禁止されてもされなくてもどーでも良いです ^q^

僕の記憶に残っているジェイス ↓
・3回《送還》して勝手に死ぬ
・1回ブレストした返しにワンパンチしたら死ぬ

不可思議で空飛んで速攻生物でブン殴るデッキ使っていると
ジェイスとかもう何も怖くない ^q^ < ティロ
行ってきた。今回は簡易レポのみ。

使用デッキは迷いに迷った結果、白単イクイップにした。
直前までは、蔦マッドネスで出る気だったのだが、
何やら来週の日曜日にRATHでレガシー構築戦をやるらしいので、
なら今週のILCはイクイップにしようと。
過去のRATHレガシー構築戦では2大会連続でイクイップで出ていたのでね。

と言うことで、来週のRATHには蔦マッドネスを使います ^ ^

まあそれはそれとして、今大会の簡易レポでも ↓

1戦目 Hive Mind ○○
一言:コンボ無理www ・・・とか思っていたらワンチャンがあった。
一言:相手の《直観》を《ルーンの光輪》で腐らせられたのが大きかった ^ ^

2戦目 Bgリアニメイト(黒字さん) ○××
一言:イオナ無理www ・・・とか思っていたらエリシュ・ノーンで死んだ ^q^
一言:だってタフネス3以上なの殴打頭蓋だけだし(ry

3戦目 時間カウンターコントロール(デルタさん) ××
一言:マジ無理wwwww ・・・とか思っていたらマジでワンチャンすら無かった ^q^
一言:まあこうなることは、前回イクイップで当たった際にわかってたけど。

4戦目 石鍛冶バント(Ixyさん) ○○
一言:やっとビートと当たった・・・と思っていたら相手が生物事故って、
一言:結果、対コントロール戦みたいになった。

5戦目 石鍛冶GWb(馬術さん) ××
一言:石鍛冶に除去を撃ち合うという「石鍛冶デッキらしい」戦いがあったが、
一言:それに敗れ去ったあとは敗北まで一直線だった  ↓
一言:相手の場:殴打頭蓋、精神肉体剣、光影剣
一言:こちらの場:十手、土地3枚で止まる 手札:殴打頭蓋、火氷剣、光影剣
一言: → ハンドが重いよ~ ^q^

結果2勝3敗、マッチが5勝6敗で多分18位(30人中)。
イマイチではあるが、まあ先週大惨敗して調整が必要になった
蔦マッドネス不在の谷間を埋めるくらいの働きは出来たかと。

終了後は、横浜に寄ってパーツを購入。これで新・蔦マッドネスデッキは完成した。
ちなみに、購入したカードは《古の遺恨》。直観から1マナで装備品をぶち壊す ^w^
Mステやチャリス X=1 に引っかからない点も強いと思うので、
これから活躍してくれるはず・・・! たぶん(ry

今更PWCレポ

2011年8月16日 MTG 大会
・・・圧倒的惨敗・・・ ^q^ なので色々と端折る ^q^q^q^q^q^

使用デッキは蔦マッドネス。

1戦目 白単ビート(白蘭とか税収とか装備品が入っていた)
1-1 先手スタート 相手ワンマリ
2Tに蔦高速誘発。それは後に除去されてしまったが、
直観を持っていたのでそこからの蔦で追撃して勝利。
1-2
相手がワンランド税収キープ。そこからの税収をMステ。
あとは直観から蔦祭りして勝利。
○○

2戦目 Farie Blade(べるつ@芳乃さん)
2-1 後手スタート 相手ワンマリ
相手がワンランドブレストキープ。
そこからのブレストをMステ → Mステ → Mステ と撃ちあって打ち消す。
これで得た序盤のリードをそのまま守り切る形で勝利。
2-2
直観+土地フェッチ3枚というハンドをキープ。
そしたら、フェッチがもみ消されてまくって中々直観を撃てないでいて、
そこに名誉回復で土地を割る追撃が繋がって嵌まって負け。
2-3 相手ワンマリ
直観を撃てる以外は弱いハンドをキープしたら、直観がWillされて負け。
Willは抜けているかな~、とか思っていたのだがそんなことは無かったぜ ^q^
○××

3戦目 マナレスイチョリッド(=ドレッジ?)(ヨウさん)
3-1 先手スタート
直観から空を飛んでの蔦祭りがギリギリ間に合って勝利。
3-2 相手が後手を選択
空を飛びながら蔦とお供でビートしていたが、
途中でライフ計算をミスってトン死した ^q^
あそこでちゃんとブロッカーを残しておけば、
次の発掘でナルコ(ブロッカー)が出てくるか、
何かヤバイものをリアニされない限りはワンチャンあったと思うので
非常にもったいないミスプだった ^q^
3-3 こちらが後手を選択 → 実質、先手8枚スタートになった
7/11 + 被覆 + 島渡り + トランプル = /(^o^)\
○××

4戦目 WBエクイップ(くらぼ~さん)
4-1 後手スタート
ハンデスされた影響もあって、直観 → 蔦祭り が遅れる。
それでも時間をかけただけあり「蔦×3が空を飛ぶ」という強戦力を
送り出す事が出来たので逆転も期待していたのだが、
布告 → 布告 → 薬瓶からセラアベ → ルン母でプロ(緑)付けてブロック と
完璧に受けられて負け。
4-2
こちらは2ランド(小湖+森)ブレストキープ。直観や掌握もあった。
相手の初動が薬瓶だったので、ワンチャン「Mステ発見」を狙ってブレストを撃つ。
・・・そしたら、3枚の中に土地が無かった ^q^ あるぇ~
そして3枚目の土地に辿りつく頃には、相手の場には十手とエーテル宣誓会ががが・・・
××

5戦目 MUD
5-1 後手スタート
初手が「蔦×2、雑種犬×2、Mステ、土地2」。
そして最初のドローがルートワラだったので神ハンド完成・・・だったのだが、
相手が、1T:チャリス X=1、2T:磁石ゴーレム、3T:磁石ゴーレム・・・
その後、メインから仕込んでいた掌握を引いてきたりもしたが、
5マナも溜まる前に当然撲殺されて死。
・・・先手だったら2Tに蔦×2と雑種犬が出て3キルもあり得るハンドだったのに・・・
5-2 相手ワンマリ
相手の回りがイマイチだったのに対し、こちらは直観から蔦×4。流石に勝利。
5-3
相手が、1T:チャリス X=1、2T:金属細工師、
3T:チャリス X=2 &磁石ゴーレム&呪文滑り・・・
それによりこちらはケアスタとブレストと共鳴者が腐って、蔦の誘発も絶望的に・・・
・・・・・・・・・もう知らん・・・・・・・・・ ^q^q^q^q^q^ 
×○×

という事で1勝4敗と散々な結果。そして無意味にブービーでした ^q^
こんなことで来週のILCは大丈夫なのだろうか?
・・・多分ダメだな(ry
今やレガシーは本格的に石鍛冶だらけな時代になってきているようだけど、
僕の蔦マッドネスは石鍛冶系を苦手としていないと思うので特に問題無いかな~

・・・そんなふうに考えていた時期が、俺にもありました ^q^

今年の蔦マッドネスでの対戦成績:13勝5敗2分(ILC4大会)
対戦したデッキと勝敗
勝ち:UWbコントロール、バーン×2、石鍛冶入りバント、Rbゴブリン×2、ドレッジ、ANT
勝ち:URカウンターバーン、グリクシスコントロール、High Tide、Urコントロール、石鍛冶GW
負け:ANT、石鍛冶GWWBエクイップ、Sneak Show、石鍛冶Zoo
分け:Rbgゴブリン、石鍛冶GW

・・・という事で・・・
石鍛冶デッキとの対戦成績:2勝3敗1分(笑)

実は石鍛冶系苦手だったじゃないですかーーーwwwww

しかも困ったことに、
・《殴打頭蓋》登場以降(赤文字)、石鍛冶デッキとの遭遇率は増加傾向にある
・《殴打頭蓋》登場以前(青文字)よりも以後の方が勝率が悪い(1勝2敗1分)
・負けた3試合は全てストレート負け
・引き分けた1試合は続いていたら負けていた
・勝った試合1つ(青文字)は石鍛冶2枚のみのデッキで、しかも相手が事故気味
・勝った試合1つ(赤文字)は相性的には最悪に近く、勝てたのは運(相手大事故)
・・・などと言う体たらく・・・これは困ったぞ~ ^q^

どうやら対策を考える必要がありそうだな・・・メインに掌握とか(ry
詳細はヴェントさんのDNを参考に ↓
http://personalreality.diarynote.jp/201107241829303490/

1位 石鍛冶Bant:石鍛冶4枚
2位 Sneak Show
3位 石鍛冶Zoo:石鍛冶3枚
4位 suginakaフェアリー(Faerie-Blade):石鍛冶3枚
5位 石鍛冶Bant:石鍛冶4枚
6位 石鍛冶Bant:石鍛冶4枚
7位 蔦マッドネス
8位 Faerie-Blade:石鍛冶4枚
9位 WBエクイップ:石鍛冶3枚
10位 石鍛冶Still:石鍛冶4枚
11位 石鍛冶GW:石鍛冶4枚

勝ち点7以上だったのはここまで。石鍛冶勢、強過ぎワロタ・・・

石鍛冶を使わないで負け越さなかったのが2人だけしか居なかったなんて・・・
もうわけがわからないよw


追記:DNを半月放置していた所為で、ILCレポがまだだった ^q^
って事で今更だけど書いてみる。

使用デッキは久しぶりに蔦マッドネス。デッキリストは以下。
「僕と契約して阪神ファンになってよ!」

4《日を浴びるルートワラ/Basking Rootwalla》
2《メムナイト/Memnite》
4《野生の雑種犬/Wild Mongrel》
4《アクアミーバ/Aquamoeba》
2《獣相のシャーマン/Fauna Shaman》
4《復讐蔦/Vengevine》
2《不可思議/Wonder》

4《入念な研究/Careful Study》
2《綿密な分析/Deep Analysis》
2《渦まく知識/Brainstorm》
4《精神的つまづき/Mental Misstep》
4《直観/Intuition》
2《拭い捨て/Wipe Away》

5《島/Island》
3《森/Forest》
1《繁殖池/Breeding Pool》
4《霧深い雨林/Misty Rainforest》
2《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
2《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
2《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
1《ペンデルヘイヴン/Pendelhaven》

サイドボード
2《誤った指図/Misdirection》
3《無のロッド/Null Rod》
3《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker》
1《迫撃鞘/Mortarpod》
1《岩石樹の祈り/Stonewood Invocation》
2《計略縛り/Trickbind》
3《クローサの掌握/Krosan Grip》

今回のデッキには、4種8枚の刹那スペルを投入してみた。
メインからの《拭い捨て》は、罠橋やら平和番人やらの防御手段を退かしたり、
殴打頭蓋のトークンを確殺してテンポを稼いだりすることを狙って投入してみた。

1戦目 Sneak Show(ウスマ▲ダルマさん)
1-1 先手スタート 相手トリマリ
直観、ブレスト、土地島2枚のみ、後はミーバとかメム、とかいうハンドをキープ。
直観があり、3Tに確実に3枚目の土地が欲しかったので2Tにブレスト。
結果、無事にフェッチを2枚引き込むことに成功したのだが、
3Tに切ったフェッチがもみ消されてしまったため3Tに直観を撃てず・・・
しかし、さっきのブレストで蔦を引けていたので、
ミーバ → 蔦捨て → めむないと~ プランに変更。無事に5キルして勝利。
1-2 こちらワンマリ
土地3枚でしかもヌルイハンドを渋々キープ。まあ、ワンマリなので仕方無い。
・・・そしたら相手が、2Tに直観 → ショーテル、そして3Tにショーテル。
このときハンドには破棄者が居たのでスニークならワンチャンだったが
まあそんな訳もなく、普通に3Tエムラで負け。
1-3
こちらは2Tに蔦を走らせての4キル狙い・・・だったが、
相手は2Tに「ボルカ+墳墓+指導霊」でスニーク素出し。更に指導霊で大祖始。
そして3Tにも大祖始が出てきて後手3キル喰らって負け。
先手3Tにブレスト撃ったときに破棄者か縛りを見つけられれば
ワンチャンあったと思うのだが・・・見つかりませんでした ^q^
○××

2戦目 High Tide(sugiさん)
2-1 先手スタート
土地が島1枚しかないが、蔦、雑種犬、ミーバ、ワラが居たのでキープしてみた。
これは今思うとちょっとダメなキープだった気がするが、
実戦では先手4Tに森フェッチをトップしたので、まあ結果オーライだった。
と言うことで、4Tに雑種犬とルートワラで蔦誘発して4点パンチに成功。
そして5T、相手からの妨害が無さそうだったので
手札6枚を投げ捨てて雑種犬を全力でパンプ。
ルートワラもパンプして15点パンチ叩き込んで5キルに成功して勝利した。
2-2
直観とシャーマンのあるハンドをキープ。
2Tに雑種犬を出すかシャーマンを出すか迷ったが、1-1のときの様に直観が
潰されてしまう可能性を考え、保険も兼ねてシャーマンを展開。これが間違いだった・・・
その後、3Tの直観が普通に通ったので、
4Tに蔦×3で14点パンチを叩き込むもあと1点届かない・・・!
その返しにハイタイドコンボが繋がって負け・・・2Tは雑種犬だったか・・・
・・・そう言えば、2Tにシャーマン出したゲームって勝った覚えが無い(ry ^q^
2-3
ここでトンデモナイ勘違い・・・2-2での敗戦のショックが大き過ぎたため、
もうマッチ負けたと思ってサイドインしたカード全部戻してしまった ^q^
と言う事で、サイドインゼロでスタート。残り時間あんまり無かったし。
そして謎のヌルキープしてスタート。残り時間(ry
・・・ぶっちゃけ、もう戦意喪失してたのだろうね~ ^q^
プレイングももう滅茶苦茶で、直観が無く、2T蔦高速誘発も出来ないのだから
2Tには今度こそシャーマンで良いのに、さっきの負けを引きずって雑種犬にしたりとかw
そして3Tにシャーマンを出して、4Tに蔦を持ってきたは良いけど
展開することはまだ出来ないよーとかやるだなんて、もうわけがわからないよw
・・・ただ、ほとんどヤケクソでてきとーにぶっ放した「島を拭い捨て」が
相手の展開をわずかに遅らせてくれたためにワンチャンが出来たみたいで、
最後は相手の島4枚からのハイタイドを、Mステ → Will → Mステ で打ち消して勝利。
このときの相手は2枚目のハイタイドを持っていたのだが、
2枚目のハイタイドからでは土地が足りずに《時のらせん》が撃てなかったらしい。
そしてこのときの相手の手札には5枚目の島があった・・・
・・・と言う事で、戦意喪失した結果たまたまサイドからメインに戻ってきていた
《拭い捨て》が勝利を引き込みましたとさ ^ ^
相変わらず、強運を発揮するポイントがオカルト過ぎて意味不明w
○×○
もしかして:2Tにシャーマンを出さなかったのが勝因?
それこそオカルトだが・・・でも、もうシャーマンはリストラで良いかもねーw
追記:もしかしなくても、それが勝因だったwwwww
追記:2Tシャーマン、3T蔦サーチ、4T蔦素出し、と動いていたら
追記:返しの後手4Tにコンボスタートされてた  ^q^
追記:(Mステ2枚は、5Tに撃ったブレストで引いてきたカード)
追記:(後手4Tにコンボスタートされていたら間に合わなかった)
追記:何、この未来予知レベルの超幸運wwwww


3戦目 Urコントロール(テレキャスターさん)
3-1 先手スタート
「蔦、メム、雑種×2、ミーバ、土地2枚」という2T蔦ハンドをキープ。
・・・したのだが、2Tと3Tの共鳴者は嵌め×2されて中々蔦を出せないw
4Tにようやく蔦を出せたが、その後は稲妻やらヴェンディ相討ちブロックやらやで
永遠に1対1交換させられて壮絶にぐだってしまう。
・・・しかし、このような展開になってくると復活出来る蔦は強い。
最後は、6マナから不可思議+ミーバで蔦×2を復活させて勝利。
3-2
縛り+掌握×2が序盤からあったのだが、相手の「墓所&遺産+アカデミー廃墟」
超鉄壁過ぎてまったく墓地利用出来ないw
と言う事でミーバ+ワラで相手のヴェンディ+粗石とダメージレースするという
展開になってしまい、最後は枷でブロッカーをパクられて負け。
ルートワラがマナ喰い虫だったため、掌握&縛りを撃つ暇が無かった。
3-3 相手トリマリ
また相手トリマリw ・・・しかし、トリマリ爆死では無かったのでそれなりに苦戦。
それでも流石にアド差が大きく、順当に押し切って勝利。
○×○

4戦目 石鍛冶GW(すりさん)
4-1 後手スタート
こちらは2Tに蔦高速誘発・・・したのだが、一発も殴れず即StPされてしまう。
一方、相手は聖遺を展開するもマナフラッド気味で展開が遅め。
なのでこちらは雑種犬をメムを飛ばしてちまちまビートしていたのだが、
相手が頭蓋を素出ししてきて一気にピンチになってしまうw
ライフは24点もあったのだが、こちらのクロックが細過ぎる状況で
4点絆魂なんてされたら、もう相手を殴り倒せないというwww
特に聖遺に装備とかされた日にはもうどこに抗議して良いのやらwwwww
という訳で、ヤバ過ぎる頭蓋は拭い捨てることで何とかしました ^ ^
今回のポイント:入れてて良かった《拭い捨て》!
しかもちょうど、青森剣展開 → 細菌トークンに装備 で5マナ使ってくれた
ところで拭い捨てられたので都合が良かったw
これでテンポを稼げたのが大きく、絆魂で回復される前に何とか殴り倒して勝利。
4-2 相手ダブマリ
今度の相手はダブマリでした ^ ^ しかもダブマリ爆死。
一方のこちらは再びの2T蔦。まあこれは返しに四肢切断されてポシャってしまったが、
相手は爆死してたので雑種犬とメムだけでも十分に押し切れて勝ち。
何かまた運だけで勝ってる気もするが多分気のせいw
○○
・・・ってか、デッキリスト見てみたらこのデッキヤバイな・・・
エーテル宣誓会×4に、外科的摘出×3に、翼の破片×2・・・だと・・・!?
更に聖遺+ボジューカがメインからって・・・奇跡でも無ければ勝てないよこれー ^q^
・・・あるよ・・・奇跡も、魔法も、あるんだよ(ry

5戦目 石鍛冶Zoo(ガーちゃんさん)
5-1 後手スタート 相手ワンマリ
相手はナカティルスタート。しかも2Tが群れ魔でイキナリの4点クロックw
だがこちらも2Tに蔦で速攻。イキナリの4点クロック返しを決めたw
・・・が、直後にStPされてしまった ^q^
これってさっきと同じパターンじゃないですかーwww、やだーwwwww

しかも不可思議まで落ちてるって、やっぱり同じパターンじゃないですかー(ry

・・・しかし、結果までさっきと同じとはならずに負け。
途中で長考した場面での判断を間違えたのが致命的だった。
「ルートワラパンプしてフルアタック後、チャンプブロッカーを1体展開」と
していれば、相手が除去を引いて来ない限りは勝ちだったと思うのだが、
実戦では非常に中途半端なことをやってしまい、結果ジリ貧になってしまった。
このミスは、ワールドサイドイベントレガシーでZoo相手にやらかしたのと同じミス。
・・・要するに・・・まるで成長していない・・・! ^q^q^q^q^q^
4-2 こちらトリマリ 相手ワンマリ
わーい、相手マリガン地獄だ~、とか言ってたら自分が地獄に落ちた ^q^
希望と絶望のバランスは差引きゼロだって話、今ならよく解かるよー ^q^q^q^q^q^

・・・まあ、それでもトリマリ爆死にはならなかった。1Tブレストからケアスタを引き込み、
ケアスタで2枚目の土地を掘り当てつつルートワラを2体捨てて展開。
そして3Tに蔦誘発してパンチ! と、トリマリした割には戦えた。
・・・のだが不可思議が落ちなかったのでデカブツ出されたら殴れなくなった ^q^
結局、ワンパンチしか出来ずに順当に爆死w
××

まあ、そんな感じの7位。
ちなみに、僕が負けた2人は2位、3位に入賞しました~、ということで、
今回の僕は「はぐれメタル」だったらしい。

( ◕ ‿‿ ◕ ) 僕を倒して、経験値を稼いでよ!
眠いのでレポは明日以降にしようかと思ったが先に結果だけ書いとく事にする。

デッキは蔦マッドネス。

1戦目 Sneak Show ○××
2戦目 High Tide ○×○
3戦目 Urコントロール ○×○
4戦目 GW石鍛冶 ○○
5戦目 Zoo ××

3勝2敗で結果は7位。やった、一桁ナンバーだ!

しかし今日はマジ疲れた・・・
コンボ2連戦の後にパーミコンと時間ギリギリまでやった後、
頭蓋の絆魂とダメージレースして最後は2連続ナカティルスタートのZoo・・・
これはキツイw

そんなこんなで、今日は全然勝った気がしなかった ^q^
なのだが、鷹取勢からはまず鱈さんが不参加確定。
そしてkさんは寝落ちしなければ参加、らしい・・・?

・・・何かヘタしたら鷹取勢は僕だけになる気もしないでもない /(^o^)\

まあそれでも僕は行きますけどね~
この日の為に、1カ月半前からデッキを調整してきましたので。

目標は「目指せ、2勝!」で。 まあ、いつも通りです ^q^

余談:明日のILCでは《罠の橋》との遭遇率が前回よりも少なくなるでしょう。
① 《ひずみの一撃》×4 を新たに募集
 何故今頃になってかと言うと・・・
 緑青感染のスタンデッキを組もう → 青いカード要らない疑惑・・・緑単にするか
  → 緑単感染、《巨森の蔦》が1枚足りない以外は完成!
  → 《ひずみの一撃》が強そう・・・やっぱり緑青にしよう!  ← 今ここ
 こんな感じで。
 ちなみに、足りていなかった《巨森の蔦》はもう4枚買い揃えた。
 でも《捕食者の一撃》は未だに3枚足りないので鱈さんよろしく~

② 鱈さんとの「青黒テゼレット⇔すね当て&墳墓×2」の相互レンタル
 これを終わらせたいと双方が思っているのだが中々タイミングが合わない・・・
 取り敢えず僕の今週末の予定は、土曜:暇なので遊べる、日曜:ILCに参加予定
 こんな感じなのだが、鱈さんはどうなのかな~ コメントよろしく。
 土曜日にkさん家に集まれればそれが一番だと思うけど、どうかな?
 鱈さんは日曜は都合が悪くなった → ILCは参加できない? みたいだし。

③ 鱈さんとkさんへの提供品メモ
 鱈さんへ:《盾の踊り手》《起床ラッパ隊》《光をもたらす者》《法をもたらす者》
 kさんへ:《漸増爆弾》×1~2
 これらはトレードではなくタダで渡す予定だけど、それで良いのかな?

④ ばっぱら会について
 次回は8月6日らしいけど、僕は多分仕事があるので参加しない予定。
 まあ、例え仕事が休みでも僕はばっぱら会へは行くつもり無いけどさ。
 ・・・でも、ばっぱら会って例の旦那さんには合ってるっぽいんだよね・・・
 僕ではない誰かが、彼を案内してくれると、それはとっても嬉しいなって(チラッ

⑤ EDHに手を出すべきか・・・出さざるべきか・・・?
 EDHをやるのであれば、統率者の構築済み《天空の業火》(白黒赤)が欲しいと
 思ってるのだが、これを今、ショップで単品で買おうとすると高いんだよね。
 単品で買わずに、構築済み5種をセットで買えば3個分以下の値段で
 5種全てを買い揃えられるのでオトクなのだが・・・
 しかし、それだと使わない不要なカードが捌き切れないほどに出るから難しい。
 ・・・やっぱダメか ^q^
やったぞ、10人以上参加のレガシー大会では念願の初優勝やで!!

・・・と、盛り上がりたいところではあるのだが、明日は仕事だし、
現在非常に疲れてしまってもいるのでレポは昨日以上のやっつけ仕事にする ^q^

使用デッキはワンパ(ry な白単イクイップ

1戦目 GBビート
1-1 後手スタート
十手、光影剣を連続で割られてしまったがミラクルは止まらず、
最後はペスを追加して勝利。
1-2
序盤は石鍛冶からの頭蓋が頑張り、
トドメは頭蓋を装備したミラクルが12点クロック&回復で圧殺。
相手のデッキカラー的な意味でミラクルが強い(またこれかw)
○○

2戦目 赤単スライバーン
2-1 後手スタート
8マザー着地からの「決闘者+十手=二段攻撃十手ゲー」で勝利。
2-2
ボディガ → ルン母 → 十手 → 火氷剣 → 光影剣 → 勝利 ^ ^
○○

3戦目 UWスタイフルノート
3-1 先手スタート
「遺物囲い、ボディガ、ルン母×2、決闘者、矛槍、平地」という危険なハンドをキープ。
普段なら先手ワンランドキープはやらないのだが、今回の場合は事前に
相手がスタイフルノートだということが分かっていたので思い切ってみた。
8マザー → 遺物囲い でワンチャーンス! まあ、1マナで止まってもそこそこ動けるし。
・・・で、その結果、3ターンくらいワンランドだったものの、
相手がスタイフルノートを決めた直後に2枚目の平地をトップしてきて、
さらに遺物囲いが打ち消されなかったため見事ワンチャン成功!
その後は、相手のIthによる防御を横に並べた生物達で押し切って勝利。運が良いw
3-2
今後はStPでワンチャーンス!なハンドをキープ。そしてこちらの1Tはルン母。
これはMステされてしまったのだが、ここで相手がMステを使ってくれたので、
相手2TのスタイフルノートをStPしてまたまたワンチャン成功!!
以降は、相手の引きが弱かったため普通に勝利。
余談だが、相手の初手には普通にStPがあったらしい。
つまりルン母にMステではなくStPならこちらが負けてた。
まあこれは相手のミスプではあるが、相手にミスを誘発させるほどの
プレッシャーを与えるルーンマザーさんまじパネェ!! ・・・という話(?)
○○

4戦目 黒単ビッグマナ
4-1 後手スタート
何か先手2Tくらいに黒タイタンが出てきたんですけどーwwwww
沼&墳墓 → ダリチュー → モノリス → タイタン だっけか。
その後は、ルン母、十手、ミラクルで頑張るもゴリ押しされて負け。
十手の使い方がヘタクソで、もっと上手く使えば粘れた気もするけど多分結果は同じ。
4-2
ダリチュー対策に投入したエーテルせんせーをルン母で護りながらビート。
その後モノリス経由で黒タイタン出されたが、火氷&光影剣が出ていたため無問題。
最終手段として《滅び》を撃たれたが、返しに即生物追加して再びの二刀流で勝利。
4-3
こちらはエーテルせんせー×2&矛槍でビート。
一方、相手の土地は1枚で止まっていた・・・そしてそのまま相手は \(^o^)/
×○○

まあこんな感じで。
前日のホビステレガシーで負け越してしまったときは「そんなデッキで大丈夫か?」
という感じになってしまっていたので、その翌日に即座に勝てたのは良かった。


ちなみに、本日のメインイベント「M12ブードラ」の方はどーなったかと言いますと・・・
1パック目にイキナリ《業火のタイタン》を引き当てると言う強運を
持ち合わせておりながら、2勝2敗と平凡な成績でした ^q^q^q^q^q^
・・・ま、まあ、負け越さなかったので良し! レガシーでは優勝したから良し!!


今日の戦利品(トレード含む)
正義の執政官 パック
聖別されたスフィンクス(英) 賞品
ルーン傷の悪魔 ドラフト
業火のタイタン ドラフト
栄華の儀式 パック
無限の日時計 パック
火と氷の剣(英) トレード
墨蛾の生息地 トレード
竜髑髏の山頂 ドラフト

ショック Foil パック
カイトシールド Foil パック


墨蛾は自分の感染用。2枚目の火氷剣は白単イクイップでワンチャンありそうなのでキープ。
後はトレードで使う予定。
ここからしばらくはMTGのターン・・・!
・・・あ、「またぎ☆マギカ」攻略の方は後日に先送りしまーす ^q^

今回の使用デッキは、最近こればっか乙な白単イクイップ。
こればっか過ぎて最近では「白単装備の人」として認識されるようになってきた ^q^

以下、やっつけレポ。

1戦目 石鍛冶Eva(リヘナラドールさん)
1-1 先手スタート
2T、石鍛冶から頭蓋をサーチ。その返しにヒムで十手を落とされてしまったが、
頭蓋は落ちなかったのでまあ良し。そして頭蓋でビートしていく。
後に頭蓋は名誉回復されてしまったが、
ミラクル引いてきたのでこれをボディガードで護って押し切って勝利。
1-2
若干ヌルハンドな気もしたがキープ。
「どーせマリガンして良いハンドになってもハンデスで乙るんだろ」といった発想で。
そしたらほとんど一方的なゲームになって負けた ^q^ キープミスだったか・・・
1-3
序盤は、石鍛冶から光影剣持ってきて決闘者に装備させての「二段攻撃光影剣」で
好調だったのだが、ボブ+独楽からグリップとかを色々探してこられたりして
アドバンテージを取られまくって逆転で負け。
2Tのボブをずーと除去出来なかったのが敗因だった。
・・・という事は、2Tの石鍛冶からは十手を持ってくるべきだった・・・?
・・・相変わらずのヘッポコでした ^q^
○××

2戦目 黒単苦花
2-1 後手スタート、こちらワンマリ
ワンマリしたものの、初手に石鍛冶とミラクルがある強力なハンドをキープ。
・・・したらイキナリセラピーで「石鍛冶」を言い当てられた ^q^
さらに2枚目のセラピーでミラクルまで落とされて苦花を出されてしまったが、
ここで2枚目の石鍛冶を引けたので、すかさず光影剣を持ってきて着地させる。
後は光影剣で石鍛冶くるくる回したりして勝利。黒単相手に光影剣着地は茶番w
2-2 相手ワンマリ
2Tに石鍛冶着地に成功したのだが、「でもハンデスあるでしょ?」等と
勝手に思い、囮のつもりで火氷剣をサーチしてみた・・・これはどーなんだ・・・?
・・・まあ、返しに本当にセラピーが飛んできた訳だがw まあ、結果オーライw
その後は、こちらの土地が詰まりフェアリートークンに押される展開になってしまったが、
2枚目の石鍛冶を引けたので、すかさず光影剣を(ry 石鍛冶くるくる(ry 茶番(ry
○○

3戦目 WBエクイップ(くらぼ~さん)
3-1 先手スタート、こちらワンマリ
序盤は、「ワンランドキープスタート → でも2Tに平地トップ」とか、
「相手にボブ出された → 除去無い → と思ったらトップが迫撃鞘」と
都合の良いトップが続き、ボブを2体迫撃鞘で潰すなどして優位に立てたのだが、
こちらの初手のただ強カードは序盤にハンデスされていて、
後から引いてきたこちらのただ強カード、ペスは名誉回復されてしまい、
そして相手のただ強カード、光影剣をどうする事も出来なかったために形勢逆転して負け。
3-2 こちらダブマリ
ダブマリした時点でもう勝負ががが・・・
まあ、序盤にハンデスが飛んで来なかったので多少は戦えたのだが、
実戦ではそんなの全然関係なくて、石鍛冶 → 戦争平和剣 とか
石鍛冶 → 火氷剣 とかやられてフルボッコされて負け。
××

という訳で1勝2敗でした・・・しかし何と言う黒率、ハンデス率・・・
ちなみに「石鍛冶率」もかなり高かった。参加者8名中、多分4名。

最後に参加賞のくじを引いたら《外科的摘出》が当たった。
結果の方はイマイチだったけど中々良いものを貰えたので僕は満足しましたw

明日はRATHへ行く予定。
3週間以上前に行われたILCネタを未だにひっぱるエントリーも最終章~ ^q^
まあ、次のILCが行われるまでにはまだ3週間以上もあるので大丈夫だ、問題無い。

今回はkさんのデッキの番。
「kの相殺独楽フェアリー」

4《呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite》
3《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
4《相殺/Counterbalance》
4《苦花/Bitterblossom》
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《喉首狙い/Go for the Throat》
4《Force of Will》
2《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
4《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
4《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
3《罠の橋/Ensnaring Bridge》

5《島/Island》
1《沼/Swamp》
4《汚染された三角州/Polluted Delta》
2《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
1《霧深い雨林/Misty Rainforest》
3《湿った墓/Watery Grave》
2《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
2《激浪の研究室/Riptide Laboratory》
1《アカデミーの廃墟/Academy Ruins》

サイドボード
4《呪文貫き/Spell Pierce》
4《残響する真実/Echoing Truth》
3《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb》
1《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
2《真髄の針/Pithing Needle》
1《罠の橋/Ensnaring Bridge》

・今回の成績 0勝4敗1bye 29位/32人中
勝ち:
負け:ANT、UBgランドスティル、白単イクイップ、黒単ハンデス拷問台

kさんはILCに出場するのが13大会ぶりなので、僕とTさんのデッキでやった
「前回ILC出場時デッキとの比較」「前回ILC出場時の成績」
「前回の敗因とそれを踏まえて改良したと思われる点」はバッサリカット。
・・・しかしそれやったら書くこと無くなっt(ry ^q^

そもそも、kさんが第21回ILCで勝てなかったのは敗因は、
デッキではなくプレイングの方に問題があった説ががが・・・
実際、ILCの翌週の土曜の横浜ホビステレガシー、日曜のRATHと
大会を重ねるごとにkさんの勝率は上がっている訳だし。
もしかして:このエントリー意味無い ^q^q^q^q^q^

と、とは言え、このまま終わってしまうというのはちょっとアレなので、
このデッキリストを見てちょっと気になった点とかを考察してみようかと思う。

1.土地枚数が少ない、ような・・・
1.このデッキには土地は21枚(61枚中)しか入っていないのだが、
1.これはコントロールデッキとしてはちょっと少な過ぎる気がする。
1.しかも、ただでさえ土地枚数がギリギリな構成だというのに、
1.このデッキには基本でない土地が15枚も入っている。
1.そのため、相手のマナ否定戦略に対しても非常に弱くなっていて、
1.そのことがより一層、マナスクリューの危険性を引き上げてしまっている。
1.コントロールデッキの場合、やっぱり土地は22枚以上は必要だと思う。

2.ハンデスの連打と向き合えますか?
2.このデッキには、現在レガシーで超基本スペルと言われている《精神的つまづき》が
2.1枚も採用されていない。これはやっぱり気になるところである。
2.ただ、採用したくてもスペースが無いというのがあるらしい。特にメインは。
2.なので、まずはサイドで3枚あたりから試してみてはどうかと思う。
2.やっぱり何だかんだ言っても、つまづきは入れといた方が強力だと思うし。
2.実際、今回のILCで当たった対戦相手を見てみても、
2.ANT:1マナのハンデスが7枚で、重要スペルのダリチューも1マナ
2.イクイップ:1マナの生物が11枚で、1マナのスペルも6枚と多い
2.ハンデス拷問台:1マナのハンデスが4枚で、キーカードの《拷問台》も1マナ
2.といった感じだったし、やっぱりつまづきは入れておいて損は無いような気がする。

3.最後に残った《罠の橋》
3.罠橋は、確かに強力なカードだ。特にメイン戦では時としてエンドカードにもなりうる。
3.置物対策をメインに搭載したアグロ・クロパーデッキなんて、
3.群れ魔を採用しているGWか、名誉回復を採用しているWBくらいのものだろうからね。
3.しかし、サイドチェンジ後となると話は違ってくる。
3.今のレガシー環境では、どのデッキにも置物対策カードの一つや二つは入っている。
3.なので、罠橋設置による「Easy Win」が期待できるのは基本的に1gameだけでしかない。
3.もちろん、1gameだけでも「Easy Win」できるのであればそれは価値があることなのだが、
3.1match中で1game「Easy Win」をするだけであれば罠橋は4枚も必要無い気がする。
3.ここは、罠橋をメイン&サイドで2~3枚に減らして、空いたスペースに
3.《滅び》や《漸増爆弾》等のリセット呪文あたりを試してみるのはどうだろうかと思った。

まあ、こんなところか ^q^
第21回ILCにて誰一人として一桁ナンバーに到達出来なかったヘッポコ集団「鷹取勢」。
そのデッキに僕が勝手にダメ出ししてしまおうというエントリー再び~ ^q^
前回は僕自身のデッキを考察したので、今回はTさんのデッキを考察してみた。

今大会、鷹取勢(笑)で最高成績(笑)だったTさんのデッキ ↓
「右Tの白単ターボリベリオン」

4《レイモス教の兵長/Ramosian Sergeant》
4《ルーンの母/Mother of Runes》
1《コーリスの子/Children of Korlis》
1《鞭縄使い/Whipcorder》
3《果敢な隼/Defiant Falcon》
3《レイモス教の副長/Ramosian Lieutenant》
2《果敢な勇士リン・シヴィー/Lin Sivvi, Defiant Hero》
1《鏡の精体/Mirror Entity》
3《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
1《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
1《迫撃鞘/Mortarpod》
1《殴打頭蓋/Batterskull》
2《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
1《罠の橋/Ensnaring Bridge》
1《忘却の輪/Oblivion Ring》
3《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
4《精神的つまづき/Mental Misstep》
4《金属モックス/Chrome Mox》
4《ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle》
16《平地/Plains》

サイドボード
4《オアリムの詠唱/Orim’s Chant》
1《等時の王笏/Isochron Scepter》
1《稲妻のすね当て/Lightning Greaves》
1《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
1《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
1《太陽と月の輪/Wheel of Sun and Moon》
1《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
3《沈黙のオーラ/Aura of Silence》
1《無のブローチ/Null Brooch》
1《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》

・今回の成績 3勝1敗 12位/32人中
勝ち:マーフォーク、ゴブリン、Ubw石鍛冶フェアリー
負け:Bg The Gate

・前回ILC出場時デッキとの比較
このデッキは、第20回ILC出場時のデッキの改良系だと言えそうだ。
OUT:マナの税収4
IN:副長1、石鍛冶1、迫撃鞘1、つまづき1
サイドも、特に大きくは変わってないみたいだ。

・前回ILC出場時の成績 2勝2敗1分 13位/22人中
勝ち:緑単12post、マーフォーク
負け:Uwランドスティル、グリクシスコントロール
分け:Ubw石鍛冶フェアリー

・前回の敗因とそれを踏まえて改良したと思われる点
そんなものは無かった ^q^
と言うのも、このデッキは前回《神ジェイス》を5戦合計で7回も出されて
それで負けている。より正確に言えば、神ジェイスの性能を十全に発揮できる
コントロールタイプのデッキ相手に負けていたのだ。
にもかかわらず今回のデッキには、対神ジェイス用カードと言えるものが
特に何も追加されていない。これは一体どういうことなのか?
「神ジェイス使ってくるパーミコンなんぞ知らん ^q^」ということなのだろうか?
・・・流石に、針くらいは追加しておけよという気がするのだが・・・
サイドに、墓地対策を3種も積んでおくスペースがあるのならね。
現環境ではドレッジ下火だし、コーリス+迫撃鞘+つまづきだけでも何とかなると思うし・・・
・・・ただまあ、結果的に今大会ではパーミコンとは一切当たらずに
ビート・クロパー系ばかりと当たり続けて準決勝卓にまで進出したので、
結果的には問題無かったみたいだね。これが「開き直りのチカラ」というヤツか。
・・・まあ、単に当たり運が良かっただけとも言うが・・・w
これ、kさんの当たり運だったらまた爆死していた気がするぞ・・・w ^q^
参考:kさんの当たり運:ANT → ランドスティル → イクイップ → bye → 黒コン(除去多め)

・ILC後の大会成績(横浜ホビステ&RATH)
勝ち:WB石鍛冶エクイップ、マーフォーク、黒単ビート、
・勝ち:WBPoxビート、赤単スライバーン、ドリーム・ホール、
負け:BGオーダー、白単イクイップ
どんだけビート・クロパー踏んでるんだよw パーミコンひとっつも無いとかw
・・・ってか、これってどれも罠橋通れば勝ちなデッキばかりでは(ry

・今後の課題
どうやら、対ビート戦においては高い勝率を誇る事が出来ているみたいだね。
となれば後は「対パーミコン」「対コンボ」。この辺りをどうにかするのが課題か。
とは言え、全ての苦手を克服するというのは現実的ではないので、
パーミコンかコンボ、このどちらか一方だけでも克服できれば上出来かな。
ってことで、まずは神ジェイスを打ち倒す戦略を練るところから始めてみようかw ^ ^

次回はkさん編・・・なのだが、kさんはDNをやっていないので、
kさんが何のデッキと当たり、その結果どうなったのかを詳しく知らなかったりする ^q^

どーしよーか? 一応、ILCの4戦だけは大体知ってるからそれで良いか。
5戦目 黒単リアニメイト・ヘルムヴォイド・ハイブリッド
5-1 後手スタート 相手ダブマリ
初手が「ルン母×2、ミラクル、火氷剣、平地3」と非常に強力だったので、
普通に、1T ルン母、2T ルン母、3T ミラクル、4T 1マナ残して火氷剣、と展開。
一方の相手は5ターン目になってようやく死体発掘《囁く者、シェオルドレッド》。
しかしこのときこちらにはStP+白1マナがあったので、当然即追放。
後は火氷剣装備したミラクルがすきほーだいにごーいんぐまいうぇいして勝利。
5-2 相手ワンマリ
相手は黒力戦スタート。このときの僕は「????」状態w
このとき相手は「黒力戦はメインから4枚入ってますので」とかいうヒントまで
出してくれたのだが、それを聞いても僕は「???????」状態だった ^q^

・・・いや、てっきり「メインから対墓地利用デッキガンメタのテロ仕様」+
「白単相手にサイドアウトするカードが無かった」って事なのかと ^q^q^q^ 情弱乙。
・・・でもまあ、それは勝敗には全然関係が無くて、
またまたミラクル出してプロテクションTueee! してそのまま勝利。
相手のデッキカラー的な意味でまたまたミラクルが強い!
○○
・・・余談だが、相手が《Helm of Obedience》をツモってたら負けてた ^q^
相手のデッキが分かって無かったのだから当然であるのだががが・・・
分かっていたら「破棄者で刺して8マザーで守る」とかで何とか対処出来ると思うので、
やっぱりレガシーの知識を蓄えることは必要だなー、と思った(小学生並の感想)

6戦目 BUgwチームアメリカ
試合開始前、相手は複数持っていたデッキの中からチアメを選択。理由は
僕が「さっきから黒や緑ばかりと当たってミラクルが強い!」と
言っていたのを聞いたので、敢えて黒緑カラーにしてみたらしい。
6-1 後手スタート 相手ワンマリ
8マザー → 石鍛冶 → 頭蓋 → 矛槍。後は 6/4 警戒・絆魂が無双して勝利。
6-2 こちらワンマリ
序盤にヒムで十手と土地を落とされて相手のペースになってしまう。
それでも頑張ってミラクルを展開して削っていったのだが、
相手の「漸増爆弾&神ジェイス」の鉄壁の守りが崩せず、最後はジェイスの奥義で負け。
破棄者の指定を神ジェイスではなく爆弾にすればワンチャンあった気もするが
多分気のせい。破棄者1枚だけでは対処できんかった ^q^
6-3
3ターン目に墳墓込みで4マナ出せたので、ペスを出そうか光影剣を出そうか
迷った挙句に何故か相手の聖遺にPtEを撃ってしまうという謎プレイ・・・
いや、聖遺除去ってから光影剣を出そうかと思ってやったのだが、
それが打ち消されたと見るや即座にStPを撃つというのは大失敗だった・・・
その返しのターンにヒムを撃たれてペスと光影剣が落ちちゃいましたから /(^o^)\
・・・そりゃーハンドがペスと光影剣の2枚だけの状態でヒム撃たれりゃこうなるわ ^q^q^q^
・・・まったく・・・ わ け が わ か ら な い よ ( ◕ ‿‿ ◕ )
それでもトップしてきたミラクルを展開して頑張ろうとしたが、相手はIthを展開。
さらに、アーティファクトとPWが落ちて超巨大になったタルモまで出されたため、
戦線は完全に膠着状態になってしまう・・・
この状況は、長い目で見ればこちらが明確に不利。何せIthが辛過ぎる・・・
・・・しかしIthは破棄者でも止められないし、これは打つ手無しかなー・・・
・・・と、半ば諦めていたところで起死回生のドロー!
トップしたのは《稲妻のすね当て》!! そうかこれがあったか!!!

これが通ったことにより一気に形勢逆転。ミラクルが相手を追い詰めていく!
と、ここで相手も切り札トップ。サトチューからディードを持ってきた・・・
・・・が、《沈黙のオーラ》を予め先張りしておいたのが幸いで、
最大6マナしか出せなかった相手にはすね当て&ミラクルを流すことは出来なかった・・・
そのまま最後までミラクルで押し切って勝利。やっぱり相手のデッキカラー的な意味でm(ry
○×○

ここらでフリーデュエル。蔦マッドネスvs黒単土地破壊。
土地を割られるのにも構わずに蔦誘発させることに成功。そのまま勝ち(あいまいw)

7戦目 リベリオン(身内戦)
今回は身内戦をやるつもりは無かったのだが、他に空いていた人が居なかったので対戦。
試合時間が残り20分程度しか取れそうになかったが、せっかくなのでガチでやってみた。
7-1 後手スタート 相手ワンマリ
こちらの初手が「ボディガ×2、StP、白黒剣、平地2、墳墓」。
少々貧弱な気がするハンドだったが、白黒剣があったのでキープしてみた。
実戦開始。相手の初動はルン母の展開。僕はこれをStP。
相手 2T は副長を展開。僕の 2T はボディガ2体を展開。
3T 。相手はクレイドルからかがみんを素出しで展開。
僕は先程引いてきていたミラクルを展開。
4T 。相手は兵長を素出ししつつリクルートの構え。この時点で、
既に相手の場には「生物いっぱい+かがみん+クレイドル」が揃っていたため、
早くも鏡殺が怖くなってきていた・・・ ((((;゜Д ゜)))

そしてこちらの4T 。満を持しての光影剣展開&墳墓で即装備しての8点クロック!
さらに6点回復して鏡殺安全圏へ逃れる。一方の相手もコーリスリクルートからの
8点回復で、次ターンでのミラクル二撃決殺安全圏へと逃れた。
僕としてもここのリクルートで生物数が増えなかったというのは一安心できた ^ ^
そして 5T 。相手は相変わらずリクルートの構え。
局面は「二段攻撃光影剣」の僕が有利ではあるが、相変わらず鏡殺が怖い ((((;゜Д ゜)))

なので「もう1枚、何か引けると楽なんだけどなー」と思いつつドローしてみたところ
なんと石鍛冶をトップ! そして土地からは6マナ出せた・・・つまり・・・
石鍛冶 → 十手 → ミラクル十手装備 → 「二段攻撃光影十手(キリッ」

・・・その後は「相手のライフを4割削り、かがみん+兵長+副長を虐殺し、
しかもこちらはライフ回復~」とかいう超絶鬼畜パーンチ、でフルボッコして勝利w
7-2 既に残り時間ががが・・・
相手に迫撃鞘を有効活用されてこちらのルン母が2体も殺されたけど、
その反面、相手の生物数は中々増えずにいた。当たり前ではあるが。
なので今度は石鍛冶からじっくりと「火氷十手(キリッ」を完成させて
またまた相手の全生物を虐殺しつくすことに成功w
・・・しかし、ここで張られてしまった《罠の橋》。
対抗策はハンドにないため、ここからはトップ勝負・・・
僕が罠橋を排除して火氷十手ゲーを再開するのが早いか・・・
それとも相手が生物並べ直して鏡殺に繋げるのが早いか・・・!
・・・と言うところだったが、実はもうこの時点で既に延長ターン入ってたっていう ^q^ ^q^
その後、どー考えても勝ち目がなくなったTさんが投了したため、
限りなく引き分けに等しい勝利をゲットした。
○○
Tさんは最近、ILCで準決勝卓に進出したり横浜ホビステレガシーで優勝したりと
結果を残していたのだが、その分調子に乗りまくっていてひじょーにウザかったので
実戦でフルボッコ大虐殺出来て良かったwww スッキリしたwwwww(ぉ


そんな感じで6勝1敗。順位を決める掛札は、6枚取って1枚取られての計10枚!
これは優勝だろ~・・・って勝手に思っていたら、普通に11枚って人が居て2位だった ^q^
2位・・・また2位・・・! 優勝出来ない~ ^q^q^q^q^q^

・・・思えば、入賞するときは大体2位・・・
ILCでは2位が3回。ブードラでは2回入賞しているが、いずれも2位。
10人以上参加のイベントでは未だ優勝の経験がない。いつになったら優勝できるのか・・・?

「2位じゃダメなんですか!?」 → 「ダメ・・・ではないですけどね~ ^ ^」

余談:
最後のフリーデュエル:蔦マッドネスvsソプター(kさん)
相手 2T 鋳造所、3T に弱者剣でふつーにソプターコンボ完成~
後は土地を並べるだけの簡単なお仕事されただけで負けたお・・・ ^q^

「そんな1stデッキで大丈夫か?」 「だ、だ、だだ大丈夫だだだだ・・・」


もしかして:蔦マッドネスデッキの方が弱い ^q^q^q^q^q^
・・・次回から「白単イクイップ日記」が始まります・・・(嘘
日曜日はRATHの擬似総当たり戦イベントに参加してきました。

詳細はこちら ↓
http://blog.livedoor.jp/thunder2_/

スタンのデッキは1つも造っていなかったのでレガシーオンリーで参加。
今回の使用デッキは白単イクイップ。レシピはILCのときのと基本同じだが、
実験的にTさんから《稲妻のすね当て》と《古の墳墓》×2を借りてデッキに投入してみた。
・・・そしたらこの2枚がスゴク強くてビビったw

1戦目 GBビート(メインからスラーン+大貂皮鹿という青殺しテロ仕様らしいw)
1-1 後手スタート
相手マナフラッド。一方こちらは3Tにミラクル出してそのまま押し切って勝利。
1-2
どうも相手は、デッキカラー的な意味でミラクル出されると非常に苦しい様子。
それでもディードくらいは入ってそうだったので、
こちらは 1T 8マザースタートして、2T 破棄者 → 指定ディード としてから、
3T に満を持してのミラクル登場。後はミラクルが矛槍で殴るだけだった。
○○

周りの卓と比べて早く終わり過ぎたので、フリーデュエルをやってみた。
対戦カードはお互いデッキチェンジして、蔦マッドネスvs白スタックスとなった。
1本目 後手スタート
シャーマンと直観があるハンドをキープして2ターン目にシャーマンを出したが、
相手が3ターン目に《幕屋の大魔術師》を出してきたため直観を撃つのが遅れる。
それでもシャーマンで蔦を持ってきて誘発させて殴ったが、
返しにゲドン撃たれて生物が全て吹っ飛んでしまい、そのまま負け。
・・・うーん、3ターン目にシャーマンを見殺しにしてでも直観を撃って、
そこから一撃必殺の蔦祭りをした方が良かったのかな?
まあ、対ビートに特化した白スタックスにブン回られた以上、負けて当然ではあるけどね。
2本目(サイドチェンジは無しで)
全然内容覚えていないけど、相手の回りがイマイチだったので押し切って勝った気がする。

2戦目 BW(レガシー初心者の方)
2-1 先手スタート
1T ボディガード、2T 石鍛冶 → サーチ頭蓋、そして 3T に頭蓋。
後は頭蓋をボディガードするだけの簡単なマジック。
2-2
1T ルン母、2T 決闘者、そして 3T に墳墓×2から5マナ出して火氷剣装備とかいうブン回りw
「初心者相手に何やってんだ俺ェ・・・」とか「こんなのってないよ・・・あんまりだよ!」とか
思ったりもしたが・・・まあ、ブン回ったもんはしゃーない。後手4キル。

○○
・・・このあと僕は「やっぱスタンのデッキを組もう」と決心しました・・・orz

3戦目 Gwrアグロローム
3-1 後手スタート 相手ワンマリ
2T にチャリスをX=1で置かれるが、返しに遺物囲いで無力化させることに成功。
やっぱり遺物囲い強い! 特にチャリスの様な置物は、一度追放してしまえば
例え遺物囲いが除去られてしまっても無価値な置物になって戻ってくるので都合が良い ^ ^
そしてその後は、相手のKotRやタルモをStPで飛ばしつつミラクルで殴って勝利。
このゲームも相手のデッキカラー的な意味でミラクルが強かった。
3-2
1T ルン母、2T 石鍛冶 → 頭蓋、そして 3T に墳墓から4マナ出して頭蓋+矛槍装備。
一方の相手はそのゲーム中、タルモ×2、KotR×2を展開していたが、
6/4 警戒・絆魂をルン母×2で守りながら攻防に効かせるのが強力過ぎで問題無く勝利。
○○

そしてフリーデュエル。対戦カードは白単イクイップvsドリーム・ホール。
1本目
相手が青単のコンボデッキだということはすぐに分かったが、事故っていたので普通に勝利。
2本目(サイドチェンジは無しで)
2T ショーテル → ドリームホール とイキナリやられてデッキが判明。
しかもこのとき相手はコンフラックスも持っていたので2キルてってれー♪

4戦目 UWランドスティル(多分、No Still型)
先週のILCで完封されてしまった課題のランドスティル戦・・・
4-1 後手スタート
1T ルン母、2T 石鍛冶 → 頭蓋サーチ、と動くが、石鍛冶は除去され枷を出されて
ラスゴ撃たれて《審判の日》まで撃たれて、その後枷ゲーされて負け。枷爆発しろw
4-2 こちらワンマリ
先週のILCのときよりかはいくらかマシに戦う事が出来た。
置物対策カードの枚数を増やしたり、サイドボーディングも改善したりしたのでね。
そしてここでは特にすね当てが強力だった。すね当ての速攻だけで10点くらい削った。
今まで僕は「すね当てってパワーは上がらないし」と単純に考え、
デッキへの投入を見送り続けていたのだがそれは大きな間違いだったようだ ^q^
特に、この手の生物数の少ないコントロール相手には速攻も被覆も超強かった。
・・・だがしかし、今回も結果は負け。生物全て捌き切られた・・・
なんかランドスティルには毎回毎回、生物を全て捌き切られている気がする。
もしかして:ランドスティル相手にはメイン&サイド全生物の投入を考えるべき?
××

後編に続く。
今回のILCで誰一人として一桁ナンバーに到達出来なかったヘッポコ集団「鷹取勢」 ^q^
そのデッキを僕が勝手に批評してしまおう、という身内弄りネタです ^ ^

ではまずは自分のデッキから。
「Fujiの白単イクイップ」

4《ルーンの母/Mother of Runes》
4《心優しきボディガード/Benevolent Bodyguard》
3《コーの決闘者/Kor Duelist》
2《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
3《レオニンの遺物囲い/Leonin Relic-Warder》
2《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker》
4《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader》

2《骨断ちの矛槍/Bonesplitter》
1《ダークスティールの斧/Darksteel Axe》
2《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
1《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》
1《光と影の剣/Sword of Light and Shadow》
1《殴打頭蓋/Batterskull》
1《迫撃鞘/Mortarpod》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
2《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》

23《平地/Plains》

サイドボード
4《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》
1《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker》
2《流刑への道/Path to Exile》
2《翼の破片/Wing Shards》
1《ルーンの光輪/Runed Halo》
2《アメジストのとげ/Thorn of Amethyst》
2《沈黙のオーラ/Aura of Silence》
1《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》

・今回の成績 3勝2敗 14位/32人中
勝ち:CTF、マーフォーク、エンチャントレス
負け:Uwランドスティル、マーフォーク

・前回ILC出場時デッキとの比較
このデッキは、第17回ILC出場時のデッキ「Wgイクイップ」の改良型と言える。
OUT:決闘者1、群れ魔4、矛槍2、戦槌1、PtE1、緑マナが出る土地11
IN:遺物囲い3、破棄者2、斧1、火氷剣1、頭蓋1、迫撃鞘1、平地11
メインから置物に触れる群れ魔4を外す代わりに遺物囲い3、破棄者2と投入。
後は装置品の量と質を上げて色事故の起こらない単色デッキにした。
単色デッキにしたのは、過去に白マナが事故って負けたゲームが多々あったため。
特にダブルシンボルであるミラクルはハンドで腐ってしまったことが多かった。

・前回ILC出場時の成績 2勝3敗 17位/23人中
勝ち:マーフォーク、リアニメイト
負け:ドレッジ、ゴブリン、時間カウンターコントロール(TCC)

・前回の敗因とそれを踏まえて改良した点
前回の大きな敗因は3点。「除去、対薬瓶耐性、対置物耐性」。これらが弱かった。
対ドレッジ・ゴブリンは除去の薄さ故に苦戦し、競り負けた。
対ゴブリンでは薬瓶を止められずに大量展開されて負けた。
対TCCでは・・・デッキ相性的に無理ゲーな気もするが、
枷や手綱でパクッてガルガドンに喰わせる、というのが特にキツかった気がする。
そして、これらの3点を改良するために投入したのが、
メインの遺物囲い(対薬瓶、置物)、破棄者(対薬瓶、対起動型能力)、
サイドのPtE+翼破片(追加の除去)になる。
特に遺物囲いは、2マナで場に出るだけで置物を排除できるというのが強力で、
今回の大会では5戦全てにおいてまったく腐る事が無かった。
(LSは枷、魚は薬瓶、CTFは罠橋や相殺、エンチャントレスは言うまでもない)
また群れ魔の場合、置物排除に2マナ+1マナも必要だったという点が、
1マナの薬瓶と交換することを考えるとテンポ的にちょっと不利だった。
その点を考えると、遺物囲いは中々に優秀なのではないかと思った。

・今後の課題
今後の課題としては主に次の2点。「対ライドスティル耐性、サイドボーディング」。
対ランドスティルの方は、元々Wg時代から苦手であったが、白単にしたことにより
ガドックと掌握が抜けてよりキツくなってしまった、というのがある。
この弱点は今大会前から気付いてはいたのだが、
結局これといった有効な対策を打ち出す事が出来なかった。
そしたら初戦でイキナリ当たって完封されてしまったという・・・
この点は、ちょっと改善は難しそうである。まあ、相性的に仕方が無いのかな、とも。
一方、2点目の課題「サイドボーディング」の方はこれから改善出来る点だと思う。
思えば今大会では、全試合でサイドボーディングを間違えていた気がする。
特に対ランドスティルと対CTF、これらのデッキを相手にして
とげ2枚とエーテル2枚を入れてしまったのは意味不明すぎる間違いであった。
ここは単発除去対策として素直に8マザー続投で問題無かった。
他にも、まだ自分自身がこのデッキを使い慣れていないがためにやらかしてしまった
ミスプもあったので、その点は改善していかなければならないと思った。

・・・長くなってしまったので後編に続く・・・
・・・ってか、これじゃ身内弄りネタじゃなくて、ただの自虐ネタd(ry
流行に乗ってみた。

クリーチャー:不可思議
ソーサリー:入念な研究
インスタント:誤った指図
エンチャント:適者生存
アーティファクト:無のロッド
部族:騎士・天使
土地:沸騰する小湖
プレインズウォーカー:遍歴の騎士、エルズペス

・・・あれ・・・これ、単に自分が使っている(いた)カードを並べただけでは・・・w

まあ、そもそも僕は自分が好きなカード以外はデッキに入れない主義だけどね。
自分が好きじゃないカードをデッキに入れて、引いて、負けた、とかイヤだしw
使用デッキは根絶・ペリッシュ・えーてるてんてーから逃げた結果、白単イクイップでした。

1戦目 Uwランドスティル(みそさん)
1-1 先手スタート
こちらの初動は2Tだったが、これは嵌め。返しに《行き詰まり》。
3ドローされた後、枷。あとは神ジェイスでGG。
1-2 こちらワンマリ
ミラクルとペスが通って一撃10点パンチが決まるも、返しで神に怒られる。
その後火氷剣が通ったりもしたのだが、生成したトークンを枷でパクられたり
トークンをペスで+3/+3 → 対応してStP とかを何度もやられていたら負けた ^q^
神ジェイスのブレストで解答を探し続けられたのが痛かった気もするが、
そもそも論としてプレイングを間違えていたという疑惑ががが・・・
ペスが長く戦場に居続けて、火氷剣まで出ていて負けたというのはへっぽこ過ぎだったかも。
あそこは、素直にトークンを生成し続けて力を溜めてから仕掛けるべきだった気がした。
××

2戦目 青単マーフォーク(ブイさん)
2-1 先手スタート
初手は「ルン母、破棄者、StP、平地2、他2」だったか。
対マーフォークということを考えると中々に良いハンド。
しかしこれらはことごとく、四肢切断×2やら嵌めやらつまづきやらやで捌かれ、
しかも土地が2枚で止まりハンドでミラクルとペスが腐ってしまった。
その後、何とか3枚目の土地を引けたのでミラクルをプレイ。これは無事通ったが、
最高レベルになった珊瑚兜は止められず残りライフが9になってしまう。
相手のライフは、StPの+2、つまずきの-2、四肢切断の-8で
まだ12も残っていた上に生物も並んでいたため、局面はこちらが明確に不利だった。
しかし、この土壇場でのドローがまた平地であったので、満を持してのペスプレイ。
これも通ったので、ミラクルで10点パンチ! 相手のライフを一気に2に!!
・・・したのだが、返しにロード追加されての全軍パンチ喰らったら死んでた ^q^
・・・ここでも、ペスでトークンを生成して力を溜めるべきだった疑惑ががが・・・
どうにも思考回路が攻撃一辺倒過ぎて困るねー ^q^
・・・まあ、守備に回ったところで次ターンに切り札トップしてそれが通らなければ
どのみち負けだったので、どちらでも結果は変わらなかった気もするけどw
2-2
対マーフォークは事前にサイドチェンジプランを考えていた。ILCでは良く当たるからね。
IN:PtE×2、破片×2、破棄者、光輪  OUT:ボディガ×4、迫撃鞘、光影剣
INは、説明不要の追加除去4枚、薬瓶・珊瑚兜LvUp対策の破棄者、
やっかいな珊瑚兜や谷のアタックを無効化するルーン光輪。
OUTは、ロード着地前の銀エラ・呪い捕らえしか殺せない迫撃鞘、
除去が飛んで来ないので居る意味がほとんどないボディガード。 ← 注:フラグ
強いけどボディガ居ないし、谷も居るしで本体まで攻撃が届きそうにない光影剣。

そして、この通りにサイドチェンジを終えたところでふと思った。
ブイさんってDNで「魚に《減衰のマトリックス》入れよう」とか言っていた、ような・・・
そして僕は慌ててルン母を削り《沈黙のオーラ》を入れました ^q^
・・・でもまあ、実戦ではそんなこと ↑ は全然関係無かったーw
ルン母を四肢切断された後、珊瑚兜に空を飛ばれて殴り合って負けたよーw
・・・どうやら、8マザーを削ったのは間違いだったみたいだ ^q^
・・・ってか、1ゲーム目で2回も四肢切断されたのに無警戒とかもうアホかと(ry
××

3戦目 相殺独楽フェアリー(kさん)
3-1 後手スタート
・・・あれ・・・? あんまりゲーム内容覚えてない・・・ ^q^
プレイする机がとても狭かったのは覚えているのだけどーw
・・・確か、kさんが土地事故気味の独楽キープしたのを、
僕が破棄者で止めてくだらせることに成功したんだっけか。
そして終盤にメインから3枚も入っているらしい《罠の橋》
置かれたけど、手札にあった遺物囲いで退かしてそのまま勝ち、かな。
・・・どうでも良いけど、メイン罠橋のテロ仕様怖過ぎるw
3-2 こちらダブマリ
ボディガスタート → 決闘者 した後、火氷剣と矛槍を並べることに成功。
それから何度も決闘者にエコーを撃たれて時間を稼がれるも、
ボディガードが相手の喉首狙いをずーと牽制し続けていたのが効果的だった様で、
エコーが打ち止めになったところを「5/3二段攻撃+火氷剣装備」な決闘者が
相手の残りライフ12を一撃で削り切って勝利。ボディガードつえーw
○○

4戦目 青単マーフォーク(fa5011900679さん)
4-1 後手スタート
相手のクロックが弱くて、珊瑚兜をStPしたら一気に優勢になった。
その後、矛槍装備したミラクルをペスで強化して14点パンチとかやって勝利。
4-2
このマーフォークは四肢切断とか入って無いオーソドックスなタイプに見えたので
ブイさん戦では失敗した6枚サイドチェンジプランをもう一度試してみた。
そしたら、ロード除去 → ミラクルプレイ → 装備品付けて → 大ダメージ! と
上手くハマって勝利。オーソドックスバンザーイ!(イミフ)
○○
追記:実はメインから四肢切断は2枚入っていたらしい・・・
追記:ま、まあ引かれなければどうということは(ry

5戦目 エンチャントレス(sugiさん)
5-1 後手スタート
相手のデッキが何なのかまったく分からずにスタートしたら相手の初動が繁茂。
「やっべー、エンチャントレスだ!」と思い焦ったが、
このときの僕の初手は「決闘者、十手、遺物囲い、破棄者、土地3」だったので、
1T 決闘者、2T 十手、3T 十手装備して決闘者パンチ → カウンター4個置く、と動く。
その返しに《独房監禁》を貼られてしまうが、遺物囲いで退かして
十手のカウンターを全てパンプに注ぎ込んで決闘者パンチ!
相手の残りライフ18点を一気に削りきって4キルに成功!! これ、最速パターンです ^ ^
5-2
今回のサイドには、コンボ対策のエーテル&とげ、置物対策の沈黙オーラ等、
エンチャントレスに有効なカードが大量に入っていたのでサイドチェンジは楽だった。
相手のフィニッシャーは不明だったが、おそらくエムラだろうと読んで(大体合ってた)
破片2枚をサイドインしてみる等、この時点では余裕があった。
そして実戦、初手には対策カードが無かったが悪くはないハンドだったのでキープ。
そしたら、エーテル、遺物囲い、沈黙オーラ、と次から次へと対策カードを
引いてきたので「これは勝っただろう!」って勝手に思っていた・・・
そしたら・・・出てきた!・・・《平和の番人》 がー!!!
・・・えっ・・・ソープロ?・・・んなもんサイドアウトした(ry ^q^
・・・それから暫く続けてみたが、良く良く考えたらStP入ってなくて十手にカウンターが
載っていない以上、どー考えても勝ち目ゼロだったw なので、即投了になったwww
・・・そう言えば、以前Wgイクイップ使ってエンチャントレスと当たったときも
まったく同じパターンで詰んだ、ような・・・ ← 注:アホ
5-3 こちらワンマリ、相手ワンマリ
慌ててStPを3枚サイドインしてスタート。
こちらは、1T 決闘者、2T 《アメジストのとげ》というスタート。
一方の相手は土地が事故っている様子で、とげが上手い具合に刺さっていた。
・・・そして・・・ここが問題だった先手3ターン目・・・
3枚目の土地をセットしたとき、僕の手札には「エーテル、遺物囲い、光影剣」があった。
どれも強力なカードで、何からプレイするか迷ったのだが、
何故かここで光影剣をプレイしてしまった・・・そしてターンエンド・・・
僕が間違いに気が付いたのは先手4ターン目。光影剣を装備して決闘者で殴った後だった。
こういうときどうすれば良いのか分からなかったのでジャッジを呼んでみたが、
双方が気が付かずにターンが過ぎてしまったのでこのままになるそうだ。
・・・何というか、非常に申し訳ない気持ちになってしまったが、
実戦の方は二段攻撃光影剣が強過ぎてそのまま勝利しました・・・
○×○

・・・うーん、非常にインチキっぽい勝ちになってしまった・・・
実戦では、土地3枚で止まってた上に追加の装備品も引かなかったので、
本来であればあんなクロックスピードは不可能だったんだよね・・・
・・・何と言うか・・・スイマセンでした・・・ ><

・・・思えば、ILCでは毎回最終戦で何かしらをやらかしてしまっている気がする・・・
ノーランドキープ大爆死動画とか、コミュニケーションエラーとか、
ゆっくりプレイし過ぎて引き分けになってしまったりとか、今回のとか・・・

これは・・・これからは気を付けねばなるまいな。
今日は第21回ILCに行ってきました。

今回の使用デッキは毎度毎度ワンパターン乙な蔦マッドネス・・・ではなく、
1週間くらい前に思いついて組んだ白単イクイップでした。レシピはこちら ↓
「魔法少女いしか☆マギカ」

4《ルーンの母/Mother of Runes》
4《心優しきボディガード/Benevolent Bodyguard》
3《コーの決闘者/Kor Duelist》
2《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
3《レオニンの遺物囲い/Leonin Relic-Warder》
2《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker》
4《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader》

2《骨断ちの矛槍/Bonesplitter》
1《ダークスティールの斧/Darksteel Axe》
2《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
1《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》
1《光と影の剣/Sword of Light and Shadow》
1《殴打頭蓋/Batterskull》
1《迫撃鞘/Mortarpod》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
2《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》

23《平地/Plains》

サイドボード
4《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》
1《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker》
2《流刑への道/Path to Exile》
2《翼の破片/Wing Shards》
1《ルーンの光輪/Runed Halo》
2《アメジストのとげ/Thorn of Amethyst》
2《沈黙のオーラ/Aura of Silence》
1《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》

今まで息抜き用として使っていたWgイクイップを白単にしてみた、というデッキ。
特徴は「ルン母+ボディガード」ら「8Mother」によるバックアップ体制。
それで生物をがっちりガードして二段攻撃+装備品で押し切るのが基本的な戦術。

デッキの方は、遺物囲いとかダークスティール斧とか、教示者が無いのに
サイドで謎の1枚挿しをしてたりとかいう相変わらず電波な構成となっていますw
石鍛冶が2枚だけしか入っていないのも、まあ電波・・・かな・・・?
僕としては3、4枚目の石鍛冶を入れるよりも、2枚目の十手やペスを採用した方が
二段攻撃的にも手っ取り早いと思っているのでこういう構成となったのだけど・・・
・・・それがまさかあのような事態を招くことになろうとはね・・・

以下、簡易レポ ↓

1戦目 UWランドスティル ×× 負け
一言:ペストークンが1体1体、全てStP・PtEで捌かれた、ような・・・
一言:石鍛冶は2枚なので引かない。

2戦目 ブイさんマーフォーク ×× 負け
一言:青単魚相手なら8マザーはサイドアウトかなー → 四肢切断されまくって乙www
一言:こんなの絶対おかしいよーwwwww
一言:・・・どうやら、マーフォークだと思っていてはダメだったらしい ^q^
一言:石鍛冶は2枚なので引かない。

3戦目 kさんCTF ○○ 勝ち
一言:ボディガードがスゴイ活躍した。避雷針効果が絶大だった。
一言:石鍛冶は2枚なので引かない。

4戦目 青単マーフォーク ○○ 勝ち
一言:青単魚相手なら8マザーはサイドアウトかなー → 普通に勝利(あれ?)
一言:・・・やっぱり、2戦目のは特殊な例だったらしい・・・
一言:石鍛冶は2枚なので引かない。

5戦目 エンチャントレス ○×○ 勝ち
一言:・・・自分の《アメジストのとげ》の効果を忘れるミスプェ・・・
一言:その所為でインチキっぽい勝ちになってしまったが大丈夫か・・・?
一言:石鍛冶は2枚なので引かない。

そんな感じで3勝2敗、マッチは6勝5敗。順位は勝ち点9のオポ最下位で14位かな?

・・・さて、お分かり頂けただろうか・・・?・・・そうなのです・・・
本日11ゲームやって、石鍛冶は1枚も引けませんでした~w ^q^
今日のデッキ名「魔法少女いしか☆マギカ」のいしかとは何だったのかーw
いや、そもそも石鍛冶って少女って年齢じゃねーだrうわっ何をするtymr(ry


おまけ:前回のエントリーで ↓ のように書いたが、これは別に嘘は言っていないのだ(キリッ
前回大会での敗因(※)をある程度は克服したデッキが出来た

※前回大会での敗因
・ペリッシュで乙った → 緑じゃないからペリッシュ効かない ^q^
・装備品に無双された → こっちも装備品で無双してやる~
・ボブに超仕事された → ボブはヌ・ッ・コ・ロ・ス・w
・根絶ェ・・・ → 根絶はあまり効果が無いようだ・・・
・エーテルてんてーェ・・・ → むしろこっちがてんてー使うよ~ ^ ^

・・・ほら、嘘じゃないでしょ(ry

明日はILC

2011年6月4日 MTG 日常
寝落ちは、多分しないと思うので大丈夫だ、問題無い。

今回はいつもよりも調整期間が短かったけど、取り敢えず、
前回大会での敗因(※)をある程度は克服したデッキが出来たので満足している。
・・・まあ、脳内理論だけどね(ry

目標は「目指せ、勝ち点7以上!」で。
負け越さないことが目標です(キリッ


※おまけ 前回大会での敗因
・ペリッシュで乙った
・装備品に無双された
・ボブに超仕事された
・根絶ェ・・・
・エーテルてんてーェ・・・

まあ、全部克服は出来なかったけどねー ^q^
今のレガシーは、どうやら本格的に「石鍛冶の時代」になってきているみたいだね。

今までレガシーの白と言えば、StP要員とか緑のサポート要員(KotR、QPM等)とかいう
裏方としてでしか活躍出来ていなかったけど、今では石鍛冶と装備品を中心として
堂々とデッキのメインを張る事が出来るようになったという訳だ。
全国の白ファンの皆様お待たせしましたー、的な展開だねw

・・・しかし、石鍛冶は少々派手に暴れ過ぎてしまったようで・・・
最近のDNでは「石鍛冶対策」を考察する事がちょっとしたブームになっているようだ・・・

そして、その「石鍛冶対策カード」として最近いろんな所で名前を聞くようになった
有力なカードの一つが《減衰のマトリックス》 というカードらしい・・・
Damping Matrix / 減衰のマトリックス (3)
アーティファクト
アーティファクトとクリーチャーの起動型能力は、
それらがマナ能力でない限り起動できない。

で、コイツが本当に流行し出すと、鷹取勢はかなり悲しい事になりそうなんだけど・・・

蔦マッドネス使いの Fuji : 共鳴者が \(^o^)/
リベリオン使いの 右T : リベリオン&独楽が \(^o^)/
相殺独楽フェアリー使いの k : 十手&独楽が \(^o^)/

↑ 何しろ、こうなるからねーwwwww ^q^ ^q^ ^q^


特に、リベリオンの終了っぷりがヒドイw
蔦や苦花の方は、誘発型能力だからまだ影響が少ないだろうけど、
リベリオンの生物って全員が起動型能力持ちなんだよねー
2マナ1/1飛行とか3マナ1/3伝説とか3マナ1/1とかで何をどーしろと言うのかw
生物以外に頼ろうにも、装備品もまとめて死んじゃうからねー

・・・ま、まあ、《減衰のマトリックス》は3マナと遅いし・・・
アーティファクトは対処し易い方だし・・・
解呪・帰化系スペルを多めに積んでおけば大丈夫・・・かな・・・?

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