行ってきた。

・0回戦
集合は最寄駅に8時53分だったが、レガシー大会の受付は
11時からスタートだったので余裕を持って起床 (-_-)゜zzz…
それでも9時ちょっと前には出発する準備が整ってしまったので、
行く前にPCで1時間近く遊ぶとかいう舐めプをかますw
・・・と、そんなことをやってたらマジで遅刻しそうになったw これは痛恨也 ^q^

それでも何とか滑り込みで間に合いました ^ ^;


・レガシー
今回の使用デッキは蔦マッドネス。主に結果だけ。

1戦目 ANT ○××
一言:1-2は、後手1T目にチャリスをX=0で置かなかったら先手2キルされて乙った。
一言:X=1で置きたかったのだが・・・ただ、後手のときはX=1で置いている暇無い説。
一言:まあ、ミスプったか ^q^q^q^q^q^ 1-3はノーチャンだった。

2戦目 ベルチャー ○○
一言:2戦連続でストームじゃないですかーやだー ^q^q^q^q^q^
一言:・・・しかし、相手のドローがAHRARA過ぎて勝利ーw

3戦目 スライバーン ××
一言:3-1で、2体目の小悪魔を4点ダメで受けてしまったのはヒドイミスプだった・・・
一言:ハンドにシールドスフィアがあったっちゅーねんー ^q^q^q^q^q^  ← 注:アホ
一言:あと、終始ケアスタが弱かったのが痛かった。

結果、1勝2敗でダメダメだった。
しかし、今回のメタゲームは・・・偏ってましたね~
前回の「しっかし今回ビートダウンとしか当たってねぇぞ!」とは何だったのか ^q^
ちな前回:白単キスキン、GRビッグマナ、WB未練魂石鍛冶、金属術


・シールド
昼食休憩後はアヴァリタ6パックを使用してのシールド。
出たレアはこちら  ↓

・ガヴォニーの騎手
・魂の収穫者
・悪鬼の血脈、ティボルト
・火炙り
・破滅の儀式
・ウルヴェンワルドの足跡追い

プレインズウォーカー ( ゜∀ ゜) キターーー!!!
・・・なお、雑魚(笑)の模様 ^q^

デッキの方は、取り敢えず緑が超強かったのでまず緑が確定。
2色目はちょっと迷ったが、無難に強くてレアが集中していた赤を選択。
結果、GR人間結魂デッキとなった。
採用したレア:ティボルト、火炙り、(・(ェ)・)クマー(注:足跡追いですw)

1戦目 GW ×○○
一言:(・(ェ)・)クマー の格闘が強かったです(小並感)
一言:あと、1-3ではティボルトが意外にも大活躍した。
一言:マナスクリューしてた序盤をドローで何とか凌げたのは大きかった。
一言:中盤以降は、余った土地で簡単にドローの質を高められたし。やるね~

2戦目 WG ○×-
一言:2-1は、3T目:2/2、4T目:奇跡で+4/+4カウンター&天使になる装備品
一言:設置とかいう超絶ぶん回りで勝利w これはヒドイw ^q^
一言:2-2は、火炙りで15点飛ばして勝ちや~
一言:・・・って思ったら天使ブリングでライフゲインされて乙った ^q^
一言:あとは、結魂先制攻撃と結魂接死が結魂するのは鉄壁だった。
一言:そして接死を(・(ェ)・)クマー で投げる、とー(ry

3戦目 WU ○×○
一言:(・(ェ)・)クマークマークマー♫
一言:接死を投げ~て、7/7を投げ~て♫
一言:もしかしなくても:あいつはクマじゃない、人間だ ^q^
一言:・・・イラストだとクマーの方が目立っているからね、しょーがないね ^q^

と、いうことで2勝1分。まさかの無敗wwwww
・・・しかし、賞品は1位のみだったので無敗でも何も貰えなかったぜ ^q^
まあ、何でか知らんけど結構デッキが強かったみたいで・・・ってか結魂が強かった。

以上で帰宅。明日はILCに行く予定。
日曜日に参加した信楽杯レポ。
使用デッキは緑単活線感染。

1戦目 緑単エルフビート
1-1 先手スタート
相手に生物を並べられまくってこちらの攻撃が通らなくなり、
そのまま全軍でドカーンと殴られて一撃死で負け。
1-2
相手のブロッカーが即席マナクリーチャーと化して2体を残して寝た隙に、
鞭でブロッカー2体を排除して7点パンチして毒殺。
1-3 相手ワンマリ
あと1ターンあれば、強化しまくってプロ(緑)付けて10点パーンチ、で
一撃必殺出来たけど、相手の方が早くて全軍一斉攻撃ドカーン一撃死で負け。
×○×

どーでもいいけどこのゲーム、ライフの推移が酷かったw
1-1 相手:20から動かず、こちら:20 → 0
1-2 相手:20から動かず、こちら:20から動かず
1-3 相手:20から動かず、こちら:20 → 0
・・・ライフなんて飾りです ^q^

2戦目 Urフェアリー
2-1 後手スタート
こちらの後手4T目のアタック時に「地うねり+変異原生+変異原生」による
9点パーンチをぶっぱしてそれが対処されなければ勝ち、という場面があったのだが、
万一バウンスとか除去とかされたら大惨事になりかねない(相手は3マナ出せた)、
ということで日和って地うねりのみの5点パンチに。
したらその後、霧縛り → 霧縛り → 謎命令(タップ&ドロー)からの呪文滑りで、
もう鞭が通らないと負けという展開になってしまい、結局鞭を引けずに負け。
う~ん・・・4T目のはミスプったか?
しかしあの場面が「相手:出せるマナが3マナ、生物はゼロ」「こちら:生物1&墨蛾」
であった以上、バウンス・除去を警戒してぶっぱせずに生物2体で堅実に
攻撃するのが無難だったと思うのだが・・・
しかし、実戦では後手4T目のEoTに瞬速の末裔召喚からの霧縛り祭りだったからな~
霧縛りで墨蛾が寝てしまうのがホントに痛かった。
2-2
ふつーにジャイグロ系スペルを1枚ずつ使って速攻で勝利。
2-3 相手ワンマリ
再びブロッカー兼墨蛾封じ・霧縛りを出されるが、対応して
反復餌食+プロ(青)+餌食でブロックされない5点パンチが完成して勝利。
×○○

3戦目 緑単ツリーフォーク
3-1 先手スタート、相手ワンマリ
相手の展開が遅めだったので、ふつーにジャイグロ系スペル連打ビートで勝利。
3-2 こちらワンマリ、相手ワンマリ
生物が居ないハンドをキープしたら、最後まで生物を引けずに死んだ ^q^
生物が1体でも居れば、鞭2枚+ジャイグロ系スペル5、6枚で
無双する予定だったのだが・・・流石にキープがアホ過ぎたか ^q^
まあ、ダブマリしたくなかったのでしゃーない ^q^
3-3
相手の展開が遅めだった(ry ふつーにジャイグロ系スペル連打(ry 勝利(ry
○×○

4戦目 続唱&ガルガドンバランスのハイブリッド
4-1 先手スタート、相手ワンマリ
相手の展開が遅め(ry ふつーにジャイグロ系(ry 勝利(ry
・・・相手が続唱スペルを引かなかったというのも大きかった。
4-2 相手ワンマリ
1T目:エルフスタートして後手2T目に、
ギタプロで安全を確認してからの「地うねり+巨大化」で一気に8点ドクロック。
後は相手よりも多くの生物を並べてからのペンデル&ジャイグロ系スペルで勝利。
・・・相手が続唱スペルを引かなかったというのも(ry ^q^
○○

そんな感じで3勝1敗。順位は3位とかいう好成績!
しかし、豪華賞品のクジを5回も引けたというのに当たりクジを外しまくって、
結局、最後に引いた極楽鳥プロモ以外は全てハズレたとかいう惨事に ^q^
一方、一緒に参加していた鱈さんは1回だけクジを引いて、
見事に《未練ある魂》のFoilを引いていた・・・ ( ゚ Д ゚ )
順位では鱈さんを上回れたのだが、得た利では惨敗した模様 ^q^q^q^q^q^
・・・まあ、鱈さんのエルフと直接対決したらほぼ間違いなく負けるので
(というか、実際フリプして負けたし)、この結果も残当と言えば残当ですがね ^q^
今回の僕の好成績は単に当たり運が良かっただけだね~

大会後は、レガシーをちょっとやりたい鱈さんを残して先に帰宅。
途中で横浜によってレガシーのパーツを購入。
これで来週のYMC&ILCの準備は整った ^ ^
購入確定枠
蔦マッドネス用 : 無し ^ ^;
8母イクイップ用 : 無し ^ ^;
モダン活線感染用 : 無し ^ ^;
スタン活線感染用 : 無し ^ ^;

・・・・・・・・・以上・・・・・・・・・? ^q^q^q^q^q^

・・・なんやこのゴミ俺損エキスパンション・・・(がっかり)
こりゃー、発売日突撃する必要もなさそうだねー

しゃーない、奇跡による独楽、ブレストの禁止、
《霧虚ろのグリフィン》によるサージカル、根絶の禁止にでも期待しとこうか ^q^
遅れすぎ ^q^
やっぱりレポは日曜日の内に書いとかなきゃダメだね。
ってことで今回は簡易レポ。

使用デッキは蔦マッドネス。リストは以下。
「僕の王の力がああああ…!!」

4《日を浴びるルートワラ/Basking Rootwalla》
3《Shield Sphere》
4《野生の雑種犬/Wild Mongrel》
4《アクアミーバ/Aquamoeba》
1《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker》
4《復讐蔦/Vengevine》
3《恐血鬼/Bloodghast》
3《不可思議/Wonder》
2《復讐に燃えたファラオ/Vengeful Pharaoh》

4《入念な研究/Careful Study》
3《追跡者の本能/Tracker’s Instincts》
4《直観/Intuition》
1《古えの遺恨/Ancient Grudge》

5《島/Island》
4《森/Forest》
1《繁殖池/Breeding Pool》
4《霧深い雨林/Misty Rainforest》
3《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
3《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》

サイドボード
3《地の封印/Ground Seal》
2《虚空の杯/Chalice of the Void》
1《真髄の針/Pithing Needle》
3《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker》
1《古えの遺恨/Ancient Grudge》
2《残響する真実/Echoing Truth》
2《水没/Submerge》
1《岩石樹の祈り/Stonewood Invocation》

デッキ名は某ヴォイド王子さんから。
王の力=ファラ王。0マナ除去とか理論上では強いと思ったので試してみた。
・・・なお(ry

1戦目 カナスレ(うぃるがみさん)
1-1 後手スタート
空飛ぶシールドスフィアで防御しつつ、蔦を単騎高速誘発させて攻撃して勝利。
1-2
2T目に共鳴者着地からのファラオ捨てで、相手の1T目デルバー、2T目タルモに
対抗しようと思ったのだが、2T目の共鳴者が打ち消されてしまって防御が遅れ、
その間にさらなる生物を連打されて、ファラオする隙が無くなり負け。
1-3
直観で蔦を仕込んだところでまさかの檻。対抗策を引けずに負け。
○××

檻は、先月のWLCと先々月のILCのデッキリストを見た感じでは
ほとんど流行っていなかったので切ってきたのだがさっそく踏んだ ^q^
・・・まあ、檻ではなくサージカルとかでも対抗策なかったので結果同じだけど ^q^

2戦目 マーベリック
2-1 先手スタート
メイン軟泥とか勘弁してくれ~ ^q^ だったが、先手取れたのが幸運だった。
相手の軟泥が働き出す前に、直観からの蔦祭りを決めて押し切って勝利。
2-2
相手の石鍛冶×2からの十手&饗宴飢餓剣に対して、
こちらは直観からの遺恨で剣を破壊し、破棄者で十手を封じて対抗。
そして蔦×2を誘発させて殴ったが、破棄者がStPされてしまい十手再起動。
そこから十手ゲーされて負け。うーむ、十手をぶっ壊すべきだったか?
直観から遺恨を2枚持ってくるというのも考えたけど、
このときのハンドには蔦も不可思議も無かったので、それをやると戦力ががが・・・
???「少ない戦力で戦ってきたが力及ばず、というところだ」 ^q^
2-3
StPをチャリスX=1で押さえ込んだつもりが、
押さえ込まれていたのは自分のルートワラだった ^q^
・・・ルートワラ3枚をハンドに腐らせたまま、聖遺にボジューカ構えられて負け。
○××

しかし、メインはGSZからの軟泥、サイド後は追加で聖遺からのボジューカ、
サトチューからの檻&エーテル先生とか・・・やっぱりマーベリックはキツイ。
マーベリックがトップメタなのは知っていたけど、横浜周辺ではそこまで
流行っていなかったので切ってきたのだがさっそく踏んだ・・・ってまたか ^q^
ってか、今回の大会のリスト見た感じでは普通にマーベリック流行ってた  ← 注:アホ
なお、このデッキも檻を使ってくる模様・・・またか(ry
ちなみに、リスト見た感じでは檻はやっぱり流行ってない模様。
・・・それを連続で踏むオレって一体・・・ ^q^

3戦目 RUデルバーン(ブイさん)
3-1 先手スタート、こちらダブマリ、相手ダブマリ
1T目:ケアスタ → ファラオ捨てで、相手のラバマンを討ち取ることに成功!
あとは、追跡者本能でダブマリのアド損を回復させて蔦を誘発させて攻撃し、
不可思議+シールドスフィアで守りを固めて勝利・・・ってまたこれかw
まあ、対デルバーは不可思議シールドで安定なのでね。
3-2
不可思議を引いて守りを固める前に、デルバー3体にボコボコにされて負け。
3-3
チャリスX=1が無双。
あとは蔦で殴って不可思議シールド(ry して勝利。
○×○

4戦目 テンポバント(Ioriさん)
4-1 後手スタート
序盤は優勢だったのだが、ボジューカを素引かれて不可思議を潰され、
賛美×2を受けたヴェンディにボコられてしまう。
これは負けたと思い、こちらの残りライフが4になったところで何も考えずに
ヤケクソ(笑)で全軍フルアタックしてしまったのだが、実は相手も
ヴェンディを除く全軍で全力ブロックしなければ負けという状況になってた。
そして、全軍で全力ブロックしたら賛美持ちが全員死んで、
クロックが足りなくなったという・・・ということでギリギリ勝利。
追跡者本能でアドを稼いで、生物を大量に展開出来ていたのが良かったみたいだ ^ ^
4-2
聖遺で地上を固められてしまったので、
岩石樹いのりんで強行突破をしようかと思っていたのだが、
土地が4枚並ぶ前にヴェンディを出されていのりんが飛ばされてしまい、
あとはヴェンディビートが止まらずに負け。
4-3
水没×2で相手の聖遺を戻しまくってその隙にビートして相手ライフを
残り4まで削ったが、そこから聖遺&タルモを並べられて劣勢に・・・
しかし、直観から不可思議×2と蔦を持ってきたら戦力がギリギリ足りて勝利。
今思えば、聖遺は能力を使わせてからスタック水没して
ライブラリーに追放するべきだった気がする。
攻撃継続を焦ったところで、削りきれなければ意味が無かったや。
○×○

5戦目 ペインター
5-1 後手スタート
相手の1T目は墳墓からのペインター。コイツはヤバイ・・・
なのでこちらは、1T目にケアスタ → ファラオ&恐血鬼 でワンチャンを狙う。
相手の2T目は粗石 → 丸砥石。これで3キル体制。
しかしここでペインターががら空きのこちらを殴ってきたので、
ファラオでペインターを討ち取ることに成功! 計画通り(デスノスマイル
そして後手2T目には雑種犬とシールドスフィアで蔦を高速誘発して殴って、
これは何とかなったかな~、と思っていたところに出てくるペインター2号・・・ ^q^
結局、粗石が邪魔で後手3キルも出来ず、先手4キルされて負け。
不可思議があれば~、遺恨があれば~、破棄者があれば~、直観が(ry
・・・・・・・・・まあ、惜しかった(?)
4-2 相手ワンマリ
チャリス、破棄者、遺恨のあるハンドをキープして、チャリスX=1。
しかし、相手の戦術はショーテルエムラだった! ^q^q^q^q^q^
・・・ファラオ・・・? んなもんサイドアウトした(ry
・・・・・・・・・まあ、惜しくなかった ^q^
××

コンボ切ってきたのはいつも通り。負けるのもいつも通り ^q^
まあ、たま~に蔦の超速攻が決まると勝てたりもするのでこれでイイのだ ^q^
・・・あとどーでも良いけど、また墓地対檻っすね・・・檻との遭遇率ががが・・・

結果、2勝3敗で22位/31人中。
結果だけみるとイマイチだが、メインは対コンボ以外勝てているので悪くない。
問題は、サイド後の戦い方か。まあ、これは要練習だね。

あと「王の力」も悪くは無かった。メムに替えてのシールドスフィアも守りが固かった。
今までこのデッキは超・攻撃一辺倒で速攻しか出来ないデッキだったけど、
これら新戦力のおかげで少しは持久戦も出来るようになった。
結果、直観&追跡者本能で稼いだアドが生かしやすくもなった気がする。
なので、しばらくはこの形で行こうかと思う。

大会後は、kさんのCTFと練習試合。結果は○×○で勝利。
これ合わせたら3勝3敗でイーブンや(ry
明日15日はILCとYMCが被ってしまっていたのだが、
結局、ILCの方に行くことに決めた。

ということで予告先発。
明日のILCには「蔦マッドネス」で出場します ^ ^

足りていなかったパーツは、先週のRATHの帰りで揃えられたので問題は無い。
・・・まあ、それで勝てるようになっているかはまた別の問題だががが・・・ ^q^

取り敢えず、目標はいつもの「目指せ、2勝」で。
2つ勝つのは大変だが頑張りたいです ^q^
今更日曜日のレポ。今回は簡易のみ。

今回の使用デッキは8母イクイップ。
蔦マッドネスは、微妙にパーツが揃っていなかったので今回はお休み。
戦力が足りないからね、しょうがないね(最先端の煽り) ^q^

1戦目 Show&秘匿大祖始エムラ&スタイフルノート&タッチNO・ヘルムヴォイド
↑ ・・・な、何を言ってるのかわからねーかも知れないが、そーとしか言いようが(ry
1-1 先手スタート
先手4T目にミラクル+光影剣で5キル体制を敷くも、
返しにショーテルからヘルムヴォイドコンボ完成で死亡。
1-2 相手ワンマリ
ドレッドノートで緑秘匿土地からエムラが唱えられて死亡・・・手も足もDeNAい・・・ ^q^
××

2戦目 GBWビートダウン
2-1 先手スタート
1T目:ルン母。2T目:決闘者&墳墓からの十手。3T目:二段攻撃十手完成で4キル。
2-2
強いカードが十手しかないハンドをキープしたのだが、
十手は名誉回復されてしまいその後の引きも弱くて負け。
2-3 こちらワンマリ
初手土地2枚のハンドをキープしたら、ヒムで土地を落とされ
墳墓を不毛されてマナスクリューして負け。
○××
相手のデッキカラー的な意味でミラクルが強い!
・・・ってやりたかったのに1回も出せなかった ^q^

3戦目 Bye

4戦目 BRセプター&ミミックコントロール
セプターでスペルを、ミミックでCIP生物を連打するとかいうデッキ
4-1 先手スタート、こちらワンマリ
ハンデスと除去を連打されたが、光影剣が通ったので石鍛冶がくるくる。
最終的には、モタポの細菌トークンが火氷光影呪禁速攻で殴りきって勝利。
4-2 相手ワンマリ
石鍛冶等で稼いだアドを武器にして、防戦一方の相手をボコッて勝利。
○○

結果、1勝2敗1Byeと微妙だった ^q^




これだけなのもアレなんでおまけ:RATHのメタ分析・・・答え合わせ

・ 今回の環境
 コンボ満載ヘルムヴォイド
 GBWビート
 BRコントロール
 マーフォーク
 赤単スライ
 カナスレ
 コンボ満載MUD
 黒単ビッグマナ
 赤黒リアニ(右T)
 白単イクイップ(Fuji)
 あと何か1つあった気がするががが・・・
 

・基本的にはビート環境 → まあ、大体は合ってた気が
・青率が60%以上と高い → 30%も無かった ^q^
・青率が高い割には、ガン・パーミッション・コントロールは少なめ → 居なかった?
・常に優勝か準優勝しているとかいう、強力なマーフォーク使いさんが居る  ← 重要(?)
→ 今回の優勝者さんも、マーフォークの人でした(驚愕) ( ゜д ゜) つ、つえー・・・

・なので、上位入賞を狙うのであれば「マーフォーク対策」は必須か
→ 必須だった模様・・・まあ、僕は雑魚ってたので関係無かったけど ^q^
・地味に親和率も高い → MUDは居たので、まあ・・・
・あと流行っている色は「黒>緑>白>赤」だったかな?
→ 全色ほぼ均等に使われてた気がする

結論:青率以外は大体合ってた、と言っても良いのではないだろうか?
3月は日曜日に行ける大会が無かった上に、
土曜日が完全に死んでいたので全然MTG出来なかったけど今月は大丈夫そう。

ってことで、まずは8日のRATHレガシーに行ってきます ^ ^




これだけなのもアレなんでおまけ:RATHのメタ分析

・基本的にはビート環境
・青率が60%以上と高い
・青率が高い割には、ガン・パーミッション・コントロールは少なめ
・常に優勝か準優勝しているとかいう、強力なマーフォーク使いさんが居る  ← 重要(?)
・なので、上位入賞を狙うのであれば「マーフォーク対策」は必須か
・地味に親和率も高い
・あと流行っている色は「黒>緑>白>赤」だったかな?

※ 注:↑ これは、あくまでも個人の感想です 信憑性とか知らん ^q^
何か今のレガシーのトップメタは《未練ある魂》を主力として採用した
エスパー石鍛冶になってきているらしいけど・・・
その影響で《直観》の寿命が縮んでしまうことになるのは困るんですけどー ^q^

でもなあ・・・しもべさんやにゃあさんのDNを読んだ感じでは、
エスパーカラーでの直観って、マジで万能なチートカードになっちゃってるからなー
以下、ついさっきDNで学んだこと

① 直観 → 未練ある魂×3 → 1/1飛行2体×4
② 直観 → 未練ある魂×2+今使いたいスペル
② 直観 → 1/1飛行2体×3+今使いたいスペルを瞬唱でFB
③ 直観 → 瞬唱×2+今使いたいスペル
③ 直観 → 今使いたいスペルを瞬唱でFB

瞬唱がハンドにあれば、例え1枚差しのスペルであっても
サーチ後FBして唱えられるらしい・・・ナルホド!

もちろん、
④ 直観 → 今使いたいスペル×3 → 今使いたいスペルを唱える
⑤ 直観 → 「墓地にある間に機能する能力を持つカード」(FBスペル等) → 使う
という使い方も出来る訳だ。何という万能カード!

・・・しかし、あんまり調子に乗って悪さをし過ぎると適者のときみたく
禁止されてしまいかねないので、ほどほどにしておいて欲しいですねー ^q^

適者に続いて直観も失うー、なんてやだー ^q^q^q^q^q^
今日は第2回YMCに行ってきました。主にレガシーをするために。

今回の使用デッキは蔦マッドネス。新たに《追跡者の本能》を入れてみた。

1戦目 白単キスキン
1-1 後手スタート
直観ハンドをキープしたら相手展開早すぎでワロスw
しかも絆魂でガンガン回復される。
なんとか直観からの蔦×3で形勢逆転を狙ったが、PtE×2が飛んできて反撃出来ず負け。
1-2 こちらダブマリ、相手ワンマリ
内容全然覚えていないが、最終的に相手のライフは2しか減ってない模様。
・・・よーするに惨敗w ^q^ ダブマリ爆死ですね /(^o^)\
××
このデッキは飛行やら絆魂やら相手にはとても弱いのです ^q^

2戦目 GRビッグマナ(ケッシグ+ヴァラクート)
2-1 後手スタート、こちらワンマリ
初動がゆっくりな相手に対して、こちらは2T目にミーバ。
そして3T目に直観 → 蔦×3サーチからのルートワラ+シールドスフィアで
3T目に蔦3体が高速誘発というぶん回りで勝利。
2-2 相手ワンマリ
やっぱり相手がゆっくり。今度は不可思議で空を飛んでの犬ビートで削りきり。
○○

3戦目 WBトークン
3-1 先手スタート
3T目くらいに蔦を1体高速誘発させたが、これは早々にStPで飛ばされる。
それでも、空から小粒戦力で殴っていけば行けるかな~と思っていたら
相手はフライヤーを主力とするトークンデッキだった ^q^
相手のライフを残り5までは削ったが、その後は空をトークンたちに制圧されて負け。
このデッキは飛行やら絆魂やら相手にはとても弱いのです(2回目) ^q^
・・・よーするに白がキライ ^q^q^q^q^q^

3-2
ケアスタハンドをキープしたが、ケアスタが初手に2枚あっただけの
ヌルハンドだった模様。1T目のケアスタで土地2枚捨ててるようでは(アカン)
結果、良いところなく惨敗・・・するはずだったのだが、
相手が石鍛冶から精神肉体剣を持ってきて殴ってきたことによりワンチャンが到来w
このとき落ちた蔦と遺恨でそこそこの反撃に成功・・・するも結局届かず負けーw
××

4戦目 金属術
4-1 先手スタート、相手ワンマリ
相手、アーティファクト2枚でオパールモックスからマナを出そうとする痛恨のミスw
一方のこちらは、1T目:ケアスタ → 蔦×2捨てから3T目に蔦2体を高速誘発。
そしてそのまま高速で勝利。
4-2
エーテル先生で蔦の誘発を妨害されてしまったので、
アーティファクト生物を引いてくるまで耐えるゲーム。
しばらく耐えていたらスフィアを引いてこれたので、直観から蔦×4をどっか~ん。
これで攻撃陣は万全。そしてスフィアは地味に勇者パンチをも受け止められる → 勝利 ^ ^
○○

結果は2勝2敗の平民。しっかし今回ビートダウンとしか当たってねぇぞ!

今回は全体的にミスプが多かった気がする。
具体的には、直観からの蔦祭りを狙うタイミングと、
追跡者本能を撃つタイミング。そしてキープ。
この辺をしっかりやれないと、やはり対ビート相手は厳しかったね。


このあと、多人数戦をやった。
双頭巨人戦1:蔦マッドネスを使用、不可思議ビートツエー+味方のナイス援護で勝利
双頭巨人戦2:イクイップを使用、金属術の頭蓋ビートが超高速過ぎて負け
プレーンチェイス:モダン感染を使用。「殺そうと思えば誰でも殺せるよー」と
プレーンチェイス:アピールしつつ、実際1人を毒殺するも、
プレーンチェイス:別の人の無限ターンコンボが成立してしまって負け。
この辺りでドロップ。
3月10日(土曜日) 横浜ホビステレガシー  仕事で行けない  ^q^
3月17日(土曜日) Wadamachi Legacy Cup 仕事でイケナイ  ^q^q^
3月24日(土曜日) 横浜ホビステレガシー  仕事で(ry     ^q^q^q^
・・・次回のILCは4月・・・RATHはいつやるのか分からない・・・





     /(^o^)\





・・・新生蔦マッドネスデッキを実戦で試せるのはいつになるのか・・・
しかし鷹取勢は僕以外誰も来なかった・・・
もしかして:ILCがあることを知らなかった ^q^

今回の使用デッキは、予告先発の通り白単イクイップ。
レシピはヴェントさんのとこから。
「リベリオンの霊圧が・・・消えた・・・?」

4《ルーンの母/Mother of Runes》
4《心優しきボディガード/Benevolent Bodyguard》
4《コーの決闘者/Kor Duelist》
4《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
4《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader》

3《骨断ちの矛槍/Bonesplitter》
2《速足のブーツ/Swiftfoot Boots》
2《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
2《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》
1《光と影の剣/Sword of Light and Shadow》
1《殴打頭蓋/Batterskull》
1《迫撃鞘/Mortarpod》
2《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》

18《平地/Plains》
4《古えの墳墓/Ancient Tomb》

サイドボード
4《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker》
1《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》
3《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》
2《沈黙のオーラ/Aura of Silence》
1《静寂/Serenity》
1《ルーンの光輪/Runed Halo》
1《外科的摘出/Surgical Extraction》
2《フェアリーの忌み者/Faerie Macabre》

デッキ名は身内煽りネタ ^q^
や、前回のILCを「闇の隆盛出るまではレガシーとかやる意味が見いだせないぜー」
とか言って不参加だったヤツが今回も来なかったのでついカッとなってやった。
後悔はしていない(キリッ
・・・もちろん、檻が出た所為でホントに霊圧が消えた(ry ・・・という意味もあるが(ry

1戦目 UBリアニメイト
1-1 先手スタート
相手1T目:ケアスタ、2T目:再活性 → イオナ(白)・・・
そしてダメ押しの浄化大天使。ボディガ+十手だけではムリw
1-2 こちらワンマリ
今度は相手2T目:ショーテル → イオナ(白)・・・
一方、こちらはサリア+十手の場。
・・・正直、白を禁止されてしまった以上、じっくりと動かれてたら
それだけでどんどん不利になっていて負けていたと思うのだが、
相手がイオナで殴ってきてくれたおかげでワンチャンが生まれた。
サリアで殴り返して十手のカウンターを2個確保するだけで、
イオナがブロッカーとして驚異で無くなるのが大きかった。
十手で6/5にして先制攻撃して、新たに載ったカウンターで除去れば良いのでね。
そんな感じで生まれたワンチャンスを、① 相手の後続をサージカルで潰す、
② 火氷剣追加で打点を強化 で繋いだ結果、逆転に成功して勝利。
1-3 相手ワンマリ
マナフラッドしていたが、ハンドの内容は良かったので、
忌み者で動く死体を空振りさせてサージカルで後続も潰して、
StP構えながらミラクルでパンチして完封勝利。
×○○
ちなみに、今回のサイドの墓地対が「忌み者×2、サージカル×1」なのは
「リアニには負けたくないぞ~」という《意思の力》の具現化によるもの(キリッ
・・・何言ってんのか自分でもイミフだが、結果的には狙い通りになった感じ ^q^

2戦目 カナスレ(うぃるがみさん)
2-1 先手スタート
初手が「ルン母、モタポ、StP、土地4」とかいう除去ハンド。
強いカードが何もないヌルイハンドだったので普段だったらマリガンだったが、
今回は相手のデッキが多分カナスレだろうという予想が出来ていたのでキープ。
カナスレはクロックが少数精鋭なので、除去で捌いてから動ければ良いかと。
実戦では、相手のタルモを捌いてから、引いてきたミラクルをディズケアして
着地させて殴る~、と上手くハマったので勝てた。
2-2 相手ダブマリ
StPが2枚もあるハンドをキープして、1T目:ボディガ、2T目:ルン母×2。
コイツラに除去とディズを使わせたところでミラクル。ダメ押しに頭蓋で勝利。
○○

3戦目 赤単スライ(Foolさん)
3-1 先手スタート
初手は、土地が平地と古墳墓の2枚のみだが強力なハンドをキープ。
・・・したら一向に追加の土地を引かず、ミラクル&ペスが腐る。
さらに、スライ相手に古墳墓のダメージが痛いこと痛いことw ^q^
そして、頼みの綱の石鍛冶も速攻で焼かれて頭蓋が着地出来ず瞬殺されて負け。
3-2
初手が「強いが重いカード達+平地2枚」・・・さっきと同じ・・・ような・・・
そして展開もさっきと同じ ^q^ 相手高速過ぎワロタw
それでも何とか「光影呪禁速攻ルン母+ペス+トークン」の防御陣を構築するも
時すでに遅すぎた・・・後は本体火力連打だけで負け。
××

4戦目 DeedStill(Ixyさん)
4-1 後手スタート
どうやら相手は土地事故の模様。
一方のこちらはマザー → 矛槍 → ブーツ と下準備を整えてからのミラクルで勝利。
4-2
初手を「強力なハンドだな~」と思ってキープしたのだが、
よくよく見てみたら生物が居ないじゃん、という痛恨のミス ^q^
そしてその事実が、1T目に囲われて相手にバレた /(^o^)\
後は最後まで生物が全然活躍できずに、ジェイス&リリアナに
フルボッコにされて負け。キープアホ過ぎる ^q^
相手からしてみれば、カウンターと除去を全部生物に回して潰せば、
装備品なんか何枚並んでいてもゴミ同然になることが明白だったわけで・・・
ダメダメキープ過ぎだった・・・
4-3 相手ワンマリ
スティル×2引かれて大量のアドを稼がれてしまったが、
こちらはサリアを主力としてただひたすらに突撃、突撃。
途中、何度もミシュランが立ちはだかったが、
これは何故か固め引いていたStPで飛ばしまくって突撃、突撃。
結果、ディードを引かれなかった幸運も幸いして勝利。
ノーケアだったので引かれてたら負けてたが・・・
まあケアしている余裕が無かったので仕方がない。勝ったので良し。
○×○

5戦目 DeedStill(べるつさん)
またDeedStillじゃないですかーやだー
5-1 後手スタート
結構強い初手だったが、ことごとく嵌めらWillられ除去られて
何も残らず、コントロールされきって負け。
5-2
初動のルン母、石鍛冶に対して、飛んでくるWill2枚。
しかし流石に打ち止めの様で、ブーツ置いてからの石鍛冶2世は止まらず。
後は頭蓋にブーツ履かせて殴って勝利。
・・・どーでも良いけど、頭蓋のドコにブーツを履かせるというのか(ry
5-3
マザー? 呪禁? 布告能力を持つリリアナ様にそんな防御は効かないよ ^q^
×○×

ということで、中々に鬼畜な当たり運であった・・・リアニディースティ×2はキツイ!
けど、この3戦全敗してもおかしくないキツイところを
2勝1敗と凌げたのが大きく、結果は3勝2敗の8位/29人中と中々。
取り敢えず、目標の3勝は達成、オポも稼げて一桁ナンバー入り、
なので僕は満足しました ^ ^

しかし、これだけ負けてもおかしくないギリギリのゲームを
拾いまくっても勝ち越しがやっとか・・・やはりILCは難しい。

ILC予告先発

2012年2月18日 MTG 日常
明日のILCには白単「8 Mother Equip」で出場します ^ ^

蔦マッドネスの方は、現在《追跡者の本能》を投入した形を調整中。
調整が間に合いそうもないので・・・というか、追跡者本能を持っていないので、 ^q^
蔦マッドネスは1回休みでござる。次回までには何とかする予定。

個人的には蔦マッドネスで出場して「僕の蔦の力がああああ・・・」とかいう
ギルクラネタ(?)をやりたくもあったのだが・・・
まあ、未完成のデッキで出ても結局は負けたときに後悔するだけなのでね。

今回の目標は3勝で。
イクイップは過去、ILCに4回出場して2勝止まりの負け越しが3回とかいう
低成績なので、今回こそは何とか勝ち越したいなー、と。
3-2終盤までレポ書いたのにミスって全部消してしまった・・・
もう簡易で良いや ^q^

今回の使用デッキは白単イクイップ。

1戦目 UWrコントロール(ばね。さん)
1-1 先手スタート、相手ワンマリ
3T目に墳墓から着地したペスが強かった。最後はスーパーミラクルパンチで勝利。
1-2
相手のラバマンに無双されてしまったが、またまた序盤から着地に成功した
ペスで凌ぎまくって何とか引き分けに持ち込むことに成功。
メインでラバマンが見えていなかったのが痛かった。
見えていたらモタポは抜かなかったし、サイドの破棄者は全開で投入していたので。
○△

2戦目 スニーク&ショーテル(にゃあさん)
2-1 先手スタート
2T目にイキナリジェイスが出てきてびっくりしたが、
それはブーツで速攻を得た決闘者で瞬殺。
しかしスニークからのエムラで決闘者以外を一掃されてしまい、
最後はあとワンパンチが届かずにエムラ2号で負け。
2-2
2T目にイキナリショーテルからエムラが出てきてびっくり・・・で負け ^q^
エムラは白単ではムリっすw
××

3戦目 チメリカ
3-1
暗黒破で生物をボコられ、本体を昆虫とタルモでボコられて劣勢に陥ったが、
プロ(黒)のミラクルが通ってからは形勢が逆転。
そして十手も通り、二段攻撃十手が完成。2回パンチして4点+14点削って勝利。
3-2
こちらのハンドヌル過ぎ・・・土地10枚くらい引いたし。
一方相手のクロックも、タルモがStPされたら中々変身出来ない昆虫しか
残らなかったとかいう惨状で、結果グダった。
結局、昆虫が変身したら一方的になってしまって負けた。
石鍛冶か頭蓋か十手か火氷剣か光影剣かを引けて、それが通れば
ラスト1ターンからでも逆転可能だったと思うのだが・・・まあ仕方がない。
3-3 相手ワンマリ
今度はこちらマナスクリュー気味。しかもシンクホールされて平地が1枚に。
しかし、相変わらず相手のクロックが弱かったので、
こちらが平地引いて石鍛冶出して召喚酔いが解けて頭蓋出したら即投了された。
○×○

結果、2勝1敗で勝ち越し。しかし順位は18人中9位と平民の模様。
まあ、勝ちが1-0-1、2-1ー0とかいうギリギリで、
負けが0-2-0のストレートでは仕方がないか。

来週はILCに参加する予定。
誤報エラッタの方がまともなカードに見えるってどういうことだ・・・ ^q^
まあ、エラッタがデマだというのならば、それはそれで良いか・・・?
・・・それでは、5ヶ月も持たずに禁止になっちゃうのだろうしw ^ ^

早くしろ~、間に合わなくなっても知らんぞ~ ^q^q^q^q^q^

おまけ:
ダーアセの購入予定リスト
購入確定枠
蔦マッドネス用 : 無し ^ ^;
8母イクイップ用 : 《スレイベンの守護者、サリア》 × 1
モダン活線感染用 : 無し ^ ^:
スタン活線感染用 : 《吠え群れの飢え》 × 4

以上。

・・・雑魚雑魚アンド雑魚 ^q^q^q^q^q^
なんやこのゴミエキスパンション・・・(がっかり)
もうこれからはダーアセじゃなくてダッセーと呼ぶことにしよう(ry
まあ、檻が印刷された時点でとっくにゴミエキスパンション確定だったけどね(ry
《墓掘りの檻》、さっさと禁止されろ!
まだ発売されていない? そんなことは知らん ^q^
墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage (1)
アーティファクト
クリーチャー・カードは、墓地やライブラリーから戦場に出られない。
プレイヤーは、墓地やライブラリーにあるカードを唱えられない。

ナニコレ? 瞬唱対策カード? 瞬唱殺したかったら勝手に禁止にでもしてろ!
善良な一般墓地利用プレイヤーを巻き込むなー(ry

ってか、これで死亡するのって墓地利用だけじゃないがな・・・

レガシー死亡予定デッキ
・リアニメイト(ショーテル以外の各種釣り針)
・ドレッジ(ナルコ、イチョリッド、戦慄復活、セラピー(裏)、古遺恨(裏))
・NO(オーダー、フェッチ → ドライアド東屋)
・ゼニス(緑ゼニス、フェッチ → ドライアド東屋)
・赤ANT(炎中過去)
・その他(蔦、恐血鬼、スカーブ殲滅者、亜神、殻、瞬唱、各種FBスペル)

墓地利用デッキ的には《古えの遺恨》ごと死んでしまうというのが、より対処を困難にしている。

鷹取勢的に見ても、僕の蔦マッドネス、右のリベリオンが大打撃を受ける。
それでいてショーテルやスニーク、石鍛冶 → 頭蓋 に対しては無害とは何かがオカシイ・・・
瞬唱に有効っても、瞬唱デッキは瞬唱を封じられただけで死ぬデッキでもないがな・・・ (´・ω・`)

しかもこれで無色1マナとか・・・サージカルといいこれといい、
最近の墓地対策カードは手加減と言うものを知らないよーだね ^q^
今日は超久々(1年振りくらい?)にばっぱら会に行ってきた。
そしてスタンの非公式大会に参加。スタンは(MTG復帰後では)初挑戦。

使用デッキは、モダンのデッキから14枚を入れ替えて組んだ《活線の鞭》型緑単感染。
僕の中では「スタン=低速環境」というイメージがあるので、
ハマった際の速度に優れた感染ならスタン初心者でもワンチャン・・・という理論(?)
さて・・・結果は・・・?

ちなみに内容の方は、不慣れなフォーマット故にあんまり覚えていないので簡易で ^ ^;

1戦目 バント殻
1-1 先手スタート
こちらブンブンで、相手がゆっくり。4キルして勝利。
1-2
序盤をヴィリジアン密使などで凌がれた後、ノーンが登場。
・・・こちらにはタフネス2以上の生物が居ない&除去も無い=負け ^q^
1-3 相手ワンマリ
再び素出しされたノーン・・・オーノーン(ry
○××

2戦目 バントビックマナ
2-1
デッキに土地は20枚しか入っていないというのに土地が7枚も来た・・・
・・・が、そのうちの4枚が墨蛾だったので何とかなったw
途中でワームとぐろとか出されたけど、絆魂とかまったく関係無かった。
ライフなんて飾りです(キリッ
2-2
またまた土地を引き過ぎ・・・今回はどーにもならずに負け。
・・・何か途中で、太陽タイタンになった《幻影の像》を屍百足のPIG能力で
殺せたのにスルーしてしまった気もするが多分気のせい ^q^ ← 注:アホ
2-3
《活線の鞭》が無双。十手ゲークラスのクソゲーにして無傷で勝利。
相手のミスプにも助けられた。鞭は絶対に帰化しなければならなかったね。
○×○

3戦目 RGビッグマナケッシグ
3-1 先手スタート
生物に対する火力を使徒祝福で守りながら攻めるが、あと毒が2個足りず競り負け。
3-2
鞭ゲー。毒をビュンビュン飛ばしてそしてそのままぶん殴るというぐう畜戦法で勝利。
3-3
調子ぶっこいて生物を横に3体並べたら金屑嵐で1対3交換された ^q^
・・・これがスタンの恐ろしさか・・・!  ← 注:アホ
しかしこの大ポカも、鞭ゲーの力を持ってすればどーという事も無かった ^ ^
毒をビュンビュン飛ばしてそしてそのままぶん殴るというぐう蓄(ry で勝利。
×○○

結果、2勝1敗。マッチは5勝4敗。しかし順位は伸び悩んでしまい賞品圏外だった。
多分、勝ち点6の中でオポ最下位の5位(参加者10人)だったと思われる。
でもまあ、スタン初挑戦にしては上出来だったのではなかろうかと。
やっぱり環境が低速だったので、感染はそこそこ有効であったみたいだ。

これ以外では、レガシープリプを1戦、スタンフリプを数戦やって、
最後に活線感染をモダン仕様にモードチェンジしてモダンで2戦やった。
以下、超簡易レポ。

レガシー
蔦マッドネス VS ドレッジ 後手スタート
直観とブレストのあるハンドをキープしたら相手がドレッジで、
しかも1T目インプスタートして2T目からイキナリ発掘
→ 更にケアスタで発掘 とかいうぶん回り。
・・・正直、3T目に直観撃って4T目に蔦祭りでは間に合わないという状況・・・
・・・だったのだが、3T目に入る前にブレストを撃ったら
「蔦×3、ミーバ、ワラ、不可思議」が揃ったので形勢逆転 ^ ^
後手4キルして勝利。運が良いのは結構だが、これ実戦でやれよっていう ^q^

スタン
活線感染 VS WU人間
何戦かやったが、勝率は7割くらいだった。
速度差が大きいというのもあるが、それ以上に鞭ゲーが鬼畜すぎるw
たとえ持久戦になっても、鞭をビュンビュンしさえすればトテツモナイアドバンテージが
稼げてしまうだなんて、わけがわからないよ ( ◕ ‿‿ ◕ ) < エントロピーヲリョウガシタ!

モダン
活線感染 VS 昇天
1戦目は、地うねりや巨森蔦で強襲して速攻で勝利。
2戦目は、鞭を差し戻されまくって時間を稼がれた所為で昇天達成されてしまったが、
そこから何とか鞭をビュンビュンドカゴカして辛くも勝利。やっぱり鞭ツエーw

まあそんなところで。
去年ラッキーだけで勝ってきたツケが一度に襲いかかってきた~ ^q^
・・・ということで(?)、昨日仕事につき遅れたILCレポート。

使用デッキは蔦マッドネス。レシピはヴェントさんのとこから転載。
「あいおにおん・へたいろい」

4《日を浴びるルートワラ/Basking Rootwalla》
4《メムナイト/Memnite》
4《野生の雑種犬/Wild Mongrel》
4《アクアミーバ/Aquamoeba》
1《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker》
4《復讐蔦/Vengevine》
4《不可思議/Wonder》

4《入念な研究/Careful Study》
3《渦まく知識/Brainstorm》
4《直観/Intuition》
3《誤った指図/Misdirection》
1《古えの遺恨/Ancient Grudge》

5《島/Island》
4《森/Forest》
1《繁殖池/Breeding Pool》
4《霧深い雨林/Misty Rainforest》
3《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
3《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》

サイドボード
3《地の封印/Ground Seal》
2《無のロッド/Null Rod》
1《虚空の杯/Chalice of the Void》
3《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker》
1《古えの遺恨/Ancient Grudge》
1《クローサの掌握/Krosan Grip》
2《残響する真実/Echoing Truth》
2《水没/Submerge》

メインにメムナイトを4枚、不可思議を4枚で速度を追求し、
ブレストを3枚に増やして安定性を増させたはずだったのだが・・・

1戦目 テンポバント(Ixyさん)
1-1 後手スタート、こちらダブマリ
イキナリ初戦がノーランド×2によるダブマリスタート。
しかも相手が石鍛冶×2、StP×2という強ハンドでメインを落とす。
1-2
直観を余裕で通されてサージカルを撃たれる。対抗策が無く死亡。
××

2戦目 ANT(赤)(以前8月のPWCでMUDを使ってた方)
2-1 後手スタート、相手ワンマリ
相手は序盤からポンダーを連打してパーツを揃えていたので、
こちらは4T目に直観からメム×3を持ってきて(効率悪w)ワラと共に展開し、
素引いていた蔦を2体誘発させて5キル体制を敷く・・・が、返しに触手で死亡。
2-2
2T目にチャリスをX=1で設置、後は蔦抜きの小粒でちまちま殴って勝利。
2-3 こちらダブマリ
土地1枚だがダブマリなので止む無しスタート。
そしたら相手が、1T目:囲い → 破棄者が落ちる、2T目:囲い → 直観が落ちる、
そしてその返しに《地の封印》を設置しようとしたら、スタックで根絶・対象直観。
そしてそのとき、直観はハンドに2枚もあった・・・
その結果、2T目にしてこちらのハンドが(一瞬)ゼロになるという異常事態にーw ^q^q^q^q^q^
・・・まあ気を取り直して、キャントリップでワンドロー。ハンド1枚でターンを返す。
・・・そしたら相手の4T目:囲い(3発目)・・・・・・ ( ゚ Д ゚ ) ・・・・・・
・・・・・・が、そのときハンドにあったのがルートワラだったのでここから反撃開始w
思わぬ形で1T早くなったトカゲビートで相手をボコる。
その後は、こちらがチャリスを引くなどの幸運に見舞われたのに対して、
相手はドロースペルを全然引けずパーツを揃えられなかったのが響いてこちらの勝利。
×○○

3戦目 リアニメイト(ヨウさん)
3-1 後手スタート
2T目に再活性 → ジン。ぶっぱだったらしいが、僕のデッキでは関係無いw ^q^
後はまあ・・・後手2T目にしてこちら手札ゼロ VS 相手毎ターン7枚ドローなので・・・
3-2
1T目にブレストスタートして、2T目に《地の封印》をペタリ。
そして3T目に蔦を誘発させて、トドメにチャリスX=2。流石に勝利。
3-3
1T目にエコーを囲われるという幸先の悪いスタート。
その後は、早いターンに蔦を高速誘発させてワンパンチするも、
返しにエリシュを釣られて戦力が大幅に低下。
その後、2枚目のエコーを引いてきたがこれはWillで潰され、
最後は鋼風スフィンクスを追加されて負け。
×○×

4戦目 BWコントロール(くらぼ~さん)
4-1 後手スタート、こちらワンマリ
1T目にイキナリボブを出されて、2T目には《静月の騎兵》。コイツキツイ。
先制攻撃で空飛べるとか、小粒戦力を空飛ばして殴るこのデッキにとって天敵。
しかもプロテクションの所為で、名誉回復をミスディレしても殺せないっていう・・・
結局、まったく手も足も出ずに完敗。
結果論になるが、相手の名誉回復をミスディレしてボブを殺したのはミスプだった模様。
それで手札が少なくなって「直観からの蔦祭りでワンチャン」の希望も無くなったのだし。
・・・まあそれにあのボブ、静月 → 頭蓋 → Chains of Mephistopheles とか捲る劣等生だったし、
放置してても良かった模様。10点ライフロスとか尋常ではなかった(ry
4-2 こちらマンマリ、相手ダブマリ
相手はダブマリだが黒力戦スタート
・・・どうやら、サイドにヘルム・ヴォイドコンボを搭載していた模様・・・
これが完全に想定外。対策カードがたった1枚の掌握しかない ^q^
・・・まあ、ふつーに引けずに死亡。
××

5戦目 チームアメリカ(シルフェイドさん)
5-1 後手スタート
初手「ケアスタ、ブレスト、土地5」・・・今大会のメインゲームの初手って
こんなんばっか・・・もう半ばヤケクソでキープ。
まあ、1T目にケアスタスタートして、2T目にブレストフェッチすれば、
邪魔な土地を3枚くらいは処理できるからそれでワンチャン・・・と思っていた。
実際、実戦ではそれで直観を引いてこれたので、相手がビート系であれば、
ワンチャンあったと思うのだが・・・相手がテンポ系であったのが運の尽き・・・
フェッチをもみ消され、邪魔な土地を1枚余計に掴まされ、
1ターン遅れてぶっぱした直観はディズされてもう何も残らず負け。
・・・やはりダメダメなキープだった模様・・・ ^q^
5-2
蔦抜きの不可思議ビートハンドをキープして犬とワラ×2を展開。
しかし、ここでまさかの疫病。指定はトカゲw だが、これでこちらは戦力激減 ^q^
そしてトドメに不可思議までもをサージカルで潰されて万事休す。
××

結果、1勝4敗、マッチが3勝9敗とかいう壊滅的惨敗 ^q^
ってか、もうここまでになると色々どーでも良いっす(ry

・ダイスは5戦全敗でall後手スタート
・ノーランド、ワンランドによるマリガン地獄
・しかもそれが大事なメイン戦のときに~だからタチが悪い
・結果、メイン戦5戦全敗
・メインが取れないのではこのデッキを使った意味が無い
・マナスクリューしていないときも大抵マナフラッドしてるし
・当たったデッキとの相性的にも、どうやら今回はイクイップを使った方が良かった模様
・ってか、何で僕ブービーなのに優勝者&準優勝者と当たってるんだ・・・ ^q^ < イジメイクナイ!

とはいえ、4戦目5戦目のメイン戦ではヒドイミスプもやらかしていた様なので、
やっぱり負けるべくして負けたということなのだろう ^q^
・蔦マッドネス
~~~~~ 適者禁止直後 ~~~~~
1月 RATH(午後)・・・1勝1敗1分
1月 ILC ・・・3勝1敗1分
4月 ILC ・・・4勝1敗
~~~~~ Mステ&頭蓋&サージカル登場 ~~~~~
5月 ILC ・・・3勝1敗1分
7月 ILC ・・・3勝2敗
8月 PWC ・・・1勝4敗
8月 RATH(午前)・・・1勝1敗1分
8月 RATH(午後)・・・3勝0敗
9月 ILC ・・・1勝4敗
~~~~~ Mステ禁止&瞬唱登場 → サージカル全盛期 ~~~~~
10月 RATH ・・・2勝2敗
11月 ホビステ・・・1勝1敗1分
12月 ホビステ・・・3勝1敗

Mステ登場前:8勝3敗2分
Mステ全盛期:12勝12敗2分
Mステ退場後:6勝4敗1分
通算:26勝19敗5分
勝ち越し6、負け越し2、イーブン4、1位1回、2位1回、3位1回


・8マザーイクイップ
~~~~~ 白タッチ緑&火氷剣難民時代 ~~~~~
1月 RATH(午前)・・・1勝1敗1分
~~~~~ ミラクル登場 ~~~~~
2月 KEG ・・・1勝2敗1分
2月 ILC ・・・2勝3敗
~~~~~ 頭蓋登場&火氷剣入手&白単化 ~~~~~
6月 ILC ・・・3勝2敗
6月 RATH ・・・6勝1敗
7月 ホビステ・・・1勝2敗
7月 RATH ・・・4勝0敗
8月 ILC ・・・2勝3敗
10月 ホビステ・・・3勝0敗
10月 ILC ・・・2勝4敗
12月 RATH ・・・2勝1敗

白タッチ緑時代:4勝6敗2分
白単時代:23勝13敗
通算:27勝19敗2分
勝ち越し5、負け越し5、イーブン1、1位2回、2位1回、3位1回


・レーティング
開始時:1566
終了時:1625
瞬間最高:1666(7月ILC時)
瞬間最低:1566(開始時)


感想:Mステ全盛期時代では蔦マッドネスで負けまくったな~
感想:・・・と思っていたけどそこも何気に5割勝ててた。
感想:まあ、今年は全体的に出来過ぎの戦績だったと思いまする ^ ^
今日のところも結果のみでw
今回は14名参加の計3回戦となった。

使用デッキは白単イクイップ。

1戦目 ペインター
○○

2戦目 BW石鍛冶
○×○

3戦目 石鍛冶親和
×○×

ここで全勝者が1人になったため終了。

結果、2勝1敗で勝ち越し。
2日連続で、しかも違うデッキを使って共に好結果とは出来過ぎ。
しかも、今回はオポが伸びたので3位に滑り込み、良い賞品をGet!
今年のMTGを締めくくるに相応しい結果が出て僕は満足しました ^ ^


本日の戦利品:森の知恵5th(英)  チャリスと迷ったけど結局こっちを取った。
本日の戦利品:森の知恵5th(英)   ってか、チャリスは昨日普通に買ってしまったのでね。
日曜日もレガシーをやるので、今日のところは結果のみ。
今回のホビステは大盛況で、18名参加の計4回戦となった。

使用デッキは蔦マッドネス。

1戦目 ベルチャー
××

2戦目 黒単リリアナ&苦花十手
○×○

3戦目 チメリカ
×○○

4戦目 マーフォーク
○○

結果、3勝1敗で勝ち越し。しかし順位は6位くらいと大して伸びなかった ^q^
とはいえ、元より無理ゲーな対ベルチャー以外のゲームを全て取れたというのは
これ以上のない結果であったと思う。


本日の戦利品:猛火の群れ&MPS平地Foil  まあ大当りでしょう ^ ^

< 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 >

 

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