蔦マッドネス強化計画!
2010年7月28日 MTG 日常 コメント (4)・・・とは言ったものの、いきなり《行き詰まり》な感じに・・・
とりあえず、単体でカードパワーに優れた新戦力を採用し、
弱いパーツを削って試してみようと思ったのだけど・・・
それを考えれば考えるほどにデッキの存在意義が危うくなる・・・
具体的に言うと・・・蔦が出て来れね~ ^q^
・・・そもそも、レガシーの環境では蔦ってたいして強くないっていう・・・
・・・そして何よりもマッドネスの構成パーツ自身が貧弱っていう・・・
・・・トカゲも、雑種犬も、ミーバも、尊大もね・・・
・・・現状はワンダーのサポートで誤魔化してるだけだもんな・・・
だからと言って、単純にタルモを投入しても中途半端にしかならないし・・・
もう、開き直って貧乏デッキのままで良いんじゃないかという気もしてきたw
今のままならば「ブン回りさえすればZooよりも速い」っていう長所もある訳だしw
そうだよ、貧乏デッキ万歳なんだよw そのための《ショックランド》だったんだよwww
「貧乏デッキと言えば単色でしょ?」なんて誰が決めたよ?
ビンボーな多色デッキがあっても別に良いじゃない?
野球だって、巨人が勝つより、ビンボーな広島が勝った方が面白いと思わない?
もちろん通算成績では負けちゃうんだろうけど、それでも偶には勝てるわけだし。
それにホームラン(タルモ等のパワーカード)連発の重量打線は
確かに、確かに強力なんだけど、そればかりでは何というか大味な感じがする。
僕が目指すべきデッキの形というのはそういうのではなく、
もっと小技を絡めたスモールベースボール的なものなのかもしれないな!
まあ、そういう僕は阪神ファンなんですけどねwww
阪神ビンボーやないやんけwwwww
以下、1日遅れの阪神首位奪取記念 AA
巨人ファンの方々、怒らないでね ^ ^
/ ̄ ̄\ ウゼ ェ ____
/ _ノ \ /⌒ ⌒\
| ( ●) (●) プニ /(● ) (● ) \ < 最近どうしちゃったの巨人さ~んw
. | (__人_(ニ~`ヽ、 / :::⌒(__人__)⌒::::: \ このまま独走しちゃおっかな~www
| ` ⌒´ (((_⊂>ヽ| |r┬-|r┬-| |
. | } \ \ `ーー’´ /
ヽ ノ ゝ-| \
/ く\ \ \
| \ \ \
| |ヽ、二⌒) \
とりあえず、単体でカードパワーに優れた新戦力を採用し、
弱いパーツを削って試してみようと思ったのだけど・・・
それを考えれば考えるほどにデッキの存在意義が危うくなる・・・
具体的に言うと・・・蔦が出て来れね~ ^q^
・・・そもそも、レガシーの環境では蔦ってたいして強くないっていう・・・
・・・そして何よりもマッドネスの構成パーツ自身が貧弱っていう・・・
・・・トカゲも、雑種犬も、ミーバも、尊大もね・・・
・・・現状はワンダーのサポートで誤魔化してるだけだもんな・・・
だからと言って、単純にタルモを投入しても中途半端にしかならないし・・・
もう、開き直って貧乏デッキのままで良いんじゃないかという気もしてきたw
今のままならば「ブン回りさえすればZooよりも速い」っていう長所もある訳だしw
そうだよ、貧乏デッキ万歳なんだよw そのための《ショックランド》だったんだよwww
「貧乏デッキと言えば単色でしょ?」なんて誰が決めたよ?
ビンボーな多色デッキがあっても別に良いじゃない?
野球だって、巨人が勝つより、ビンボーな広島が勝った方が面白いと思わない?
もちろん通算成績では負けちゃうんだろうけど、それでも偶には勝てるわけだし。
それにホームラン(タルモ等のパワーカード)連発の重量打線は
確かに、確かに強力なんだけど、そればかりでは何というか大味な感じがする。
僕が目指すべきデッキの形というのはそういうのではなく、
もっと小技を絡めたスモールベースボール的なものなのかもしれないな!
まあ、そういう僕は阪神ファンなんですけどねwww
阪神ビンボーやないやんけwwwww
以下、1日遅れの阪神首位奪取記念 AA
巨人ファンの方々、怒らないでね ^ ^
/ ̄ ̄\ ウゼ ェ ____
/ _ノ \ /⌒ ⌒\
| ( ●) (●) プニ /(● ) (● ) \ < 最近どうしちゃったの巨人さ~んw
. | (__人_(ニ~`ヽ、 / :::⌒(__人__)⌒::::: \ このまま独走しちゃおっかな~www
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/ く\ \ \
| \ \ \
| |ヽ、二⌒) \
今更ILCレポ(超長文注意)
2010年7月27日 MTG 大会 コメント (3)26日は準夜勤だから出勤前に書いてしまおう・・・と思ったけど無理でした。
帰って来てから書こう・・・と思ってたらまた無理でした・・・
文章長過ぎワロタw もっとまとめろしw 誰も読まないよこれ~w
・・・まあ、自分で過去を振り返りたいときにでも読むからあえて削らn(ry
・・・日記だから、人に見せる用の文章じゃなくても大丈b(ry
結局書き終わったの翌日だし・・・今日、仕事休みで良かった ^^
今回の使用デッキは蔦マッドネス。レシピはこちら。
参加者のデッキリストはヴェントさんのDNに詳しく載っているので参考にしてね~
「新フォーマット、マダー?」とか言ってるアホっぽいのが僕です ^q^
あと、いつものことながらデッキのネーミングセンスにはスルーの方向で。
新フォーマット(仮)対応 → 新世代の蔦マッドネス? ってだけなんでw
しかし、新フォーマットは本当にくるのだろうか?
個人的には、エクテン環境があれだけ大変動したんだから、
新フォーマットの信憑性は高まったと勝手に思ってるんだけど。
ショックランド「おしごとください ^q^」
ちなみに、過去のILC戦績。
第8回:1勝4敗 26位(28人中)
第9回:1勝3敗1分 19位(22人中)
第10回:1勝3敗1bye 12位(17人中)
よーえーなマジ、マッドネス(笑)とか言ってマジ!
そういう環境じゃねーからこれ!
何を毎回必死にブービーギリ回避してんの? ワザとなの? って感じw
・・・まあ、こっちの成績の方が僕らしいのだけど・・・
ここからレポ↓
(対戦相手の方は可能な限り特定しましたが、もし人違いでしたらゴメンナサイ)
1戦目 黒ウィニー(黒...っぷさん)
1-1 先手スタート
初手は悪くは無いと思っていたけど、若干ヌルハンドだったかな?
まあそんなの関係なく《コジレックの審問》×2、《小悪疫》、
《マラキールの門番》×2 でフルボッコされて負け。
この時点では相手のデッキはPOXだと思っていたけど、全然違ってたし ^q^
1-2
《非業の死》が入ってると思われる黒相手にメイン落としてどーすんの? だけど、
メインでは墓地利用を一切見せずに負けたのでそこに勝機を見出そうと思ってた。
今度は良いハンドで、2ターン目に蔦高速誘発による即アタックが決まる。
が、返しで「儀式 → 非業」のコンボ(?)が・・・ディズはあったけど届かね~w
だがしかし、色を変えてしぶとく生き残った雑種犬を中心にビートして勝利。
今回は相手のハンドがヌルかったみたいだ。
1-3
初手にピアスのあるハンドをキープ。したら即、審問される。
このとき相手が悩んだ末に落としたのはケアスタだった。
それで正解だと思います。
だがしかし、直後にケアスタをトップ(!)してきて、
しかも何だかんだでまた2ターン目で蔦出撃~w 運良いな~w
しかしそこからは、ピアスを構えててトカゲパンプできないこちらと相手の
睨みあいな状況になり、そして徐々にこちらが押され出す苦しい展開に。
土地が2枚で止まってしまったのが痛かった・・・
そして、既に蔦は除去られて墓地に落ち、手札が
「蔦、シーカー、ミーバ、ガスト、ピアス×2、グリップ」な感じに。
相手の場は徐々に生物が充実してきていて、
僕が勝つためにはあるカードをトップするしかないという状況に・・・
しかし・・・ここからのドローが連続ワンダーw 当然ナチュラルディスカードw
そんなことやっているうちに相手の場には生物が3体、こっちは0体、
このドローがダメならば負け、という所まで追い詰められる。
そして・・・ドロー!《吹きさらしの荒野》! ktkr! これで勝つる!
2マナでミーバ → 蔦・ガスト捨て → フェッチ → 速攻持ちガスト上陸 → 森
→ 1マナでシーカー → 蔦×2誘発! → フ・ル・パ・ン・チ! で勝利!
あそこからでも捲れる! これだから蔦マッドネスはやめられないぜ~!!
・・・しかしこれが、5戦目に起こる悲劇(?)の伏線だとは、
まだ誰も気付いていなかった・・・
しっかし、最後はホント運良かった。針の指定が雑種犬ではなくミーバだったり、
ハンデスを一発喰らっただけで \(^o^)/ だったからな~
まあ、ラストターン直前のヒムはピアス×2で無理やり打ち消したんですがね。
×○○
2戦目 UBW Faeries(モリネコさん)
2-1 後手スタート
2ターン目に蔦をトップしてきて、またまたハンドに蔦、雑種犬、トカゲが・・・
どんだけ強運なんだよ! しかし、雑種犬がディズされて蔦高速誘発ならず・・・
まあ実戦はこんなもんだよね~
ただ、相手の土地が3枚で止まってしまったこともあり、
蔦が墓地でニートしている間に普通に生物並べて押し切って勝ち。
この時点で相手のデッキはチームアメリカと断定・・・していたのだが、
チームアメリカって基本、青黒緑ですから! 残念~!
アホ過ぎワロタw 緑無いやん・・・白やん・・・尊大StPされたやん・・・
ちなみに前に書いた(アンシーって青黒デュアランだっけ?)はココでござるw
2-2
メインでマッドネスとばれたからか、1ターン目のシーカーにディズが
飛んでくるほどに警戒されてスタート・・・したのだが、
2ターン目の雑種犬は普通に通る。3ターン目の尊大も通る・・・あれ?・・・
だがこちらの攻撃も苦花トークンによって阻まれる展開に。
尊大より先にグリップしとくべきだったかも?
そのグリップは不毛で土地を攻められ、土地が2枚で止まってしまい撃てず。
このときの僕「うおー、これがチーアメのマナ否定戦略か!」 ← 注:違いますw
その後、ガストとワンダーを《根絶》された後に《石鍛冶の神秘家》登場。
装備品は当然のように《梅澤の十手》 ・・・ 十手ゲーくるー?
だが、この時の相手の場にはまた土地が3枚しか並んでいなかったw
なんだよこの十手ゲー遅いじゃんw
このとき相手に「ゆっくりしていってねw」と言われたが、
とりあえず「では超ゆっくりしてこのまま勝ちますw」って返しといたw
実際は、ゆっくりしていく訳もなく突撃、突撃~
このデッキのBボタン壊れてますのよw
ミーバが神秘家と刺し違えて、取り敢えず相手の場に生物が居なくなる。
しかしすぐに出てくる《呪文づまりのスプライト》・・・
そして始まる十手ゲー・・・が、その直後に針をドロー。そして無事に通るw
結局、十手は4マナで4点ライフゲインしただけの置物と成り果て、
最後は雑種犬×2 で殴って勝ち。
トップツエー、超ツイてるw 大会前の目標は「目指せ、2勝!」だったのに
もう目標達成w もうここからは気分的にボーナスステージだぜい!
・・・しかしこれが、5戦目に起こる悲劇(?)の伏線(ry
○○
この時点では「あと3戦のうち1勝でもすれば上出来~」とか思ってた。
ILC大会は身内では、鱈さんの「3勝1敗1分の4位」が最高だったからね。
3戦目 CAB-Jace(やすあきさん)
3-1 後手スタート
それほど高速では無かったものの、またまた蔦が誘発してアタック!
「上位卓でも復讐蔦なら・・・復讐蔦ならきっと何とかしてくれる・・・!!」
と思っていたら、《Maze of Ith》によって蔦アタックを封じ込められる・・・
それならば、と最近デッキに復帰したばかりの尊大ワームを戦線に投入。
「行け、尊大なワーム。オフェンス面での復讐蔦の負担を軽くしてやれ」
「復讐蔦を助けられるのはお前しかいない!」
相手:《トレイリア西部》 変成 → 《Maze of Ith》 おかわり!!
仙道&福田「ディ~フェンス! ディ~フェンス! ^q^ ^q^」 wwwwwww
ナニコレ~w 相手、ほぼノンクリなんですけど・・・
Ithをタップさせるだけの簡単なお仕事ですか~w
・・・でもまあ、そのときには他にも選手が出ていたので、
ガードの越野とか植草とかボス猿とか《ディフェンスに定評のある池上》
とかが、普通に空を飛んで相手を殴り倒して勝利。
この時点では相手のデッキは、青白でミシュランがあったので
ランドスティルだと思ってた・・・のだけどやっぱり違うしw
さっきからひとっつも合ってねーw
3-2
初手「針×2、グリップ×2、尊大、土地×2」などという、
違う意味でヒドイハンドをキープ。これ妨害しかできなくね? ^q^
しかし、これが神ハンドに化けるのが今大会w
相手2ターン目ミシュランセット。3ターン目にミシュランおかわり! して
1体クリーチャー化してアタック → 返しに針。
今度はこっちの4ターン目、
土地4枚目セットからケアスタ → 尊大&ルートワラ、ダブルマッドネスプレイ。
相手返しIth → こっち返し針w
その後、《炎渦竜巻》でトカゲが吹っ飛ぶもワームは死なず、
素出しされた蔦が2枚目の竜巻で吹っ飛ぶもワームは(ry で、
ほぼ尊大ワーム単体のみで押し切って勝利。
ちなみに最後の手札は「グリップ×3 と 《計略縛り》」だったので、
例え爆薬を撃たれても無効化出来たっていう・・・
何この変なデッキw 設計者もびっくりだよw
だがしかし、これで新たに設定した目標もクリア!
今日の勝利の女神はオレに贔屓すぎるze!
・・・しかしこれが、5戦目に起こる悲(ry
○○
ここらで、もう目標は動画狙いで良いんじゃないかと思い始める。
さあ、調子に乗って参りましたw
4戦目 マーフォーク(ブイさん)
4-1 先手スタート こちらワンマリ
そういえば、マリガンしたのもされたのも4戦目が初だね。
最初の7枚は土地が森1枚のみ、シーカーも居なかったのでマリガン。
ワンマリした6枚は「ケアスタ、ワンダー、土地4」。正直ヌルハンドすぎるが、
マッドネスは「手札の枚数が戦力に直結するデッキ」なので、
ダブマリ以上は出来ればしたくない。雑種犬・ミーバ的な意味でね。
そのためキープ。まあ、ケアスタのドロー次第ではワンチャンあったと思うし。
・・・実際、ワンチャンはあったはずの引きだったんだけど・・・
雑種犬 → FoW、雑種犬二世 → 嵌め、雑種犬三世 → 嵌めw /(^o^)\
その間にお魚が並んで何も出来ずに負けーw
この時点で、今度は流石に僕でもマーフォークだと分かりました ^^
1ターン目《呪い捕らえ》でその後もお魚が並んでるんだから当然なんだけどw
関係ないけど、10位の人のデッキ名はフイタw
・・・またメイン落としたけど、墓地利用の手の内はほとんど明かしていないので
そこに勝機を・・・って思ってたけど、とっくに手の内はバレてたみたいだw
ブイさん曰く、横浜付近に別の蔦マッドネス使いが居たらしく、
デッキの内容が大体分かってたとのことだった。他にも居るのか~
4-2 相手ワンマリ
さっきは回らなかったな~ とか思っていたら、ここで過去最高の鬼回りktkr!
1ターン目:島 → ケアスタ → ガスト×2 捨て、
2ターン目:土地セットせずケアスタ → 蔦捨て、トカゲマッドネス
→ 沸騰する小湖 → ガスト×2 上陸 → 繁殖池 → トカゲ素出し → 蔦高速誘発!
2ターン目にして、トカゲ×2、ガスト×2、蔦は速攻で4点パンチって何事だ~w
そして3ターン目に12点パンチしてそのまま勝利。
この蔦マッドネス、瞬間最高速度ならZoo以上だぜい!(たぶん)
4-3 相手ワンマリ
サーチャーと雑種犬とガストでアタックした際に《冬眠》撃たれたりしたけど、
雑種犬は黒くなることによってラリホーマの回避に成功!
雑種犬「《非業の死》も《冬眠》も、このオレ様には通用しないぜ!」
「《多瑠喪御畏怖》とやらの 1/100 の値段の雑種でもやるときゃやるんだぜ!!」
・・・まあ、そんな誰得小芝居は置いといて・・・
このゲームはブイさんが事故ってたこともあって勝利。魚出てこなかったし。
試合後、ブイさんと少し談笑(?)する。
他の蔦マッドネス使いの話もここで聞いんだけど、
どうやら最近はドレッジ・ロームを始めとする墓地利用デッキに元気が無く、
その為に墓地対策はサイドから削減される流れになってきているらしい。
ブイさんも抜いてたらしい。これは蔦マッドネスにとって追い風になるか?
まあ僕は、最近リアニにハマり出した奴が身内に居るので墓所外しませんけどねw
あと、ここで「ここまでどんなデッキと当たりましたか?」と聞かれたので、
当然の様に「POXとチームアメリカとランドスティルです(キリッ」って答えときましたw
ブイさん適当言ってマジすいません ><
ひとっつも合っていませんでした~ ^q^
・・・アホにはデッキ名なんて分かりませんでしたとさ・・・
×○○
アホなのは置いといて、この時点でまさかの4戦全勝!
今大会だけで、過去3大会分の合計勝利数を上回った!
しかもなんだよさっきの鬼回りは! 勝利の女神、働き過ぎだろうw
今ならば何でもできそうな気がするぞ~
・・・しかしこれ(ry
5戦目 Zoo(匿名希望とのことでした)
いよいよ決勝戦・・・なんですが、このゲーム、ほとんどメモ取ってません・・・
ライフ管理だけはしてあるんだけど、それ以外の情報は記憶の中にしか・・・
という訳で、ゲームの展開と印象に残っていたことだけ書いときます。
・・・ネタには走りまするがwww
5-1 先手スタート
このゲームは、ほぼノーガードで殴り合う展開。
ナカティル、タルモ、KotRを有するZoo相手には無謀過ぎる戦略だが、
僕の蔦マッドネスにはそれ以外の戦略など存在しない ^q^
しかし、「例え単体のカードパワーで劣っていようとも、
ワンダーのサポートによってダメージレースの軸をずらせば戦える」
これが、青緑マッドネスデッキの神髄(だと僕は勝手に思っている)なので、
それをこの大一番で実践できたことは良かったと思う。
試合は、相手の回りがそこまで鬼回りではなかったこともあり、勝利。
ただ、実はZoo側に致命的なミスプがあった結果の様で、
本来、Zooは負けるハンドでは無かったそうだ。確か、
「エリーをプレイすれば勝てたのに《森の知恵》プレイしてしまった」だっけか?
まあ、これは動画を見てみないと分からないことだけど。
確か相手の場には賛美ババァ(オバ賛美だっけ?) ×3 と
群れ魔道士?が居たので、エリーで +3/+3 して殴って渋面で追撃して、
こっちの残りライフ10を削って勝ち・・・なのかな? 多分こんな感じ。
でも、こっちも2つほどミスプしてるんだよね・・・
1つ目は「稲妻をミスディレし損ねて、尊大を見殺しにしてしまったこと」
・・・何をやってるんだか・・・「3点じゃ死なないけど・・・稲妻×2 か?」 ってアホか~
戦場の渋面が目に入らぬか! 墓地1枚だけだったけど、稲妻落ちるやないか~!
これは言い逃れようのないミス。ここで除去し損ねた渋面にも苦しめられたし・・・
2つ目は「群れ魔道士とKotR(4/4)のアタックを、
雑種犬と、雑種犬からマッドネスプレイされた2体目の尊大とでブロックしたこと」
・・・いや、ブロック自体は良いんだ・・・その為に雑種犬残したのだから・・・
でも「群れ魔道士を雑種犬、KotRを尊大」はねーよ・・・
KotRパンプされたらどーすんの・・・せめて逆だろ・・・
しかも、戦場には渋面が居たんだからブロック後の追撃も怖いっていう・・・
危うく戦力丸潰すところだった・・・
KotRとなら尊大心中でも良いやって単純に考えてしまった・・・
「この奇襲ブロックこそ、マッドネスの神髄!」とも思ってしまったw
あそこは「群れ魔道士スルー、KotRは雑種犬を更にパンプしてブロック」だった。
・・・まあ、それやってたら次ターンにエリーで強化された群れ魔道士に
殴り殺されてたかもだから、結果的にはミスプじゃないかも知らんが・・・
でもまあ、何はともあれ勝利。この時点で、
「これで最低限の仕事は果たした・・・後の2戦はボロ負けでも良いや ^q^」
って思っていた。
・・・しかs(ry
5-2 こちらワンマリ
とりあえず、またワンダーで性能差を誤魔化して戦った。
今回の主力は、さっきの試合墓地に居たはずだったけどニートだったガスト×2。
ガストって、最近評価落ちまくりだよね~
会場でも「ガストは今となってはPOX位でしか使えない」とか言われてたし。
所詮は 2/1 、貧弱だからね~ しかも「オレ守備したくないんで~」だしw
そういうセリフ言っていいのは、日本人では本田選手くらいですからw
・・・だがしかし、ワンダーで飛行を付けてやるとどうか?
タルモが居ようがKotRが居ようが、ブロックされずにクロックを刻める。
これが実質0マナ、パワーも2、除去られても簡単に復活、しかも終盤は速攻!
ガスト「やれる、やれるぞ! 私にも敵が視える!」
・・・でも試合の方は、相手のタルモ×2 がどうしようもなくて負け・・・
ええい、動物園のモビルスーツの力はバケモノか!! 2マナ 5/6 とか自重w
まあ、Tガンダム以上に《森の知恵》でアド差が開いたのが痛かったんですがね。
それでも相手のライフ、残り3点までは削れました ^ ^
う~ん、マンワリした分だけ届かなかったか~
5-3 こちらワンマリ、相手ダブマリ
メモには相手トリマリってあるけど、たぶんメモが間違い・・・だったと・・・
・・・問題のラストゲーム・・・ゲームにすらなってないんですけどね・・・
なんせ初手が「蔦、トカゲ×2、ケアスタ、墓所、グリップ?」だったんですから・・・
ホンマ、なんでこれキープやねん自分!!! ノーランドやんけ!
大体、蔦、トカゲ×2 が有っても、ケアスタが1枚でどーやって蔦誘発させるねん?
しかもこれ先手のハンドやぞ? 後手ワンドローなんか無いねんで?
何錯覚してんねん? 何年蔦マッドネス使こうとる思っとるんやって話やねんどー!
それとも何か? 今後のドローが、
「ケアスタ、青マナが出る土地、蔦 or ワンダー、あとは蔦とか針とかミスディレとか・・・」
みたいな感じやったらワンチャン・・・と、でも思うたか?
オイオイな~んやねんそれ~?
今日日、《遊戯王》はんでもそんな都合の良いドローせえへんわ!?
ていうか、本当にそんな回りしやがったら積み込み疑われるレベルやぞ?
そら、本日大活躍の《勝利の女神》はんも「無茶言うな!」言いなさるわ!
見てみい、女神はん死んでるやないか! 女神様過労死させてどないすんねん!!
たまたま今日バカヅキで決勝まで来れたからって調子に乗ってるんやないで~!!!
○××
・・・と、いう訳でして、最後はトンデモナイ・・・
・・・世紀の凡戦にしてしまいました・・・戦いにすらならなかった・・・
・・・ボロ負けでも良いやってレベルではありませんでした・・・
・・・関係者の皆様方ごめんなさい・・・この人はアホなんだ・・・
・・・あとエセ関西弁には特に意味はありません・・・
気を取り直しまして・・・
最後は酷過ぎたけど、総合成績は4勝1敗の2位(23人中)。
上位10%以内に入りました~ 鷹取勢、最高記録更新だよ~ ^ ^
いえーい、鱈さん、kさん、見てるぅ~
それとも途中で読むの止めちゃった~w
・・・まあ、奇跡が連続した結果でござるが・・・
・・・デッキ相性も悪くないのばかりだったからね・・・
・・・ホントこのデッキ、ANT、ベルチャー等のコンボ、どーするんだろう・・・
あと、このデッキは1枚1枚のカードパワーが低いので普通に弱いのです・・・
毛色の違う、コントロール系の相手とだったら戦える構成になっているけど、
同じ毛色のアグロデッキには・・・ねぇ・・・
例えば、Zooと比較しちゃうと、
トカゲ<<<<ナカティル、ミーバ<<<雑種犬=群れ魔道士<<<<<タルモ、
尊大<<<www嘲笑の壁www<<<KotR ・・・こんな感じだからね~w
まあ、蔦、ガスト、そして切り札のワンダーはZooの生物とは
単純比較できないから、そこにワンチャンがあるはずなんだけど。
なので、あんまりマリガン沢山したくないんですよ・・・と最後に言い訳w
事実、マーフォークとZoo相手にこちらだけワンマリしたゲーム、両方とも負けてるしね~
単体でのカードパワーで劣っているのに、物量でも負けていてどう勝つのよと。
特にマッドネスデッキは手札の枚数が戦力に直結するのに・・・
・・・だからと言って、あのノーランドキープはないんですけどね・・・
・・・キープ宣言直後に正気に戻っても遅せえってんだよぉ・・・
帰って来てから書こう・・・と思ってたらまた無理でした・・・
文章長過ぎワロタw もっとまとめろしw 誰も読まないよこれ~w
・・・まあ、自分で過去を振り返りたいときにでも読むからあえて削らn(ry
・・・日記だから、人に見せる用の文章じゃなくても大丈b(ry
結局書き終わったの翌日だし・・・今日、仕事休みで良かった ^^
今回の使用デッキは蔦マッドネス。レシピはこちら。
「New Generation Vine Madness」
クリーチャー(30)
日を浴びるルートワラ 4
緑探し 4
野生の雑種犬 4
アクアミーバ 4
恐血鬼 4
復讐蔦 4
尊大なワーム 2
不可思議 4
スペル(10)
入念な研究 4
目くらまし 3
誤った指図 3
土地(20)
森 6
島 4
繁殖池 3
霧深い雨林 4
吹きさらしの荒野 1
沸騰する小湖 1
ペンデルヘイヴン 1
サイドボード(15)
クローサの掌握 4
真髄の針 4
計略縛り 1
呪文貫き 3
トーモッドの墓所 3
参加者のデッキリストはヴェントさんのDNに詳しく載っているので参考にしてね~
「新フォーマット、マダー?」とか言ってるアホっぽいのが僕です ^q^
あと、いつものことながらデッキのネーミングセンスにはスルーの方向で。
新フォーマット(仮)対応 → 新世代の蔦マッドネス? ってだけなんでw
しかし、新フォーマットは本当にくるのだろうか?
個人的には、エクテン環境があれだけ大変動したんだから、
新フォーマットの信憑性は高まったと勝手に思ってるんだけど。
ショックランド「おしごとください ^q^」
ちなみに、過去のILC戦績。
第8回:1勝4敗 26位(28人中)
第9回:1勝3敗1分 19位(22人中)
第10回:1勝3敗1bye 12位(17人中)
よーえーなマジ、マッドネス(笑)とか言ってマジ!
そういう環境じゃねーからこれ!
何を毎回必死にブービーギリ回避してんの? ワザとなの? って感じw
・・・まあ、こっちの成績の方が僕らしいのだけど・・・
ここからレポ↓
(対戦相手の方は可能な限り特定しましたが、もし人違いでしたらゴメンナサイ)
1戦目 黒ウィニー(黒...っぷさん)
1-1 先手スタート
初手は悪くは無いと思っていたけど、若干ヌルハンドだったかな?
まあそんなの関係なく《コジレックの審問》×2、《小悪疫》、
《マラキールの門番》×2 でフルボッコされて負け。
この時点では相手のデッキはPOXだと思っていたけど、全然違ってたし ^q^
1-2
《非業の死》が入ってると思われる黒相手にメイン落としてどーすんの? だけど、
メインでは墓地利用を一切見せずに負けたのでそこに勝機を見出そうと思ってた。
今度は良いハンドで、2ターン目に蔦高速誘発による即アタックが決まる。
が、返しで「儀式 → 非業」のコンボ(?)が・・・ディズはあったけど届かね~w
だがしかし、色を変えてしぶとく生き残った雑種犬を中心にビートして勝利。
今回は相手のハンドがヌルかったみたいだ。
1-3
初手にピアスのあるハンドをキープ。したら即、審問される。
このとき相手が悩んだ末に落としたのはケアスタだった。
それで正解だと思います。
だがしかし、直後にケアスタをトップ(!)してきて、
しかも何だかんだでまた2ターン目で蔦出撃~w 運良いな~w
しかしそこからは、ピアスを構えててトカゲパンプできないこちらと相手の
睨みあいな状況になり、そして徐々にこちらが押され出す苦しい展開に。
土地が2枚で止まってしまったのが痛かった・・・
そして、既に蔦は除去られて墓地に落ち、手札が
「蔦、シーカー、ミーバ、ガスト、ピアス×2、グリップ」な感じに。
相手の場は徐々に生物が充実してきていて、
僕が勝つためにはあるカードをトップするしかないという状況に・・・
しかし・・・ここからのドローが連続ワンダーw 当然ナチュラルディスカードw
そんなことやっているうちに相手の場には生物が3体、こっちは0体、
このドローがダメならば負け、という所まで追い詰められる。
そして・・・ドロー!《吹きさらしの荒野》! ktkr! これで勝つる!
2マナでミーバ → 蔦・ガスト捨て → フェッチ → 速攻持ちガスト上陸 → 森
→ 1マナでシーカー → 蔦×2誘発! → フ・ル・パ・ン・チ! で勝利!
あそこからでも捲れる! これだから蔦マッドネスはやめられないぜ~!!
・・・しかしこれが、5戦目に起こる悲劇(?)の伏線だとは、
まだ誰も気付いていなかった・・・
しっかし、最後はホント運良かった。針の指定が雑種犬ではなくミーバだったり、
ハンデスを一発喰らっただけで \(^o^)/ だったからな~
まあ、ラストターン直前のヒムはピアス×2で無理やり打ち消したんですがね。
×○○
2戦目 UBW Faeries(モリネコさん)
2-1 後手スタート
2ターン目に蔦をトップしてきて、またまたハンドに蔦、雑種犬、トカゲが・・・
どんだけ強運なんだよ! しかし、雑種犬がディズされて蔦高速誘発ならず・・・
まあ実戦はこんなもんだよね~
ただ、相手の土地が3枚で止まってしまったこともあり、
蔦が墓地でニートしている間に普通に生物並べて押し切って勝ち。
この時点で相手のデッキはチームアメリカと断定・・・していたのだが、
チームアメリカって基本、青黒緑ですから! 残念~!
アホ過ぎワロタw 緑無いやん・・・白やん・・・尊大StPされたやん・・・
ちなみに前に書いた(アンシーって青黒デュアランだっけ?)はココでござるw
2-2
メインでマッドネスとばれたからか、1ターン目のシーカーにディズが
飛んでくるほどに警戒されてスタート・・・したのだが、
2ターン目の雑種犬は普通に通る。3ターン目の尊大も通る・・・あれ?・・・
だがこちらの攻撃も苦花トークンによって阻まれる展開に。
尊大より先にグリップしとくべきだったかも?
そのグリップは不毛で土地を攻められ、土地が2枚で止まってしまい撃てず。
このときの僕「うおー、これがチーアメのマナ否定戦略か!」 ← 注:違いますw
その後、ガストとワンダーを《根絶》された後に《石鍛冶の神秘家》登場。
装備品は当然のように《梅澤の十手》 ・・・ 十手ゲーくるー?
だが、この時の相手の場にはまた土地が3枚しか並んでいなかったw
なんだよこの十手ゲー遅いじゃんw
このとき相手に「ゆっくりしていってねw」と言われたが、
とりあえず「では超ゆっくりしてこのまま勝ちますw」って返しといたw
実際は、ゆっくりしていく訳もなく突撃、突撃~
このデッキのBボタン壊れてますのよw
ミーバが神秘家と刺し違えて、取り敢えず相手の場に生物が居なくなる。
しかしすぐに出てくる《呪文づまりのスプライト》・・・
そして始まる十手ゲー・・・が、その直後に針をドロー。そして無事に通るw
結局、十手は4マナで4点ライフゲインしただけの置物と成り果て、
最後は雑種犬×2 で殴って勝ち。
トップツエー、超ツイてるw 大会前の目標は「目指せ、2勝!」だったのに
もう目標達成w もうここからは気分的にボーナスステージだぜい!
・・・しかしこれが、5戦目に起こる悲劇(?)の伏線(ry
○○
この時点では「あと3戦のうち1勝でもすれば上出来~」とか思ってた。
ILC大会は身内では、鱈さんの「3勝1敗1分の4位」が最高だったからね。
3戦目 CAB-Jace(やすあきさん)
3-1 後手スタート
それほど高速では無かったものの、またまた蔦が誘発してアタック!
「上位卓でも復讐蔦なら・・・復讐蔦ならきっと何とかしてくれる・・・!!」
と思っていたら、《Maze of Ith》によって蔦アタックを封じ込められる・・・
それならば、と最近デッキに復帰したばかりの尊大ワームを戦線に投入。
「行け、尊大なワーム。オフェンス面での復讐蔦の負担を軽くしてやれ」
「復讐蔦を助けられるのはお前しかいない!」
相手:《トレイリア西部》 変成 → 《Maze of Ith》 おかわり!!
仙道&福田「ディ~フェンス! ディ~フェンス! ^q^ ^q^」 wwwwwww
ナニコレ~w 相手、ほぼノンクリなんですけど・・・
Ithをタップさせるだけの簡単なお仕事ですか~w
・・・でもまあ、そのときには他にも選手が出ていたので、
ガードの越野とか植草とかボス猿とか《ディフェンスに定評のある池上》
とかが、普通に空を飛んで相手を殴り倒して勝利。
この時点では相手のデッキは、青白でミシュランがあったので
ランドスティルだと思ってた・・・のだけどやっぱり違うしw
さっきからひとっつも合ってねーw
3-2
初手「針×2、グリップ×2、尊大、土地×2」などという、
違う意味でヒドイハンドをキープ。これ妨害しかできなくね? ^q^
しかし、これが神ハンドに化けるのが今大会w
相手2ターン目ミシュランセット。3ターン目にミシュランおかわり! して
1体クリーチャー化してアタック → 返しに針。
今度はこっちの4ターン目、
土地4枚目セットからケアスタ → 尊大&ルートワラ、ダブルマッドネスプレイ。
相手返しIth → こっち返し針w
その後、《炎渦竜巻》でトカゲが吹っ飛ぶもワームは死なず、
素出しされた蔦が2枚目の竜巻で吹っ飛ぶもワームは(ry で、
ほぼ尊大ワーム単体のみで押し切って勝利。
ちなみに最後の手札は「グリップ×3 と 《計略縛り》」だったので、
例え爆薬を撃たれても無効化出来たっていう・・・
何この変なデッキw 設計者もびっくりだよw
だがしかし、これで新たに設定した目標もクリア!
今日の勝利の女神はオレに贔屓すぎるze!
・・・しかしこれが、5戦目に起こる悲(ry
○○
ここらで、もう目標は動画狙いで良いんじゃないかと思い始める。
さあ、調子に乗って参りましたw
4戦目 マーフォーク(ブイさん)
4-1 先手スタート こちらワンマリ
そういえば、マリガンしたのもされたのも4戦目が初だね。
最初の7枚は土地が森1枚のみ、シーカーも居なかったのでマリガン。
ワンマリした6枚は「ケアスタ、ワンダー、土地4」。正直ヌルハンドすぎるが、
マッドネスは「手札の枚数が戦力に直結するデッキ」なので、
ダブマリ以上は出来ればしたくない。雑種犬・ミーバ的な意味でね。
そのためキープ。まあ、ケアスタのドロー次第ではワンチャンあったと思うし。
・・・実際、ワンチャンはあったはずの引きだったんだけど・・・
雑種犬 → FoW、雑種犬二世 → 嵌め、雑種犬三世 → 嵌めw /(^o^)\
その間にお魚が並んで何も出来ずに負けーw
この時点で、今度は流石に僕でもマーフォークだと分かりました ^^
1ターン目《呪い捕らえ》でその後もお魚が並んでるんだから当然なんだけどw
関係ないけど、10位の人のデッキ名はフイタw
・・・またメイン落としたけど、墓地利用の手の内はほとんど明かしていないので
そこに勝機を・・・って思ってたけど、とっくに手の内はバレてたみたいだw
ブイさん曰く、横浜付近に別の蔦マッドネス使いが居たらしく、
デッキの内容が大体分かってたとのことだった。他にも居るのか~
4-2 相手ワンマリ
さっきは回らなかったな~ とか思っていたら、ここで過去最高の鬼回りktkr!
1ターン目:島 → ケアスタ → ガスト×2 捨て、
2ターン目:土地セットせずケアスタ → 蔦捨て、トカゲマッドネス
→ 沸騰する小湖 → ガスト×2 上陸 → 繁殖池 → トカゲ素出し → 蔦高速誘発!
2ターン目にして、トカゲ×2、ガスト×2、蔦は速攻で4点パンチって何事だ~w
そして3ターン目に12点パンチしてそのまま勝利。
この蔦マッドネス、瞬間最高速度ならZoo以上だぜい!(たぶん)
4-3 相手ワンマリ
サーチャーと雑種犬とガストでアタックした際に《冬眠》撃たれたりしたけど、
雑種犬は黒くなることによってラリホーマの回避に成功!
雑種犬「《非業の死》も《冬眠》も、このオレ様には通用しないぜ!」
「《多瑠喪御畏怖》とやらの 1/100 の値段の雑種でもやるときゃやるんだぜ!!」
・・・まあ、そんな誰得小芝居は置いといて・・・
このゲームはブイさんが事故ってたこともあって勝利。魚出てこなかったし。
試合後、ブイさんと少し談笑(?)する。
他の蔦マッドネス使いの話もここで聞いんだけど、
どうやら最近はドレッジ・ロームを始めとする墓地利用デッキに元気が無く、
その為に墓地対策はサイドから削減される流れになってきているらしい。
ブイさんも抜いてたらしい。これは蔦マッドネスにとって追い風になるか?
まあ僕は、最近リアニにハマり出した奴が身内に居るので墓所外しませんけどねw
あと、ここで「ここまでどんなデッキと当たりましたか?」と聞かれたので、
当然の様に「POXとチームアメリカとランドスティルです(キリッ」って答えときましたw
ブイさん適当言ってマジすいません ><
ひとっつも合っていませんでした~ ^q^
・・・アホにはデッキ名なんて分かりませんでしたとさ・・・
×○○
アホなのは置いといて、この時点でまさかの4戦全勝!
今大会だけで、過去3大会分の合計勝利数を上回った!
しかもなんだよさっきの鬼回りは! 勝利の女神、働き過ぎだろうw
今ならば何でもできそうな気がするぞ~
・・・しかしこれ(ry
5戦目 Zoo(匿名希望とのことでした)
いよいよ決勝戦・・・なんですが、このゲーム、ほとんどメモ取ってません・・・
ライフ管理だけはしてあるんだけど、それ以外の情報は記憶の中にしか・・・
という訳で、ゲームの展開と印象に残っていたことだけ書いときます。
・・・ネタには走りまするがwww
5-1 先手スタート
このゲームは、ほぼノーガードで殴り合う展開。
ナカティル、タルモ、KotRを有するZoo相手には無謀過ぎる戦略だが、
僕の蔦マッドネスにはそれ以外の戦略など存在しない ^q^
しかし、「例え単体のカードパワーで劣っていようとも、
ワンダーのサポートによってダメージレースの軸をずらせば戦える」
これが、青緑マッドネスデッキの神髄(だと僕は勝手に思っている)なので、
それをこの大一番で実践できたことは良かったと思う。
試合は、相手の回りがそこまで鬼回りではなかったこともあり、勝利。
ただ、実はZoo側に致命的なミスプがあった結果の様で、
本来、Zooは負けるハンドでは無かったそうだ。確か、
「エリーをプレイすれば勝てたのに《森の知恵》プレイしてしまった」だっけか?
まあ、これは動画を見てみないと分からないことだけど。
確か相手の場には賛美ババァ(オバ賛美だっけ?) ×3 と
群れ魔道士?が居たので、エリーで +3/+3 して殴って渋面で追撃して、
こっちの残りライフ10を削って勝ち・・・なのかな? 多分こんな感じ。
でも、こっちも2つほどミスプしてるんだよね・・・
1つ目は「稲妻をミスディレし損ねて、尊大を見殺しにしてしまったこと」
・・・何をやってるんだか・・・「3点じゃ死なないけど・・・稲妻×2 か?」 ってアホか~
戦場の渋面が目に入らぬか! 墓地1枚だけだったけど、稲妻落ちるやないか~!
これは言い逃れようのないミス。ここで除去し損ねた渋面にも苦しめられたし・・・
2つ目は「群れ魔道士とKotR(4/4)のアタックを、
雑種犬と、雑種犬からマッドネスプレイされた2体目の尊大とでブロックしたこと」
・・・いや、ブロック自体は良いんだ・・・その為に雑種犬残したのだから・・・
でも「群れ魔道士を雑種犬、KotRを尊大」はねーよ・・・
KotRパンプされたらどーすんの・・・せめて逆だろ・・・
しかも、戦場には渋面が居たんだからブロック後の追撃も怖いっていう・・・
危うく戦力丸潰すところだった・・・
KotRとなら尊大心中でも良いやって単純に考えてしまった・・・
「この奇襲ブロックこそ、マッドネスの神髄!」とも思ってしまったw
あそこは「群れ魔道士スルー、KotRは雑種犬を更にパンプしてブロック」だった。
・・・まあ、それやってたら次ターンにエリーで強化された群れ魔道士に
殴り殺されてたかもだから、結果的にはミスプじゃないかも知らんが・・・
でもまあ、何はともあれ勝利。この時点で、
「これで最低限の仕事は果たした・・・後の2戦はボロ負けでも良いや ^q^」
って思っていた。
・・・しかs(ry
5-2 こちらワンマリ
とりあえず、またワンダーで性能差を誤魔化して戦った。
今回の主力は、さっきの試合墓地に居たはずだったけどニートだったガスト×2。
ガストって、最近評価落ちまくりだよね~
会場でも「ガストは今となってはPOX位でしか使えない」とか言われてたし。
所詮は 2/1 、貧弱だからね~ しかも「オレ守備したくないんで~」だしw
そういうセリフ言っていいのは、日本人では本田選手くらいですからw
・・・だがしかし、ワンダーで飛行を付けてやるとどうか?
タルモが居ようがKotRが居ようが、ブロックされずにクロックを刻める。
これが実質0マナ、パワーも2、除去られても簡単に復活、しかも終盤は速攻!
ガスト「やれる、やれるぞ! 私にも敵が視える!」
・・・でも試合の方は、相手のタルモ×2 がどうしようもなくて負け・・・
ええい、動物園のモビルスーツの力はバケモノか!! 2マナ 5/6 とか自重w
まあ、Tガンダム以上に《森の知恵》でアド差が開いたのが痛かったんですがね。
それでも相手のライフ、残り3点までは削れました ^ ^
う~ん、マンワリした分だけ届かなかったか~
5-3 こちらワンマリ、相手ダブマリ
メモには相手トリマリってあるけど、たぶんメモが間違い・・・だったと・・・
・・・問題のラストゲーム・・・ゲームにすらなってないんですけどね・・・
なんせ初手が「蔦、トカゲ×2、ケアスタ、墓所、グリップ?」だったんですから・・・
ホンマ、なんでこれキープやねん自分!!! ノーランドやんけ!
大体、蔦、トカゲ×2 が有っても、ケアスタが1枚でどーやって蔦誘発させるねん?
しかもこれ先手のハンドやぞ? 後手ワンドローなんか無いねんで?
何錯覚してんねん? 何年蔦マッドネス使こうとる思っとるんやって話やねんどー!
それとも何か? 今後のドローが、
「ケアスタ、青マナが出る土地、蔦 or ワンダー、あとは蔦とか針とかミスディレとか・・・」
みたいな感じやったらワンチャン・・・と、でも思うたか?
オイオイな~んやねんそれ~?
今日日、《遊戯王》はんでもそんな都合の良いドローせえへんわ!?
ていうか、本当にそんな回りしやがったら積み込み疑われるレベルやぞ?
そら、本日大活躍の《勝利の女神》はんも「無茶言うな!」言いなさるわ!
見てみい、女神はん死んでるやないか! 女神様過労死させてどないすんねん!!
たまたま今日バカヅキで決勝まで来れたからって調子に乗ってるんやないで~!!!
○××
・・・と、いう訳でして、最後はトンデモナイ・・・
・・・世紀の凡戦にしてしまいました・・・戦いにすらならなかった・・・
・・・ボロ負けでも良いやってレベルではありませんでした・・・
・・・関係者の皆様方ごめんなさい・・・この人はアホなんだ・・・
・・・あとエセ関西弁には特に意味はありません・・・
気を取り直しまして・・・
最後は酷過ぎたけど、総合成績は4勝1敗の2位(23人中)。
上位10%以内に入りました~ 鷹取勢、最高記録更新だよ~ ^ ^
いえーい、鱈さん、kさん、見てるぅ~
それとも途中で読むの止めちゃった~w
・・・まあ、奇跡が連続した結果でござるが・・・
・・・デッキ相性も悪くないのばかりだったからね・・・
・・・ホントこのデッキ、ANT、ベルチャー等のコンボ、どーするんだろう・・・
あと、このデッキは1枚1枚のカードパワーが低いので普通に弱いのです・・・
毛色の違う、コントロール系の相手とだったら戦える構成になっているけど、
同じ毛色のアグロデッキには・・・ねぇ・・・
例えば、Zooと比較しちゃうと、
トカゲ<<<<ナカティル、ミーバ<<<雑種犬=群れ魔道士<<<<<タルモ、
尊大<<<www嘲笑の壁www<<<KotR ・・・こんな感じだからね~w
まあ、蔦、ガスト、そして切り札のワンダーはZooの生物とは
単純比較できないから、そこにワンチャンがあるはずなんだけど。
なので、あんまりマリガン沢山したくないんですよ・・・と最後に言い訳w
事実、マーフォークとZoo相手にこちらだけワンマリしたゲーム、両方とも負けてるしね~
単体でのカードパワーで劣っているのに、物量でも負けていてどう勝つのよと。
特にマッドネスデッキは手札の枚数が戦力に直結するのに・・・
・・・だからと言って、あのノーランドキープはないんですけどね・・・
・・・キープ宣言直後に正気に戻っても遅せえってんだよぉ・・・
今回のILCの戦利品
2010年7月26日 MTG 大会 コメント (5)今回は奇跡が起こって2位だったから豪華ですぞ。
でも本当はオンスロートフェッチが欲しかったかも?
追記:パック開けたらそんなことはなかった。
参加賞
1《蒸気の連鎖》
入賞賞品
1《ジェイス・ベレレン》英
1《ジェイスの消去》日Foil
M11のパック×8(オール日本語)
あと、前回の墓所のような初心者の為のカードが配られてたのかも知れないけど、
僕はそのとき放心していて貰い損ねた ^q^
今回は何だったんだろうか?(まあ、元々入賞者は対象外かも知らんが)
M11の開封結果
パック開けるのとかオンスロート以来だしw
カードの価値とか良く分からんのでアンコもコモンFoilも書くよ~
白
2《白騎士》
1《太陽のタイタン》
1《糾弾》
1《鎧をまとった上昇》
青
1《魅惑するセイレーン》
1《霜の壁》
1《クローン》
1《クローン》Foil
1《水の召使い》
1《瞬間凍結》
1《移し変え》
1《精神の制御》
黒
1《ナントゥーコの影》
1《黒騎士》
1《堕落》
1《リリアナの愛撫》
1《闇の後見》
赤
1《放蕩紅蓮術士》
1《大地の召使い》
1《焼却》
1《余韻》
1《シブの抱擁》
緑
1《極楽鳥》
1《ラノワールのエルフ》Foil
1《ヤヴィマヤのワーム》Foil
1《夕暮れ谷のワーム》
1《自然のらせん》
1《自然に帰れ》
銀
1《羽ばたき飛行機械》
1《石のゴーレム》
1《白金の天使》
1《通電式キー》
1《天使の羽根》
1《悪魔の角》
・・・途中からアンコはどうでも良過ぎることに気付いた・・・
・・・見やすいように色分けしてみたけど・・・どう?
「ア~クザ~ン、タ~イタ~ン」とか言いながら剥いてたら最後のパックが、
白タイタン、クローンFoil、式キー、白騎士、セイレーンw これが当たりか?
まあ、全体的には十分運が良い方だと思う。
普通にオンスロートフェッチよりもオトクな感じ。
しかし、今日(昨日)だけで何日分の運を使ってしまったのやら・・・
これらは基本的にトレードに出すけど、何か欲しいのあるきゃ~?
追記:パック開けたらそんなことはなかった。
参加賞
1《蒸気の連鎖》
入賞賞品
1《ジェイス・ベレレン》英
1《ジェイスの消去》日Foil
M11のパック×8(オール日本語)
あと、前回の墓所のような初心者の為のカードが配られてたのかも知れないけど、
僕はそのとき放心していて貰い損ねた ^q^
今回は何だったんだろうか?(まあ、元々入賞者は対象外かも知らんが)
M11の開封結果
パック開けるのとかオンスロート以来だしw
カードの価値とか良く分からんのでアンコもコモンFoilも書くよ~
白
2《白騎士》
1《太陽のタイタン》
1《糾弾》
1《鎧をまとった上昇》
青
1《魅惑するセイレーン》
1《霜の壁》
1《クローン》
1《クローン》Foil
1《水の召使い》
1《瞬間凍結》
1《移し変え》
1《精神の制御》
黒
1《ナントゥーコの影》
1《黒騎士》
1《堕落》
1《リリアナの愛撫》
1《闇の後見》
赤
1《放蕩紅蓮術士》
1《大地の召使い》
1《焼却》
1《余韻》
1《シブの抱擁》
緑
1《極楽鳥》
1《ラノワールのエルフ》Foil
1《ヤヴィマヤのワーム》Foil
1《夕暮れ谷のワーム》
1《自然のらせん》
1《自然に帰れ》
銀
1《羽ばたき飛行機械》
1《石のゴーレム》
1《白金の天使》
1《通電式キー》
1《天使の羽根》
1《悪魔の角》
・・・途中からアンコはどうでも良過ぎることに気付いた・・・
・・・見やすいように色分けしてみたけど・・・どう?
「ア~クザ~ン、タ~イタ~ン」とか言いながら剥いてたら最後のパックが、
白タイタン、クローンFoil、式キー、白騎士、セイレーンw これが当たりか?
まあ、全体的には十分運が良い方だと思う。
普通にオンスロートフェッチよりもオトクな感じ。
しかし、今日(昨日)だけで何日分の運を使ってしまったのやら・・・
これらは基本的にトレードに出すけど、何か欲しいのあるきゃ~?
ILCの5戦目、完全にやってしまった・・・
2010年7月25日 MTG 大会 コメント (4)下の日記で「Angel Beats!」ネタなんかやってる場合じゃない!
ILC主催者のヴェントさん、動画担当のブイさん、
そして何よりも対戦相手の方、マジすいませんでした ><
・・・こんな辺境の日記に書いても仕方ないんだけどね・・・
ここから言い訳タイム↓
なんというか、僕は基本的に初心者同然のヘッポコで、しかもアホですので・・・
どのくらいアホなのかと言うと、
相手「アンシー、出します」
僕「はい、アンシーですね、わかりました」(アンシーって青黒だっけ?)
このくらいアホなんです~ ><
・・・これはしばらく大会に出ないで修行していた方が良さそうだな・・・
今大会のレポは、まあそのうちに書きます。
ILC主催者のヴェントさん、動画担当のブイさん、
そして何よりも対戦相手の方、マジすいませんでした ><
・・・こんな辺境の日記に書いても仕方ないんだけどね・・・
ここから言い訳タイム↓
なんというか、僕は基本的に初心者同然のヘッポコで、しかもアホですので・・・
どのくらいアホなのかと言うと、
相手「アンシー、出します」
僕「はい、アンシーですね、わかりました」(アンシーって青黒だっけ?)
このくらいアホなんです~ ><
・・・これはしばらく大会に出ないで修行していた方が良さそうだな・・・
今大会のレポは、まあそのうちに書きます。
My Vine Madness
2010年7月25日 MTG 大会これが私の決闘(デュエル)なんだ・・・
こうして、(蔦マッドネスを)使い続けていくことが、
それが、レガシーを始めた意味なんだ・・・
私が救われたように、こうして誰かを救っていくんだ・・・
やっと・・・やっっっと・・・見つけた・・・・・・・・・
・・・4戦目が終了した時点では、こんな感じで満足してたんだけどね・・・
・・・ホント、この時点で成仏しておくべきだった・・・
こうして、(蔦マッドネスを)使い続けていくことが、
それが、レガシーを始めた意味なんだ・・・
私が救われたように、こうして誰かを救っていくんだ・・・
やっと・・・やっっっと・・・見つけた・・・・・・・・・
・・・4戦目が終了した時点では、こんな感じで満足してたんだけどね・・・
・・・ホント、この時点で成仏しておくべきだった・・・
経験が足りないんだからどうにもならんが・・・
2010年7月24日 MTG 日常 コメント (1)明日は第11回ILCなんだけど、蔦マッドネスの墓地対策をどうしようか?
鉄板は《トーモッドの墓所》なんだけど、張っても普通に割られたり、
針刺されたり、張る前に手札破壊されたりとうまくいかない orz
とはいえ、その他の墓地対策カードもな~
《大祖始の遺産》
墓所と同じ弱点があるので根本的な解決にならない。
設置と起動にマナが必要な遅さと、自分の墓地まで巻き込まれる点もデメリット。
まあ、蔦マッドネスには合わないよね~
《太陽と月の輪》
遺産よりもさらに遅く、リアニ相手にはとても間に合わない。
設置する前に落ちたカードにも触れられないし、マナ拘束も厳しい。
ドレッジ・ロームには有効なんですけどね。
《貪欲な罠》
上記の置物と違い、見えていないところから飛んでくるという点が強み。
相手が安心して発掘したり、生き埋めしたりしたところでまとめて追放できる。
ただ、ドレッジ・ローム相手ならともかく、
リアニ相手にはケアスタ・生き埋めしてきたターン以外には
0マナプレイできないのが弱点。手札破壊にも弱いし。
《ボジューカの沼》
基本的に手札破壊されない、メインフェイズならば簡単にプレイ可能、
という点は評価できるが、基本的にはソーサリー・タイミングでしか
追放できないのが厳しい。KotRでも居れば別だけど。
《フェアリーの忌み者》
対リアニを考えたときに最も有効とされているカード。
2枚しか追放できないが、対リアニならば2枚でも十分なはず。
相手のリアニメイトに対応して撃てば大きなアドバンテージを獲得できる。
しかし、ドレッジ・ローム相手には2枚では不十分なことも多く、微妙か。
カウンターはされないが手札破壊に弱く、地味に針で止まるのも弱点。
《虚空の力線》
月の輪以上に相手の墓地利用を阻害できる上に、
初手にありさえすれば後手であっても手札破壊される前に戦場に出る点が強力。
まあ、初手にあればね・・・黒マナ出ないから初手に無いとどうにもならんw
・・・まあ、やっぱ総合的に墓所が一番かな・・・
プレイング面も改善が必要なのかな?
この前のKEGで鱈さんのリアニメイトと戦ったとき、
ダブマリのハンドをキープした直後にセラピー撃たれて、
手札が「リクルーター、StP、PtE、土地2」だったとき
鱈さんに「舐めプか?」って言われたけど、それって舐めプかな~?
絶対的に経験が足りていないからただの脳内理論だけど、
リアニってトリマリだろうがクアマリだろうが、
墓地対策カード1枚さえあれば勝てる、な~んてデッキじゃないんだから、
ダブマリしても引かなかったのならば、ある程度は妥協すべきだと思うのだが。
これが、手札をバリバリ使いまくってストームを稼ぐANTやベルチャー、
LEDや打開で手札を丸ごとブン投げて発掘するドレッジ等であれば、
たった1枚の対策カードで \(^o^)/ (というか、来ないと勝てないw)な
訳だからトリマリ、クアマリ上等なんだろうけど。
リアニに墓地対策ブッ放したって、良くて竿カード1枚と数体のリアニ生物を
リムーブできる程度だろうし。それって精々手札2、3枚分だから、
リアニ側のプレイングと引き次第では第2波、第3波が可能となる訳だ。
となると、リアニ相手には最低でもある程度は動けるハンドでないと
ダメだと思うのだけど、どうなのかな~?
ちなみにKEGのときは、トーモッドは無くてもStP、PtEがあったので、
1戦目のときみたいに最長老リアニとか日和ってくれれば
ワンチャンあるかな~と思ってキープした・・・やっぱ舐めプじゃね~かw
そして逆転で負けるっていうw m9(^д^)プギャー
鉄板は《トーモッドの墓所》なんだけど、張っても普通に割られたり、
針刺されたり、張る前に手札破壊されたりとうまくいかない orz
とはいえ、その他の墓地対策カードもな~
《大祖始の遺産》
墓所と同じ弱点があるので根本的な解決にならない。
設置と起動にマナが必要な遅さと、自分の墓地まで巻き込まれる点もデメリット。
まあ、蔦マッドネスには合わないよね~
《太陽と月の輪》
遺産よりもさらに遅く、リアニ相手にはとても間に合わない。
設置する前に落ちたカードにも触れられないし、マナ拘束も厳しい。
ドレッジ・ロームには有効なんですけどね。
《貪欲な罠》
上記の置物と違い、見えていないところから飛んでくるという点が強み。
相手が安心して発掘したり、生き埋めしたりしたところでまとめて追放できる。
ただ、ドレッジ・ローム相手ならともかく、
リアニ相手にはケアスタ・生き埋めしてきたターン以外には
0マナプレイできないのが弱点。手札破壊にも弱いし。
《ボジューカの沼》
基本的に手札破壊されない、メインフェイズならば簡単にプレイ可能、
という点は評価できるが、基本的にはソーサリー・タイミングでしか
追放できないのが厳しい。KotRでも居れば別だけど。
《フェアリーの忌み者》
対リアニを考えたときに最も有効とされているカード。
2枚しか追放できないが、対リアニならば2枚でも十分なはず。
相手のリアニメイトに対応して撃てば大きなアドバンテージを獲得できる。
しかし、ドレッジ・ローム相手には2枚では不十分なことも多く、微妙か。
カウンターはされないが手札破壊に弱く、地味に針で止まるのも弱点。
《虚空の力線》
月の輪以上に相手の墓地利用を阻害できる上に、
初手にありさえすれば後手であっても手札破壊される前に戦場に出る点が強力。
まあ、初手にあればね・・・黒マナ出ないから初手に無いとどうにもならんw
・・・まあ、やっぱ総合的に墓所が一番かな・・・
プレイング面も改善が必要なのかな?
この前のKEGで鱈さんのリアニメイトと戦ったとき、
ダブマリのハンドをキープした直後にセラピー撃たれて、
手札が「リクルーター、StP、PtE、土地2」だったとき
鱈さんに「舐めプか?」って言われたけど、それって舐めプかな~?
絶対的に経験が足りていないからただの脳内理論だけど、
リアニってトリマリだろうがクアマリだろうが、
墓地対策カード1枚さえあれば勝てる、な~んてデッキじゃないんだから、
ダブマリしても引かなかったのならば、ある程度は妥協すべきだと思うのだが。
これが、手札をバリバリ使いまくってストームを稼ぐANTやベルチャー、
LEDや打開で手札を丸ごとブン投げて発掘するドレッジ等であれば、
たった1枚の対策カードで \(^o^)/ (というか、来ないと勝てないw)な
訳だからトリマリ、クアマリ上等なんだろうけど。
リアニに墓地対策ブッ放したって、良くて竿カード1枚と数体のリアニ生物を
リムーブできる程度だろうし。それって精々手札2、3枚分だから、
リアニ側のプレイングと引き次第では第2波、第3波が可能となる訳だ。
となると、リアニ相手には最低でもある程度は動けるハンドでないと
ダメだと思うのだけど、どうなのかな~?
ちなみにKEGのときは、トーモッドは無くてもStP、PtEがあったので、
1戦目のときみたいに最長老リアニとか日和ってくれれば
ワンチャンあるかな~と思ってキープした・・・やっぱ舐めプじゃね~かw
そして逆転で負けるっていうw m9(^д^)プギャー
雑種なイクイップデッキ 「8 Mother Equip」
2010年7月22日 MTG 日常 コメント (3)昨日は「純正イクイップ」を作るって言ったけど、
正しくは「雑種イクイップ」でした~w
微妙な貧乏デッキしか作れない僕には「純正」デッキは作れませんでした ^q^
だからバイアルとか無しで組みます。 だってバイアルとかメチャ高いし。
という訳で、新雑種デッキのレシピはこちら。
《コーの決闘者》《帆凧の弟子》ら装備品とシナジーを持つ軽量生物を、
《ルーンの母》に《心優しきボディガード》まで加えた8Mother体制で
バックアップするという非常にシンプルなデッキ。
買い足すカードもコモン・アンコばかりで、とてもお安く仕上がりそうですw
以下、各カードの評価(仮)でも。(まだ完全に脳内デッキなんでね・・・)
《心優しきボディガード》 第2のルンママ
この前のKEGで白系ウィニーに投入していた人がいたので、
アイディアをパクッて 僕も採用してみることにした。
召喚酔いの母や決闘者を守るのはもちろんのこと、対ドレッジ戦においては
自殺可能生物である点などが役立ちそうで、意外とワンチャンあると思う。
1マナでStP、PtEに対するナイス避雷針設置ってだけで便利だし。
《帆凧の弟子》 第2の決闘者
1ターン目に弟子、2ターン目に矛槍が揃うといきなり4/2飛行で殴れる。
3/1二段攻撃の決闘者程のパワーはないけど、回避能力は便利で強力。
光影剣や杭とは相性が良く、場合によっては決闘者以上の存在にもなれる。
《空狩人の散兵》 第3の決闘者?
・・・こいつは、正直微妙だ・・・
一応、デッキのどの装備品とも相性抜群なのだが・・・
まあ、10版のアンコは入手しやすいと思うし、
値段も安そうなのでとりあえず揃えておこう。
《ガドック・ティーグ》 メインから投入のテロ仕様w
1、2マナ域ばかりなので爆薬が怖い → ガドックでおk みたいな感じで。
地味にパーミッションのFoW、バーンの火炎破も止められるし、
大抵のPWも止まるし、腐っても2マナ2/2なのでアリなんじゃないかと。
2枚ならレジェンド・デメリットもあまり考えなくて良いし、
特定のデッキに対しては非常に効果的だと思うので。
ここでも8Mother体制が役立ちそうだ。8母「VIPをお守り致す!」
《滅消の杭》 面白装備品枠w
重いけど、なんか面白そうなので採用。
実際「接死」は欲しいかな~ と思っていたところだったんだ。
小型生物ならば十手でどうとでもなると思うけど、
KotRやテラボアみたいな巨大生物どーしよー、ということで。
決闘者が装備してうまく本体に通ると、
相手の残りライフが20から一気に4になる一撃必殺な点も魅力的。
ヤフオクで値段見てみたらカスレア扱いみたいだし、とりあえず買いで。
こんな感じでどうかな~ 土曜あたりにプロキシ込みで組んでみる予定。
フェッチが1枚だけなのは、単に持っておらず、将来的に買い足す気もないから。
まあ、この構成ならば無くてもそんなに色事故らないだろう。
正しくは「雑種イクイップ」でした~w
微妙な貧乏デッキしか作れない僕には「純正」デッキは作れませんでした ^q^
だからバイアルとか無しで組みます。
という訳で、新雑種デッキのレシピはこちら。
「8 Mother Equip」
クリーチャー(25)
ルーンの母 4
心優しきボディガード 4
コーの決闘者 4
帆凧の弟子 3
石鍛冶の神秘家 2
クァーサルの群れ魔道士 4
ガドック・ティーグ 2
空狩人の散兵 2
スペル(12)
骨断ちの矛槍 4
梅澤の十手 1
光と影の剣 1
ロクソドンの戦鎚 1
滅消の杭 1
剣を鋤に 4
土地(23)
平地 14
森 6
吹きさらしの荒野 1
樹木茂る砦 2
《コーの決闘者》《帆凧の弟子》ら装備品とシナジーを持つ軽量生物を、
《ルーンの母》に《心優しきボディガード》まで加えた8Mother体制で
バックアップするという非常にシンプルなデッキ。
買い足すカードもコモン・アンコばかりで、とてもお安く仕上がりそうですw
以下、各カードの評価(仮)でも。(まだ完全に脳内デッキなんでね・・・)
《心優しきボディガード》 第2のルンママ
この前のKEGで白系ウィニーに投入していた人がいたので、
召喚酔いの母や決闘者を守るのはもちろんのこと、対ドレッジ戦においては
自殺可能生物である点などが役立ちそうで、意外とワンチャンあると思う。
1マナでStP、PtEに対するナイス避雷針設置ってだけで便利だし。
《帆凧の弟子》 第2の決闘者
1ターン目に弟子、2ターン目に矛槍が揃うといきなり4/2飛行で殴れる。
3/1二段攻撃の決闘者程のパワーはないけど、回避能力は便利で強力。
光影剣や杭とは相性が良く、場合によっては決闘者以上の存在にもなれる。
《空狩人の散兵》 第3の決闘者?
・・・こいつは、正直微妙だ・・・
一応、デッキのどの装備品とも相性抜群なのだが・・・
まあ、10版のアンコは入手しやすいと思うし、
値段も安そうなのでとりあえず揃えておこう。
《ガドック・ティーグ》 メインから投入のテロ仕様w
1、2マナ域ばかりなので爆薬が怖い → ガドックでおk みたいな感じで。
地味にパーミッションのFoW、バーンの火炎破も止められるし、
大抵のPWも止まるし、腐っても2マナ2/2なのでアリなんじゃないかと。
2枚ならレジェンド・デメリットもあまり考えなくて良いし、
特定のデッキに対しては非常に効果的だと思うので。
ここでも8Mother体制が役立ちそうだ。8母「VIPをお守り致す!」
《滅消の杭》 面白装備品枠w
重いけど、なんか面白そうなので採用。
実際「接死」は欲しいかな~ と思っていたところだったんだ。
小型生物ならば十手でどうとでもなると思うけど、
KotRやテラボアみたいな巨大生物どーしよー、ということで。
決闘者が装備してうまく本体に通ると、
相手の残りライフが20から一気に4になる一撃必殺な点も魅力的。
ヤフオクで値段見てみたらカスレア扱いみたいだし、とりあえず買いで。
こんな感じでどうかな~ 土曜あたりにプロキシ込みで組んでみる予定。
フェッチが1枚だけなのは、単に持っておらず、将来的に買い足す気もないから。
まあ、この構成ならば無くてもそんなに色事故らないだろう。
イクイリオン、オワタ・・・
2010年7月21日 MTG 日常 コメント (2)イクイップ・リベリオンの改良を考えたのだけど・・・
どうにも微妙な感じにしかならない・・・
《骨断ちの矛槍》は《コーの決闘者》に装備させないと弱いのでリストラ、
《ロクロドンの戦鎚》も同様の理由でリストラして、
単品で強い装備品のみ残して、その分《石鍛冶の神秘家》を追加して補う。
《コーの決闘者》自身も装備品が居ないとニートなので削減して、
代わりにリクルータを追加して《マナの税収》を新規採用する。
前に比べると無駄カードは少なくなりそうだけど、このデッキは面白味無いな~
やっぱりイクイップとリベリオンのハイブリッド化には無理があったか・・・
リクルートにも装備にもマナを使うから元から相性良く無かったっていうw
という訳で、イクイップ・リベリオンは諦めます。
新デッキだけど、純正リベリオンはすでに鱈さんが鍛え上げているし、
僕は純正イクイップデッキを作ってみようかと思っている。
「Equip Rebellion」
クリーチャー(25)
コーの決闘者 2
ルーンの母 4
石鍛冶の神秘家 2
クァーサルの群れ魔道士 3
レイモス教の兵長 4
レイモス教の副長 1
果敢な隼 3
果敢な勇士リン・シヴィー 2
コーリスの子 2
鞭縄使い 1
鏡の精体 1
スペル(10)
梅澤の十手 1
光と影の剣 1
マナの税収 4
剣を鋤に 4
土地(25)
平地 15
森 7
吹きさらしの荒野 1
樹木茂る砦 2
どうにも微妙な感じにしかならない・・・
《骨断ちの矛槍》は《コーの決闘者》に装備させないと弱いのでリストラ、
《ロクロドンの戦鎚》も同様の理由でリストラして、
単品で強い装備品のみ残して、その分《石鍛冶の神秘家》を追加して補う。
《コーの決闘者》自身も装備品が居ないとニートなので削減して、
代わりにリクルータを追加して《マナの税収》を新規採用する。
前に比べると無駄カードは少なくなりそうだけど、このデッキは面白味無いな~
やっぱりイクイップとリベリオンのハイブリッド化には無理があったか・・・
リクルートにも装備にもマナを使うから元から相性良く無かったっていうw
という訳で、イクイップ・リベリオンは諦めます。
新デッキだけど、純正リベリオンはすでに鱈さんが鍛え上げているし、
僕は純正イクイップデッキを作ってみようかと思っている。
フタエノキワミ~! ア~レ~?
2010年7月18日 MTG 大会決闘者に十手付けて無双したかったのに一度も成功しなかった・・・ (´・ω・`)
ということでKEG行ってきました。
今回の使用デッキはイクイリオン、デッキレシピはこちら。
サイドは色々ヒドイので省略。メインも大概だけどねw
一応、定番のガドックとか墓所とかグリップとかは入れといたけど。
1戦目 バーン(コウヤさん) 前回のKEGも初戦に当たりますたが。
1-1 相手ワンマリ、こちらの先手でスタート。
決闘者出したけど装備品が手札に無くて、タダの1/1じゃね~かw
と思っていた所で矛槍×2を連続ドロー。5/1・二槍流とかやって勝利。
1-2
生物並べて十手ゲー&コーリスでライフ回復とか好き勝手やって勝利。
実はバーン・スライにはヤマ張ってメタっといたんだ。
メインからも相性悪くないので、当たれば1勝、とか思ってねw
これがヒラキナオリノチカラ ^q^
○○
2戦目 白ウィニー・タッチ黒
2-1 こちらの先手でスタート。
普通にリクルートしてたんだけど、それ以上に相手の、
《幽体の行列》→《黄金のたてがみのアジャニ》
→《幽体の行列》 おかわり! の流れが強力過ぎて負け。どうしろとw
2-2
《呪われた巻物》《仕組まれた疫病》《真髄の針》×2と封殺されて負け。
しっかしドローが薄かった・・・土地12枚もイラネーってんだよ~
××
3戦目 白黒石鍛冶ウィニー
3-1 こちらの先手でスタート。
相手は《火と氷の剣》を装備してルンママでプロテクション付けてアタック、
こちらは《光と影の剣》を遅れて装備して回復して凌ごうとするが
防ぎきれずに押し切られて負け。
装備品に頼らず、途中で強引にでも鏡殺を狙った方が
ワンチャンあったのかも知れん。相手の手札次第だけどな~
3-2
今度は相手の場に《光と影の剣》が・・・そして始まるヒカリカゲー。
一方こちらはリクルーターが3体追放された上に
シヴィーが針でニートと化したりとまったく良い所なく負け。
プロテクション白ツエ~ 群れ魔道士・グリップどこ~
××
4戦目 リアニ(鱈) 前々回のKEGでもアメドリでも最終戦に当たりますたが。
4-1 相手ワンマリ、こちらの先手でスタート。
群れ魔道士ビートしつつ生物展開してたら最長老リアニ。
でもこれはさっさと流刑で流して、さっさと鏡殺して勝利。
イオナさんリアニ出来るのに、先に最長老リアニする謎プレイwで助かった。
「引退しな、おっさん」(by ハガレンのグリード) ← 注:負けフラグ
4-2 こちらダブマリ。
トリマリが嫌だったので、墓地対策も除去も無いハンドをキープ。
結果的には1ターン目セラピーで墓所を指定された以上、
初手に墓所があっても意味が無かったのでこれで良かったのかな?
その後、2ターン目位に普通に墓所をトップする幸運にも見舞われるが、
《古の遺恨》であっさり割られた後に《浄化の大天使》をリアニされて負け。
「おめーは相変わらず良い女だな、浄化さんよ」 ← 注:死にフラグ
4-3
土地2枚だけど、墓所と十手があったので余裕のキープ(キリッ
とかやったら土地が2枚で止まってしまった・・・
墓所は再び《なんちゃって粉砕》で割られ、そして出てくるイオナさん。
隼に十手付けて牽制して時間を稼ぐも、ゆっくりし過ぎている間に
戦場の生物を全て除去られ、後続が出せず勝ち手段が無くなって負け。
装備品選択でミスプったような気もするけど、結果は変わらなかったと思う。
○××
という訳で、1勝3敗のボロクロでしたw
でも順位は12人中8位とまあそこそこ。
勝ち点3の中ではオポがトップだったらしいが、オポって良くわからん ^q^
予想通りの結果ではあったけど、最下位は回避できたのでまあ良し。
とりあえず、改良のメドの立たないイクイリオンは光の彼方に投げておくとして、
来週のILCはちゃんと蔦マッドネスで出ます ^^
ということでKEG行ってきました。
今回の使用デッキはイクイリオン、デッキレシピはこちら。
「Equip Rebellion」
クリーチャー(25)
コーの決闘者 4
ルーンの母 4
石鍛冶の神秘家 1
クァーサルの群れ魔道士 3
レイモス教の兵長 4
果敢な隼 3
果敢な勇士リン・シヴィー 2
コーリスの子 2
鞭縄使い 1
鏡の精体 1
スペル(11)
骨断ちの矛槍 3
梅澤の十手 1
光と影の剣 1
ロクソドンの戦鎚 1
剣を鋤に 3
流刑への道 2
土地(24)
平地 15
森 6
吹きさらしの荒野 1
樹木茂る砦 2
サイドは色々ヒドイので省略。メインも大概だけどねw
一応、定番のガドックとか墓所とかグリップとかは入れといたけど。
1戦目 バーン(コウヤさん) 前回のKEGも初戦に当たりますたが。
1-1 相手ワンマリ、こちらの先手でスタート。
決闘者出したけど装備品が手札に無くて、タダの1/1じゃね~かw
と思っていた所で矛槍×2を連続ドロー。5/1・二槍流とかやって勝利。
1-2
生物並べて十手ゲー&コーリスでライフ回復とか好き勝手やって勝利。
実はバーン・スライにはヤマ張ってメタっといたんだ。
メインからも相性悪くないので、当たれば1勝、とか思ってねw
これがヒラキナオリノチカラ ^q^
○○
2戦目 白ウィニー・タッチ黒
2-1 こちらの先手でスタート。
普通にリクルートしてたんだけど、それ以上に相手の、
《幽体の行列》→《黄金のたてがみのアジャニ》
→《幽体の行列》 おかわり! の流れが強力過ぎて負け。どうしろとw
2-2
《呪われた巻物》《仕組まれた疫病》《真髄の針》×2と封殺されて負け。
しっかしドローが薄かった・・・土地12枚もイラネーってんだよ~
××
3戦目 白黒石鍛冶ウィニー
3-1 こちらの先手でスタート。
相手は《火と氷の剣》を装備してルンママでプロテクション付けてアタック、
こちらは《光と影の剣》を遅れて装備して回復して凌ごうとするが
防ぎきれずに押し切られて負け。
装備品に頼らず、途中で強引にでも鏡殺を狙った方が
ワンチャンあったのかも知れん。相手の手札次第だけどな~
3-2
今度は相手の場に《光と影の剣》が・・・そして始まるヒカリカゲー。
一方こちらはリクルーターが3体追放された上に
シヴィーが針でニートと化したりとまったく良い所なく負け。
プロテクション白ツエ~ 群れ魔道士・グリップどこ~
××
4戦目 リアニ(鱈) 前々回のKEGでもアメドリでも最終戦に当たりますたが。
4-1 相手ワンマリ、こちらの先手でスタート。
群れ魔道士ビートしつつ生物展開してたら最長老リアニ。
でもこれはさっさと流刑で流して、さっさと鏡殺して勝利。
イオナさんリアニ出来るのに、先に最長老リアニする謎プレイwで助かった。
「引退しな、おっさん」(by ハガレンのグリード) ← 注:負けフラグ
4-2 こちらダブマリ。
トリマリが嫌だったので、墓地対策も除去も無いハンドをキープ。
結果的には1ターン目セラピーで墓所を指定された以上、
初手に墓所があっても意味が無かったのでこれで良かったのかな?
その後、2ターン目位に普通に墓所をトップする幸運にも見舞われるが、
《古の遺恨》であっさり割られた後に《浄化の大天使》をリアニされて負け。
「おめーは相変わらず良い女だな、浄化さんよ」 ← 注:死にフラグ
4-3
土地2枚だけど、墓所と十手があったので余裕のキープ(キリッ
とかやったら土地が2枚で止まってしまった・・・
墓所は再び《なんちゃって粉砕》で割られ、そして出てくるイオナさん。
隼に十手付けて牽制して時間を稼ぐも、ゆっくりし過ぎている間に
戦場の生物を全て除去られ、後続が出せず勝ち手段が無くなって負け。
装備品選択でミスプったような気もするけど、結果は変わらなかったと思う。
○××
という訳で、1勝3敗のボロクロでしたw
でも順位は12人中8位とまあそこそこ。
勝ち点3の中ではオポがトップだったらしいが、オポって良くわからん ^q^
予想通りの結果ではあったけど、最下位は回避できたのでまあ良し。
とりあえず、改良のメドの立たないイクイリオンは光の彼方に投げておくとして、
来週のILCはちゃんと蔦マッドネスで出ます ^^
明日は第14回川崎エターナルゲームス大会
2010年7月17日 MTG 日常 コメント (2)なんだけど、使用デッキは蔦マッドネスではなく、
サブデッキのイクイップ・リベリオンの予定。略してイクイリオン。言い難い。
装備品を《コーの決闘者》に付けると「二重の極み」で効果が2倍に!
ってやりたいだけのデッキ。十手のカウンターも一撃(?)で4つ乗るよ~
一応防御面も、リベリオンによるリクルーター戦術が用意されている。
何というか、たまには違うデッキで出ようかな~という試み。
まあ通用しないだろうからフルボッコされて帰ってくるだろうけど、
蔦マッドネス使って最下位だったこともあるし、大して変わらないだろう ^q^
サブデッキのイクイップ・リベリオンの予定。略してイクイリオン。言い難い。
装備品を《コーの決闘者》に付けると「二重の極み」で効果が2倍に!
ってやりたいだけのデッキ。十手のカウンターも一撃(?)で4つ乗るよ~
一応防御面も、リベリオンによるリクルーター戦術が用意されている。
何というか、たまには違うデッキで出ようかな~という試み。
まあ通用しないだろうからフルボッコされて帰ってくるだろうけど、
蔦マッドネス使って最下位だったこともあるし、大して変わらないだろう ^q^
自分の蔦マッドネスの構成について
2010年7月16日 MTG 日常 コメント (2)昨日は蔦マッドネスの一般論について書いたので、
今回は自分のデッキについて語ってみる。
(しかし、蔦マッドネスデッキに一般論などあるのだろうか?)
以前、第13回KEGに参加したときの蔦マッドネス
こんな感じの電波アグロデッキw
一般的なマッドネスデッキといえば、青を中心としたクロパーだけど、
僕はアグロデッキの方が好みなので、こんな生物多めのデッキになった。
しかし、生物多め=蔦の能力が誘発し易い ということなので
こんな感じでも良いと思う。
・ドロースペル
1ターン目の青マナが安定しないので、ドロースペルは
ケアスタしか採用していない。フェッチの枚数が少なく、
ブレスト、ポンダーがそんなに強くならないのも理由の一つ。
《入念な研究》
ドロースペル兼、加速装置。ブレスト、ポンダー程ドローは安定しないけど、
使い方次第では2ターン目のガスト上陸や蔦誘発による高速ビートが狙える、
攻撃的なドロースペル。プレイすると手札の枚数は1枚減ってしまうが、
ケアスタで捨てても構わないカードは、トカゲ、ガスト、ワンダー、蔦、
中盤以降なら尊大も、と多く用意されているので問題は無い(はず)。
《渦まく知識》《思案》
どちらもレガシーでの採用率が高い強力なドロースペルだけど、
フェッチ枚数4枚の僕の蔦マッドネスには合わないかな~と思っている。
しかし、ドローの安定ということを考えるとブレストくらいは入れるべきかも。
《定業》
フェッチ無しでも無駄がなく、自己完結している点が評価できる。
まあ、今のうちに4枚買っといて問題なさそうだ。
・カウンター
一枚も採用していないw
ANTが弱体化した今となってはカウンターって不要じゃね?
と思ってカッとなってやった。後悔はしていない(キリッ
・・・まあ、流石にゼロはどうかと今は思うが・・・
《堂々巡り》
マッドネスの基本スペルだった堂々巡りだが、今となっては採用に値しない。
理由は3つあって、
1つ目は「共鳴者が場に残っていないと論外に弱い」から。
現レガシー環境には、StP、PtE、火炎破、燻し、殺しなどの強力な除去が
存在しているため、マッドネスデッキの核となる共鳴者が生き残りにくい。
そのため、共鳴者が戦場にあって初めて役に立つカウンターでは不安が大きい。
2つ目は「カウンターとして機能するのが遅い」から。
カウンターとして機能するには共鳴者もマナも墓地も必要なため、
1ターン目からカウンターできるFoWやディズのような速さがない。
当時のスタン、エクテンでなら通用しても、レガシーでは通用しないだろう。
3つ目は「墓地対策に弱過ぎる」から。
レガシーでは墓地対策を行うことが必須の環境であり、
ましてや蔦マッドネスは墓地利用デッキだ。
サイドチェンジ後に相手が墓地対策してくることは確実であり、
《トーモッドの墓所》を置かれただけで紙屑になるカウンターなど論外。
使ってた本人が言うのだから間違いない ^q^
《Force of Will》
レガシーのカウンターと言えばFoWだが、ANTが衰退した今となっては
どうだろうか?あんまり必要ない気もするが・・・
あと、僕のように青が薄いデッキだとエサの確保にも困ってしまうのが難点。
《撃退》 マッドネス界のFoW?
3対1交換は手札の消耗が激しいが、ディスカードを利用する
マッドネスにとっては相性の良いカウンター。
コストの島もサーチャーで簡単に確保できるので使いやすい。
先手1ターン目の相手の呪文を撃退する際にガストや蔦を捨てれば、
後手1ターン目から戦場に戻すことも可能になる。
カウンターでありながら攻撃にも利用できる変わり種。
《目くらまし》 手札を減らさないエコカウンター
クロパー戦略のお供。FoWに比べると非常に低コストでカウンターできる。
基本的に序盤専用で、中盤以降腐りやすいのが欠点だが、
腐ったら共鳴者のエサにすれば良いため無駄にはならない。
上陸や撃退とも相性が良い。
・Natural Order 戦術について
手札を捨てる手段が豊富なマッドネスデッキであれば、
手札に来てしまった《大祖始》をライブラリーに戻すのは容易。
また、蔦マッドネスデッキは、蔦の能力を誘発させる為に
生物を多めに採用しているため、NOの生け贄にも困らない。
そのため、蔦マッドネスとNO戦術は相性が良いと思う。
今回は自分のデッキについて語ってみる。
(しかし、蔦マッドネスデッキに一般論などあるのだろうか?)
以前、第13回KEGに参加したときの蔦マッドネス
「Pro Vine Madness」
クリーチャー(32)
日を浴びるルートワラ 4
ラノワールのエルフ 4
緑探し 4
野生の雑種犬 4
アクアミーバ 2
恐血鬼 4
復讐蔦 4
不可思議 4
浄火の大天使 1
大祖始 1
ソーサリー(8)
入念な研究 4
自然の秩序 4
土地(20)
森 5
島 5
霧深い雨林 4
繁殖池 4
ペンデルヘイヴン 2
こんな感じの電波アグロデッキw
一般的なマッドネスデッキといえば、青を中心としたクロパーだけど、
僕はアグロデッキの方が好みなので、こんな生物多めのデッキになった。
しかし、生物多め=蔦の能力が誘発し易い ということなので
こんな感じでも良いと思う。
・ドロースペル
1ターン目の青マナが安定しないので、ドロースペルは
ケアスタしか採用していない。フェッチの枚数が少なく、
ブレスト、ポンダーがそんなに強くならないのも理由の一つ。
《入念な研究》
ドロースペル兼、加速装置。ブレスト、ポンダー程ドローは安定しないけど、
使い方次第では2ターン目のガスト上陸や蔦誘発による高速ビートが狙える、
攻撃的なドロースペル。プレイすると手札の枚数は1枚減ってしまうが、
ケアスタで捨てても構わないカードは、トカゲ、ガスト、ワンダー、蔦、
中盤以降なら尊大も、と多く用意されているので問題は無い(はず)。
《渦まく知識》《思案》
どちらもレガシーでの採用率が高い強力なドロースペルだけど、
フェッチ枚数4枚の僕の蔦マッドネスには合わないかな~と思っている。
しかし、ドローの安定ということを考えるとブレストくらいは入れるべきかも。
《定業》
フェッチ無しでも無駄がなく、自己完結している点が評価できる。
まあ、今のうちに4枚買っといて問題なさそうだ。
・カウンター
一枚も採用していないw
ANTが弱体化した今となってはカウンターって不要じゃね?
と思ってカッとなってやった。後悔はしていない(キリッ
・・・まあ、流石にゼロはどうかと今は思うが・・・
《堂々巡り》
マッドネスの基本スペルだった堂々巡りだが、今となっては採用に値しない。
理由は3つあって、
1つ目は「共鳴者が場に残っていないと論外に弱い」から。
現レガシー環境には、StP、PtE、火炎破、燻し、殺しなどの強力な除去が
存在しているため、マッドネスデッキの核となる共鳴者が生き残りにくい。
そのため、共鳴者が戦場にあって初めて役に立つカウンターでは不安が大きい。
2つ目は「カウンターとして機能するのが遅い」から。
カウンターとして機能するには共鳴者もマナも墓地も必要なため、
1ターン目からカウンターできるFoWやディズのような速さがない。
当時のスタン、エクテンでなら通用しても、レガシーでは通用しないだろう。
3つ目は「墓地対策に弱過ぎる」から。
レガシーでは墓地対策を行うことが必須の環境であり、
ましてや蔦マッドネスは墓地利用デッキだ。
サイドチェンジ後に相手が墓地対策してくることは確実であり、
《トーモッドの墓所》を置かれただけで紙屑になるカウンターなど論外。
使ってた本人が言うのだから間違いない ^q^
《Force of Will》
レガシーのカウンターと言えばFoWだが、ANTが衰退した今となっては
どうだろうか?あんまり必要ない気もするが・・・
あと、僕のように青が薄いデッキだとエサの確保にも困ってしまうのが難点。
《撃退》 マッドネス界のFoW?
3対1交換は手札の消耗が激しいが、ディスカードを利用する
マッドネスにとっては相性の良いカウンター。
コストの島もサーチャーで簡単に確保できるので使いやすい。
先手1ターン目の相手の呪文を撃退する際にガストや蔦を捨てれば、
後手1ターン目から戦場に戻すことも可能になる。
カウンターでありながら攻撃にも利用できる変わり種。
《目くらまし》 手札を減らさないエコカウンター
クロパー戦略のお供。FoWに比べると非常に低コストでカウンターできる。
基本的に序盤専用で、中盤以降腐りやすいのが欠点だが、
腐ったら共鳴者のエサにすれば良いため無駄にはならない。
上陸や撃退とも相性が良い。
・Natural Order 戦術について
手札を捨てる手段が豊富なマッドネスデッキであれば、
手札に来てしまった《大祖始》をライブラリーに戻すのは容易。
また、蔦マッドネスデッキは、蔦の能力を誘発させる為に
生物を多めに採用しているため、NOの生け贄にも困らない。
そのため、蔦マッドネスとNO戦術は相性が良いと思う。
蔦マッドネスに適した生物の評価でも
2010年7月15日 MTG 日常何か書かないと寂しいしne!
・マッドネス生物
ディスカードコストを踏み倒しつつ、追放領域からプレイされる生物。
条件を満たせば、インスタントタイミングでのプレイも可能。
《日を浴びるルートワラ》 通称:トカゲ
マッドネスの基本生物。非力ではあるが、大抵の場合は
ディスカードコストを踏み倒してプレイされているため、
そこは問題にはならない。蔦との相性も抜群。
《尊大なワーム》 尊大
同じくマッドネスの基本生物・・・だが、トカゲほど
簡単にプレイ出来る訳ではなく、マッドネスコスト3で
4/4トランプルは、今となっては大したことない。
・マッドネス的な生物
マッドネス生物と違って、一度墓地を経由してから戦場に出る。
そのため墓地対策の影響を受ける弱点があるが、
条件を満たしさえすれば、何度でも戦場に戻って来れるのが強力。
《恐血鬼》 ガスト
第2のトカゲ。上陸により簡単に戦場に戻れるので、実質0マナ2/1。
マッドネスデッキならば黒マナが全く出なくても採用可能。
ブロックに参加できない2/1は非力だが、ワンダーで飛行を得るとどうか?
2/1飛行、条件次第で速攻、しかも死んでも簡単に復活。十分強力だろう。
《復讐蔦》 蔦
蔦マッドネスデッキのエース。素出ししてもそれなりだが、
うまく能力を誘発させれば、実質0マナ4/3速攻。
2ターン目、雑種犬プレイ⇒蔦捨て⇒トカゲ捨てマッドネスプレイ⇒蔦誘発
これが蔦マッドネス最強の流れ。だけど成功率はそんなに高くない^q^
・共鳴者生物
マッドネスデッキの司令塔的存在。
共鳴者が居ないとデッキはうまく回らない。
《野生の雑種犬》 雑種犬
マッドネスの基本生物。最強にして最優の共鳴者。
蔦ともトカゲとも尊大とも相性が良く、自身の戦闘能力も高い。
色変え能力も地味に便利で、《非業の死》やプロテクションをすり抜けられる。
《アクアミーバ》 ミーバ
第2の雑種犬。雑種犬と比較すると戦闘能力は劣るが、
FoW等のエサになるという長所がある。共鳴者としては雑種犬に劣らず優秀。
《緑探し》 シーカー
1マナの共鳴者。能力の起動にマナを必要とするが、《地勢》の能力は
これ1体でマナスクリューとマナ事故を回避できるため便利。
ガストにとってはベストパートナー。ガストの上陸に必要な土地は、
シーカーが健在な限りは供給し続けられる。
1ターン目に出せれば、ガストを2ターン目に上陸させることも可能。
・役割としてはスペルに近い生物
墓地に居続けることに意味のある生物。やっぱり墓地対策には弱い。
《不可思議》 ワンダー
マッドネスの基本生物にして切り札。自軍全てに飛行を与えるチート生物。
対アグロにおいては、こちらだけ相手本体をタコ殴りにしつつ、
相手のファッティはチャンプブロックしてダメージレースを制する。
対コントロールにおいては、ブロッカーとして機能するはずだった
ミシュランやタルモ、ついでに《Moat》も無力化してクロックを刻める。
個人的には、手札でダブるリスクを冒してでも4枚必要なカードだと思う。
・・・あ、《苦花》さんですか・・・サイド後にグリップしますので、少々お待ちを・・・
・マッドネス生物
ディスカードコストを踏み倒しつつ、追放領域からプレイされる生物。
条件を満たせば、インスタントタイミングでのプレイも可能。
《日を浴びるルートワラ》 通称:トカゲ
マッドネスの基本生物。非力ではあるが、大抵の場合は
ディスカードコストを踏み倒してプレイされているため、
そこは問題にはならない。蔦との相性も抜群。
《尊大なワーム》 尊大
同じくマッドネスの基本生物・・・だが、トカゲほど
簡単にプレイ出来る訳ではなく、マッドネスコスト3で
4/4トランプルは、今となっては大したことない。
・マッドネス的な生物
マッドネス生物と違って、一度墓地を経由してから戦場に出る。
そのため墓地対策の影響を受ける弱点があるが、
条件を満たしさえすれば、何度でも戦場に戻って来れるのが強力。
《恐血鬼》 ガスト
第2のトカゲ。上陸により簡単に戦場に戻れるので、実質0マナ2/1。
マッドネスデッキならば黒マナが全く出なくても採用可能。
ブロックに参加できない2/1は非力だが、ワンダーで飛行を得るとどうか?
2/1飛行、条件次第で速攻、しかも死んでも簡単に復活。十分強力だろう。
《復讐蔦》 蔦
蔦マッドネスデッキのエース。素出ししてもそれなりだが、
うまく能力を誘発させれば、実質0マナ4/3速攻。
2ターン目、雑種犬プレイ⇒蔦捨て⇒トカゲ捨てマッドネスプレイ⇒蔦誘発
これが蔦マッドネス最強の流れ。だけど成功率はそんなに高くない^q^
・共鳴者生物
マッドネスデッキの司令塔的存在。
共鳴者が居ないとデッキはうまく回らない。
《野生の雑種犬》 雑種犬
マッドネスの基本生物。最強にして最優の共鳴者。
蔦ともトカゲとも尊大とも相性が良く、自身の戦闘能力も高い。
色変え能力も地味に便利で、《非業の死》やプロテクションをすり抜けられる。
《アクアミーバ》 ミーバ
第2の雑種犬。雑種犬と比較すると戦闘能力は劣るが、
FoW等のエサになるという長所がある。共鳴者としては雑種犬に劣らず優秀。
《緑探し》 シーカー
1マナの共鳴者。能力の起動にマナを必要とするが、《地勢》の能力は
これ1体でマナスクリューとマナ事故を回避できるため便利。
ガストにとってはベストパートナー。ガストの上陸に必要な土地は、
シーカーが健在な限りは供給し続けられる。
1ターン目に出せれば、ガストを2ターン目に上陸させることも可能。
・役割としてはスペルに近い生物
墓地に居続けることに意味のある生物。やっぱり墓地対策には弱い。
《不可思議》 ワンダー
マッドネスの基本生物にして切り札。自軍全てに飛行を与えるチート生物。
対アグロにおいては、こちらだけ相手本体をタコ殴りにしつつ、
相手のファッティはチャンプブロックしてダメージレースを制する。
対コントロールにおいては、ブロッカーとして機能するはずだった
ミシュランやタルモ、ついでに《Moat》も無力化してクロックを刻める。
個人的には、手札でダブるリスクを冒してでも4枚必要なカードだと思う。
・・・あ、《苦花》さんですか・・・サイド後にグリップしますので、少々お待ちを・・・
MTGレガシー研 鷹取支部 から独立してみた
2010年7月15日 MTG 日常自分でDiaryNoteに登録すれば、色々出来ることも増えるかな~と思って。
大会のレポ書くときも、文字数制限を気にしなくて良いし、
お気に入り日記の更新もわかるし、秘密日記機能も活用できるはず。
ということで、鱈さん登録し合おうze!
大会のレポ書くときも、文字数制限を気にしなくて良いし、
お気に入り日記の更新もわかるし、秘密日記機能も活用できるはず。
ということで、鱈さん登録し合おうze!