可思議でブロッカー・大歓楽を殺させずに飛び越えつつ、蔦×2で8点、
蔦とルートワラを捨てて4/4になった共鳴者を、さらに残り手札3枚全部捨てて
強化して7点、合計15点パンチで相手の残ライフを2点にしてしまえば、
相手はほとんどのスペルを唱えられなくなり必勝だった ^q^q^q^q^q^
大歓楽が自殺目的で殴って来ても、未強化のルートワラでブロック出来たし。
うーんこのへっぽこぷれいやー ^q^q^q^q^q^
1-3
またしても大歓楽にやられて負け。
なお、地味に2枚目を引いたショックランドのダメージも超絶痛かった模様。
レガシーをショックランド(笑)で戦っている奴はこれだから・・・
って、これ蔦マッドネス使うたびに毎回言ってるな・・・ ^ ^;
・・・やはりショックランドの2枚目は要らんな減らそう(小並感)
○××

2戦目 ゴブリン
2-1 後手スタート、こちらワンマリ
不可思議で空を飛んでダメージレースを有利に運んで勝利。
2-2
直観から蔦祭りして、不可思議で空を飛んだらダメージレースが壊れて勝利。
○○

3戦目 黒単
3-1 後手スタート
相手1T目:ダリチュー → ラスアナ。
こちら1T目:ケアスタ → 蔦&ルートワラ捨て → メムナイトで蔦超高速誘発!
そのままラスアナを撃破してそのまま並べて駆け抜けて勝利。
3-2 相手ワンマリ
相手は虚無爆弾を2枚も置いてきたが、こちらは気にせず2T目:雑種犬、
3T目:首絞、4T目:蔦素出し。そのまま駆け抜けて勝利。
コレハヒドイ(レガシーあるある)
なお結果、相手のデッキはよく分からなかった模様。
○○

4戦目 ゴブリンストンピィ
4-1 先手スタート、こちらワンマリ
こちら、土地1ケアスタハンドをダブマリよりマシだろうと思いキープ。
・・・したのに手札に溢れかえる土地! 土地! 土地! 負け!
4-2
直観を撃って蔦×4を揃えたのに蔦誘発要員が揃わない不具合。
なおここでもポンダーから見えた4枚が土地だらけとかいう不具合ががが。
仕方がないので2枚目の直観からルートワラを持ってきて蔦×4を誘発させて
不可思議で飛ばして殴って、あとワンパンチ・・・というところで罠橋。
対抗策は・・・入れてなかったー \(^o^)/ ・・・《罠のは死》 ^q^
赤くて2マナランドが入っているデッキには、もう罠橋やチャリスが
必ず入っているって決め付けちゃって良いんではないですかねぇ・・・
再利用3枚以上は必須、最悪遺恨だけでも入れとくべきでしたねぇ・・・
うーんこのへっぽこプレイヤー ^q^q^q^q^q^
××

結果、2勝2敗と普通 ( * ・◯ ・* )
ま、まあやっぱブランクがあったなーままあ良いリハビリにななったよ ^q^
実際、デッキは良い感じだったので次回もこの形で。問題はプレイヤー(ry
先月の信心亭モダン大会レポがまだだったので書く ^ ^;
レポが遅れた理由は、死儀礼とかいう異世界なろう主人公が禁止になった所為。
まったくこのチート野郎は最期まで迷惑なゴミだったな!(言い過ぎ) ^ ^

使用デッキは赤単ディスカード。
メインは4月のばっぱら会モダン大会で全勝したときと同じ。

1戦目 白赤向こう見ずな実験
1-1 先手スタート
こちら2T目:ゴブリン知識後にホロウを出し忘れる痛恨のミス ^q^
でもまあ、ルーティング連打によってブラガスとアマルガムを
大量に墓地に送りこめていたので勝てた。勝ったのでセーフ! ^ ^;
1-2 こちらワンマリ、相手ワンマリ
ナヒリが硬過ぎて奥義に到達されて、奥義から感染巨像で毒殺されて負け。
1-3 こちらワンマリ、相手ワンマリ
《魂火の大導師》で絆魂を得た《向こう見ずな実験》で感染巨像を出されて負け。
○××

2戦目 白青奇跡コントロール
2-1 後手スタート、相手ワンマリ
奇跡終末や残骸漂着などで何度か生物を流されるも、
その都度生物を手札や墓地から展開して殴り続けて勝利。
2-2
忘れたけどまあ大体同じ感じで勝利 ^ ^;
○○

3戦目 白単ウィニー
3-1 先手スタート
地上を固められてしまったが炎跡を展開出来たので、
相手の飛行戦力を稲妻で焼き払って空から殴り勝利。
3-2
サイドから投入した全体火力除去で相手の戦力を焼き払いながら殴り合い。
ライフギリギリで殴り勝って勝利。
○○

4戦目 エルフ
4-1 後手スタート
相手に鉄葉を展開されて先に殴り倒されて負け。速度勝負で勝てない・・・
4-2
序盤で一気に大量展開してきた相手の意表を突く全体火力除去!
フハハ! まさかホロウワンから全除去が飛んでくるとは思うまい!(電波)
速度で勝てないのであれば相手を減速させれば良かろうなのだ~ ( * ^ ◯ ^ * )
・・・とか言いつつ再展開され殴られてちょっとピンチになった ^ ^;
でもまあ、先手だったので何とかなって勝利。
4-3
こちら1T目:信仰無 → ブラガス&アマルガム捨て、
2T目:信仰無 → ブラガス&アマルガム捨て → 上陸後信仰無 → ホロウ!
結果、2T目でブラガス×2、アマルガム×2、ホロウ×1!!!
これはヒドイ ( * ^ ◯ ^ * ) 勝ったなガハハ! ( * ^ ◯ ^ * )
→ 相手1T目:マナクリ、2T目:大ドルイド、3T目:鉄葉&ガルタ展開!!!
→ ( * ^ ◯ ^ * ) → ( * ・◯ ・* ) ・・・
・・・ガルタに2回殴られての5キルが確定してしまったので、
こちら3T目:全軍突撃からの追撃の紅蓮地獄で
相手の鉄葉と大ドルイド、他小粒エルフたちを討ち取る。
こちらもホロウがガルタに一蹴されて討ち取られてしまうも、
紅蓮地獄でブラガスが墓地に落ちたのでその後に上陸することで
アマルガムがブラガスと共に復活! 被害はホロウのみ!! そして稲妻本体!!!
後はこちら4T目にルーティングで追加のブラガスなり稲妻なりを引いて、
ランダムディスカードでブラガス捨てて土地捨てずor稲妻を残せれば!!!!
・・・うん、まあ、無理だった! ^q^q^q^q^q^
3体目のブラガスを墓地に送り込めたけど土地まで捨ててしまった (´・ω・`)
×○×

結果、2勝2敗で普通 ( * ・◯ ・* )
まあ、勝ちは全部2-0で、負けは全部1-2なのでまあまあ良い方だろうか?
・・・ってこれちょっと前の黒緑感染でも言ったな ^ ^;

しかし、ちょっと前までは「モダンでの対親和や対エルフは、悲哀まみれや
紅蓮地獄で小粒一掃すればイージーなんじゃね?」とか考えていたけど、
最近(最近?)の4マナカーンを得た親和や、鉄葉とガルタを得たエルフには
対小粒用全体火力とかイマイチ有効では無いようだね・・・ ( * × ◯ × * )
これはサイド構築サボっていないでまた考え直す必要があるようだな。

なお、次回大会参加日は未定の模様。暑過ぎて家から出たくないんや! ( * × ◯ × * )
本拠地、脳内シミュレーションで考えたレガシー戦
相手の死儀礼がやりたい放題、墓地利用が全く出来ず惨敗だった
脳内に響く蔦マッドネスファンのため息、
どこからか聞こえる「まあオレの主戦場はモダンだから(震え声)」の声
無言で思考を放棄するカード達の中、デッキの4番打者復讐蔦は独り墓地で泣いていた
死儀礼登場以前に手にした栄冠、喜び、感動、そして何より信頼できる墓地利用・・・
それを今のレガシーで得ることは殆ど不可能と言ってよかった
「どうすりゃいいんだ・・・」 復讐蔦は悔し涙を流し続けた

どれくらい経ったろうか、復讐蔦ははっと目覚めた
どうやら泣き疲れて眠ってしまったようだ、冷たい墓地の感覚が現実に引き戻した
「やれやれ、帰ってトレーニングをしなくちゃな」 復讐蔦は苦笑しながら呟いた
立ち上がって伸びをした時、復讐蔦はふと気付いた

「あれ・・・? 墓地利用が出来ている・・・?」
墓地から飛び出した復讐蔦が目にしたのは、
隣の席まで埋めつくさんばかりの墓地利用生物たちだった
千切れそうなほどにカードが墓地に送られ、地鳴りと共に墓地から生物が湧き出ていた
どういうことか分からずに呆然とする復讐蔦の背中に、聞き覚えのある声が聞こえてきた
「ツタ、誘発練習だ、早く行くぞ」 声の方に振り返った復讐蔦は目を疑った
「き・・・恐血鬼さん?」
「青き正常なるレガシーが再び始まります・・・さあ、お行きなさい・・・」
「ふ・・・不可思議さん・・・」
「もしかしてオレっちもワンチャンあるっすか?」
「スカーブの殲滅者・・・」
復讐蔦は半分パニックになりながら禁止改定を確認した

禁止制限告知 レガシー


《死儀礼のシャーマン》 禁止

ついでに
《ギタクシア派の調査》 禁止


暫時、唖然としていた復讐蔦だったが、全てを理解した時、もはや彼の心には雲ひとつ無かった
「勝てる・・・勝てるんだ!」 ( * ^ ◯ ^ * )( * ^ ◯ ^ * )( * ^ ◯ ^ * )( * ^ ◯ ^ * )( * ^ ◯ ^ * )( * ^ ◯ ^ * )( * ^ ◯ ^ * )( * ^ ◯ ^ * )( * ^ ◯ ^ * )( * ^ ◯ ^ * )( * ^ ◯ ^ * )( * ^ ◯ ^ * )( * ^ ◯ ^ * )( * ^ ◯ ^ * )( * ^ ◯ ^ * )( * ^ ◯ ^ * )
続唱から生物を受け取り、戦場へ全力誘発する復讐蔦、
その目に光る涙は悔しさとは無縁のものだった・・・

翌日、最悪ゲームから徹底的に永遠に除去領域で冷たくなっている
《死儀礼のシャーマン》が発見され、吉村と村田は病院内で静かに息を引き取った
土曜日は久しぶりに信心亭モダン大会に行ってきた。

使用デッキは強大化レス黒緑感染。
このデッキは、昨年9月に信心亭モダン大会で優勝してから
メインはほとんど何も変えていなかったのだけれど、
今回は更なる高みを目指して少し変えてみた。なお結果 ^q^q^q^q^q^

1戦目 トライバルZoo
1-1 後手スタート
1T目:ハンデスで安全を確認してから、2T目:とげ刺し。
後はとげ刺しが2回殴って4キルで勝利。
1-2
2T目:ハンデスで安全を確認してから、3T目:Φクル。
4T目:無敵のΦクルが一気に10点パンチして4キルで勝利。
○○

2戦目 カウンターカンパニー
2-1 先手スタート、こちらワンマリ
相手にバリスタX=3を出されてしまい、
こちらのΦクルととげ刺しが同時にやられてしまい負け。
気宇壮大を序盤に使ってしまったのがマズかった気がする。
それで毒殺が遅れた結果がコレだし。うーんこのへっぽこ ^q^q^q^q^q^
2-2 こちらワンマリ
1T目:エルフ、2T目:怨恨×2パンチ、から3キルで勝利。
2-3
またもバリスタを引かれてしまい、感染生物が全滅して負け。
・・・あれれ~おかしいぞ~・・・
そのデッキにバリスタは1、2枚しか入っていないはずなのに~(白目)
×○×

3戦目 エスパーゴースト
3-1 先手スタート
頼みの綱のΦクルがプッシュされてしまい、神童にフルボッコされて負け。
しかし、2T目のハンデスで流刑をスルーして御霊復讐を落としたのだが、
きっちりと流刑を落としていれば墨蛾+トランプルで勝てていた可能性が・・・
うーんこのへっぽこ(2回目) ^q^q^q^q^q^q^q^q^q^q^
3-2 こちらワンマリ
墨蛾以外の感染生物があっさり全滅した上にマナフラしてしまったが、
相手の一瞬の隙に墨蛾にジャイグロ系スペルを全投入して一気に毒殺して勝利。
3-3
今度はただ単にマナフラしてしまって負け。
なお、またしても墨蛾以外の感染生物は全滅してしまった模様。
ってか、神童、ヴェリアナ、ラスアナ、苦花、未練魂、一押し、流刑・・・
・・・コレ無理だゾ・・・ /(^o^)\/(^o^)\/(^o^)\
×○×

4戦目 エルフ
4-1 後手スタート、こちらワンマリ
とげ刺しが空から毒殺して4キルで勝利。
4-2
とげ刺しが空から毒殺して勝利。
○○

結果、2勝2敗で普通 ( * ・◯ ・* )
まあ、勝ちは全部2-0で、負けは全部1-2なのでまあまあ良い方だろうか?

しかし、今回のデッキ改良は裏目に出た感しかなかったのでまた考え直そう。
土曜日はばっぱら会モダン大会へ行ってきたんだ ( * ^ ◯ ^ * )
・・・なおレポを書くのをすっかり忘れていた模様 ^ ^;

0戦目 こうどなじょうほうせん
会場に着くなり「あっ、感染だ! メタらなきゃ(使命感)」と
軽いジャブを喰らったような気がした(気のせい)が・・・まあ問題は無い!
今回の使用デッキは黒緑感染ではなく、赤単ディスカードだからね ^ ^
もうメインから呪文滑りなデッキと戦うのはイヤなんじゃーおのれぃmigiTィ

と言うことで今回は最初から赤単ディスカードの予定でした。
今回はちゃんとサイドも完成(?)させた(暫定)完全版。
以前、信心亭で使用したときはサイド未完成で失敗してしまったからね。
でも今回は抜かりはないんだ ( * ^ ◯ ^ * )

失敗(結果は3勝1敗で賞品券GET) ( * ^ ◯ ^ *;)<ゼイタクイイスギィ!

1戦目 死せる生
1-1 先手スタート、相手ダブマリ
こちら1T目:炎刃、2T目:3枚捨てて炎刃パワー4で殴ってからの0マナホロウ
とかいうブン回りで、一方の相手はダブマリで事故っていたので勝利。
このとき、相手は悪霊とホロウのサイクリングしかしていなかったので
ディスカードミラーだと判断した・・・なお ^q^q^q^q^q^
1-2 こちらワンマリ
ここで相手のデッキが判明。ホロウ採用型の死せる生だった /(^o^)\
まあ、相手3T目:死せる生 で4キルされたからどのみち負けだったよ ^q^
1-3 こちらワンマリ、相手ワンマリ
再び相手が事故っていて、相手1T目:ドライアド東屋だった。
こちらの手札には稲妻・・・こちら2T目に東屋を焼こうか迷ったが、
こちらは1T目:炎刃スタートしていて、当初は
2T目:信仰無×2 → 5点パンチ → 0マナホロウ展開 の予定だったので、
自分の展開を最優先してみた。そしたら、信仰無で焼尽猛火と月を引いた。
こ れ は ヒ ド イ ( ゲ ス 顔 ) ^w^
後は、焼尽で相手のマナ基盤をボコボコにして、炎刃とホロウで殴って勝利。
月は貼る機会が無かった・・・と言うか、
信仰無で土地を捨て過ぎて3マナに到達しなかった ^ ^;
こないだ買ったばかり(25版)の新戦力だったのだが・・・まあ勝ったので良し ^ ^
○×○

2戦目 4Cサヒーリ
2-1 先手スタート
ルーティング連打から恐血鬼と縫合体をワラワラさせて数でゴリ押しして勝利。
2-2
相手はサヒーリ展開して、次のターンにフェリダー展開して
コンボを始動させようとしてきたが、まあ、きっちり稲妻構えていたので。
その後は、コンボに全てを賭けていたっぽい相手を殴り倒して勝利。
○○

3戦目 赤緑エルドラ
3-1 先手スタート
こちら1T目:信仰無 → 恐血鬼&縫合体捨て、2T目:誘発×2。
・・・までは覚えているのだがそれからドウシタッケ?(痴呆) ^q^
まあ、ライフ推移を見る限りではこちらが一方的に殴り倒しているので、
相手事故ってたんだっけか。ブロッカー・難題をブロック+稲妻で焼いた後、
再度墓地から誘発でこっち被害ゼロみたいなことをやった気もする。まあ勝ち。
3-2 こちらワンマリ
ルーティングを連打する以外にやることがない弱いハンドを渋々キープしたが、
ルーティングしていたら月を引けた。後は「月が綺麗ですね ^ ^」して勝ち。
新戦力の月イケるやん ( * ^ ◯ ^ * )
○○

と言うことで3連勝で優勝したんだ ( * ^ ◯ ^ * )
Vやねん!なんだ ( * ^ ◯ ^ * )( * ^ ◯ ^ * )( * ^ ◯ ^ * )
なおデッキリストの掲載予定はとくにない模様。

・・・って、あれ? デッキリスト必要だったっけ? (またしても痴呆) ^ ^;

まあ、次に信心亭モダン大会で3勝したら誰得デッキ解説する予定(未定)
相変わらずのオリジナル電波仕様で、
通常赤黒のところを赤単にした挙句に悪霊不採用とかいうデッキなので、
まだ掲載する価値があるのか分からんのですよ ^ ^;

同じオリジナル電波仕様でも、強大化レス賛美ババアレス黒緑感染は、
一般的な青緑感染よりも確実に強い! と確信しているのだけど。

ってことで、また後日?(未定)
【Vやねん!】 4/1 信心亭モダンレポ 【黒緑感染】
昨日は信心亭モダン大会へ行ってきたんだ ( * ^ ◯ ^ * )

使用デッキは強大化レス黒緑感染。デッキはこんなの →
まあ、メインは昨年9月に信心亭モダンで
初優勝したリストから何も変わっていない ^ ^;

変更点はサイド。今回は過去の信心亭モダン大会で遭遇率が高くて、
そして苦戦を強いられるデッキを中心的にメタってみた ^ ^
具体的には「親和」「エルフ」「ドルイドコンボ」「死せる生」
「(瞬唱や神童で墓地の除去を使いまわすタイプの)除去コン」、この辺。
これらをメタるために投入された新戦力(一部は以前から投入している)が、
《悲哀まみれ》×2、《滅び》×1、《虚無の呪文爆弾》×3、《森の占術》×2、以上です ^ ^

そして実戦! 参加者16名の4回戦! 対戦相手は・・・?
1戦目:ブルースティール
2戦目:GWドルイド
3戦目:死せる生
4戦目:UWコントロール

・・・計画通り・・・!!!(デスノスマイル) ( * ^ ◯ ^ * ) 

1戦目 ブルースティール
1-1 後手スタート、相手ワンマリ
序盤でエルフに気宇壮大を撃って殴り相手のコプターを轢き殺したのだが、
中盤以降に相手にブロッカーを並べられてしまい息切れして負け。
途中でΦクルと追加のジャイグロ系スペルを引けたので、貴重な
トランプル付与スペルである気宇壮大は温存するのが正解だったみたいだ。
うーん難しい ( * × ◯ × * )
1-2 こちらワンマリ
バリスタがとても厄介だったが、小粒感染生物を並べてちまちまと殴って毒殺。
1-3
バリスタにボコられてしまったが、打ち消されない(迫真)の衰微で退かして
そこからトップ勝負。最後に運良くジャイグロ系スペルを引けてギリギリ勝利。
×○○
メタっていなかったブルースティール戦が一番苦戦した ^ ^;
なお未だに対ブルースティール戦のサイドボーディングが
良く分かっていない模様。うーんこのへっぽこぷれいやー ^q^

2戦目 GWドルイド
2-1 先手スタート
ターンを返したら相手に無限マナ決められるという
展開になってしまったので、そこで勝負に出る!
気宇壮大&古クロで一気にエルフをデカくして相手にブロックを強要!
これで相手の戦力を削いだ結果、何とか間に合った。先手だったのも良かった。
最後は、相手のブロッカーを上回る数の感染生物を並べて殴り勝利。
2-2 相手トリマリ
こちら3T目:Φクル。そこから2回殴って5キルで勝利。
なおこちらの残ライフは6しか無かった模様。
これは相手のトリマリに助けられましたね ^ ^;
○○

3戦目 死せる生
3-1 後手スタート、相手ダブマリ
相手にインスタントタイミングで死せる生を撃たれて負け。
なおこちらのハンデスはスカった模様。つらいです (´・ω・`)
3-2 こちらワンマリ
1T目:エルフ、2T目:地うねりパンチ、3T目:気宇壮大パンチで3キル勝利。
3-3 相手ダブマリ
初手は微妙だったが、後から虚無爆弾とついでに滅びを引くことが出来たので
何とかなった。相手に一発死せる生を撃たれてしまったが、結局滅びは温存。
最後は、死せる生で復活したエルフがトドメを刺して勝利。
×○○

4戦目 UWコントロール
4-1 先手スタート、こちらワンマリ
ハンデスしてみたところ相手のハンドは重め。その後、Φクルを
着地させることに成功したのでΦクルにジャイグロ系スペルを集中させて毒殺。
4-2 相手ワンマリ
やっぱりΦクルを着地させることに成功したのでΦクルにジャイグロ・・・
っというところで布告除去。そう言えばそういうのあったね ^q^
でもまあ、森占術から墨蛾を掻き集めて、2枚目のΦクルも引けていた
こちらに隙は無かった ^ ^; 最後はやっぱりΦクル無双で勝利。

と言うことで信心亭モダン大会、2回目の全勝優勝! ( * ^ ◯ ^ * )
またまた賞品券をGETしたんだ ( * ^ ◯ ^ * )( * ^ ◯ ^ * )( * ^ ◯ ^ * )
今回+前回の賞品券で《火と氷の剣》と《草むした墓》を購入。
火氷剣は英語版しか持っていなかったので、この良い機会に日本語版を購入。
4枚目の黒緑ショックランドはそのまま感染デッキに入る模様。
前々から思っていたことだけど、このデッキはフェッチから基本土地を
持ってくることが月ケアとライフ温存以外にほぼ無いデッキなので、
フェッチ減らしてショックガン積みの方がライフ温存出来るだろうと。
・・・しかしこれ書いていて思ったけど、ショック4枚よりも
ショック3枚ダメラン1枚とか散らした方が良かったかも知らんな・・・ ^q^
まあ、また今度考えておくことにしようか ( * ^ ◯ ^ * )
昨日は信心亭モダン大会へ行ってきた。

使用デッキはいつもの黒緑感染・・・ではなく、
新デッキの「赤単ディスカード(赤単ホロウワン)」
このデッキは、過去に1回だけレガシーで使用した
赤単ホロウ・ヴァインから蔦を抜いた赤単ホロウワン・・・のモダン版。

さて・・・記念すべき新デッキ実戦投入の巻なんだ ( * ^ ◯ ^ * ) 
・・・と、言いたいところだったのだが・・・
今回のデッキはサイドが出発時点で未完成で、
横浜のショップで買い揃えれば良いや、って思っていたけど
見つからず買いそびれて、そのまま大して考えずに突撃した結果、
何かもう色々とダメだったんだ・・・ (ヽ* ´ ○ ` * )

と言うことで今回は簡易レポで。

1戦目 UB霊気貯蔵器
1-1 先手スタート
相手にはランダムディスカードのためのダイスだけ振らせてその間に4キル。
1-2 相手ワンマリ
相手にダイスを振らせるだけ振らせてその間に4キル。これはヒドイ ^ ^;
○○

2戦目 Gbwエルフ
2-1 先手スタート
先手の利を生かして殴り続けて押し切って勝利。
2-2
こちらの回りがイマイチで負け。
2-3 こちらワンマリ、相手ワンマリ
こちらマナフラで負け。
速度勝負で有利取れない対エルフや対親和はキツそうだから、
サイドでがっちりと補強しないとなー、って思っていたら案の定ダメだった。
うーんこの未完成・・・ (ヽ* ´ ○ ‘ * )
○××

3戦目 ブルームーン
3-1 後手スタート
ルーティングから生物がワラワラと湧きまくって勝利。
3-2 こちらワンマリ
向こう見ずから白金帝像を出されてしまった \(^o^)/
なお、こんなこともあろうかとサイドインしていた削剥は
再序盤のランダムディスカードで落ちた模様 /(^o^)\
これは・・・詰んだ・・・と思ったけど、相手が神々憤怒を撃ってきたので
それに火力を合わせて何とか除去することに成功。
その後は超絶マナフラして、ルーティング連打しまくった結果、
危うくライブラリーアウトしかけるも残り1枚のところで殴り切って勝利。
なお、今回でまたしても未完成サイドの不純物が問題となった模様。
ルール適用度が一般でなかったらゲームの敗北だった ^ ^;
うーんこのヘッポコェ・・・ ^q^q^q^q^q^<ヘッポコッテレベルジャネーゾ・・・
○○

4戦目 青トロン
4-1 後手スタート、相手ワンマリ
相手は3T目にトロンを揃えてきたが、強いカードを引けなかった模様で、
結局相手にはサイコロ振らすだけ振らせて速攻で殴り切って勝利。
4-2
相手はトロンを揃えられず、サイコロ振らすだけ振らせて殴り切り勝利。
3戦目が色々とアレ過ぎたので正直全然集中出来ていなかったけど、
デッキが勝手にブン回って勝った。これはヒドイ(2回目) ^ ^;
○○

結果、3勝1敗で5位/20人中で賞品券をGETしたが・・・
今回は何も買わなかったんだ (ヽ* ´ ○ ` * )
結果だけは良かったのだが、勝ちの大半はクッソゲームで、
負けは始まる前から負けてるようなものだったのでなんとも微妙 (ヽ* ´ ○ ‘ * )

思ったよりも早く終わってしまったので、そのまま勢いだけで町田に買い物へ。
その結果、無事に買いたかったカードを買い揃えることが出来ました。
残りのカードはマスターズ25版が良いのでもう少し待ってから買う予定。
町田最高や! 横浜なんて要らんかったんや! ( * ^ ◯ ^ * )<デモトオインヤ!
            ~前回までのあらすじ~
新生・ダーク蔦マッドネス出撃! 復活の2勝2敗(志低)なるか!?
今回のデッキのポイントは「《直観》《生き埋め》8枚フル投入」と
「《断絶》の新規採用」なんだ! ( * ^ ◯ ^ * )( * ^ ◯ ^ * )( * ^ ◯ ^ * )

・誰得デッキ改良ポイントの解説

① 《直観》《生き埋め》8枚フル投入
過去の蔦マッドネスデッキが「直観を引けず、蔦祭り出来ず負け」という
負け方を連発していたため改良。
赤単型を見習って、ケアスタのような軽量ドローで蔦を探しに行くというのも
考えたが、工作員の続唱で捲れると蔦誘発に失敗するし、捲れたときに単純に弱いし、
多少ドローを進めたところで大して強い動きが出来る訳でも無かったので、
一番単純に蔦祭りを行う手段として、黒の《生き埋め》を採用することにした。
その結果、デッキはスゥルタイカラーのダーク蔦マッドネスになった。
そして、スゥルタイになった以上、死儀礼を入れない理由が完全に無くなったので
死儀礼がまたデッキに入ることになった・・・ Σ ( ゚ д ゚ lll ) ガーン・・・ <キンシマダー?

② 《断絶》の新規採用
この《断絶》というマスターピースを発見出来ていなかったら、
青緑系の蔦マッドネスの新作は永久にお蔵入りしていたかも。
今のレガシー環境で墓地利用デッキを使う以上、
絶対に無視することが出来ないのが相手の死儀礼に対する対策。
死儀礼対策カードとしては除去するのが一番確実なのだが、
衰微やプッシュでは蔦誘発の為に続唱から生物を捲りたいときに捲れてしまうと
蔦誘発の邪魔になってしまうし、除去対象が居なければ空振りにもなる。
だからといって3マナ以上の除去では、1マナの死儀礼対策としては重く遅い。
四肢切断や残忍切断なら軽くもなるが、四肢切断はライフロスが厳しく、
死儀礼&デルバーみたいな相手に対してイマイチで4枚投入も難しい。
残忍切断も、これを軽く撃てるほど墓地が溜まるデッキでも無いため難しい。
さりとて、破棄者といった生物で死儀礼を対策しようとすると、
自分の死儀礼まで巻き込んでしまう上に除去1発で死儀礼再起動されてしまう。
また叫び大口では黒い死儀礼は除去出来ない。誰だコイツを黒にした奴は(怒)
・・・というのが長年の悩みだったのだが、それを解決したのが《断絶》だ!
断絶はバウンスで厳密には除去では無いが、蔦マッドネス的にはバウンスでも十分!
死儀礼をバウンスして、再展開されて召喚酔いが解ける前に蔦を誘発させれば良い!
2マナと軽く、打ち消されなければフリースペルとなって実質0マナになるので、
死儀礼対策としてだけでなくデルバー高速ビート対策にもなる。
デルバーも、バウンスすればまた裏返すところからやり直しになるので、
他の生物をバウンスするのと比べてより有効に決まったりもするだろう。
信心亭メタ的には、リアニやマリットレイジやスタイフルノートにも有効だ。
そして、断絶最高の利点は「続唱で捲れても蔦誘発のチャンスが残る」という点。
続唱から断絶が捲れてしまっても、手札に2マナ以下の生物が残っていれば、
適当な生物をバウンス → 起きた土地から生物を展開、で蔦が誘発する!
手札に2マナ以下の生物が残っていなくても、自分の戦場に1体でも居れば、
自分の生物をバウンス → 起きた土地から生物を再展開、で蔦が誘発する!
この断絶の新規採用によって、蔦マッドネスは「続唱からの蔦誘発」と
「死儀礼対策」とを両立させることが出来るようになったのだ! ( * ^ ◯ ^ * )


と言うことで実戦。参加者20名の5回戦。

1戦目 MUDポスト
1-1 後手スタート
相手2T目:磁石ゴーレムを出されてしまい、こちら1T目、2T目動けず。
だが問題は無かった。こちら3T目:期待の新戦力《断絶》による
磁石バウンスからの雑種犬、4T目:直観 → 蔦×3サーチ、
5T目:蔦×2(1枚は素引き)捨て雑種犬4/4からの蔦×4誘発で一撃必殺勝利。
1-2
相手は1T目:チャリスX=1、からのファッティ単騎駆けキープの模様だが、
こちらのデッキはチャリスX=1全然効かない ^ ^<ワカランゴロシノジュツ!
そして、こちらのキープは蔦&波止場キープ。
そして始まる波止場無双。相手のファッティを毎ターン延々バウンスし続ける。
しかも相手は墳墓を出していたので、ファッティ再展開するたびに2点ダメージ!
まるで死儀礼ビームだな ( * ^ ◯ ^ * )<スリップ! スリップ!
その後は、波止場から蔦を仕込み、蔦誘発させて殴り飛ばして勝利。
○○

2戦目 エルドラポスト
2-1 後手スタート、こちらワンマリ
相手2T目:難題、3T目:リアスマで、こちらワンマリでは流石に無理だった。
一応、こちら3T目:生き埋め、で蔦×3を仕込めていたので、
4T目に蔦祭り出来ればワンチャンあったのだが、まあ後手ワンマリだったので。
2-2
相手0T目:虚空力戦×3 /(^o^)\/(^o^)\/(^o^)\
しかもこちらは緑マナダブルシンボルが確保出来ずに蔦素出し出来ず、
展開した死儀礼も土地が墓地に落ちていないのでマナが出せず ^ ^;<ハァツッカエ
仕方が無いのでここで賭けに出る!
土地3枚から緑1マナを浮かせて、相手のバリスタ(2/2)に断絶!!
バリスタバウンスを嫌って対象不適正目的で全弾を死儀礼辺りに撃ち切ったら、
死儀礼+浮かせた緑マナでバリスタ追放して回復するぞ~、と見せかける(?)
結局相手は「本体に1点飛ばして、おとなしくバリスタバウンスされる」を選択。
結果、沼セットで緑ダブル含む4マナ確保出来て蔦素出しに成功して、
ダメージレース逆転してギリギリで勝利。敵失最高や!(ゲス顔) ( * ^ ◯ ^ * )
2-3
・・・なお今度はこちらが痛恨のミス ^q^q^q^q^q^
囲いで相手のハンドを見たとき、相手の初手には土地2枚(1枚はアーボーグ)
だけしか無かった。その代わりにマナ加速になる嘆きがあった。
そして相手のハンドには6マナの《忘却蒔き》があったのだが、
このとき僕が落としたのは5マナのリアスマ ^q^q^q^q^q^<ウーンコノアホ・・・
結果、嘆き×2のトークンから6マナに到達されて蒔き出されて、
相手0T目の虚空力戦で追放されていた土地含めて4枚くらい土地取られて、
伸びたマナでボコられて負け。うーんこのへっぽこ ^q^q^q^q^q^
×○×
相手のミスはこちらのデッキが電波故の分からん殺しだったけど、
こちらのミスはただのポカなんだよなー ^q^
まあ当時、エルドラ生物とか難題リアスマ以外詳しく知らんかったし(ォィ ^ ^;
後日調べ直しました ^q^<ツギコソ・・・

3戦目 土地単
3-1 先手スタート
・・・ここでまたまた痛恨のミス ^q^q^q^q^q^
「相手土地単だし、1枚くらいボジューカありそうだな~」と、2T目まで
考えていたのにもかかわらず、相手が2T目に輪作を切ったのを見て、
こちら3T目に生き埋め → 蔦×3を仕込んだら、返しにボジューカを素引かれて負け。
なおこのときハンドには直観もあった模様 ^q^q^q^q^q^
インスタントの直観だったらボジューカ回避出来ただろうに ^ ^;
共鳴者が出ていなかったので、直観だと蔦が1枚手札で余るなー、
って考えて欲張ってしまった ^q^q^q^q^q^
なお、蔦2体+蔦誘発要員2体だけでも十分だった模様。ヘボイ ^q^
3-2
初手土地4枚とかいう雑魚ハンド。でもキープ ^q^
まあ死儀礼居るし、コイツが墓地対策するから何とかなるやろ(適当)
→ ホントに何とかなった・・・ ( ゜д ゜)
死儀礼が罰する火と土地を適当に潰して、小粒を並べて殴り切って勝利。
・・・死儀礼とかいうチート生物ェ・・・ ( ゜д ゜)
3-3
またしても死儀礼無双 ( ゜д ゜) 墓地利用を潰して並べて殴って勝利。
・・・マジなんやねんコイツ・・・(困惑) ( ゜д ゜)<キンシマダー?
×○○

・・・と、ここで2勝してノルマ達成! 蔦マッドネス復活だ~ ( * ^ ◯ ^ * )
よっしゃ次負けても勝ち先行の2勝2敗だから十分や! ( * ^ ◯ ^ * )

4戦目 UWR奇跡
4-1 後手スタート
相手のデッキが良く分からなかった(雑魚並感 ^q^)ので、取り敢えず
直観 → 蔦×3。しかし共鳴者が居なかったので蔦×2のみ誘発させて殴る。
まあ相手生物居ないし蔦2枚だけでも十分だろう、とか思っていたら
その次のターンに終末されて流される。なるほどそういうデッキねー(無知)
ま、まあそんなことだろうと思って蔦1枚温存しておいたし(違)
その後、素出しした蔦はStPされてしまったが、生き埋めを引けたので
再び蔦×3を仕込む。ただ、終末を警戒するのならば敢えて1体は
墓地に残そうかな~、などと考えていたら、相手が土地5枚から
神ジェイス展開してブレストして、そして土地セット出来ずにエンドしてきた。
今の奇跡では1マナでドロー&終末キャストは出来ないはずなので勝負あり。
最後は断絶でブロッカー・瞬唱を退かして、StPケアして蔦3体全力誘発で勝利。
逆に考えると、この状況からでも独楽ドローから奇跡が起こせたのって
やっぱりインチキやったんやなって思った ((((;゚ Д ゚ ))))
4-2 こちらワンマリ、相手ワンマリ
ハンデスして見たところ、相手は白マナが事故っていたのでじっくりと戦った。
まずは死儀礼を1体だけ出して、そこから死儀礼がやりたい放題する ( ゜д ゜)
その後、土地が5枚まで伸びたところで蔦を素出し → 対抗呪文 → 打ち消される
→ 死儀礼からマナ出して雑種犬を唱えて蔦誘発!
これは残念ながらサージカルされてしまったが、カードアド的にはこちらが大勝利。
そんなこんなで少しずつポイントを稼ぎつつ、犬と蛇で殴り切って勝利。
・・・しかし・・・まーたコイツは・・・ ( ゜д ゜)
死儀礼「・・・またオレ何かやっちゃいました? ^ ^;」 ( ゜д ゜)<・・・
○○

・・・まあ良い。ともかく、3勝1敗とか上出来だな!
ほとんど過去最高と言って良いね ( * ^ ◯ ^ * )( * ^ ◯ ^ * )( * ^ ◯ ^ * )
・・・と、思っていたらまだ終わっていなかった。
参加者20名だったから、3、4戦目で下当たりした全勝者が2連続で
勝たない限り4回戦だったのだが、どうやら2連続で勝ったらしい。
と言うことで今回は5回戦。まあすでに3勝だし気楽に行こうか ( * ^ ◯ ^ * )

5戦目 グリクシスデルバー
さっきまで全勝だった人が使うトップメタのグリデル・・・ラスボスだな ^ ^;
5-1 先手スタート
こちら1T目:死儀礼は除去撃たれるも、2T目:ロットロ、
3T目:ロットロから蔦を捨ててからの工作員続唱 → ルートワラで蔦誘発!
相手は工作員とルートワラにディズとWillしてフルカウンターしてきたが、
強化されたロットロと蔦だけで十分だった。
相手も、1T目:除去、2T目:デルバー、
3T目:ディズ捲ってデルバー裏返り → デルバー追加とかいうブン回りだったが、
それを速度で圧倒して勝利。まあ先手の利あってのことではあるけどね ^ ^
5-2
マナスクリュー気味だったが、死儀礼4枚引いたので何とかなった ( ゜д ゜)
死儀礼は片っ端から除去されるも、ロットロが生き残って蔦捨てて誘発成功。
途中で、これは勝てる・・・勝てるんだ ( * ^ ◯ ^ * ) ・・・と思ったけど、
マナスクリュー後に引いてきた土地がショックランド(笑)×2で、
ショックインで4点ダメージとかやった結果、死儀礼でビーム飛ばしても
相手のライフをあと1点削り切れず、死儀礼で回復してもこちらのライフが
残らなくなってしまって負けた ^q^q^q^q^q^
ショックインダメージが無かったら、戦場だけで見れば見た目勝てていた ^q^
レガシーをショックランド(笑)で戦っている奴はこれだから・・・ ( * × ◯ × * )

5-3 相手ワンマリ
序盤、こちらはハンデス連打でアンコウ&デルバーといった
主力生物を落として、相手は除去連打でこちらの死儀礼を落とす。
その後、ハンデスを擦り抜けたデルバーで殴られてしまったが、
工作員続唱からロットロが捲れたので、ロットロから不可思議を捨てて
工作員奇襲ブロックで相手のデルバーを分からん殺しして討ち取ることに成功。
その直後、再生構えられないタイミングでロットロも除去されてしまったが、
返しにこちらが展開したのは「異世界なろう主人公並みのチート生物」 ( ゜д ゜)
そこからしばらく主人公無双 ( ゜д ゜)<マタカ・・・
主人公に対する除去も、1発目は断絶で回避に成功 ( ゜д ゜)<・・・
2発目で主人公は今度こそ死亡してざまぁするも、その頃には
工作員×2を引けていたので、後は工作員がアドを稼ぎつつ殴り切って勝利。
・・・マジコイツなんなのこれぇ・・・(困惑) ( ゜д ゜)( ゜д ゜)( ゜д ゜)
○×○

ま、勝てば何でも良いや(切り替え) ( * ^ ◯ ^ * )( * ^ ◯ ^ * )( * ^ ◯ ^ * )

結果、4勝1敗で2位/20人中! 信心亭レガシー大会初の4勝到達!
前回の赤単ホロウ・ヴァインの成績を上回る過去最高成績で
またまた賞品券をGETしたんだ ( * ^ ◯ ^ * )( * ^ ◯ ^ * )( * ^ ◯ ^ * )
賞品券で《思考囲い》(アイマス版)と《花盛りの湿地》を購入。
どちらも5枚目だけど、入れ替えめんどいので買っちゃった ( * ^ ◯ ^ * )
これで蔦マッドネスは完全復活だな! ( * ^ ◯ ^ * )( * ^ ◯ ^ * )( * ^ ◯ ^ * )

・・・しかしまあ良く勝てたな ^ ^;
自分でも何でこんなに勝ったのか良く分からん。
まあ、長年蔦マッドネスを使い続けているのでね。シンクロ率ですかね? ^ ^

・・・ところで、なろう主人公の禁止はまだですかね?
コイツの所為でレガシーが衰退する前にお願いしたいのですけど・・・ ^ ^;
別に、コイツ禁止になっても誰も困らないでしょ? 大して高いカードでも無いし。
「モダンで使えない死儀礼が使えるのがレガシー(キリッ」とか言ってる人が居るけど、
死儀礼4枚使いたいのならばヴィンテージにでも行って、どうぞ ^ ^
先日、横浜信心亭で迎えたレガシー戦
赤単虚蔦マッドネスが3位入賞、信心亭レガシー自己最高成績だった
脳内に響くファンの歓声、その一方でどこからか聞こえる
「これってやっぱりホロウ・ヴァイン・・・蔦マッドネスじゃなくね?」の声
歓喜に沸くホロウ・ヴァインの選手達の中、
蔦マッドネスの4番打者復讐蔦は独り墓地で悩んでいた
死儀礼登場以前に手にした栄冠、喜び、感動、そして何より信頼できる墓地利用・・・
それを今のレガシーで得ることは殆ど不可能と言ってよかった
だからこそ、サイド後に墓地利用要素を復讐蔦ごと投げ捨てて
バーンモードに変身出来る赤単ホロウ・ヴァイン型に希望を求めた
上位入賞という良い結果も出たが、しかしこれは「蔦マッドネス」ではなかった
「どうすりゃいいんだ・・・」 復讐蔦は悩み頭を抱え続けた

どれくらい経ったろうか、復讐蔦ははっと目覚めた
どうやら悩み疲れて眠ってしまったようだ、冷たい墓地の感覚が現実に引き戻した
「やれやれ、そろそろデッキに戻らなくちゃな」 復讐蔦は苦笑しながら呟いた
そしてデッキに戻った後、復讐蔦はふと気付いた

「あれ・・・? 青マナ、緑マナ、そして・・・黒マナが出ている・・・?」
墓地から飛び出した復讐蔦が目にしたのは、隣の席まで埋めつくさんばかりの
青・緑・黒のクリーチャーカードだった
千切れそうなほどにフェッチが切られ、地鳴りのように青・緑・黒マナが生み出されていた
どういうことか分からずに呆然とする復讐蔦の背中に、聞き覚えのある声が聞こえてきた
「復讐蔦、誘発です。思う存分暴れてきなさい」 声の方に振り返った復讐蔦は目を疑った
「ふ・・・不可思議さん?」
「復讐蔦さん、また居眠りでもしてましたか?」
「し・・・死儀礼のシャーマン! さっさと禁止されろ(憤怒)」
「なんだ蔦、かってに死儀礼を引退させやがって」
「野生の雑種犬さん・・・」
復讐蔦は半分パニックになりながらデッキリストを眺めた
1番 : 死儀礼のシャーマン 2番 : 日を浴びるルートワラ 3番 : 断片無き工作員
4番 : 復讐蔦 5番 : ロッテスのトロール 6番 : 野生の雑種犬
7番 : 首絞め 8番 : 波止場の用心棒 9番 : 不可思議
「・・・これは・・・「ダーク蔦マッドネス」・・・の新型・・・か・・・?」
暫時、唖然としていた復讐蔦だったが、新生・ダーク蔦マッドネスの
デッキコンセプト全てを理解した時、もはや彼の心には雲ひとつ無かった
「勝てる・・・勝てるんだ!」(ズズズ・・・(闇堕ち音)) ( * ^ ◯ ^ * )
続唱から生物を受け取り、戦場へ全力誘発する復讐蔦(闇)、
その目に光る涙は悔しさとは無縁のものだった・・・

翌日、ベンチで冷たくなっている内川が発見され、
吉村と村田は病院内で静かに息を引き取った



・・・
・・・・・・
・・・・・・・・・また内川コピペか ^ ^;<ドウシテコウナッタ
今回は普通にレポを書いて終わる予定だったのだがー ^q^<シランガナ

ま、ええわ。

最も絶望的な時、蔦マッドネスには最後に試す策がある。

死儀礼率が50%に達するとも言われる最低最悪のレガシー環境・・・
そのクソ環境に対して、蔦マッドネス使い・Fujiが導き出した解答がこれだ・・・!

・・・見せてやるよ・・・最後の蔦マッドネスだ・・・! ↓
「ダーク蔦マッドネス・帰刃第二階層型」
メインデッキ(60)
クリーチャー(24)
 4 死儀礼のシャーマン
 2 日を浴びるルートワラ
 2 野生の雑種犬
 2 首絞め
 2 ロッテスのトロール
 3 波止場の用心棒
 4 断片無き工作員
 4 復讐蔦
 1 不可思議
スペル(12)
 4 断絶
 4 直観
 4 生き埋め
土地(24)
 2 森
 3 島
 3 沼
 1 繁殖池
 1 草むした墓
 1 植物の聖域
 1 花盛りの湿地
 4 霧深い雨林
 4 新緑の地下墓地
 4 汚染された三角州

サイドボード(15)
 4 思考囲い
 1 強迫
 2 コジレックの審問
 3 再利用の賢者
 1 古えの遺恨
 4 突然の衰微

死儀礼デッキに勝つ方法・・・それは・・・
俺自身が・・・死儀礼デッキを使う事だ! ( * ^ ◯ ^ * )

今回、デッキを工夫した点についての解説的な何かは後日にやるかも。
まあ簡単に言うと「《直観》《生き埋め》8枚フル投入」と「《断絶》の新規採用」です。

と言うことで、土曜日は信心亭に行ってきたんだ ( * ^ ◯ ^ * )
信心亭レガシー大会、参加者20名による5回戦!
・・・なお今回はここまで ^q^q^q^q^q^<イツモノ

次回予告:蔦マッドネス復活なるか!?
1戦目 MUDポスト
2戦目 エルドラポスト
3戦目 土地単
4戦目 UWR奇跡
5戦目 グリクシスデルバー

・・・まあ今のレガシーで2勝出来れば復活で良いやろ(反復) ( * ^ ◯ ^ * )
昨日は信心亭モダン大会へ行ってきた。
使用デッキはいつもの黒緑感染。今回は簡易レポで。

1戦目 ナヤブリッツ
1-1 先手スタート
ハンデスで確認した結果、相手に除去が無かったので
先手の利を活かして速攻で毒殺して勝利。
1-2 こちらワンマリ
ジャイグロ系スペルを使用する順番を間違えるとかいう痛恨のミス・・・ ^q^
結果、毒1届かず負けた ^q^q^q^q^q^
先に怨恨を使わずに古クロから使うとか・・・何年やってるの(呆れ) ^q^
1-3 相手ダブマリ
ジャイグロ系スペルを巨蔦1枚だけしか引けなかったので、
稲妻があったら負けのタイミングで賭けに出てオールインせざるを得なかった。
結果、稲妻を持たれていて負けた。
1枚は墓地に落ちていて、その後ハンデスしたときには無かったのだが・・・
まあ、正直そんな気はしてた。1-2でミスった時点でもう終わってたぜ ^q^
○××

2戦目 ブルースティール
2-1 先手スタート
大建築家からマイア超越種出されたけど、
それでフルタップになったので空から毒殺して勝利。
2-2 相手ワンマリ
ハンデス2、衰微3、原基印象1で相手の
バリスタ1、磁石ゴーレム2、超越種2を潰して、空から毒殺して勝利。
○○

3戦目 ジェスカイトラフト
3-1 後手スタート
マナフラしまくって負け。
3-2
Φクルが無双して勝利。
3-3
トラフトにボコられて残ライフ1まで追い詰められたけど、
Φクルが間に合ってギリギリ勝利。
×○○

4戦目 親和
4-1 後手スタート
ハンデス3枚の初手をキープするも、相手の親和がドブンハンドで
相手先手2T目にハンドを0にされてしまい、結果、ハンデス2枚が腐り負け。
4-2 こちらクアドラプルマリガン
初手土地枚数、1 → 1(墨蛾) → 0 → 0 ・・・ /(^o^)\
しかも相手ドブンで、まあ負け。
キープ出来るハンドは、6枚しか無かったか・・・
でも色マナが出ない土地1枚をキープするのも・・・まあしゃーないか。
××

結果、2勝2敗で平凡。つくづく1-2で全て終わってた ^q^q^q^q^q^
うーん、今回は色々と準備不足だったようだな ^q^<ジツリョクデハ・・・?
まあ、今回は蔦マッドネス&赤単ホロウの足りないパーツ集めが真の目的で、
大会参加はオマケだったし(震え声) ^q^q^q^q^q^
まあ、そのお蔭で何とかデッキは完成したので、
次回こそはヒドイミスをしないで良い結果を残せるように頑張ります ^ ^


と言うことで次回予告:蔦マッドネス、復活をかけて出撃! ( * ^ ◯ ^ * )

・・・まあ今のレガシーで2勝出来れば復活で良いやろ(志低) ( * ^ ◯ ^ *;)
       ~前回までのあらすじ~

やっちゃえ、バーサーカー!!! ( * ^ ◯ ^ * )

参加者24名の4回戦。使用デッキは赤単虚蔦マッドネス。
信心亭DN命名「赤単復讐蔦」 ^ ^;<ナントイウデンパ

なお半月前の模様 ^q^q^q^q^q^<オソイ!

1戦目 スゥルタイ続唱
1-1 先手スタート
こちら1T目:信仰無 → 蔦捨て、2T目:炎刃×2から蔦高速誘発パンチ!
蔦マッドネス・ケアスタ型時代からお馴染のクソムーブが炸裂!
そして3T目:燃え立つ調査はWillされるも、もう1枚あったので撃って
3枚引いて捨てて炎刃×2が4/2威迫になって蔦と共に12点パンチ!
ダメ押しに虚を0マナでキャストしてやりたい放題4キル勝利 ( * ^ ◯ ^ * )
1-2 相手ワンマリ
さて、メインはクソゲーかまして勝ったものの、蔦マッドネスの問題はここから。
サイドからはRIPにサージカル、黒力戦などと戦わなければならない。
今回の相手も、0T目:黒力戦、でこちらの墓地利用を封殺してきた。
そして赤単ではエンチャントに対応することは難しい・・・
・・・と、言うことで今回は墓地対策とは戦わないことにしました ^ ^
このデッキのサイド後は墓地利用前提の生物(蔦、憤怒、縫合体)と
それをサポートする役割しかない、単体では弱い生物(新生子)を全抜きして、
空いたスペースにサイドから稲妻、発展代価、焼尽猛火などを全力投入!
デッキコンセプトを投げ捨ててサイドボード芸人と化す! ^q^q^q^q^q^
名付けて「ヴァインレスホロウヴァインバーン」や! ^q^<コレモウワカンネエナ

と言うことで、こちら1T目:炎刃、2T目:地獄火花(素出し3点)、
3T目:相手が3T目に出してきた死儀礼を焼尽猛火で即、焼き殺す。
死儀礼は墓地利用モードでも天敵だったが、
バーンモードでも回復されるので天敵なんだよね~ ^ ^<キンシマダー?
その後は、ルーティングで強化された炎刃がブロッカー・タルモを
擦り抜けて殴り続け、最後は発展代価&稲妻で焼き切って勝利。
○○

2戦目 白赤コントロール(白赤スタックス?)
2-1 先手スタート
こちら1T目:燃え調査 → 虚0マナ、相手1T目:墳墓&指導霊 → 三球。
・・・これ後手だったらヤバかったかな ^ ^<ラッキー
まあ、こちらの調査が余計なことをした可能性もあるけど。
その後は多少ぐだったが、土地が6マナまで伸びたので生物×2キャストして
墓地に落としておいた蔦を誘発させて一気に殴り倒して勝利。
2-2 こちらワンマリ
相手に、チャリスX=1&罠橋(ハンド0)で護身完成されたので、
こちらはルーティングを連打して解答を探しに行く~
でも中々見つからなかったので、取り敢えず先に邪魔だった
封じ込め僧侶を焼いて、虚から炎跡×2を先に誘発させて、
奥義到達目前になっていた神チャンドラは発展代価で焼いておく。
そして何発目かのルーティングでようやく粉々と削剥を無駄に同時に
見つけられたので、罠橋割って殴ってトドメに発展代価して勝利。
ルーティングから発展代価見つけてきて連発する動きが強過ぎなんだ ( * ^ ◯ ^ * )
○○

3戦目 グリクシスデルバー
3-1 相手トリマリ
こちら2T目:信仰無 → 虚1マナ、後に蔦×2も誘発させて
トリマリ爆死の相手を一方的にボコって勝利。
3-2
デルバーを無視してヤンパイを稲妻してダメージレースをしようとしたが、
少し足りずに負け。結果論だが、ヤンパイ無視して本体狙えば焼き切れたかも。
ヤンパイは焼かないと炎刃や虚の攻撃が通らなくなるから焼いたのだが・・・
この辺はやはり難しい。下環境で赤とか使ったこと無かったからね ^q^
3-3
相手1T目:死儀礼を、こちら2T目:焼尽猛火で焼こうとするもWillされる。
仕方が無いので3T目:稲妻で死儀礼を焼きつつ、ルーティングから虚。
その後は、虚と炎刃から炎跡を誘発させて殴り、トドメに発展代価で勝利。
3戦とも最後の決め手が発展代価な件 ( * ^ ◯ ^ * )( * ^ ◯ ^ * )( * ^ ◯ ^ * )
このように環境が多色に偏り過ぎているという理由から、
《死儀礼のシャーマン》はレガシーで禁止になります ^q^<マダー?

○×○

4戦目 グリクシスデルバー
4-1 先手スタート
この日全部先手スタートじゃねーか(苦笑) なお前回は全部後手だった模様。
こちら2T目:ルーティングをWillされてしまいブン回りならず。
しかし相手も死儀礼を引けず、さらにこちらの燃え調査のランダムディスカードに
よって運悪く唯一の緑マナ土地が落ちてしまったらしく、結果ぐだる ^ ^;
ぐだった結果、こちらはルーティング連打でライブラリーを2/3削ったが、
手札に欲しかった渋面が3枚もランダムで落ちた一方、
最大戦力の蔦は1枚、飛行戦力の炎跡は0枚しか落ちずにあと少し届かず負け。
特に渋面全滅は痛かった。憤怒が落ちていたから戦場に出たら速攻で火力が
撃てたのだが・・・まあ、ランダムなのでしゃーない ^ ^;<ソウイウデッキデス
4-2
ここにきて痛恨のキープミス ^q^q^q^q^q^
ルーティング連打で何とかしようとしたが、運だけでは何とも出来ず惨敗。
キープミスった愚者に相応しい呆気ない幕切れだったな(白目) ( * × ◯ × * )
××

ということで結果、3勝1敗で3位/24人中! 信心亭のレガシー大会では
初の上位入賞で賞品券GETしたんだ ( * ^ ◯ ^ * )( * ^ ◯ ^ * )( * ^ ◯ ^ * )
賞品券+数百円で《思考囲い》(アイマス版)と《凶兆艦隊の向こう見ず》を購入。
やっぱりテーロス版よりもイラストアドが良いのでね。
値段もローウィン版ほど高くなかったし。

死儀礼デッキを撃破(最後以外)して、レガシー戦過去最高成績で上位入賞。

・・・・・・・・・これで・・・・・・・・・やっと・・・・・・・・・満足・・・・・・・・・

・・・していたらこんなにレポ遅れなかったんだよなー・・・

・・・これは・・・このデッキは・・・「蔦マッドネス」・・・なのか・・・? ^ ^;<イマサラ?


思い出せFuji!! お前が欲しかったのは、本当にそんな力か!! ( * ^ ◯ ^ * )


次々回予告:蔦マッドネス・帰刃(Resurrección)編に続く ^ ^
先日、横浜信心亭で迎えたレガシー戦
白単装備が難敵を相手に健闘、復活を確信させる勝利だった
脳内に響くファンの歓声、
その一方でどこからか聞こえる「蔦マッドネスだったら全敗だったな」の声
歓喜に沸く白単装備を目の当たりにしながら、
蔦マッドネスの4番打者復讐蔦は独り墓地で泣いていた
死儀礼登場以前に手にした栄冠、喜び、感動、そして何より信頼できる墓地利用・・・
それを今のレガシーで得ることは殆ど不可能と言ってよかった
「どうすりゃいいんだ・・・」 復讐蔦は悔し涙を流し続けた

どれくらい経ったろうか、復讐蔦ははっと目覚めた
どうやら泣き疲れて眠ってしまったようだ、冷たい墓地の感覚が現実に引き戻した
「やれやれ、そろそろデッキに戻らなくちゃな」 復讐蔦は苦笑しながら呟いた
そして自分のデッキに戻った後、復讐蔦はふと気付いた

「あれ・・・? 青マナと緑マナの霊圧が・・・消えた・・・!?」
墓地から飛び出した復讐蔦が目にしたのは、真っ赤に染まった自軍の戦場だった
千切れそうなほどにカードが引かれ、地鳴りのようにカードが投げ捨てられていた
どういうことか分からずに呆然とする復讐蔦の背中に、聞き覚えのある声が聞こえてきた
「蔦さん、誘発です。私も後から続きますので」 声の方に振り返った復讐蔦は目を疑った
「え・・・炎跡のフェニックス?」
「後続は儂が速攻で送り出したる。思う存分暴れてこい!」
「ふ・・・憤怒コーチ?」
「なんだツタ、勝手に憤怒さんを引退させやがって」
「地獄火花の精霊さん・・・」
復讐蔦は半分パニックになりながらデッキリストを眺めた
1番 : 炎刃の達人 2番 : 渋面の溶岩使い 3番 : 虚ろな者
4番 : 復讐蔦 5番 : 炎跡のフェニックス 6番 : 地獄火花の精霊
7番 : 秘蔵の縫合体 8番 : 憤怒 9番 : 傲慢な新生子
「・・・これって、所謂 「ホロウ・ヴァイン」 ・・・蔦マッドネスではない・・・」
「・・・それにこれは一般的にはモダンのデッキなのでは・・・?」
暫時、平静を保っていた復讐蔦だったが、
次第にその心は死儀礼に対する怒りと憎しみによって塗り潰された
「勝てる・・・勝てるんだ!」(ゴゴゴ・・・(狂化)) ( * ^ ◯ ^ * )
虚ろな者0マナキャストから、戦場へ全力誘発する復讐蔦(狂)、
その目に宿る感情は正気とは無縁のものだった・・・


翌日、ストレージで冷たくなっている繁殖池が発見され、
地下墓地と雨林は黒緑感染が静かに身柄を引き取った



・・・
・・・・・・
・・・・・・・・・と、言うことで「蔦マッドネス・赤単型」爆誕!!
取り敢えず「虚蔦マッドネス」と名付けました ^ ^

最も絶望的な時、蔦マッドネスには最後に試す策がある。

死儀礼率が50%に達するとも言われる最低最悪のレガシー環境・・・
そのクソ環境に対して、蔦マッドネス使い・Fujiが導き出した解答がこれだ・・・!

・・・見せてやるよ・・・これが最後の、そして最狂の蔦マッドネスだ・・・! ↓
「虚蔦マッドネス・ヴァストローデ型」
メインデッキ(60)
クリーチャー(25)
 4 炎刃の達人
 4 渋面の溶岩使い
 4 虚ろな者
 4 復讐蔦
 2 炎跡のフェニックス
 2 地獄火花の精霊
 1 秘蔵の縫合体
 1 憤怒
 3 傲慢な新生子
スペル(15)
 4 信仰無き物あさり
 4 燃え立つ調査
 4 ゴブリンの知識
 3 朝廷の支配
土地(20)
20 山

サイドは今回のところは省略します ^ ^

と言うことで早速実戦! 日曜日は信心亭に行ってきたんだ ( * ^ ◯ ^ * )
信心亭レガシー大会、参加者24名による4回戦!
・・・なお今回はここまで ^q^q^q^q^q^<マタカ・・・

次回予告:
1戦目 スゥルタイ続唱
2戦目 白赤コントロール(白赤スタックス?)
3戦目 グリクシスデルバー
4戦目 グリクシスデルバー

・・・死儀礼デッキ×3に、ビート殺しのコントロールデッキ・・・か・・・
・・・良いぜ・・・来いよ・・・! 相手にとって不足はない・・・!!

やっちゃえ、バーサーカー!!! ( * ^ ◯ ^ * )
               ~前回までのあらすじ~

白単装備を大幅改造! 装備品倍増! 二段攻撃猫! ( = ^ _ ^ = )<ニャーン
さぁ、実戦だ! 信心亭レガシーへ!!

・・・って、アンフェアデッキばっかりじゃないですか~やだ~ ((((;゚ Д ゚ ))))

参加者24名の5回戦 ^ ^

1戦目 黒単DDリアニ
1-1 後手スタート
相手1T目:納墓 → グリセルサーチ。
こちらは1T目:墳墓からのチャリス X=1 で対抗しようとするも
相手2T目:死体発掘 (´・ω・`) 対抗策無かったので色マナを見せずに投了。
1-2
相手0T目:虚空力戦! ・・・( * ^ ◯ ^ * )<???  ← 注:アホ
・・・このときの僕はアホだった・・・なおいつも通りな模様 ^q^
色マナ見せなかったから蔦マッドネスだと思ったのかなー程度の考えしかなかった。
うーんこの大馬鹿者 ^q^q^q^q^q^ そしてこれが1-3で敗因となるのだが、
1-2では、こちら1T目:ルン母、2T目:典雅猫、
3T目:石鍛冶 → 火氷サーチ、そして4T目:墳墓からマナ加速して、
3/3二段攻撃プロテクション(赤)(青)ショック&ドロー×2、究極生命体・典雅猫!
・・・して4キルで勝利 ^ ^
1-3
悟り教示者キープしたものの、白マナ土地が1枚だけしか無かったので、
謙虚ではなくRIPをサーチして設置。本当は謙虚をサーチしたかったのだが・・・
まあともかく、RIPで墓地利用を妨害して、呪詛術士からのマリット降臨は
カラカスで対処に成功して、生物並べてビートダウン。
これはこのまま殴り切れそうだな~、あと1ターンで殴り切りだな~
・・・と思っていたところで、相手にヘルムを出されてしまい、
こちらのRIPと相手のヘルムとの友情コンボ成立で負けた ^q^q^q^q^q^

・・・負けました・・・はい ^q^<ハイジャナイガ
虚空力戦を見ておきながらヘルムヴォイド無警戒とはうーんこのアホ・・・ ^q^
ちなみに、戦場には破棄者(指定:グリセル)が出ていました ^q^
大して考えずにてきとーにグリセルを指定した結果・・・ンゴゴゴゴゴ・・・ ^q^
×○×

2戦目 黒単リアニ
2-1 後手スタート
相手1T目:納墓 → グリセルサーチ ^ ^;<マタカ・・・
そしてこちらも1T目:墳墓からチャリス X=1 ^ ^;<マタカ・・・
ただ、チャリスが効いたのか単に釣竿を引かなかったのか・・・
取り敢えず、最後までグリセルを釣られることが無かったので何とかなった。
相手はLakeから加速して虐殺ワームしてきたが、これは典雅猫+バッターで相討ち、
そしてLakeからの黒タイタンは、直後に議会採決を神トップして対処に成功。
ゾンビトークンは残ったものの、バッターを装備してぷち究極生命体となった
石鍛冶の敵では無かった。そしてダメ押しの典雅猫永遠で勝利。
2-2
悟り教示者ハンドをキープするもまたしても白マナ土地が1枚しか無い。
そして、こちら1T目:平地構えてエンドした返しの相手2T目にハンデスが
飛んできたので、さっきの事があってやりたくは無かったが仕方なくRIPサーチして
こちら2T目:RIP設置。その後はサリアとか典雅猫を並べて殴っていって
相手のライフを追い詰めて行くも、こちらの生物がLakeからの虐殺ワームで
全滅させられてしまった上に、典雅猫の永遠はRIPの所為で出来ず・・・
その後は虐殺ワームに無双されてしまいこちらのライフは2に。
最後は火氷剣装備でギリギリ耐えたかなー、というところで蛮行引かれて負け。
まーたRIPが裏切ってしまったのか・・・ /(^o^)\
2-3
待望の謙虚キープで土地も平地、カラカスに墳墓と完璧。
しかし、2-2で針を見ていたのに2T目:石鍛冶で火氷剣サーチは悪手だった。
5マナに届くか不明だったのでバッターは自重して、2枚入っている十手よりも
素引き率が低くて打点が高い火氷剣をサーチしたのだが、
このデッキ5マナとか大体余裕だし、針刺される方がキツイのだから
普通にバッターをサーチしてくるべきだった。
結果、相手2T目に針(火氷剣指定)されてしまった。うーんこのアホ ^q^
その後、相手のファッティが怖かったので予定通りに3T目:謙虚 とするも、
こちらのクロックも貧弱過ぎて危うく時間切れ引き分けになりそうになる ^ ^;
でも何とか追加ターン中に採決を引けたので、火氷剣復活でギリギリ勝利。
○×○

3戦目 UG感染
3-1 後手スタート、こちらワンマリ、相手ワンマリ
序盤の相手の感染源が墨蛾だけだったので、墨蛾を不毛で潰してからの十手ゲー。
最後は8/8二段攻撃十手プロテクション(黒)(緑)、究極生命体・ミラクル!
・・・が、相手の残ライフ18点を一気に消し飛ばして勝利。
3-2 こちらワンマリ
相手1T目:賛美ババア、2T目:工作員、3T目:激励×2で負け。
こちらの1T目:チャリス X=1 は特に意味が無かった (´・ω・`)
3-3
相手1T目:エルフスタート、こちらは即、StPで除去しようとするもWillされる。
それならばとこちら2T目:アップキープに悟り教示者 → 迫撃鞘サーチしてきて
墳墓から2マナ確保して迫撃鞘設置即砲撃でエルフを除去!
その後、迫撃鞘はクレームされたものの、石鍛冶が通ったので十手ゲーして勝利。
○×○

4戦目 エルドラポスト
4-1 後手スタート
相手エルドラなのにこちらの初手&ドローがルン母×3とか要らんし (´・ω・`)
ほとんど何も妨害出来ずにフルボッコにされて負け。
4-2
謙虚で相手のウラモグ&難題をクソ雑魚にして、
こちらは4/2絆魂トランプルサクると1点、(相対的)究極生命体、細菌トークン!
・・・で何とか殴り倒して勝利。
4-3
ウギンを出されてしまったので、悟り教示者からの破棄者で何とかするも、
今度はワームとぐろ×2が止められない。
そしてラストターン、謙虚を引けたけど、謙虚を出してしまうと
今度はウギンが止まらなくなる・・・
ついでに、相手は先ほどウラモグをサーチしていた・・・
・・・もーどうにもならん。負け。
うーん、魔術遠眼鏡辺りを1枚入れておくべきだったかな(小並感)
まあポストは、謙虚置いてもウラモグorウギンor塵で死ぬので無理ゲーです ^ ^;
これらを一切引かれなかった4-2が幸運だっただけでした。
×○×

5戦目 Uwbgデルバー
やっとフェアデッキが キタ――(゚∀゚)――!! ・・・なお死儀礼デッキな模様。
・・・死儀礼・・・シギレイ・・・シギレイィィィ!(発狂) ^q^
5-1 後手スタート、こちらワンマリ
この日全部後手スタートじゃねーか(苦笑)
相手1T目:デルバー、2T目:普通に裏返りも、
こちらは冷静に残ライフを計算しながら、チャリス! 石鍛冶! 十手! 石鍛冶!
・・・と順番に叩き付けていって、生き残った石鍛冶からのバッターで逆転勝利。
5-2
相手の1T目:デルバーにはStP。
しかし相手は2T目もデルバーで、こちら2T目のチャリスはWill。
そして3T目に普通に裏返る。それでもやっぱり、石鍛冶! 典雅猫!
3マナサリア! 採決でデルバー除去! と順番に叩き付けていく。
そして、デルバーで見えた解呪をバッターに使わせたらもうこちらのもの。
石鍛冶からサーチした十手には針を刺されて死儀礼出されるも、
初手からハンドにあったクソハンマーを展開即装備!
4/1二段攻撃絆魂トランプル、究極生命体・典雅猫!
・・・がダメージレースを滅茶苦茶にして勝利。
○○
・・・シギレイ・・・シギレイ?・・・オーケー死儀礼ィ~(勝てたので満足した模様)

ということで結果、3勝2敗の勝ち越しで8位/24人中。
何だかんだ言って勝利したんだ ( * ^ ◯ ^ * )( * ^ ◯ ^ * )( * ^ ◯ ^ * )
まあ、賞品券は7位からだったので届かなかったのだが、ま、ええわ ( * ^ ◯ ^ * )
アンフェアデッキにも死儀礼デッキにもそこそこ勝てる新生・白単装備・・・!
・・・勝てる・・・勝てるんだ! ( * ^ ◯ ^ * )( * ^ ◯ ^ * )( * ^ ◯ ^ * )


・・・あれ・・・? 蔦マッドネスの立場は・・・? ^q^q^q^q^q^<ツタマッドネスニッキトハ?


次回予告:

最も絶望的な時、蔦マッドネスには最後に試す策がある。


・・・見せてやるよ・・・最後の、そして最狂の蔦マッドネスだ・・・!



・・・・・・・・・次回、クソデッキが爆誕する・・・・・・・・・(予定) ^ ^;
今日は珍しく休日月曜日が仕事休みだったので信心亭に行ってきた。
なお今回は前編のみ。明日仕事だからねー ^ ^;

今回の使用デッキは予告通り白単装備。
前回がイマイチな結果に終わってしまったことを反省して、デッキを大幅改造!
白単装備の最大の武器は、「装備品」×「二段攻撃」による「圧倒的な暴力」
この「暴力」を一点特化させてみたんだ ( * ^ ◯ ^ * )

と言うことで、メインの装備品を定番(十手、火氷、頭蓋)の3枚から6枚に増量。
増やしたのは、2枚目の十手、《迫撃鞘》、そして《ロクソドンの戦槌》。
十手は説明不要の最強装備品なので2枚に増量。
迫撃鞘は石鍛冶からサーチ可能な除去で、まあ1枚入れておくと便利なので。
そしてクソハンマーは久々の採用。今までは装備コストが重いので
光影剣などを優先して採用してきていたが、光影剣よりもパワーの修正値が
大きくて攻撃的でありながらライフゲインの条件が緩くて回復もし易い。
そして何よりもトランプルが強い!
これにより、ネメシスやルン母やエルフの共生虫の無敵ブロックで
十手ゲーや絆魂ライフゲインを阻止してくる動きに対抗出来るようになるはず。

一方の二段攻撃は、定番のミラクルに加えて新戦力《典雅な襲撃者》を採用。
以前、ゲームデーで何やかんやあって上位入賞出来てプロモ版をGETした際に
投入が検討されるも「ミラクルが居るから良いや」と見送られた猫だったが、
今回はミラクルと枠を争うことなくまとめての採用となった ( = ^ _ ^ = )<ニャーン
本体は2マナ1/1二段攻撃とイマイチ非力だが、一度装備品を持てば殺戮猫と化す。
2T目:猫、3T目:2マナランドから十手展開即装備パンチ、4T目:パンチ で
最速4キルも可能なんだ ( * ^ ◯ ^ * )
また、度々バッターを素出しするこのデッキのマナベースなら、
永遠の起動も可能なはず。4/4二段攻撃はレガシーでも最強クラスだろう。
・・・死儀礼とかいうクソカードで永遠が阻止される?・・・・・・はよ禁止になれ(憤怒)

と言うことで実戦。24名による5回戦だったんだ ( * ^ ◯ ^ * )
・・・なお今回はここまで ^q^q^q^q^q^

次回予告:
1戦目 黒単DDリアニ
2戦目 黒単リアニ
3戦目 UG感染
4戦目 エルドラポスト
5戦目 Uwbgデルバー

・・・フェアデッキはどこ・・・ここ(5戦目)? ((((;゚ Д ゚ ))))
アンフェアデッキばっかりじゃないですか~やだ~
と、言ったところで後編に続きます(多分) ^ ^;

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